{"id":9976,"date":"2015-09-04T19:00:40","date_gmt":"2015-09-04T17:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=9976"},"modified":"2018-02-06T13:02:44","modified_gmt":"2018-02-06T12:02:44","slug":"teleportation-und-ein-stein-the-grey-guardians","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1\/teleportation-und-ein-stein-the-grey-guardians\/","title":{"rendered":"Teleportation und ein Stein (The Grey Guardians)"},"content":{"rendered":"<p><a id=\"set-post-thumbnail\" class=\"thickbox\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-admin\/media-upload.php?post_id=9976&amp;type=image&amp;TB_iframe=1\" aria-describedby=\"set-post-thumbnail-desc\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"attachment-266x266 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Sea-Hag2.png?resize=186%2C266&#038;ssl=1\" alt=\"Teleportation und ein Stein (The Grey Guardians)\" width=\"186\" height=\"266\" \/><\/a>Teleportation und ein Stein (The Grey Guardians)<\/p>\n<p>Die Schlacht war geschlagen, die Bestien im Wald wurden enthauptet und durchsucht. Finn fand ein Brief, in welchem Stand das ein M\u00e4dchen aus der Festung in die F\u00e4nge des Sammlers gebracht werden soll. Dies war dann anscheint auch der Grund, warum die Scharr der pelzigen Zweibeiner auftauchte.<\/p>\n<p>Nachdem die Gruppe sich durch den Geheimgang wieder in die Feste schlich, wurde der Kopf des f\u00fchrenden Wolfes auf eine Pieke gepflanzt und \u00fcber die Br\u00fcstung geh\u00e4ngt. Als ob kollektiver schock die k\u00e4mpfende Masse an zweibeinigen W\u00f6lfen durchlief, wurde es urpl\u00f6tzlich still. Es konnte nur noch das schwere, tiefe Atmen und der prasselnde Regen, wie auch die vereinzelten Gewitterdonner vernommen worden.<br \/>\nEiner der Verteidiger schleuderte seinen Speer auf ein Biest und erwischte es t\u00f6dlich. Es sah so aus, als ob dies das Zeichen f\u00fcr den Gro\u00dfteil der Bestien war, die Flucht einzuschlagen. Die wenigen die noch blieben, wurden gnadenlos dem Erdboden gleichgemacht.<\/p>\n<p>Stunden sp\u00e4ter legte sich der Regen. Es war nicht verkehrt das es regnete, so wurde das Blut wenigstens ein wenig in die Erde gewaschen, auch wenn diese nicht mehr viel aufnehmen konnte. Nun begannen die Aufr\u00e4umarbeiten. Die Leichen wurden zusammengesammelt und die aus der Feste wurde ehrenvoll bestatte. F\u00fcr die Biester blieb nur ein Massengrab im Feuer \u00fcbrig, jeder wollte auf Nummer sicher gehen.<br \/>\nFinn begann indes, in seiner Lagerstatt, zu meditieren. Er bemerkte ein ruhendes, wohl schlafendes M\u00e4dchen welches von Wachen besch\u00fctzt wurde. Nachdem er fundlos durch die Feste in seiner Geisterwelt gewandert ist, war dies ein Hinweis auf den Brief den er gefunden hatte. An den Wachen kam er ohne weitere Probleme vorbei, jedoch kam er nicht ganz zu dem M\u00e4dchen, als ob ein Magnetfeld das M\u00e4dchen von innen heraus abschirmen w\u00fcrde. Auch alle Versuche des Halblings, das M\u00e4dchen zu wecken oder in Kommunikation mit ihr zu treten schlugen fehl und sodann verlie\u00df er seine Meditation.<\/p>\n<p>Tirza und Stahlauge suchten die Schmiede bzw. den K\u00fcrschner auf und fragten ob ihre R\u00fcstungen repariert werden konnte. Dies wurde als Geschenk f\u00fcr die Hilfe im Kampf auch kostenlos, jedoch nicht bis vor dem Abend am n\u00e4chsten Tag erledigt sein.<br \/>\nLo Pan und Stahlauge wechselten einige S\u00e4tze, nachdem Stahlauge wieder die Gruppe aufsuchte und Lo Pan erz\u00e4hlte, das er erstmal nachfragen m\u00fcsse wie sie nun nach Nesm\u00e9 k\u00e4men. Die Frau, welche die Gruppe anfangs willkommen hie\u00df teilte dem dicken Halbling mit, das ein Magier in der Nebel Bucht, ein kleines Fischerdorf in Sembia helfen k\u00f6nne. Der Magier ist auf der Suche nach einem Stein, der ihm die Weitenteleportation erm\u00f6glicht. Dazu m\u00fcsse die Gruppe nur in den nahe gelegenen Bergsee spazieren, das Ruderboot bis in die Mitte des Sees rundern und schon w\u00e4ren sie vor Ort und Stelle. Etwas sp\u00e4ter wurde dies der Gruppe erkl\u00e4rt und nach einigem hin und her stand der Plan fest, nach der zweiten Nacht zum See aufzubrechen.<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Tag half Stahlauge bei den Holzf\u00e4llern mit. Die Orkin, der es anscheint gut tat ein wenig Blut in der Schlacht auf der Haut zu sp\u00fcren, \u00fcbte sich im schlafen, essen, k\u00e4mpfen und was einfach gestrickte Orks halt noch so tun. Ein simples Leben halt, wie es wohl einige betiteln. Der Rest der Gruppe vertrieb sich auch irgendwie die Tage. Mal hier und mal dort aushelfen oder auch mit einigen \u00dcbungseinheiten.<br \/>\nDie Schenke war, wie wohl \u00fcblich, der Anlaufpunkt am Abend. Nachdem die D\u00e4mmerung einsetzte f\u00fcllte sich die Schenke gut und es herrschte auch relative gute Stimmung. Tirza spielte ein paar Lieder und verdiente sich ein wenig Gold dazu. Der Rest trank und speiste was das Zeug hielt, es war immerhin noch umsonst als freundschaftliche Geste bez\u00fcglich der gestrigen Hilfe.<br \/>\nJeder bekam mit, dass die wenigen Zwerge hier ein Spiel spielten was sich Klopp den Kopp nannte.<\/p>\n<p>Am zweiten Abend fragte Stahlauge ob er nicht auch mal das Spiel ausprobieren k\u00f6nne. Er fragte zu gleich nach den Regeln und es wurde ihm erkl\u00e4rt:<br \/>\n&#8222;Also gro\u00dfer, du nimmst dir einfach den Topp hier auf den Kopp. Der muss so richtig wackeln, schaukeln und die Augen verdecken! Sonst macht das ja kein Spa\u00df! Danach stellst du dich einfach gegen\u00fcber deinem Kontrahenten auf und wenn das Signal ert\u00f6nt, lauft ihr beide mit gesenktem Kopp aufeinander zu und wer noch steht, hat gewonnen.&#8220;<br \/>\nSo dann, die Regelwerk schien simpel, fair und hochgradig komplex. Nun dann, Stahlauge wurde ein sogenannter Topp gereicht, es handelte sich hierbei um einen einfachen Kochtopf aus der K\u00fcche, setzte sich diesen auf und stellte sich gegen\u00fcber von dem Zwerg auf, der es ihm gleichtat. Das Signal ert\u00f6nte und beide spurteten los. Es gab einen ohrenbet\u00e4ubendes Scheppernd und alles war Still. Beide schwankten, taumelten und hielten sich den Kopf. Der Zwerg sagte &#8222;Wa daaas alls? Son b\u00fcsll &#8230; tuat &#8230;&#8220; und rumps lag er r\u00fccklings auf dem Boden. Stahlauge wurde bejubelt wie keiner zuvor, so hatte er doch den Lokalmatador geschlagen.<\/p>\n<p>Nach einem kurzen Bier kam die Orkin und forderte Stahlauge heraus. Das gleiche Spiel, die gleiche Wirkung wie beim Zwerg. Stahlauge stand wieder. Nach der zweiten Runde gewann jedoch die Orkin und zu dem Zeitpunkt konnte keiner mehr sein eigenes Wort in der Taverne verstehen. Die Zwerge sangen ihre Trinklieder so laut, dass die Scheiben gef\u00fchlt zu bersten begannen. Jeder jubelte, es flogen Kr\u00fcge umher, es wurde Bierversch\u00fcttet und jeder hatte eine gute Stimmung. Dieser Abend w\u00fcrde noch lange in den Erinnerungen der Festungsbewohner stehen.<br \/>\nNachdem die Nacht durchzecht war, jeder seine Schlafst\u00e4tte gefunden hatte und der Hahn am fr\u00fchen Morgen kr\u00e4hte, machten sich die grauen W\u00e4chter auf zum Bergsee.<\/p>\n<p>Angekommen ruderten Stahlauge und die Orkin, wobei Stahlauge bald nicht mehr die Kondition wie die Orkin hatte.<br \/>\nKurz bevor die Mitte erreicht war, bemerkten Holzi und Finn, dass die Luft waberte. Es sah so aus, als ob eine T\u00fcr mit den Ausma\u00dfen 2 x 3,50m in der Luft, jedoch auf der Wasseroberfl\u00e4che schweben w\u00fcrde. Die Wasseroberfl\u00e4che hob sich ein klein wenig vom Wasser ab oder war das nur einbildung? Die Orkin f\u00fchrte einen schwungvollen Schlag aus und schon ber\u00fchrte das Boot die wabernde T\u00fcr.<br \/>\nEs sei dazu gesagt, das die T\u00fcr nicht wie eine T\u00fcr aussah. Es sah eher aus als ob ein perfekt platzierter, fast komplett durchsichtiger Spiegel dort im Wasser schweben w\u00fcrde. Dass Boot ber\u00fchrte nur mit der Spitze die T\u00fcr und schon verschwand die Welt um alle herum. Als ob die Welt sich um jedes Individuum oder Gegenstand zusammen ziehen w\u00fcrde, wurde es dunkel. Lichtstrahlen flossen auf die einzelnen Personen und Objekte zu.<br \/>\nNach nicht einmal einer Sekunde spielte sich das ganze Spiel r\u00fcckw\u00e4rts ab. Als ob die Zeit einmal zur\u00fcck gespult werden w\u00fcrde und die W\u00e4chter fanden sich an einem Strand, jedoch im Boot im Meer wieder.<\/p>\n<p>Links war der Strand, der von D\u00fcnen ges\u00e4umt war, rechts war weit und breit bis zum Horizont nur Wasser und ein frischer Wind zu sehen bzw. zu sp\u00fcren und gerade vor war ein Dorf mit einem Pier zu sehen. M\u00f6wen flogen \u00fcber dem Pier hin und her, Fischernetze und Angeln waren zu sehen. Ebenso lagen Handelsschiffe und Fischerkutter vor Anker.<br \/>\nDas Ruderboot wurde in der N\u00e4he des Dorfes, jedoch noch am Strand an einem etwas gr\u00f6\u00dferen Stein vert\u00e4ut. So konnte es nicht davon getragen werden, wenn die Wellen doch ein wenig gr\u00f6\u00dfer werden sollten.<\/p>\n<p>Nachdem alle ihre sieben Sachen zusammengetragen hatten, ging es in das kleine D\u00f6rfchen um den besagten Magier zu suchen. Lo Pan wurde berichtet, dass es sich um einen sehr alten Gnomen Magier handele; f\u00fcr in Menschenjahre w\u00e4re wohl schon die 5. Generation angebrochen, so wurde es sich in der Feste gemunkelt.<br \/>\nAlle konnten sehen, dass das D\u00f6rfchen restlos \u00fcberf\u00fcllt war. An jedem freien Pl\u00e4tzchen sa\u00dfen, standen und redeten Matrosen, Handelsleute und Fischersm\u00e4nner. Anscheint gab es nichts zu tun, so war die Stimmung doch ein wenig gedr\u00fcckt. Vielleicht konnte sie auch als langweilig, verwirrt oder lustlos beschrieben werden. Jeder hatte wohl seine eigenen Gef\u00fchle diesbez\u00fcglich und behielt seine Meinung f\u00fcr sich. Kurze Zeit sp\u00e4ter wurde auch schon der erste Fischersmann gefragt, was denn hier los sei.<\/p>\n<p>&#8222;Der Leuchtturm wurde von Piraten belagert. Daher gibt es keinen Schiffsverkehr seit Tagen.&#8220; sagte der alte Fischer. Das weckte Juraags Aufmerksamkeit und fragte gleich nach, wie viele sich in dem Turm aufhalten w\u00fcrden. Daraufhin erwiderte der Fischer, das er dies nicht w\u00fcsste. Er w\u00fcrde sein Leben nicht auf das Spiel setzten, nur um zu erfahren wie viele sich in dem Turm aufhalten w\u00fcrden um dann am Strick zu baumeln. Wirklich konnte das Juraag nicht auf sich sitzen lassen und ihr simples und ungest\u00fcmes Temperament ging mit ihr durch.<br \/>\n&#8222;WIE VIELE SIND IM TURM? WEISS DAS KEINER VON EUCH ALTEN?! schrie sie in das Dorf. Es wurde ruhig und nach einem Wimperschlag ging das nichts tuende Treiben wieder los. Eine Frau im mittleren Alter kam zur Gruppe und berichtete, dass dies zur Zeit ein heikles Thema sei und sie doch bitte in der Taverne um Rat fragen m\u00f6chten. Wenn die Lage hier eskaliere, w\u00fcrde damit niemanden geholfen werden.<\/p>\n<p>So dann ging es zur Taverne, die Frau geleitete die grauen W\u00e4chter.<br \/>\nStahlauge fragte direkt nach dem Magier, Juraag nach den Piraten. Der ein oder andere der die Taverne aufgesucht hatte, munkelte Juraag zu das es sich um Hexen, Orks die \u00fcber das Wasser laufen k\u00f6nnen und andere wieder meinten, es handele sich um Gespenster.<br \/>\nDer Wirt erkl\u00e4rte Stahlauge, dass der Magier Zuparno im Obergeschoss sein Zimmer habe. Es sei das letzte an der Stirnseite des Flures. Holzi ging sofort rauf, nach kurzem Fragen gingen Stahlauge und Juraag zum Dorf\u00e4ltesten.<br \/>\nHolzi klopfte und es wurde mit einer alten, dennoch nicht kr\u00e4chzenden oder unangenehmen Stimme &#8222;Herein! Die T\u00fcr ist offen.&#8220; der Eintritt erlaubt.<br \/>\nEin unglaublich alt wirkender Magier sa\u00df neben dem Bett und studierte Karten und B\u00fccher. Eine wei\u00dfe, reich verzierte Robe und darunter ein enganliegender blauer Mantel trug der Gnom. Ein Stirnreif, elegante Lederhandschuhe in einem wei\u00dfen Ton, schon fast lila farbene Lederschuhe und ein komisch aussehender Ring an der linken Hand konnte Holzi noch erkennen, bevor der Gnom ihm seine Aufmerksamkeit schenke. &#8222;Ihr w\u00fcnscht? Wer seid ihr \u00fcberhaupt?&#8220; fragte der Gnom. Beide stellten sich vor und genau in dem Moment kamen Tirza und Finn an die T\u00fcr und klopften, auch sie wurden hereingebeten.<br \/>\nNach einem kurzen Gespr\u00e4ch erkl\u00e4rte der Magier, das er einen Stein suche der in seiner wahren Form so gro\u00df wie ein Mensch sei, jedoch schrumpfen kann. Dieser Stein erm\u00f6glich es jedem, der die arkanen K\u00fcnste beherrsche, die Weitenteleportation sicherer auszuf\u00fchren. Nicht das Zuparno schon genug von sich \u00fcberzeugt war und auch wusste das er ohne jeden Zweifel sicher an Ort und Stelle ankommen w\u00fcrde, wo er mag, jedoch wollte er um jeden Preis das kleinste Risiko ausschlie\u00dfen f\u00fcr die Zukunft. Auch wurde erkl\u00e4rt, dass es sich um ca. 10 Piraten, die aus Ogern und einer Frau namens Schwarzer Molly handele. Die Schwarze Molly schien mal eine Schwester mit dem Namen Mollie in dem Dorf gehabt zu haben, wobei jedoch die Schwester den Tod durch die Dorfbewohner gefunden haben soll. Tirza verstand nicht wirklich was der Gnom meinte, f\u00fcr sie redete er in R\u00e4tseln. Nachdem Finn, Holzi und Zuparno selbst nochmal nachhalfen, verstand es auch die junge Menschenfrau.<br \/>\nDer Stein wiederum soll auf einem Turm, weit hinter dem hiesigen Leuchtturm sein. Zuparno hatte versucht mittels Magie den Turm aufzusuchen, jedoch schien es, das eine Barriere den Turm umgab der nur gewisse Magie blockte. Das hei\u00dft auf gutgnomisch, Zuparno m\u00fcsse seine magischen Gegenst\u00e4nde, wie auch seine Schutzmagie fallen bzw. zur\u00fccklassen um in das Innere des Turmes zu gelangen. Da kamen die W\u00e4chter selbstverst\u00e4ndlich zur richtigen Zeit und fragten, wie der Magier ihnen nach Nesme verhelfen konnte.<\/p>\n<p>Im gleichen Augenblick trafen die Orkin und Stahlauge beim Dorf\u00e4ltesten ein. Er \u00f6ffnete und bat sie herein. Er erz\u00e4hlte dass der Leuchtturm vor ca. 6 \u2013 7 Tagen eingenommen worden sei bzw. es von dort keine Nachricht mehr gab. Vor wenigen Tagen kam ein Oger mit einem Ruderboot in den Hafen, warf einen Zettel auf den Pier und ruderte zur\u00fcck. Der Zettel lautete: &#8222;Bringt mir 50.000 Goldm\u00fcnzen oder ich rei\u00dfe den Leuchtturm nieder.&#8220;<br \/>\nKeine Unterschrift oder sonst etwas, was auf einen Ursprung deuten k\u00f6nnte. Stahlauge bekam mit, dass der \u00c4lteste etwas verheimlichte. Nachdem Juraag ein wenig nachhalf, jedoch ohne ihn merklich oder schlimm zu verletzten, wobei die ein oder andere Blessur nicht verhindert werden konnte, bekamen sie mit dass der Dorf\u00e4lteste einen Mob angef\u00fchrt hatte um die Mollie zu lynchen. Sie solle im Lagerhaus Fisch gestohlen haben, welchen das Dorf f\u00fcr den geringen Tauschlohn bekam.<\/p>\n<p>Nach guten 1- 2 Stunden trafen sich alle wieder in der Taverne und Juraag teilte mit, das die beiden mit dem Dorf\u00e4ltesten einen Handel geschlossen hatte. Wenn sie die Piraten verjagen w\u00fcrden, w\u00fcrde das Dorf ihnen geh\u00f6ren und sie h\u00e4tten das sagen hier. Stahlauge blickte dabei zwar ein wenig fragen und tadelnd drein, jedoch war der Handel besiegelt. Das die Orkin den Handel durch schrecken und Einsch\u00fcchterung bekommen habe, wurde jedoch verschwiegen.<br \/>\nAuch wurde erkl\u00e4rt, was der Magier mitgeteilt hatte, sowie dass der \u00c4lteste das Lynchoberhaupt gewesen sein soll. Alle erkl\u00e4rten sich bereit den \u00c4ltesten an den Pranger zu stellen und dies geschah auch, auch wurde ein Bote in die n\u00e4chste Stadt oder Baronschaft gesandt.<\/p>\n<p>Die Orkin und Stahlauge wiederum machten sich derweilen mit dem Ruderboot auf zum Leuchtturm. Angekommen wurde gleich die Eingangst\u00fcr zerst\u00f6rt und das Erdgeschoss, wie auch die erste Etage wurden durchsucht. Es war nichts zu finden au\u00dfer Material, \u00d6l, Sand, S\u00e4cken und alles weitere Kleinzeug was man so auf einem Leuchtturm ben\u00f6tigen konnte. In der ersten Etage, wo sich auch die K\u00fcche befand, traf Juraag auf vier Oger. Sie sagte mit einem Feuer in den Augen zu Stahlauge: &#8222;Das sind meine. Mit den habe ich nun mein Spa\u00df!&#8220;<br \/>\nSodann entbrannte ein relativ kurzer Kampf zwischen den Ogern und der Orkin. Dennoch gelang es den Ogern der Orkin schwerste Verletzungen zuzuf\u00fcgen. Wirklich merkte dies Juraag nicht, denn sie war in ihrer Raserei, das hei\u00dfe Blut unterband jeden logischen Gedanken, jedes Gef\u00fchl von Schmerzen, Empathie oder gar die Sicht auf Freunde. Als die Oger regungslos am Boden lagen, griff Sie Stahlauge ohne ein Zwinkern an und verfehlte ihr Ziel nur um Haaresbreite. Sie grinste, gurgelte und schrie den Kleriker an. Stahlauge wusste sich zu helfen und lies Juraag mittels Magie an Ort und Stelle verweile, nahm die Beine in die Hand und lief zum Ruderboot.<\/p>\n<p>Dort konnte er sehen, dass der Rest der Gruppe auch angekommen war. Holzi verzauberte alle mit Schweben, wobei dies bei Finn anscheint keine Wirkung zeigte. Er selbst fiel durch eine ung\u00fcnstige Wellenbewegung in das Wasser, da alle das Ruderboot anvisiert hatten um auf die Platform des Turmes zu gelangen.<br \/>\nJuraag kam zu Sinnen, stand noch eine gute halbe Minute allein in der K\u00fcche und folgte dem Kleriker. Nachdem die Gruppe wieder vollz\u00e4hlig war, gingen sie alle gemeinsam in den Turm. Stahlauge voran; kurz vorher hatten Tirza und Finn noch die Plattform des Turmes erkundet. Nun sahen die beiden, was Juraag auf ihrem abstieg schon gesehen hatte. Hinter dem Leuchtturm lag ein Drachenboot ohne Besatzung.<br \/>\nAls Stahlauge im dritten Geschoss angekommen war, wurde ihm ein Rapier in den R\u00fccken gestochen und eine alte h\u00e4ssliche Frau, die teils menschlich aussah gab sich zu erkennen. Er schwang seinen Morgenstern, traf sie und schon sah er in ihre Augen. Ihre Augen blitzen auf und schon war der H\u00fcne zu Stein geworden, auch verschwand sie direkt vor seinem Auge. Hatte jedoch den Rapier fallen lassen. Finn war der erste vom Rest der W\u00e4chter, der Stahlauge noch als Steinstatur mitbekam. Zumindest konnte Finn es noch ertasten, kurz bevor der Stein anfing zu br\u00f6ckeln.<\/p>\n<p>Es ging weiter nach oben. Das zweite Geschoss beherbergte nicht viel. Wieder ein Raum mit vielen Sands\u00e4cken und weiteren Materialien, einer Leiter nach Oben zum Leuchtfeuer und eine Bibliothek.<br \/>\nIn der Bibliothek lag ein gro\u00dfes Buch mitten auf dem Tisch, \u00fcberlagerte viele andere B\u00fccher und auch sonst waren alle Regale mit B\u00fcchern und Schriftrollen ges\u00e4umt. Holzi konnte dank eines Zaubers die gefesselte Leuchtturm Familie erblicken, Stahlauge sah nur leichte magische Felder, wo die Familie lag. Drei T\u00fcren hatte die Bibliothek, eine wo die Gruppe herein kam und zwei die in einen weiteren Raum f\u00fchrten. Wobei eine davon offen stand.<br \/>\nDie Orkin und der Kleriker positionierten sich rechts neben der geschlossenen T\u00fcr, Finn setzte sich in einen Stuhl vor die bereits ge\u00f6ffnete und Tirza machte ihre Armbrust bereit. So waren die Rufe vom Leuchtfeuer, dass die verbleibenden drei Oger herannahten, doch zu vernehmen. W\u00e4hrenddessen las Holzi im gro\u00dfen Buch.<\/p>\n<p class=\"hide-if-no-js\">\n<p>Der Kampf war schnell vor\u00fcber. Auch kam die alte Frau, welche Stahlauge zu Stein werden lies dazu und versuchte sich an Holzi heranzuschleichen. Finn konnte, dank seines ausgepr\u00e4gten Geh\u00f6rs, ihre leisen tapsigen Schritte h\u00f6ren und schnitt ihr den Weg ab. Nachdem die drei Oger ausgeschaltet waren, wurde die Frau zu Boden geschlagen und ins Land der Tr\u00e4ume geschickt, geknebelt wie auch gefesselt.<br \/>\nIm Dorf hatte der Dorf\u00e4lteste immerhin erz\u00e4hlt, dass die Schwarze Molly seine Cousine sei und er mit ihr das Dorf ausgenommen h\u00e4tte. So wollte Finn beide vor Gericht stellen.<\/p>\n<p>Holzi las nach dem Kampf weiter im Buch.<br \/>\nEr fand wohl den Grund, warum der Leuchtturm das Ziel der Schwarzen Molly war. Vor einigen Jahren sei ein Schiff, die fliegende Wolke, hier auf Riffe gelaufen und gesunken. Ein extraplanarer Champion soll an Bord gewesen sein und in Besitz eines Amulettes, welches es dem Tr\u00e4ger erm\u00f6glicht die Barriere der Materiellen Ebene und der Ebene des Elementaren Wassers zu durchschreiten bzw. auch zu schlie\u00dfen. Angeblich solle das Wrack direkt am Fu\u00dfe des Leuchtturmes liegen, gute 80m unter der Wasseroberfl\u00e4che.<\/p>\n<p>Die Schwarze Molly war gefesselt, Holzi hatte gewisse Informationen bekommen warum die Piraten wohl den Leuchtturm ausgesucht hatten. Nun hie\u00df es, entweder in das Dorf und die Frau abgeben oder den zweiten Turm mit dem Stein suchen.<\/p>\n<p>Zeit: 15. &#8211; 17. Flamerule 1382<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Teleportation und ein Stein (The Grey Guardians) Die Schlacht war geschlagen, die Bestien im Wald wurden enthauptet und durchsucht. Finn fand ein Brief, in welchem Stand das ein M\u00e4dchen aus der Festung in die F\u00e4nge des Sammlers gebracht werden soll. 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