Die wenige Zeit, die wir nach unserem Ausflug nach Vlurmont hatten, wollten wir sinnvoll nutzen. Vor allem da Oskars Schwester am nächsten Tag ein Treffen zwischen ihm und ihr selber mit ihm ausgemacht hat. Wir gingen davon aus, dass sie Oskar entweder als möglichen Verbündeten gewinnen wollte oder eine Chance haben wollte ihn schnellstmöglich auszuschalten. Beide dieser Optionen scheinen durch einen tödlichen Wettbewerb zwischen Oskar und all seinen Geschwistern inspiriert worden zu sein. Ein Wettbewerb, welchen ihr Vater vor einiger Zeit schon ausrief. Doch vorher hatten wir noch ein paar Stunden und diese wollten wir mit zwei speziellen Gesprächen ausnutzen.
Ein Magier und eine Zelle
Das erste Gespräch kam durch einen Vorschlag von Peter. Er wollte sich mit dem Magier auseinandersetzen, den wir bei unserem Einsatz auf dem Friedhof der mir unbekannten Familie Greywood festgenommen haben. Wir gingen zu den Zellen, welche in Iglatha besser wirken als manche Unterkünfte in den Armutsvierteln der großen Städte der Schwertküste. Wir gingen dabei an den Fallen und Siegeln Iglathas vorbei und fanden immer mehr von ihnen je mehr wir uns den Zellen näherten. Als wir den Magier dann trafen und uns die Erinnerungen an unsere Auseinandersetzung einholten, verstanden wir die Sicherheitsmaßnahmen.
Als wir dann zum Gespräch kamen war ich persönlich verwundert, wie offen er mit uns sprach. Im Moment gehe ich stark davon aus, dass sein Glaube an Kiaransalee und seine eigenen Fähigkeiten ihm zu viel Selbstsicherheit gibt. Dennoch will ich nicht abstreiten, dass er Demut zumindest kennt. Und da Peter das Gespräch und damit die Chance den Magier auf die Seite Eilistraees zu ziehen sehr wichtig erschien, konnten wir auch über seine Beschwerden zur Unterkunft und dem Essen hinwegsehen. Außerdem gab er uns auch einige Informationen zu einer Hohepriesterin Kiaransalees, sowie ihres Dieners. Der in Bandagen gewickelte Untote, den wir schon auf dem Drachenfriedhof sahen. Er scheint zwar unter der Kontrolle der Priesterin zu stehen, aber seine Bitte an uns lässt vermuten, dass diese Kontrolle brechbar wäre. Vielleicht mit seiner Tochter.
Nicht jeder Druide ist gleich
Da die Nacht noch nicht zu weit voran geschritten war, gingen wir vom Magier gleich weiter und zu Vanearas Meisterin, die sich gerade mit Iglahtas eigener Druidin der Dreizehn traf. Von dem was ich mitbekam, führten sie eine Unterhaltung darüber, dass Vanearas Meisterin eher für ein Gleichgewicht und dessen Erhalten ist, während ihr gegenüber ihre Kräfte eher nutzt um mehr und Besserung zu schaffen. Es dauerte nicht lange, bis sie uns bemerkten und wir kamen schnell in’s Gespräch. Dieses drehte sich hauptsächlich um die Pyramide der untoten Königin, die uns vor kurzem aus dem Pilz an die Oberfläche gefolgt war. So gesehen besprachen wir, wie wir unserem Feind einen Verbündeten nehmen können. Und so kamen die beiden Druidinnen auf die Idee die Pyramide mit einem Ritual wieder im Pilz verschwinden zu lassen. Für das Ritual benötigen wir allerdings noch einige mehr Wunderwirker und dann müssen wir diese beim Ritual selber natürlich beschützen, da die untote Königin sich nicht ohne Gegenwehr wieder verbannen lässt.
Ein Test der Familienbande
Nach den beiden Gesprächen und einer sehr benötigten Ruhepause, kamen Oskar, Peter und ich dann am nächsten Morgen wieder zusammen. Vaneara fehlte allerdings und, wie ich durch Magie und eine Nachricht an sie erfahren hatte, scheint sie das Treffen mit der uns nun als Laria Zhooth, Schwester von Oskar vergessen zu haben. Ich wundere mich natürlich, was sie so ein wichtiges Thema vergessen lassen könnte, aber eines nach dem anderen. Vor allem, da sie uns durch ihre Wunder und die dadurch beschworenen Portale noch rechtzeitig erreichen konnte.
Schließlich trafen wir uns mit Laria und kamen auch relativ schnell zu einer Übereinkunft. Im anderen jeweils einen Verbündeten für die eigenen Ziele zu haben ist mehr wert, als uns jetzt gegeneinander zu stellen. Dennoch fanden wir alle, dass es interessant wäre, zu erleben was jeder für unsere Zusammenarbeit beitragen kann. Und so kam es zu einem kleinen Übungskampf. Wir wirkten unsere Wunder um uns zu stärken und nahmen Position ein, während Laria begann zu fliegen und feurige Kreaturen, die ich im Leben noch nie gesehen habe oder auch nur für möglich hielt, beschwor. Dank unserer Erfahrung und Zusammenarbeit konnten wir uns dieser Kontrahenten dennoch erfolgreich erwehren. Zum Glück behielten Oskar und seine Schwester bei unserem Kampf ihre Sinne auf hoher Alarmstufe und bekamen so mit, dass wir nicht nur Zuschauer sondern auch Leute angezogen hatten, die unsere minimal angeschlagene Form ausnutzen wollten.
Wer so eine Familie hat, braucht keine Feinde
Genau diese „Zuschauer“ haben dann nicht lange auf sich warten lassen. Ähnlich wie bei Vaneara, tauchte auf einmal ein Portal auf und aus diesem traten drei Gestalten. Jeder so unterschiedlich, wie sie nur sein konnten und sich dennoch sehr ähnlich. Ihre Ähnlichkeiten wahrscheinlich dem Fakt geschuldet, dass auch sie Oskars Halbgeschwister sind und man ihren Vater klar an ihnen erkennen kann. Unabhängig von der Ähnlichkeit zu ihrem Vater konnte man ihnen aber auch schnell ansehen, dass sie in keiner friedlichen Absicht erschienen sind und so unterbrachen wir ihre Versuche uns abzulenken und heilten schnell die durch den Übungskampf entstandenen Wunden so gut es ging und stürzten uns in den nun wesentlich gefährlicheren Konflikt mit unseren drei neuen Kontrahenten.
Da wir unsere Gegner nicht kannten, war es schwierig sich auf die drei einzustellen und so mussten wir ihre Fähigkeiten erst einmal selbst erleben. Der größte und stärkste von ihnen konnte viel einstecken und mindestens genauso viel austeilen, aber ihn hat Vaneara mit ihrer Magie sehr schnell aus dem Kampf nehmen können. Der zweite verschwand bevor wir ihn aktiv bekämpfen konnten und tauchte hinter uns wieder auf um uns mit gekonnten Schlägen in den Rücken zu fallen. Und der dritte in ihrem Bunde war der, welcher ihr Portal erschaffen haben muss und sich eher in zweiter Linie hielt, von wo aus er seine Mitstreiter aus heilte. Wenn wir ihnen noch einmal begegnen sollte er unser erstes Ziel sein. Vorerst haben wir es durch die Stärken von jedem Einzelnen aber geschafft sie in die Flucht zu treiben. Der Große mit mehr blauen Flecken als Haut auf seinem steinigen Körper, der verstohlene von dem ich wirklich gedacht hätte, dass wir in umgehauen hatten und schließlich dem Heiler, denn eine Schlagabfolge von mir schon sehr mitgenommen hatte.
Abschied… vorerst
Nachdem sich unsere neuen Feinde aus dem Kampf entweder durch ein Portal oder Unsichtbarkeit zurückgezogen hatten, wollten Laria und Oskar verständlicher Weise nicht länger warten ihre Ziele in die Tat umzusetzen. Der Rest von uns hat aber Verpflichtungen, denen wir hier in Iglatha erst einmal nachkommen müssen. Dementsprechend trennen sich Oskars und unsere Wege vorerst, aber falls wir ihn oder seine Schwester irgendwann einmal brauchen, können wir die flammende Feder, die uns Laria gab, nutzen und sie kommen mit einer Streitmacht zu uns. Ich würde lügen, wenn es mir nicht trotzdem Trauer bereiten würde einen Kameraden mit dem ich so schwere Herausforderungen bestritten habe zu verabschieden und durch ein feuriges Portal sonst wohin gehen zu sehen.
Nach unserer letzten Unterredung mit Geldriia und den anwesenden Mitglieder des Rates begannen wir uns auf die nächsten Schritte vorzubereiten. Oskar legte unser Augenmerk auf das Gespräch und die mögliche Verhandlung mit seiner Schwester. Da es bis zu dieser allerdings noch drei Tage sein sollten, entschieden wir uns in der Zwischenzeit das Dorf namens Vlurmont. In diesem sollen die letzten Fälle von entführten Kinder passiert sein und so sahen wir die beste Chance, uns den Entführungen anzunehmen und uns unseren Feinden, bei denen wir von Anhängern von Kiaransalee ausgingen, entgegen zu setzen.
Bevor Vaneara uns mit ihrer Magie von einem der Bäume in Iglatha nach Vlurmont transportieren würde, nutzten wir die Chance und informierten uns über Kiaransalee und ihre Anhänger durch den Spiegel der Erinnerungen in Iglatha. Ich tauchte ein und sah Kämpfe und Schlachten, die uns Stärken aber auch Schwächen unserer Feinde offenbarten. Und einen Zauberer, der schon damals an den Kämpfen beteiligt war und uns hätte helfen können, wenn er nicht vor nicht einem Jahr im Hochmoor verschwunden wäre.
Danach brachte uns Vaneara mit ihren Fähigkeiten direkt von Iglatha nach Vlurmont. Auch wenn die Wachen ihre Magie nicht bemerkten, waren sie in Alarmbereitschaft. Wahrscheinlich schon allein durch die außergewöhnliche Kombination unserer Gruppe. Sie liesen uns allerdings schnell passieren, als sie unsere Bereitschaft zum Einschreiten erkannten, die durch einen markerschütternden Schrei aus dem Dorf selber hervorgerufen wurde.
Dort fanden wir Zivilisten, die in Untote verwandelt wurden, bekämpften sie und belebten sie wieder. Kurz darauf kamen weitere Untote vom örtlichen Friedhof, denn Oskar und Vaneara dann von Untoten säuberten. Dabei fiel ihnen eine riesige, alte Ruine tief im Wald auf. Wir machten uns zu dieser auf den Weg und bemerkten, dass von ihr ein bedrückendes Gefühl in Wellen ausging und Lebewesen aller Arten in der Nähe kurzzeitig wiederbelebte. Dort angekommen fanden wir heraus, dass diese Ruine ein riesiger Friedhof um und für eine, soweit ich weiß mit mir nicht verwandte, Familie Greywood errichtet wurde.
Auf dem Friedhof begegneten wir Spuren von Untoten und Gargoyles und wurden von letzteren, wie von Wächtern, angegriffen. Diese schienen allerdings ihr Augenmerk hauptsächlich auf die nicht menschlichen Personen unserer Gruppe zu konzentrieren. Mir nicht sichtbar, aber hörbar wurden wir dabei vom Feind entdeckt und er schickte uns Golems aus Fleisch entgegen um uns davon abzuhalten zum Feind zu gelangen.
Wir konnten diese allerdings überwinden und den Feind stellen, aber anscheinend nicht bei seinem Ritual mehr stören. Der Kampf war erbittert, aber schlussendlich konnten wir die Oberhand gewinnen und den Nekromanten gefangen nehmen. Weiterhin erfuhren wir, dass unter uns ein riesiges Grab existierte, dessen Inhalte wahrscheinlich in eine große Armee aus Untote verwandelte wurde.
Daraufhin begaben wir uns mit dem Nekromanten und einem im nahestehenden Geist, welchen wir nicht loswerden konnten zurück zum Dorf. Nach geraumer Zeit schaffte es Oskar den Geist doch so einzuschüchtern, dass sie verschwand. Im Dorf selber angekommen erfuhren wir, dass es von weiteren Untoten angegriffen wurde, aber bestehen konnte. Und nach genauer Unterhaltung scheinen wir erste Erfolge zu einem Bündnis mit Vlurmont verzeichnen zu können.
Weiterhin nutzte ich meine Fähigkeit, andere Personen durch Magie beobachten zu können und so fanden wir einmal heraus dass es vielleicht Verräter in den Reihen Iglathas gibt, die schon im Dorf mit für die Untoten verantwortlich sein könnten, und auch wo alle Kinder hingeschafft wurden und anscheinend auf die schrecklichsten Arten gefoltert und geopfert wurden. So sehr mich letzteres persönlich schockiert und ich auf jeden Fall verhindern möchte, dass so etwas wieder geschehen kann, sehe ich auch ein dass ein direkter Angriff mit unseren Mitteln taktisch unklug wäre, und wir mindestens weitere Verbündete benötigen, uns aber auch nicht zu viel Zeit lassen sollten.
Die Gruppe begann ihren Tag mit den typischen Vorbereitungen, welche sie in den letzten Tagen langsam zur Routine machten. Nur wurde ihnen das Essen in der Taverne diesmal nicht bezahlt. Und trotzdem benötigten sie die Stärkung da es diesmal in den Sumpf und auf die Suche nach einer Quelle unheiliger Macht ging, die selbst die Pflanzen im Sumpf korrumpieren würde. Das meinte zumindest der Druide Ferrin Kastilar. Dieser half ihnen allerdings auch gleich weiter und machte sie mit einer Neuankömmling in Salzmarsch namens Teri bekannt. Sie scheint eine persönliche Mission zu haben, Gutes in die Welt zu bringen und schloss sich der Gruppe bei ihrer Aufgabe an.
Ab in den Sumpf
Und so dauerte es nicht lange, bis die Gruppe im den Sumpf aufbrach. Ihre Reise am Anfang noch recht leicht, sollte sich aber schnell in nichts anderes als einen Gewaltmarsch verwandeln. Der Sumpf und mit ihm das Wasser und der schwer zu durchschreitende Matsch gewannen immer mehr an Land um sie herum und kaum kamen Bäume in Sicht, die kleine, feste Inseln unter sich versprachen, brachten diese auch ihre eigenen Herausforderungen mit sich. Genau diese Bäume waren nämlich von der Korruption oder besser den „Plagen“ befallen, welche sich auch sofort auf die Eindringlinge warfen. Verschiedenste Formen von Zweigen, über Büsche, bis hin zu Lianen-Gestalten schlugen und umwucherten die Gruppe. Sie mussten sich dieser Gefahr bis auf den letzten Atemzug erwehren, aber schafften es blutüberströmt am Ende siegreich zu sein.
Die Plagen
Als sie daraufhin entschieden nach der Quelle dieser „Plagen“ zu suchen, gingen sie immer tiefer in den Sumpf. Ab und an schälten sich weitere Plagen aus den Bäumen des Sumpfes doch diese konnten sie besser abwehren, als die ersten und erlitten deshalb nur kleinere Wunden. Zumindest bis sie im tiefen Sumpf auf den wahrscheinlichen Ursprung der Plagen trafen. In einem späteren Gespräch mit Ferrin stellte sich heraus, dass sie wahrscheinlich seinem alten Freund, einem nun korrumpierten Baumhirten gegenüberstanden. Durch das Wissen Sharis und den Sagen die Wilhelm beitrug, wussten sie dass dies keine Konfrontation war, derer sie sich stellen wollten. Und als Sharis Versuche mit dem Baumhirten auch nicht fruchteten, zogen sie sich zurück. Einige Wurzeln und Ranken wollten sie zwar davon abhalten, aber zusammen schafften sie es den Schlingen zu entgehen und flohen zurück nach Salzmarsch, wo Shari Ferrin gleich Bericht erstattete.
Salzmarsche
Nera und Wilhelm kamen dank des Vortages am nächsten Tag erkennbar schwerer aus dem Bett und Nera nutzte den Tag um die Landschaft um Salzmarsch zu genießen und ihrem Körper eine Auszeit zu gönnen. Wilhelm nutzte den Tag auf seine Weise und schaute sich in der Stadt um. Er sprach mit Fischern und Einheimischen, und lies es sich auch nicht nehmen ihnen bei kleinen Besorgungen zu helfen. Dabei kam er allerdings in auch in der fragwürdigen Genuss eine der lokalen Traditionen kennenzulernen, als sich eine Frau vor ihm über die südliche Klippe der Stadt warf. Er rannte ihr hinterher nur um die Frau dann sicher unten im Wasser schwimmen zu sehen. Nach diesem Schreck nutzte er den Rest des Tages, genauso wie Nera dem Stadtfest, welches von Gellan Erstwasser bezahlt und ausgestellt wurde, beizuwohnen und die exotischen Speisen und Getränke zu probieren.
Süße Dinge des Lebens
Währenddessen verbrachten Lilian und ihren eue Freundin Teri eine aufregende und zuckerhaltige Nacht in der beide ihre Künste in der Herstellung von Süßigkeiten und süßem Gebäck teilten und vielleicht ein wenig zu viel davon selber verzehrten. Am nächsten Morgen, viel das zumindest Lilian auch auf. Dennoch liesen sie den Tag nicht verstreichen und als Shari dazu kam und ihnen mitteilte, dass der Druide selber keine Lösung kannte um seinem alten Freund zu helfen, andere Druiden und Priester die sich mit der Seele auskannten gefragt werden sollten. Während Shari diese Nachricht und bitte um Hilfe an die Meeresvölker in der Nähe trug, informierten sich Lilian und Teri in der größten Sammlung von Wissen in Salzmarsch nach einer Lösung für die vermeintlich korrumpierte Seele des Baumhirten. Sie fanden auch erste Anhaltspunkte, aber eine Lösung oder zumindest ein Hinweis wird wahrscheinlich ein wenig mehr Zeit erfordern.
Schließlich gingen auch Teri und Lilian auf das Stadtfest und genossen das Essen und die Musik.
Lange sollte diese ruhigere Atmosphäre allerdings nicht mehr anhalten, da am nächsten Morgen Eliander unten in der Taverne auf sie wartete und die darauf hinwies, dass ein Licht und damit wahrscheinlich auch das Schmugglerschiff gesichtet wurde.
Ein paar Tage Ruhe sollten nach diesem unnötig harten Kampf allen ganz gut tun. Ich brauche gerade sowieso etwas Ruhe, so mies wie ich mich fühle… Xor hatte mich gewarnt. Oskar wird sich sicher auch auf das Treffen mit seiner Schwester vorbereiten wollen und Vaneara hat auch einmal Ruhe in ihrer Heimat verdient. Und Peter… wollen wir jetzt erst einmal kennenlernen.
Die Drow waren gerade durch das Portal verschwunden und wir dachten schon, dass wir ein wenig Ruhe bekommen würden, aber genau in diesem Moment bewegte sich das Drachenskelett. Die Flügel fielen dank unserer Magie zu Boden, allerdings war der Rest des verstorbenen Körpers immer noch kampfbereit. Vaneara warnte uns vor dem seelenraubenden Atem des Drachen und so teilten wir uns auf und suchten Deckung. Diese Strategie half auch, allerdings lies es sich der untote Drache trotzdem nicht nehmen Oskar und Gross mit seinem Atem anzugreifen und Vaneara in geisterhafter Form zu überfallen. Da wir nun aber nur noch einen Gegner hatten konnten wir uns ihm erwehren und nach einem Kampf der uns langsam immer mehr Lebenskraft kostete, besiegten wir den Skelettdrachen auch.
Viel Zeit zum Ausruhen hatten wir aber nicht. In der Entfernung hob sich eine uns allzu gut bekannte, verfallene Stadt aus dem Reich des Pilzes, bis an die Oberfläche. Mit den Aussagen der Drow im Kampf, müssen wir davon ausgehen dass sich die Königin mit ihrer Armee aus Untoten, sowie ihren Steinwächtern den Drow angeschlossen hat und wir damit noch einen Feind dazugewonnen haben. Nebenbei waren wir auch noch unter Druck, da der Fluch der Drow mich gealtert hatte und Vaneara wusste, dass es für kurze Zeit noch rückgängig zu machen ist. So verwandelte sie sich in einen riesigen Wolf und brachte mich schnellstmöglich zurück nach Iglatha. Auch Gross und Oskar kamen hinterher, aber nicht ohne das Schlachtfeld noch einmal auf Hinweise zu untersuchen.
Wie ich später erfuhr war nicht nur unsere Heimreise sondern auch die von Gross und Oskar nicht ohne Hindernisse. Vaneara sprach von Verschlingern und anderen Kreaturen aus Ebenen, die mir wenig sagen. Sie müssen in den Wald eingedrungen sein und laben sich jetzt an der einheimischen Tierwelt. Außer ihnen scheinen aber auch noch weitere Bewohner anderer Ebenen im Wald angekommen zu sein. Oskars Schwester scheint Kundschafter ausgeschickt zu haben um ihn zu finden. Als Oskar auf sie traf konnte er mit ihnen vereinbaren, dass er sich in drei Tagen mit seiner Schwester am Waldesrand treffen wird. Wir wollen ihm natürlich beistehen und Tipps geben, wo wir können. Ich persönlich bin mir nicht sicher ob seine Schwester, die sehr ambitioniert klingt wirklich die drei Tage abwarten wird, aber wir werden ja sehen. Da auch Geldriia ihm und uns die Unterstützung von Iglatha anbot, glaube ich nicht dass wir viel von ihr befürchten müssen.
Am besten komme ich jetzt auch mal dazu diese neue Unterstützung einmal genauer zu betrachten. Denn außer Iglatha selber bot Geldriia an einen jungen Krieger namens Peter an unsere Seite zu stellen. Er selber schien der Idee zumindest nicht abgeneigt zu sein, aber er machte auch schnell klar, dass er uns zur Seite steht, solange wir Iglatha helfen. Ich kann diese Art von Pflichtbewusstsein sehr schätzen, aber andere junge Krieger haben sich schon an zu strickten Vorstellungen und Vorschriften verbrannt. Mal sehen, wie er reagiert, wenn wir uns Mialee und Bellatrix annehmen. Abgesehen von seinem Pflichtbewusstsein gegenüber Iglatha, was von seiner Befreiung aus dem Sklavenstand durch Krieger von Iglatha zu erklären ist, wirkt er bisher nicht wie jemand, der sich freiwillig viele Pflichten auferlegt. Was in keiner Art und Weise negativ gemeint ist. Ein „freier“ Blick auf Situationen kann uns vielleicht genauso taktische Vorteile erkämpfen. Außerdem hat er eine sehr mitreißende Ausstrahlung, die mich ein wenig an dem Mut erinnert, den uns Bahamuts Segen schenken kann. Ich frage mich ob er seine Seele auch einer Gottheit verschrieben hat?
Schlussendlich trafen wir uns alle im Tempel, wo wir erst von der gelungenen Rettungsaktion von Smokers Familie erfahren, bei der Peter beteiligt war. Schnell kamen wir aber auch dazu die Informationen unseres Kampfes auszuwerten. Die Drow auf die wir trafen scheinen Anhänger der vergessenen, elfischen Göttin des Todes und der Untoten zu sein. Die Mumie ist einer der Beweise, da Anhänger häufig verschmähte Liebhaber als Untote an sich gebunden haben und die Mumie nicht so viel Interesse an seiner Meisterin zu haben schien und eher nach einer Julia suchte. Wir erfuhren von weiteren Übergriffen auf Dörfer in der Nähe von Iglatha und der Vergangenheit wo auch schon ein Kampf gegen die elfische Göttin des Todes herrschte und viele Unschuldige, wie auch jetzt wieder hineingezogen wurden. Wie jeder Krieger unserer Seite der fällt unsere Gegner stärkt und das wir, genauso wie die umliegenden Siedlungen, Verbündete brauchen. Oskar schlug vor, dass wenn mit seiner Schwester alles gut läuft, sie eine nützliche Verbündete sein könnte und Vaneara schien auch ohne Worte über mögliche Verbündete nachzudenken. Lia meldete sich auch und bot an Kontakt mit den Harfnern herzustellen. Ein gefährliches Spiel, aber wir sind nicht in Tethyr, also… werde ich sie da auch einfach unterstützen.
Jetzt bereiten wir uns aber erstmal auf Oskars Schwester vor und danach brechen wir zur menschlichen Siedlung, die wahrscheinlich als nächstes angegriffen wird. Bis dahin nutze ich jetzt aber erstmal die Auszeit und versuche mich ein wenig mit dem Kampfstil hier in Iglatha auseinander zu setzen. So verstehe ich die Krieger besser und kann vielleicht selber noch etwas dazulernen.
Wie konnte das alles nur so falsch laufen? Sie waren in der Überzahl, aber sonst konnte jeder von uns bisher auch so alles durchstehen. Allein. Ohne Absprache mit den anderen… Wir mussten bisher nicht als Gruppe agieren. Und deshalb haben wir es auch nicht.
Wir kamen gerade auf diesem Friedhof oder besser alten Schlachtfeld an. Die Knochen waren trotz oder vielleicht wegen dem starken Regen überall unter unseren Füßen zu sehen und spüren. Leider konnten wir sie aber auch genau vor uns sehen. Stehend, nicht liegend. Ihre Untoten Körper treten sich zusammen mit den Blicken ihrer Meister langsam in unsere Richtung. Eine wilde Mischung aus Untoten und Drow, wenn ich es noch richtig gesehen habe, sogar einer Mumie. Grausige und Grinsende Gesichter nahmen uns ins Visier.
Wir konnten ihre aggressiven Intentionen uns gegenüber schnell wahrnehmen und fingen schnell an uns mit Magie und Gebet auf die Konfrontation vorzubereiten. Gross Lewd war die erste, die ihre Pfeile fliegen lies und die Konfrontation eröffnete. Unsere Kontrahenten ließen uns natürlich nicht lange auf eine Antwort warten. Die Untoten, manche von ihnen auf skelettierten Pferden, rannten auf uns zu, während einer der Drow im Hintergrund weitere leblose Körper mit seiner Magie wieder in Bewegung setzte. Eine andere konzentrierte sich weiter auf ein Ritual, dass sie am riesigen Skelett eines Drachen in der Mitte des Schlachtfeldes ausführte. Und eine letzte, die nicht mehr als ein Geist war, kam in die Frontlinie und schien mit unheiliger Magie die Untoten um sich herum zu stärken.
Der daraus entstehende Kampf war erbittert. Ich wäre sicher mehrfach in Ohnmacht gefallen, wenn Oskar nicht wesentlich mehr Angriffe als sonst für mich abgefangen hätte und Vaneara nicht die ganze Zeit damit beschäftigt gewesen wäre uns am Leben zu halten. Und das obwohl Gross Lewd dabei war und Horden von kleineren Untoten mit ihrem Bogen ausschaltete. Und zu allem Überfluss scheint die eine Drow ihr Ritual nicht unterbrochen zu haben. Das sich das Drachenskelett erhebt spricht wohl offensichtlich dafür.
Außerdem lies meine Kraft mitten im Kampf rapide nach und selbst Bahamut sprach zu mir, dass ich meinen Körper mehr trainieren muss. Da ich im Kampf kaum noch die Gegner zurückhalten konnte, entschied ich mich Bahamuts Kraft zu nutzen und wollte den Drachen beim Zusammensetzen aufhalten. Es gelang mir und Vaneara die dann zur Hilfe kam, allerdings nur zu einem geringen Teil. Die Drow verschwanden inzwischen durch ein Portal und erstaunlicher Weise sprach einer von ihnen vorher noch mit uns als wäre er kein Feind. Es war die Mumie. Er meinte, dass wir das hier überleben sollen und eine „Julia“ finden sollen.
Jetzt müssen wir aber erstmal überleben. Und ich habe keine Kraft mehr für einen ordentlichen Kampf. Ich muss mich jetzt auf meinen Verstand, Bahamuts Macht und vor allem meine Freunde verlassen.
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