Monster of the Week

Monster of the Week – das Mystery- und Horror-Rollenspiel

Monster of the Week ist ein erzählerisches Pen-&-Paper-Rollenspielsystem, das sich an Mystery-, Horror- und Urban-Fantasy-Serien orientiert. Inspiriert von Formaten wie Buffy, Supernatural oder Akte X, dreht sich alles um die Jagd auf Monster, dunkle Geheimnisse und das Übernatürliche im Verborgenen. Das Spiel erschien erstmals 2012 und basiert auf dem Powered by the Apocalypse (PbtA)-System.
monster of the week

Was ist Monster of the Week?

In Monster of the Week spielen die Teilnehmer sogenannte Jäger: Menschen mit besonderen Fähigkeiten, Wissen oder Ausrüstung, die sich übernatürlichen Bedrohungen stellen. Jede Spielsitzung folgt oft dem Prinzip „ein Fall, ein Monster“ – ideal für episodische Abenteuer oder kurze Kampagnen.

Ein Spielleiter beschreibt die mysteriöse Situation, die Hinweise und das Monster, während die Spieler Nachforschungen anstellen, Gefahren begegnen und schließlich versuchen, die Bedrohung zu besiegen. Die Geschichte entwickelt sich schnell, dynamisch und stark aus den Entscheidungen der Gruppe heraus.

Erzählerische Regeln und Fokus auf Story

Monster of the Week setzt bewusst auf wenige, leicht verständliche Regeln. Statt komplexer Zahlen steht das Erzählen der Geschichte im Mittelpunkt. Würfelwürfe entscheiden nicht nur über Erfolg oder Misserfolg, sondern erzeugen oft neue Komplikationen und Wendungen.

Typische Merkmale des Systems:

  • klar strukturierte Spielzüge (Moves)

  • schnelle Charaktererschaffung mit festen Rollen (Playbooks)

  • Fokus auf Drama, Spannung und Ermittlungen

  • Regeln unterstützen die Geschichte statt sie auszubremsen

Dadurch entsteht ein flüssiges Spielgefühl, das besonders für Einsteiger sehr gut geeignet ist.

Ideal für Einsteiger und Serien-Fans

Monster of the Week gilt als eines der einsteigerfreundlichsten Rollenspielsysteme überhaupt. Neue Spieler können ohne Vorkenntnisse direkt losspielen und finden sich schnell in ihre Rollen ein. Besonders gut eignet sich das System für Gruppen, die:

  • kurze, abgeschlossene Abenteuer mögen

  • Horror und Mystery erleben wollen

  • Wert auf Charakterspiel und Atmosphäre legen

Auch erfahrene Rollenspieler schätzen Monster of the Week für seine Intensität und klare erzählerische Struktur.

Zahlen & Fakten zu Monster of the Week

  • Erstveröffentlichung: 2012

  • Regelbasis: Powered by the Apocalypse (PbtA)

  • Genre: Mystery, Horror, Urban Fantasy

  • Typische Gruppengröße: 3–5 Spieler plus Spielleiter

  • Spieldauer pro Sitzung: 2–4 Stunden

  • Spielstil: episodisch, storyfokussiert

Warum Monster of the Week?

Monster of the Week ist perfekt für alle, die spannende Geschichten, düstere Atmosphäre und schnelles Spiel suchen. Es zeigt, dass Pen-&-Paper-Rollenspiele nicht immer komplex sein müssen, um intensiv und fesselnd zu sein. Als erzählerisches System ergänzt es klassische Fantasy-Rollenspiele wie D&D oder Pathfinder ideal und bringt frischen Wind an den Spieltisch.

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Shadowrun

Shadowrun – das Cyberpunk-Fantasy-Rollenspiel

Shadowrun ist ein einzigartiges Pen-&-Paper-Rollenspielsystem, das Cyberpunk, Technologie und Magie miteinander verbindet. Seit der Veröffentlichung im Jahr 1989 begeistert Shadowrun Spieler weltweit und gilt als Klassiker für alle, die futuristische Abenteuer mit Fantasy-Elementen erleben möchten.
Shadowrun

Was ist Shadowrun?

In Shadowrun übernehmen Spieler die Rollen von sogenannten Shadowrunnern – Söldnern, Hackern, Magiern oder Straßensamurai, die in einer düsteren Zukunft leben, in der Megakonzerne die Welt beherrschen. Die Charaktere führen geheime Aufträge aus, kämpfen gegen übermächtige Gegner, manipulieren Netzwerke oder decken Verschwörungen auf.

Ein Spielleiter beschreibt die gefährliche Welt, regelt die Begegnungen und lässt die Geschichte dynamisch entstehen. Dabei entstehen spannende Missionen, moralische Dilemmata und actionreiche Szenarien – alles abhängig von den Entscheidungen der Spieler.

Regeln, Würfel und Tiefe

Shadowrun ist bekannt für sein komplexes und detailliertes Regelsystem, das Würfelmechaniken, Fähigkeiten, Ausrüstung, Magie und Cyberware abbildet. Spieler nutzen vor allem Würfelwürfe, um Aktionen zu prüfen, wobei auch Fertigkeiten, Attribute und Ausrüstung Einfluss auf den Erfolg haben.

Typische Schwerpunkte im System:

  • taktische Kämpfe mit Nah- und Fernkampfwaffen

  • Magie, Hacking und Technologie

  • Ressourcen- und Ausrüstungsmanagement

  • komplexe Charakterentwicklung über Kampagnen

Trotz der Tiefe bietet Shadowrun mittlerweile einsteigerfreundliche Versionen und Schnellstart-Regeln, die den Einstieg erleichtern.

Ideal für Einsteiger und erfahrene Spieler

Shadowrun ist perfekt für Spieler, die Fantasy mit Science-Fiction kombinieren wollen. Neue Spieler profitieren von klaren Regeln und einsteigerfreundlichen Abenteuern, während erfahrene Gruppen die Tiefe des Systems nutzen können, um komplexe Shadowruns und Langzeitkampagnen zu gestalten.

Zahlen & Fakten zu Shadowrun

  • Erstveröffentlichung: 1989

  • Aktuelle Edition: 6. Edition (Shadowrun 6e)

  • Genre: Cyberpunk, Fantasy, Abenteuer

  • Typische Gruppengröße: 3–6 Spieler plus Spielleiter

  • Spieldauer pro Sitzung: 3–6 Stunden

  • Bekannt für: Verbindung von Technologie, Magie und Rollenspiel

Warum Shadowrun?

Shadowrun bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, bei dem taktische Planung, Teamarbeit, Magie und Technologie aufeinandertreffen. Es ist ein System für alle, die in eine dunkle, faszinierende Zukunft eintauchen wollen – ideal für Spieler, die Abenteuer, Strategie und Rollenspiel kombinieren möchten.

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Daggerheart

Daggerheart – das erzählerische Fantasy-Rollenspiel

Daggerheart ist ein modernes Pen-&-Paper-Rollenspielsystem, das den Fokus stark auf Story, Charaktere und emotionale Entscheidungen legt. Entwickelt von Darrington Press (bekannt durch Critical Role), richtet sich Daggerheart an Spieler, die gemeinsam intensive Geschichten erleben möchten – mit weniger Regelballast und mehr erzählerischer Freiheit.
Pathfinder 2e Remastered

Was ist Daggerheart?

In Daggerheart schlüpfen die Spieler in die Rollen von Abenteurern, die sich in einer fantastischen Welt Gefahren, Konflikten und persönlichen Prüfungen stellen. Anders als bei klassischen Rollenspielsystemen stehen nicht taktische Kämpfe oder Optimierung im Vordergrund, sondern Beziehungen, dramatische Wendungen und die Entwicklung der Charaktere.

Ein Spielleiter führt durch die Welt, stellt Herausforderungen dar und reagiert flexibel auf die Entscheidungen der Gruppe. Die Geschichte entsteht gemeinsam am Tisch und passt sich dynamisch an das Handeln der Spieler an.

Erzählerische Regeln und besondere Mechaniken

Daggerheart setzt auf ein leicht zugängliches Regelwerk, das speziell dafür entwickelt wurde, Geschichten flüssig voranzutreiben. Statt komplexer Zahlenkolonnen kommen intuitive Mechaniken zum Einsatz, die Spannung und Drama unterstützen.

Besonderheiten von Daggerheart sind unter anderem:

  • ein Fokus auf Erfolg mit Konsequenzen

  • Würfelmechaniken rund um Hoffnung und Angst

  • klare narrative Impulse statt langer Regeltexte

  • Charakteroptionen, die Persönlichkeit und Rolle in der Geschichte betonen

Dadurch eignet sich Daggerheart besonders für Spieler, die gerne Rollenspiel ausspielen, moralische Entscheidungen treffen und emotionale Momente erleben möchten.

Ideal für Einsteiger und Story-Fans

Daggerheart gilt als sehr einsteigerfreundlich, da viele klassische Hürden des Pen-&-Paper-Rollenspiels bewusst reduziert wurden. Neue Spieler können schnell einsteigen, ohne umfangreiche Regelwerke studieren zu müssen. Gleichzeitig bietet das System genug Tiefe, um langfristige Kampagnen mit starken Charakterbögen zu spielen.

Spieler, die von Dungeons & Dragons kommen, finden vertraute Fantasy-Elemente wieder – erleben sie jedoch in einer deutlich narrativeren Form.

Zahlen & Fakten zu Daggerheart

  • Entwickler: Darrington Press

  • Erstvorstellung: 2023

  • Genre: Fantasy, erzählerisches Rollenspiel

  • Fokus: Story, Charaktere, Drama

  • Typische Gruppengröße: 3–5 Spieler plus Spielleiter

  • Spieldauer pro Sitzung: 2–4 Stunden

  • Bekannt aus: Critical-Role-Umfeld

Warum Daggerheart?

Daggerheart ist das ideale Rollenspielsystem für alle, die Geschichten erleben statt Regeln verwalten möchten. Es verbindet Fantasy-Abenteuer mit emotionaler Tiefe und eignet sich perfekt für Gruppen, die Wert auf Charakterspiel, Atmosphäre und gemeinsames Erzählen legen.

Als moderner Vertreter der Pen-&-Paper-Rollenspiele ergänzt Daggerheart klassische Systeme wie D&D und Pathfinder und zeigt, wie vielfältig Rollenspiel heute sein kann.

Pathfinder

Pathfinder – das detailreiche Fantasy-Rollenspiel

Pathfinder ist ein beliebtes Pen-&-Paper-Rollenspielsystem im Fantasy-Genre und richtet sich besonders an Spieler, die tiefe Regeln, viele Optionen und taktische Vielfalt schätzen. Entwickelt von Paizo Publishing, erschien Pathfinder erstmals 2009 und hat sich seitdem als feste Größe neben Dungeons & Dragons etabliert.
Pathfinder 2e Remastered

Was ist Pathfinder?

Wie bei anderen Pen-&-Paper-Rollenspielen schlüpfen die Spieler in selbst erstellte Charaktere – etwa Kämpfer, Magier, Kleriker, Schurken oder exotischere Klassen – und erleben gemeinsam Abenteuer in einer fantastischen Welt. Die offizielle Spielwelt von Pathfinder heißt Golarion, ein detailreiches Setting voller Königreiche, Götter, Monster und uralter Gefahren.

Ein Spielleiter beschreibt die Welt, stellt Verbündete und Gegner dar und reagiert auf die Entscheidungen der Gruppe. Die Geschichte entsteht dabei frei am Spieltisch und entwickelt sich durch das Zusammenspiel aller Beteiligten.

Regeln, Tiefe und taktische Freiheit

Pathfinder ist bekannt für sein umfangreiches und detailliertes Regelsystem. Charaktere lassen sich sehr individuell gestalten – mit zahlreichen Klassen, Talenten, Fähigkeiten und Entwicklungsmöglichkeiten. Entscheidungen bei der Charaktererschaffung und im Spiel haben spürbare Auswirkungen auf das Geschehen.

Wie bei D&D werden Würfel, insbesondere der 20-seitige Würfel (W20), eingesetzt, um Aktionen, Kämpfe und Proben zu entscheiden. Pathfinder legt dabei einen starken Fokus auf:

  • taktische Kämpfe

  • präzise Regeln

  • langfristige Charakterentwicklung

  • klare Mechaniken für Magie, Fähigkeiten und Talente

Pathfinder für Einsteiger

Mit der 2. Edition von Pathfinder (Pathfinder 2e), veröffentlicht 2019, wurde das System deutlich übersichtlicher und zugänglicher gestaltet. Neue Spieler profitieren von klaren Regeln, verständlichen Grundmechaniken und gut strukturierten Regelwerken – ohne auf Tiefe verzichten zu müssen.

Pathfinder eignet sich daher sowohl für Einsteiger, die ein etwas komplexeres Rollenspielsystem kennenlernen möchten, als auch für erfahrene Spieler, die gern an Charakteren tüfteln und taktisch spielen.

Zahlen & Fakten zu Pathfinder

  • Erstveröffentlichung: 2009

  • Aktuelle Edition: Pathfinder 2e

  • Verlag: Paizo Publishing

  • Typische Gruppengröße: 3–6 Spieler plus Spielleiter

  • Spieldauer pro Sitzung: 3–5 Stunden

  • Genre: Fantasy, Abenteuer, High Fantasy

  • Bekannt für: hohe Regel- und Charaktertiefe

Warum Pathfinder?

Pathfinder steht für Freiheit durch Regeln: Wer gerne plant, optimiert und tief in sein Charakterkonzept eintaucht, findet hier eines der vielseitigsten Rollenspielsysteme überhaupt. Durch die große Community, zahlreiche Abenteuerpfade und eine aktive Spielerschaft ist Pathfinder ein fester Bestandteil der Pen-&-Paper-Szene – auch über Dungeons & Dragons hinaus.

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons – das klassische Pen-&-Paper-Rollenspiel

Dungeons & Dragons (D&D) ist das bekannteste und einflussreichste Pen-&-Paper-Rollenspielsystem der Welt. Seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 1974 prägt D&D Generationen von Spielern und gilt bis heute als der Klassiker unter den Rollenspielen. Für viele ist Dungeons & Dragons der erste Kontakt mit Pen-&-Paper-Rollenspielen – und oft auch der Einstieg in eine lebenslange Leidenschaft.

Was ist Dungeons & Dragons?

Bei Dungeons & Dragons erzählen Spieler gemeinsam eine Geschichte in einer fantastischen Welt voller Magie, Monster und Abenteuer. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines selbst erstellten Charakters, zum Beispiel eines Kriegers, Zauberers, Schurken oder Klerikers. Diese Charaktere bilden eine Gruppe von Abenteurern, die zusammen Quests erfüllen, Dungeons erkunden, Drachen bekämpfen oder politische Intrigen aufdecken.

Eine besondere Rolle nimmt der Spielleiter ein. Er beschreibt die Spielwelt, stellt Nichtspielercharaktere dar und reagiert auf die Entscheidungen der Gruppe. Dabei gibt es kein festes Drehbuch – die Geschichte entsteht durch die Entscheidungen der Spieler und den Verlauf des Spiels.

Regeln, Würfel und Freiheit

D&D ist ein regelbasiertes Rollenspiel, bei dem Würfelwürfe entscheiden, ob eine Aktion gelingt oder scheitert. Besonders bekannt ist der 20-seitige Würfel (W20), der bei den meisten Proben zum Einsatz kommt. Die Regeln sorgen für Fairness und Struktur, lassen aber gleichzeitig viel Raum für Kreativität, Improvisation und Rollenspiel.

Das System bietet:

  • taktische Kämpfe

  • soziale Interaktionen und Dialoge

  • Erkundung von Orten und Welten

  • langfristige Charakterentwicklung über viele Spielabende hinweg

Dadurch spricht Dungeons & Dragons sowohl Spieler an, die gerne strategisch denken, als auch jene, die den Fokus auf Story und Charakterspiel legen.

Ideal für Einsteiger und erfahrene Spieler

Die 5. Edition von Dungeons & Dragons (D&D 5e) gilt als besonders einsteigerfreundlich. Die Regeln sind übersichtlich, gut erklärt und weltweit weit verbreitet. Gleichzeitig bietet das System genug Tiefe für erfahrene Spieler, lange Kampagnen und komplexe Geschichten.

Dank der großen Community, zahlreicher offizieller Abenteuer und unzähliger Fan-Inhalte findet man leicht Mitspieler, Spielleiter und Unterstützung – sowohl online als auch offline, etwa in lokalen Gruppen wie bei RPG-Berlin.de.

Zahlen & Fakten zu Dungeons & Dragons

  • Erstveröffentlichung: 1974

  • Aktuelle Edition: 5. Edition (D&D 5e)

  • Weltweite Spielerzahl: über 50 Millionen

  • Typische Gruppengröße: 3–6 Spieler plus Spielleiter

  • Spieldauer pro Sitzung: 2–5 Stunden

  • Genres: Fantasy, Abenteuer, Magie

Warum Dungeons & Dragons?

Dungeons & Dragons steht wie kein anderes Rollenspiel für gemeinsames Geschichtenerzählen, Fantasie und soziale Erlebnisse am Tisch. Es verbindet Menschen, fördert Kreativität und lässt Spieler für ein paar Stunden in eine andere Welt eintauchen.

Ob als Einsteiger ins Pen-&-Paper-Rollenspiel oder als langjähriger Veteran – Dungeons & Dragons bleibt eines der vielseitigsten und beliebtesten Rollenspielsysteme überhaupt.

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