Der Anfang eines Planes (The Outbreaks)

Der Anfang eines Planes (The Outbreaks)

Auszug aus dem Tagebuch einer Jägerin:

Wir wussten nun, wo König Hekaton festgehalten wird. Auf dem Schiff. Morkoth, welches im nördlichen Teil der Spurlosen See fährt. Eine Fregatte, auf dem der König der Riesen festgehalten wird.

Vier Leute, 5 Meinungen…..

Und mit diesen Informationen saßen wir in der Taverne zusammen. Überlegten, wie wir weiter vorgehen. Blm hat den Vorschlag gemacht, zu seinen Verwandten zu reisen. Dort Informationen sammeln. Einige hatten überlegt, nach Silbrigmond zu gehen. Mit Meister Hornblade reden, ob er einen helfen kann. Schließlich ist er der Magie bewandert. Doch eine andere Überlegung ging uns durch den Kopf. Was ist, wenn das Schiff gegen magische Ausspähung geschützt ist? Dann wird es schwieriger, weil auch die Zeit gegen uns agiert. Also wollte ich zu dem Posten der Emerald Enklave. Schließlich hat mich Meister Wintermantel damit beauftragt, wegen den Riesen Nachforschungen anzustellen. Heraus zu finden, warum sie die Orte angegriffen haben und das Problem beseitigen. So saßen wir nun in der Taverne und diskutierten, wie wir am besten weiter vorgehen. Zento selber war ruhig geblieben. Ein Angebot, was wir bekommen haben, war von Lei Ping. Dass sie uns nach Silbrigmond bringen könnte. Auch wurden uns Pferde zugesagt, mit denen wir in die magische Stadt reisen können. Auch Blm hatte uns versichert, dass er zwar ein Portal nach Silbrigmond öffnen kann, aber nicht zu 100% sicher ist, dass wir auch dort ankommen.

Wenn man vom Teufel spricht ….

Kennt Ihr den Spruch, wenn man vom Teufel spricht, dann kommt er angerannt? So war es auch in diesem Fall. Meister Hornblade stieß zu uns, während wir darüber sprachen, wie wir am besten vorgehen, um den König der Riesen zu finden und zu retten. In dem Fall war er ein gern gesehener Gast, weil er Informationen und Hilfe für uns hat. Zwei Schiffe, welche uns bei der Suche helfen würde. Leider gab es ein kleines Missverständnis, weil ich angenommen hatte, dass es im südlichen Teil der Spurlosen See ist. Doch der Weg wird uns in den Norden führen. Noch nördlicher als Niewinter. Wie gesagt, zwei Schiffe stehen uns in Tiefwasser zur Verfügung und warten auf uns. Das eine Schiff ist die Ke’pies Kiss und segelt unter der Flagge von Kapitän Zaldar Floshin. Ein schnelles Erkundungsschiff und im Auftrag der Harfner. Einer Geheimgesellschaft, welche sich dem Frieden der Reiche verschrieben hat. Zumindest, soviel ich es noch in Erinnerung habe. Das andere Schiff ist die Koalinth. Ein Schlachtschiff mit einer Crew aus Hobgoblins unter der Führung von Kapitän Klarz. Die Emerald Enklave hat die Crew angeheuert, damit König Hekaton gerettet werden kann.

Beam me up, Hornblade.

Während wir zusammengesessen und miteinander gesprochen haben, hat Meister Hornblade unbewusst ein Zauber gewirkt und ein paar Minuten Später waren wir zusammen mit unserem Tisch in einem Lehren Raum. Als wir den Raum verließen, waren wir auch schon in Tiefwasser. In der Nähe vom Hafen. Während unser zwergischer Arkanist auf dem Weg zum Hafenmeister war, ging ich mit Blm und Wild Fire zum Hafen. Wir wussten von der Beschreibung, wie die Crew sein sollte, aber auch das Schiff aussehen sollte. Es mussten ungewöhnliche Schiffe sein und so fanden wir den Pier, wo die beiden Schiffe angelegt waren. Zu dritt bestiegen wir die Ke’pies Kiss. Wir hatten uns darauf geeinigt, die Crew mit unseren bescheidenen Fähigkeiten bei der Suche zu helfen. Kaum haben wir das Schiff betreten, so legte die Crew auch ab. Zum selben Zeitpunkt kam Aeckert wieder und betrat die Koalinth. Er fühlt sich dort vermutlich wohl oder seine Neugierde war geweckt. Wie auch immer. Auch Hornblade war nagekommen und sie beide waren auf der Koalinth. Zwischen den Schiffen kann man sich hin und her bewegen. Doch zusammen machten wir uns auf der Suche nach dem entführten König, um ihn aus den Fängen seiner Peiniger zu befreien.

Das Badehaus hinter sich lassen (The Guardians)

Das Badehaus hinter sich lassen (The Guardians)

Feaharns Tagebuch

16. Flamerule

Ich versuche hier die wichtigsten Punkte aufzuschreiben, damit ich später nichts vergesse. Alles was mir ungewöhnlich oder wichtig erscheint.

Die Leichen, die wir fanden ist seit etwa ein bis zwei Tagen tot. Genauer lässt sich das nicht sagen. Den Gang weiter hinunter stolperten wir auf den nächsten Kultisten. Obwohl er eine Fackel hielt fiel kein Licht auf die Wand, das mich hätte warnen können. Vermutlich magisch. Bevor ich ihn niedermachen konnte rief er Verstärkung, doch auch mit ihren Gegenzaubern und Furchtauren liefen Sie nur in ihr Verderben.

Noch während Camilla und ich in dem engen Gang kämpften wurde hinterrücks Aramior von einem weiteren Kultisten angegriffen und betäubt. Letztlich konnten sie uns aber nichts entgegensetzen. Während Maevina die Leichen fledderte und Camilla Aramior versorgte sicherte ich den Bereich vor uns. Es handelte sich um drei Krypten, jede im Stil eines der ungeborenen Götter: ein aufgebrochener Sarkophag, ein offener Sarkophag aus menschlichen Knochen und im letzten Raum ein Sarkophag, bis zum Rand mit Blut gefüllt. Mit dem Speer eines der toten Kultisten fischte ich zwei Leichen heraus und stieß auf einenen zweiten Boden im Sarkophag. Also zerschlug ich den Rand des Sarkophags mit dem geliehnen Streithammer, sodass das Symbol von Bal auf der Kiste sichtbar wurde. Nach einer kurzen Beratschlagung zerschlug ich deas Symbol und den Deckel und holte aus dem Inneren der Kiste einen Ritualdolch und ein Amulett mit Totenschädel und grün glühenden Augen heraus. Offensichtlich handelte es sich um ein Amulett des absoluten Bösen. Noch während ich es heraus nahm und in einen Lappen wickelte warf Aramior einen Blick in die Augen und es öffnete sich ein Spalt in die Tiefen des Abyss unter sich. Gerade noch konnte er beiseite springen, bevor er verschluckt worden wäre.

Als wir uns eigentlich schon aus dem Badehaus zurückziehen wollten fanden wir auch heraus, woher der Kultist hinter uns herkam: ein Teil der Wand war nur eine Illusion. Sie führte uns in einen weiteren überfluteten Gang. Hinter einer Tür rechts fanden wir drei Skelette, die wir dort einschlossen. Weiter den Gang hinunter hörten wir Geräusche eines Kampfes. Dort kämpfte ein wahrer Hühne mit einem Kultisten. Als wir dazustießen flüchtete der Todeskopf und ich setzte ihm nach.

Wir trieben ihn in die Enge, doch auch wenn Camilla ihn zum Aufgeben zwingen konnte, als er auf uns zutrat öffnete sich ein weiterer Riss unter ihm und verschluckte ihn vollständig. Anakis verbrannte die drei Statuen der Götter während Maevina in den hinteren Teil verschwand.

Mortlock Vanthampur

Als klar war, dass keine Gefahr mehr drohte, befassten wir uns mit dem Hühnen. Er stellte sich als Mortlock van Thampur vor und erzählte uns, seine Brüder hätten sich verschworen ihn zu töten. Seine Mutter habe dafür gesorgt, dass Ravengard nach Elturel reist um sich mit Thavius Kreeg zu besprechen. Gleichzeitig lies sie die Sekten Menschen in der Stadt ermorden um die Position der Flammenden Faust zu untergraben und sich selbst auf den Großherzogsthron der Stadt zu heben. Dann sollte Baldurs Gate genau wie Elturel in die neun Höllen hinabgezogen werden. Sein Bruder Amrik finanzierte von der „Low Lantern“ aus die Aktivitäten der Sekten, während Thurstwell, sein kränklicher älterer Bruder, vom Familienanwesen, dass er nur selten verlasse, die Imps lenkt.

Zuletzt schnappten wir uns noch eine Leiche für Camilla und machten uns zu viert auf zum Tempel.

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