Wieder nur ein Traum? (The Grey Gurdians&Cult of the Damned)
Dieses Abenteuer fand am 02.01.2009 statt und wurde mit Information des Abends gefüllt und ist zu finden unter: Wieder nur ein Traum. Es gab Speiß und Trank und in geselliger Runde erlebten wir zusammen ein Abenteuer aus der Champagne „Reisefieber“. Es fanden sich an diesem Abend folgende Spieler oder Chars ein: siehe Kommentare
Unter den Hammer gekommen (The Grey Guardians&Cult of the Damned)
Abenteuer vom 12.12.2008
Leider hat Dalwick die Aufzeichnung irgendwo liegen lassen und hofft das die Aufzeichnung nicht in feindliche Hände gelangt…ich hoffe natürlich auf die Mitarbeit der Abenteurer und denke bei einen Glas latanischen Stumbräu werde ich die Lücke in meinem Reisebericht sicher schließen.
Sie ist die jüngste Tochter von König Hekaton und der ermordeten Königin Neri. Serissa regiert derzeit das Reich. Da sie keinen Beweis für das Gegenteil gesehen hat, glaubt Serissa, dass ihr Vater noch lebt. Als sie ein Kind war, nahm ihre Mutter sie auf Reisen an die Schwertküste und auf die Mondsee Inseln mit, wo sie kleine Leute traf, die großzügig und freundlich waren. Serissa glaubt, dass Riesen und kleine Leute lernen können, friedlich zu koexistieren, obwohl Lymrith und Uthor ihr das Gegenteil glauben machen würden. Serissa trauert über den Tod ihrer Mutter. Die Leiche von Königin Neri wurde auf einer Inselgruppe geborgen, die von den Menschen als die Roten Felsen bezeichnet wird. Einer der Sturmriesen, der die Königin fand, fand auch eine Holzmünze mit einem goldenen Gänseabzeichen und gab sie Serissa, da er dachte, sie gehöre ihrer Mutter.
NymMirran
Lymrith
HarshnagBraxxow
Meister Hornblade: Ein Magier aus Silbrigmond, der die Gruppe bei der Problematik mit den Riesen unterstützt. Auch hilft er einem bei der Suche nach König Hekaton.
Kapitän Zaldar Floshin und die Crew der Ke/pie’s Kiss: Ein Elfenschiff, welches zu den Harfnern gehört. Es ist ein schnelles Schiff und dient dazu Erkundigungen einzuholen.
Kapitän Klarz und die Koalinth: Wenn jemand von einer schwimmenden Festung redet, dann hat jemand die Koalinth vor seinem inneren Auge. Es ist ein Schlachtschiff und die Crew besteht aus Hobgoblins. Die Söldner wurden von der Emerald Enklave angeheuert, um bei der Rettung von König Hekaton zu unterstützen.
Syndra Silvane ist eine Abenteurerin im Ruhestand. Sie ist außerdem eine Händlerin und Ermagerin mit einem gutem Ruf. Sie beauftragt einen Teil der Gruppe sich dem Rätsel des Todesfluches anzunehmen. Sie gibt den Charakteren noch folgende Infos mit, bevor sie sich zusammen mit Ihnen zum Hafen von Port Nyanzaru teleportiert:
„Ich war vor vielen Jahren selbst eine Abenteurerin. Ich bin einmal gestorben und wurde von den Toten erweckt. Mit diesem Teil meines Lebens habe ich aber schon lange abgeschlossen.“
„Der Todesfluch, von dem ihr gehört habt, betrifft auch mich. Ich weiß nicht, wie lange mir noch bleibt. Die Kleriker können mir nicht helfen. Sie rätseln darüber, was vorgefallen ist.“
„Meine Kontaktleute bei den Harfnern haben herausgefunden, dass die Ursache des Todesfluchs ein nekromantisches Artefakt ist, das als Seelenfänger bezeichnet wird. Sie sagen, dass sich der Seelenfänger irgendwo in Chult befindet.“
„Chult ist eine Halbinsel, die von Bergen umringt und von Dschungeln überwuchert ist. Gigantische Reptilien, wilde Goblins und zahllose Untote suchen die Ruinen und Dschungel heim. Es war schon immer fast unmöglich, das Land zu kartographieren, und nur ein mehrere Kilometer breiter Streifen an der Küste ist erforscht.“
„Ich habe Dutzende Seefahrerkarten, Logbücher und Entdeckertagebücher zusammengetragen und versucht, eine so aktuelle Karte Chults wie möglich zu erstellen. Ich stelle sie euch zur Verfügung, wenn ihr meinen Auftrag annehmt.“
„Wenn ihr zum Aufbruch bereit seid, werde ich uns alle nach Nyanzaruhafen teleportieren, die einzige größere Siedlung in Chult. Ich bin dort zuvor schon öfter gewesen, also sind die Chancen für einen Zwischenfall gering. Sobald wir dort sind, bleibe ich bei einem Freund namens Wakanga O’tamu. Er ist einer der sieben Händlerprinzen, die über die Stadt herrschen.“
Wakanga Otamu (Händlerprinz)
Wakanga Otamu
Wakanga O’tamu ist der einzige arkane Zauberwirker in den Reihen der Händlerprinzen. Er ist ein alter Freund von Syndra Silvane und ein Lebemann, der sich von klugen Frauen leicht um den Finger wickeln lässt. Vielleicht ist das aber auch nur ein gut kultivierter öffentlicher Schein. Er bringt die Gruppe zusammen, indem er Urreek bittet der Gruppe aus Baldurs Gate zu helfen. Wakanga handelt mit Wissen, Informationen, verlorenen Legenden, Tränken und Schriftrollen. Er weiß vom Todesfiuch, hat jedoch keine weiterführenden Informationen darüber. Er teilt der Gruppe eine Menge Wissenswertes mit über Fraktionen und alte Götter. Wakanga hat ein Monopol auf magische Gegenstände in Nyanzaruhafen.
Flussnebel
Flussnebel
Flussnebel arbeitet in Port Nyanzaru als Führer für Abenteuergruppen mit ihrem Bruder Weinflasche. Die Gruppe hat Beide für die nächsten 30 Tage engagiert für 5 Silber pro Tag im Voraus.
Flussnebel scheint sich auch in kleinen, üblen Kaschemmen auszukernen.
Weinflasche
Weinflasche
Weinflasche ist, wie seine Schwester Flussnebel, ein Führer aus Port Nyanzaru.
Undril Silvertusk
Undril Silvertusk
Undril Silvertusk ist eine Vertreterin des Ordens des Panzerhandschuhs und erst kürzlich in Nyanzaruhafen angekommen. Sie soll sich mit einem Stapel Befehle von ihren Vorgesetzten bei Kommandant Niles Knochenbrecher im Lager Rache zum Dienst melden. Man hat ihr gesagt, sie solle doch einfach ein Pferd in der Stadt kaufen und dorthin reiten. Jetzt, wo sie die Dschungel gesehen hat, hat sie erkannt, dass das nicht ganz so einfach ist. Sie hofft, sich einer Expedition anschließen zu können, die den Soshenstar entlang flussaufwärts reist.
Musharib
Musharib
Musharib ist ein Chultan-Zwerg, der seine Dienste in Port Nyanzaru als Führer anbietet. Undril Silvertusk will mit ihm zum Lager Rache aufbrechen.
Eshek
Eshek (chultischer Mensch, Akolyth von Savras) taumelt auf Ander zu und flüstert: „Sprech mit der weisen Wächterin von Orolunga, östlich von Mbala. Sie kann dich dorthin führen, wonach du suchst.“ Dann bricht er bewusstlos zusammen.
Fraktionen
Orden des Panzerhandschuhs
Orden des Panzerhandschuhs
Die Angehörigen des Ordens haben geschworen, andere vor den Machenschaften des Bösen zu schützen. Sie vertrauen Göttern guter Gesinnung wie Torm, Helm und Tyr und treten mit ihrer Glaubensstärke, ihrem Herzen und ihren Waffen gegen das Böse an. Der Orden hat große Ressourcen investiert, um der Untotenbedrohung in Chult zu begegnen. Seine vorgelagerte Basis, Lager Rechtschaffenheit, wurde von Untoten überrannt. Doch der Orden ließ sich davon nicht beeindrucken und errichtete eine weitere Festung noch tiefer im Dschungel, das Lager Rache.
Rote Magier von Thay
Rote Magier von Thay
Die Roten Magier halten sich in Chult auf, um den Seelenfänger aufzuspüren und für Szass Tarn zu stehlen.
Ytepka – Gesellschaft
Ytepka – Gesellschaft
Die Ytepka-Gesellschaft ist auch als die Triceratops-Gesellschaft bekannt und hat ihren Sitz in Nyanzaruhafen. Sie will verhindern, dass Einzelpersonen oder Gruppen Machtmissbrauch betreiben und die Gesellschaftsordnung gefährden.
Zhentarim
Zhentarim
Die Zhentarim repräsentieren ein skrupelloses Schattennetzwerk, das seinen Einfluss und seine Macht über ganz Faerûn ausdehnen möchte. Seine Mitglieder wollen mit dem Einsatz aller Mittel zu Macht und Ruhm kommen. In der Öffentlichkeit tritt die Organisation als die beste Söldnerorganisation auf, die man für Geld beschäftigen kann. Die Händlerprinzen von Nyanzaru heuern Zhentarimwächter an, um die Stadtmauern zu verteidigen, und Zhentarimsöldner, um Expeditionen zu schützen, die zur Jagd, zur Holzarbeit und zum Bergbau in die Dschungel und die Vorhügel auzubrechen.
Smaragd-Enklave
Smaragd-Enklave
Die Smaragd-Enklave fokusiert sich auf die Natur und bekämpft die Untoten, die die Stadt angreifen. Sie sind hier in Port Nyanzaruhafen eine Art Stadtwache.
Flammende Faust
Flammende Faust
Die Flammende Faust ist eine Söldnertruppe, die vielfach in Städten auch als Stadtwache angeheuert wird. So auch in Baldurs Gate. Sie sorgen nicht nur für Recht und Ordnung, sondern suchen auch ganz gern nach Schätzen etc.
Die Kommandantin von Festung Beluarian und höchste Offizierin der Flammenden Faust in Chult ist Liara Porty.
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