Wir schreiben den 18. Flammleite 1382 auf dem Kontinent Kara-Tur in der Provinz Chin Tung
Noch mehr Dämonen (Cult of the Damned)
Drisinil , Amara , Thimbry & Jorax Erholen sich kurz in den Katakomben des kleinen Tempels. Der kurze und seltsame Kampf gegen die 2 Stachel-Dämonen war doch etwas ausergewöhnlich . Noch nie hatte die Gruppe gegen Dämonen gekämpft, na ja bis die Gruppe nach Ravenloft gekommen ist hatten Sie auch noch nie gegen Vampiere , Skelette , Zombis , Werwölfe usw gekämpft. Neue Abenteuer , neue Herausforderungen .
Es war Mittags ,für Jorax war es sehr warm , Amara schätzte die Temperatur auf 30°C , es war bewölkt , trocken und ein leichter Wind aus Nord-West wehte um die Gruppe, als Sie sich aufmachten die Burg weiter zu erkunden. Als die Gruppe Ihren Kampfplatz mit den zwei Stachel-Dämonen wieder betraten, stelte Amara fest, das sich der leichenhaufen in der linken Ecke des Hofes etwas verändert hatte. Er war durchwüllt und etwas kleiner geworden . Seltsam ??. Die Gruppe überquerte den Platz und versuchen das Tor zum eigentlichen Schloss zu öffnen. Das Tor was duch einer Art rotes pulsierendes verzweigtes Netz blockiert und lies sich nicht bewegen. In der Mitte des Netzes war ein roter Zylinder der auch pulsierte, ähnlich wie am Ende des Mausoleums, blos in rot.
Es half nichts , Sie bekammen die Tür nicht auf , also mussten Sie sich nach links wenden durch eine etwas größere Holztür, die nicht mehr vollständig in den Angeln hing. Die Gruppe betrat den Raum , der wohl als Vorrats – Raum gedacht war , aber mehr als nur unaufgeräumt war. Auf der linken Seite war ein Durchgang der einen Felsabhang hinunter führte . Von unten war ein tiefes Brummen und einen männliche Stimme die mit einem Hochwaldakzent auf Handelssprache mit irgend jemanden sprach . Amara bekann das Gespräch und wollte herausfinden war der „Fremde“ war . Auf die eine oder ander Frage des fremden antwortete Jorax in Shou, was den fremden total verwirrte. Der Fremde stellte sich mit Bran Stumreiter vor , und er hatte wohl etwas am Kopf abbekommen , denn er wuste nicht wo er war. Noch so ein Abenteurer mit Gedächtnisschwund, davon hatten wir ja schon soooo ein paaaar. Egal , nach einiger Zeit des Redens und Vorstellens beschloss die gruppe sich zu Bran zu gesellen, was jeder so auf seinen Art machte . Jorax sprang einfach hinunter und federte seinen Fall an der Wand ab , Amara kletter hinunter , Drisinil zauberte einen kleinen Treppe unter Ihre Füße ( wobei die Stuffen imer nur unter ihren Stiefeln aufleuchteteten und danach sofort verschwanden ) und Thim sprang einfach mit einem lauten Schrei ab und im Flug aktivierte sich der Zauber : Fliegen und somit segelte er einfach runter. Terax folg Thim hinterher und unkreiste den Magier , dabei dachte Terax darüber nach ob er sich mit einem antimagischen Feld auf Thim , mal für das “ Haustier “ bedanken sollte. Er unterlies es aber, um den Teamgeist nicht zu stören . Zusammen machten sich die etwas vergrüßerte gruppe auf diese Region des Schlosse zu erforschen . Das Brummen stellte sich als großer Braunbär heraus , der als Begleiter von Bran fungierte. Druiden und ihre “ Begleiter “ – Haustiere , hii hiii hiiiii. Als die Gruppe die Räumlichkeiten weiter erkundeten kammen Sie zu einer Tür hinter der ein sehr großer und hoher Raum war und in dessen mitte ein sehr großer und breiter weiterer Dämon umher stapfte.
Zu diesem Dämon passten die Zeilen auf dem Zetel den Amara gefunden hatte : Massiv und Bullig , groß wie ….. Männer , fett wie ein Schwein , was dennoch als Muskeln herausstellte. Vier hörner , zwei kleinen und zwei große. ….. .
Eigentlich hatte die Gruppe einen guten Plan gefast , aber dieser krächzende Papagei versauter ihnen die Tour. Was solls , Sie besiegten diesen Dämon , der zur Kategorie Kastighur gehörte und erkundeten die Höhle weiter. Sie kamen in einen weiteren Raum nachdem Sie zusammen das Rätel der Aktivierung des Altars in der mitte des Raumes gelöst hatten. Einen Gang und Raum weiter standen Sie zusammen vor einer weiteren Tür wo schon wieder ….. jaaaa . … ein Dämon durch das Schlüsselloch zu sehen war . Der Raum sah wie ein Alchimistisches Labor aus und der Dämon sezierte grade einen Frauen Leiche. Der Plan war , nach kurzer Abstimmung : Drudie acht das feuer im Kamien am Ende des raume aus , womit keine Lichtquelle mehr im Raum ist , Amara öffnet die Tür, Schaniere und Schloss wurden reichlich geölt, und Drisinil und Jorax schlüpfen hinein . Alles läuft wie „geschiert “ , dumm nur das die Dämon sie alleerwartet hatte . Der beschwor 2 Klacker – Oni , Nashrou . Aber irgenwie wollte der Zauber wohl nicht so richtig und die zwei Nashrou flimmerten nur für 2-3 Sekunden auf und verschwanden dann wieder. Das missfiel dem Seziermeister wohl etwas und er verschwand mit dem Satz : Wir sehen uns wieder ! DEr Raum wurde gründlich untersucht und Amara fand einen weitere schwarze Onyx Kugel mit 15 cm Durchmesser. Als Amara die kugel mit dem Handschuh berührte und hoffe Sie würde sich in Ihrem Bogen vereinen , passierte nichts dregleichen . Sie gab die Kugel Jorax und nun hat Jarax einen kleine schwarte Onyxkugel auf seinem linken Handrücken . Dadraufhin zog sich die Gruppe zurück in den ersten raum nach dem Hofteil , dem Vorratsraum.
Wir schreiben den 12. Flammleite 1382 auf dem Kontinent Kara-Tur in der Provinz Chin Tung
Die Gruppe findet sich am morgen im Saal ein um zu Frühstücken und ihre weiteren Schritte zu planen . Jorax beschäftigt die ganze Zeit eine Frage , warum wurde die Königin ermordet. Diesen Gedanke und Frage stellt er an diesem Morgen der Gruppe. Vielleicht haben die bisherigen Erkenntnisse, über den tot des Amalgeit und Erc und das plötzliche verschwinden ( fast schon fluchtartig ) von Tuptim , ja einen Zusammenhang mit dem tot der Königin. Die Gruppe beschlisst der Sache nachzugehen und Informatinen zu sammeln. Als die Gruppe am Abend zum Abendessen wieder zusammenfindet, legen Thim , Amara und Jorax ihre Informationen auf den Tisch.
Die Königin war beliebt , Sie versorgte die Armen, Bedürftigen – & Weisenhäuser
Die Königin wurde durch das gleiche Gift getötet, wie es bei Drisinil angewendet wurde.
Am Anfang des letzten Jahres wurde es rauher in die Stadt. Im 1. Quatal des letzten Jahres fing es an, dass sich Leute immer heufiger anpöbelten , im 2.Quatal wurde aus dem anpöbeln schon einige Handgreiflichkeiten , so dass die Stadtwache zeitweise eingreifen musste. Ein Teil behauptete , der könig würde gemeinsame Sache mit den Menschenhändler machen , der andere Teil werte das ab und hilt dagenen. Das führte woll in den meisten Fällen zum Handgemenge. Im 3.Quatal werden die Auseinandersetzungen noch heftiger , wobei auch gezielt die Stadtwachen und Schlosswachen angegriffen werden.
Am Ende des 3 Quatals wird die Königin ermordet.
nach dem 3.Quatal nimmt der ganze Tumult schnell ab.
Der Hauptmann der Schlosswache vermutet, dass das Gift der Königin während des Schlafens eingeflößt wurde , evtl. über den Mund.
Der Leibarzt erklärt Jorax , dass das Gift relativ schwer herzustellen ist, da 2 der komponenten sehr schwer zu bekommen sind. Sobald man eine Zutat falsch mischt oder das falsche Gewicht nimmt, ist die gesamte Mischung für das Klo.
Am nächsten Tag , 13. Flammleite beschlisst die Gruppe sich zur Goldmiene aufzumachen und bittet den König, Amara und Jorax ein entsprechendes Schirftstück oder Siegel mitzugeben, was auch von König erledigt wird. Danach werden Reisevorbereitungen getroffen um gegen Mittag zieht die Gruppe los , Richtung Goldgräberstadt Imasho. Am Abend lagent die Gruppe etwas abseits der Handelsstraße ( Seidenstraße genannt ) und Amara hat einen Traum und als sie aufwacht hat sie einen Panzerhandschuh an der Hand und wiederholt mehrmal die Stätze :
Passagen, lassen sich öffnen , die nicht existieren ,
Passagen, lassen sich schließen , die nicht existieren
Wenn die Zeit gekommen ist , zeigen wir den Weg.
Am nächsten Tag passiert nicht und die Gruppe kommet ungehindert nach Imasho. Dort angekommen gehen Sie durch die kleine Goldminenstadt und quatieren sich zum Abendbrotessen in der ortsansässigen Taverne / Schenke ein. Danach gehen Sie in ein benachbartes Haus und schlafen.
Am 15. Flammleite macht die Gruppe einen Abstecher zum ansässigen Warenhändler und befragen Ihn nach dem Mienenleiter Jinata und Thim kauft einen Papagei der folgende Stätze mehrmals in der Stande wiederholt :
bei rot darfst du gehen , bei grün must du springen , Ringe und Kreuze keine Ahnung.
Danach geht die Gruppe zur Schmiede und hilft bei einem kleinen technischen Problem um danach durch einen Alarmschrei aus der Miene schnurrstracks zügig zu Miene zu laufen. Dort angekommen wird ihnen beichtet das die Arbeiter angegriffen wurden , viele der Minen arbeiter weisen leichte, nicht allzu tiefe Schnittwunden auf. Der Grund lässt nicht lange auf sich warten und ( Nashrou , Dämon ) kommen aus dem Höhlen / Mienen – Eingang .
Aber jetzt ist keine gute Zeit für die Bösewichte . Der erste wird durch einen gezielten und tödlichen Schuß aus Amaras Bogen sofort in die Region geschick wo er herkam und bei zweiten hat es nur 3-4 Sekunden länger gedauert bis er auch die Reise zurück in sein Reich antrat.
Wir schreiben den 28 . Tarsak 1382 vor Drei-Eber morgens früh in Valerions Lager:
Vor der Handkante ist nach dem Fußtritt (Cult of the Damned)
Nach dieser sehr abenteuerlich Nacht wachen die Mitgleider des Cultes in Valerions Lager auf als es zum Frühstück, sagen wir mal auf den Kochtopf , gongt. Alles versammelt sich um den reich gedeckten und langen Tisch. Nach einiger Zeit des genüsslich, schmatzen und köstlichen schmausen steht Valerion auf und flüstert Terrax etwas ins Ohr. Nachdem Valerion den sehr deutlich zu lesenden Unmut im Gesicht des jungen, stolzen gold geschuppten Drachen, flüsterten sich die zwei einige Zeit einiges zu. Am Ende stimmte Terrax zu und wurde wieder klein und flog zu Amara und kuschelt sich um Ihren Hals, das er darüber nicht sehr erfreut warwieder klein zu sein, war deutlich zu sehen. Es dauerte noch einige Zeit und alle waren noch am zweiten oder dritten Gang des Frühstücks, als eine Glocke leise klingelte. Es wurde etwas lauter am Tisch aber Valerion und Hassan beruhigten die Gäste mit einem : Alles in Ordnung nur keinen Stress , ihr seid hier Sicher. Als ein hoch gewachsener Mensch mit leichten elfischen Einfluss und sehr guter Stoff Kleidung ins Lager trat. Er begrüßte Valerion und Hassan mit einem Händler-Gruß wie alte Bekannte. Seine Wortwahl war höflich, sehr gewählt und freundlich mit einem ernsten und bestimmenden Unterton und stellte sich als Delgar vor. Er richtete seine Worte sehr direkt an Tonil und deutete zwischen den gesprochenen Worten an , dass Tonil mit nicht legalen Mitteln seinen Gewinn bei den Faustkämpfen erwirtschaftet hat, Delgar nannte es sehr sehr sehr viel Glück. Delgar wollte Tonil zu einem Spiel überreden um das für Degars verlorene Gold zurück zu gewinnen. Tonil lehnte das nach kurzem Überlegen jedoch vollständig ab. Damit hatte Delgar wohl gerechnet , denn er bezog sich nur einen Wimpernschlag später sofort auf die beiden geflohenen , Max ( Dombars Vater ) und Meran dem Fischer. Delgar bezog sich auf die Verträge die er mit deinen Männern hatte und machte deinen klar, dass beide Ihre Verträge brechen würden und er entsprechende Schritte einleiten könnte und würde. Darauf wollte Drisinil die Verträge/Ansprachen sehen. Leider war in beiden Fällen kein Fehler zu finden, so dass man die Verträge als unwirksam aufheben konnte. Also machte Delgar den beiden geflohenen Kämpfer und damit auch dem Cult folgende Angebote :
Freikaufen
Rechtsweg
Es würden Kopfgeldjäger auf beide Geflohenen angesetzt
Max & Meran gegen Terrax tauschen
Kampf in Tengars Bierstube :
Drisinil gegen Tami “ Niewinter Dynamit “ von Dyk / amtierender Champion der Frauen , Orog
und
Jorax gegen Barry “ Baldurs Gate Bulldog “ Smith / amtierender Champion der Männer , Hügelriese
Einsatz : Wenn Drisinil gewinnt ist Max oder Meran frei , wenn Jorax gewinnt ist Max oder Meran frei & es darf ohne Limit Gold gesetzt werden.
Sollte Drisinil oder Jorax verlieren werden beide für 1 Jahr bei Delgar kämpfen und Max und Meran bleiben bei Delgar bis die Schulden der beiden bezahlt sind.
Da Möglichkeiten 1 & 2 ausgeschlossen sind , 3. keine wirklich gute Lösung für Max und Meran darstellte und Amara auf garkeinen Fall Terrax an Delgar übergeben wollte bleib also nur noch Tor 5 übrig.
Also traf man sich an Abend wieder in Telgars Bierstube zu einem gepflegten Faustkampf mit sehr zahlungsfähigem Publikum.
Der Kampf zwischen Jorax und dem Hügelriesen verlief vollkommen anders als vermutlich von vielen erwartet, wenn man sich die Wettquoten angesehen hat. Jorax war von Anfang an am Drücker. Das verwunderte den Hügelriesen um einiges und führte schon mach wenigen Augenblicken zum ersten Anzählen des Riesen. Aber das machte diesen Kampf um einiges spannender, denn der Hügelriese geriet dermaßen in einen Kampf/Wutrausch das seinen Muskeln nur noch soo anschwollen und man sich bei jedem Schlag befürchten musste das Bauwerk oder Jorax wird bei einem Treffer vollkommen auseinandergerissen. Einmal traf der Hügelries Jorax sogar. Der flinke Zwerg flog von der Faust der Hügelriesen getroffen quer durch Oktagon und knallte auf der gegenüberliegenden Seite mit voller Wucht geben die Mauer. Danach muste der Zwerg sich erst mal zusammen suchen und seinen Gedanken ordnen. Dass nutze Bulldog ( so wurde er vom Publikum angefeuert ) um Jorax noch ein paar Hiebe und Tritte zu verpassen die den Zwerg weiter durch das Achteck purzel ließen. Die Freude des Riesen hielt nur ein paar Schläge / Tritte bis Jorax wieder zurück war und die Angriffe blockte und anfing die Attacken des Riesen zu studieren um Schwachstellen ausfindig zu machen. Dann ging es relativ schnell zu Sache. Bulldog wurde so schnell von Tritten , Fausthieben , Kopfstöße und Handkantenschläg getroffen das nur noch ein geschultes Auge die Anzahl der Treffer wahrnehmen konnte. Bulldog versucht noch 2-4 Schläge zu setzten , der Versuch war aber viel zu langsam und öffnete für Jorax noch mehr Gelegenheiten um dem Hügelriesen schmerzen zu bereiten. Am Ende setzte der kleine und viel zu agile Zwerk noch einen drauf, er sprang aus dem Stand auf Kopfhöhe seines ca. 3,50 m großen und ca. 1500 kg schweren Gegenübers, drehte sich um 360 ° und verpasste dem Riesen einen Fußtritt der ihm sofort das Genick brach und er tot auf dem Arenaboden aufschlug.
Als zweites trafen Drisinil und Tami aufeinander. Der Kampf war spannend es ging hin und her , beide Kämpfer landeten beim Gegenüber Treffer. Es kristallisiert sich aber nach einiger Zeit heraus, dass die Erfahrung im Kampf ohne Waffen und Rüstung / Schild ein erheblicher Vorteil für die Orogfrau war. So musste sich Drisinil am Ende geschlagen geben. Wobei Drisinil einige sehr gute Attacken und Treffer bei der Orogfrau gesetzt hat an die sich die gute wohl noch einige Zeit erinnern wird.
Da Jorax seinen Kampf gewonnen hatte , Drisinil ihren aber verloren , war es nun an der Zeit die Schulden zu bezahlen und die Zwei , Max und Meran, auszulösen. Mit dem gewonnenen Gold bezahlte Jorax die Schulden von Meran und somit waren beide frei und Drisinil musste auch nicht bei Delgar bleiben. Dass hatte Delgar sich anders ausgerechnet , ganz anders .
Nach diesem noch aufregenderen Abend machte sich die Gruppe auf um zurück in Valerions Lager vor Dreieber zu kommen und um nochmals die Freiheit von Meran dem Fischer und seinen Familie und um die Freiheit von Dombas Vater zu feiern.
Kämpfe, Wetten und Insiderwissen (Cult of the Damned)
Um es kurz zu machen, es wurden Wetten auf den einen oder anderen Kämpfer abgeschlossen. Mal hat man gewonnen, mal hat man verloren. Als die erste Runde der Frauen erledigt waren, machte sich Drisinil auf, sich Informationen über Ihre Aufträge zu erlangen. Mit nur mäßigem Erfolg, da Sie keinen Zugang in die Katakomben der Kämpfer und Kämpferinnen bekam. Stad dessen dreht Sie einen Runde um den Ring und lernte ein paar neue Freunde kennen die wissen wollten wie der neue Zwerg ( Brigor “ Stahlramme “ Eichenschild , war hier sein Kampfname ) sich geschlagen hat, beim Kampf in der Taverne. Hatte zur Folge das Drisinil etwas übertrieb ohne es zu weit zu treiben. Aber das reicht schon, die Wettquoten schlugen um und der Zwerg ( vermutlich durch so viel Begeisterungsrufe ) gewann seinen ersten Kampf. Das freute die anwesenden Zwerge sehr und sie machten sogleich ein große Fass auf , Folge : Es wurde einen Zwergenparty angeschoben. Die Zwergenparty wurde noch größer da die zwei Zwergfrauen bei den Frauen auch schon in der ersten Runde gewonnen hatten. Als Drisinil das zweite Mal die Runde machte und Sie sich wieder an der gleichen Stelle befand und wieder um Tipps befragt wurde , verheilt Sie sich sehr viel diplomatischer als beim ersten Mal.
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