{"id":8705,"date":"2015-06-13T15:00:59","date_gmt":"2015-06-13T13:00:59","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=8705"},"modified":"2018-02-06T14:46:10","modified_gmt":"2018-02-06T13:46:10","slug":"das-aus-in-barovia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe2\/das-aus-in-barovia\/","title":{"rendered":"Das Aus in Barovia (Cult of the Damned)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/url_c.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-8719 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/url_c.png?resize=229%2C287&#038;ssl=1\" alt=\"url_c\" width=\"229\" height=\"287\" \/><\/a>Das Aus in Barovia (Cult of the Damned)<\/p>\n<p>Jurax und Drisinil standen vor zwei Vampiren. Amara wich zu einem Ende des Raumes und positionierte sich so, dass Sie die zwei anderen Vampire im Auge hatte. Knartsch kam durch kleinen Gang, welcher die zwei T\u00fcrme verband und blickte auf den Grafen.<br \/>\nEbenso hatte der Braune Wanderer sich dem Grafen zugedreht und legte einen Pfeil auf die Sehne seines Bogens.<\/p>\n<p>Da Drisinil anfangs einen Vampir zu Staub hat zerfallen lassen, wand sich Jurax ebenfalls dem Grafen zu und provozierte Ihn verbal. Der Graf w\u00fcrdigte Jurax nur ein kleinen Augenblick, als Jurax K\u00f6rper zu Silber wurde und somit macht sich der M\u00f6nch darauf, seinen Plan in die Tat umzusetzen. Er lief auf den Grafen zu, rutsche durch seine Beine hindurch, so dass er hinter dem Grafen von Zarovich zu hervorkam. Die Faust den Zwerge schnellte empor, griff den Schopf des Vampirs und zerrte ihn in einer Drehbewegung gen Boden.<br \/>\nDer Braune Wanderer hatte, bevor der Zwerg lossprinten konnte, dem Vampir mehrere Pfeile verpasst und sah, das dies kaum Auswirkung hatte. Also wurde der Bogen fallen gelassen, das Zweihandschwert gegriffen und es galt Messerarbeit zu vollrichten. Zwei Schwerthiebe trafen den Grafen, wobei nur einer eine Wunde verursachte. Nun merkte der Wanderer, das etwas an Ihm vorbeirutschte und sah Jurax im R\u00fccken des Grafen stehen.<\/p>\n<p>Drisinil zauberte eine kleine Aura, welche den Zwerg, den Mensch und Sie selbst moralisch im Kampf unterst\u00fctze. Alle drei merken wie Ihre Hiebe, Schl\u00e4ge und auch der Aufprall der Angriffe zielsicherer waren. Daraufhin murmelte die Drow in einer leiernden und dennoch leise rauschenden Sprache etwas und Ihr Schild blitze auf, blendete die vor Ihr stehenden Vampire. Im Anschluss wuchs die Klerikerin auf das doppelte Ihrer K\u00f6rpergr\u00f6\u00dfe an und schwang Ihr nun gro\u00dfen Langschwert gegen einen der Vampire. Mit nur einem Angriff trennte Sie einen Arm und ein Teil der linken Schulter des Vampirs ab.<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/blade2_moreexplosivethanbefore.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-8708 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/blade2_moreexplosivethanbefore.jpg?resize=300%2C240&#038;ssl=1\" alt=\"blade2_moreexplosivethanbefore\" width=\"300\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/blade2_moreexplosivethanbefore.jpg?resize=300%2C240&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/blade2_moreexplosivethanbefore.jpg?w=720&amp;ssl=1 720w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die zwei alleingelassenen Vampire machten sich darauf in das Kampfgeschehen einzugreifen. Einer machte sich darauf die nun gro\u00dfe Drow zu attackieren, der andere guckte Amara durchgehen an. In diesem Moment merkte die Elfin, wie Ihre geistigen Barrieren mit Gewalt aufgebrochen wurden und Sie h\u00f6rte nur einen Satz, dem Sie wie ein willenloser Sklave Folge leistete: \u201eLaufe die Treppe herunter!&#8220;.<\/p>\n<p>Knartsch konnte von seiner Position aus erkennen, dass Drisinil einen Vampir niederstreckte und dieser im Fall noch zu einer gl\u00fchenden Staubwolke zerfiel. Jurax kam, den Grafen am Schopf schleifend, an Ihm vorbeigelaufen und machte auf der Plattform mit dem fleischartigen Garten halt. Jedoch kurz bevor der Graf sich im Schlepptau versah, konnte der Halbling noch eine Weihwasserflasche auf den f\u00fcrstlichen Vampir schleudern.<br \/>\nKurz nachdem der Zwerg mit dem Grafen am Halbling vorbei kam, stand Herr von Zarovich auch schon neben dem Halbling und blickte Jurax an. Auch kam ein Vampir um die Ecke in den Gang gelaufen und machte vor dem Halbling halt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Force_Drain.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-8707 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Force_Drain.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1\" alt=\"Force_Drain\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Force_Drain.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Force_Drain.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Force_Drain.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Die Drow und der Mensch k\u00fcmmerten sich derweil um die zwei, im Raum des Herzens, verbliebenden Vampire. Der Wanderer merkte, als Ihn einer der Vampire schlug, wie durch eine Unheilige kraft ihm die reine Lebensessenz entzogen wurde. Allerdings konnten die Untoten Gestallten den zwei Recken nichts entgegen stellen und somit waren auch Sie kurz darauf nur ein Aschehaufen. Somit wurde der Vampir, der nun Knartsch beharkte von drei verschiedenen Angriffen niedergestreckt.<br \/>\nDer Graf konnte dem Sonnenlicht und den Angriffen des Zwergen nichts ausrichten. Als jegliche tote Lebensessenz aus ihm gewichen ist, musste auch er den Naturgesetzten nachgeben und in einer Nebelwolke sein Unterschlupf aufsuchen.<br \/>\nJust in diesem Moment hatte Amara wieder klare Gedanken. Sie wusste nicht wie Sie in das Treppenhaus eines Turmes gekommen ist, lief jedoch zu dem von Ihr oberhalb liegenden L\u00e4rm.<\/p>\n<p>Nach dem Kampf untersuchte Jurax die Splitter des Herzens. Sammelte sich, wie auch der Wanderer ein paar Glassplitter ein. Drisinil und Knartsch gingen die Treppe herauf, wovon die Vampire herunter gekommen sind, Amara und der Wanderer gingen gute 200m tief in das tiefste Gew\u00f6lbe des Schlosses.<br \/>\nIn der obersten Turmspitze fanden die Drow, der Halbling und der folgende Zwerge sechs S\u00e4rge. In einem Sarg war ein Bastardschwert zu finden, wie auch ein kleiner dunkler Holzstab. Drisinil fand in einer Wand noch ein Portal und untersuchte dies. Nachdem das Duo im tiefsten Gew\u00f6lbe sich vor einem Fallgitter stehen sah und das Trio im h\u00f6chsten Raum des Schlosses den Raum untersuchten, vernahmen alle ein lautes Ger\u00e4usch.<\/p>\n<p>Ein knacken, brechen und knirschen. Ein pochen wie von einem Herzschlag. Es schien als ob die Welt einen steinigen Herzschlag entwickelt hat, der sich nach kurzer Zeit jede zweite Sekunde lautstark wiederholte. Nachdem Knartsch zur Plattform des Waldes, wie auch das Duo aus dem Keller auf den Schlossinnenhof gelaufen sind, sahen die drei dass der Wald in der Ferne verschwand und der fehlende Platz von Nebel eingenommen worden ist. Knartsch, Drisinil und Juarx beratschlagten sich, einigten Sich darauf das Grab des Grafen ausfindig zu machen und dann durch das Portal zu entfliehen. Auf dem Weg ins Gew\u00f6lbe griffen sie das Duo auf dem Schlossplatz auf und alle machten sich auf gen Keller.<br \/>\nNachdem dort einige Fallgitter, einige viele Krypten und G\u00e4nge im Laufen begutachten wurden, fanden Sie das Grab eines Sergei von Zarovich, wie auch von Barov und Ravenovia. Keines der zwei gro\u00dfen Mausoleen bot der Gruppe etwas, also suchten Sie weiter. Nach einer guten Handvoll weiter Ecken, Winkel und Krypten fanden Sie das Grab von Strahd von Zarovich. <a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Koffin-Room2.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-8721 size-medium aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Koffin-Room2.png?resize=193%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"193\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Koffin-Room2.png?resize=193%2C300&amp;ssl=1 193w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Koffin-Room2.png?w=569&amp;ssl=1 569w\" sizes=\"(max-width: 193px) 100vw, 193px\" \/><\/a>Sie demolierten seinen Bronzenen Sarg, kippten die im Raum stehende Statur auf seinen Sarg und versuchten den dort wabernden Nebel anzuz\u00fcnden. Alles half nichts und zu guter Letzt fand Jurax einen Kochl\u00f6ffel. Jedoch als Jurax diese silbernen L\u00f6ffel aufnahm, hatte er Kurzschwert in der Hand. Der Rest des Kultes sah jedoch einen gew\u00f6hnlichen Kochl\u00f6ffel.<\/p>\n<p>Nachdem der Wanderer dem M\u00f6nch beweisen wollte, dass es sich um einen Kochl\u00f6ffel handelte, lief der Kult zur\u00fcck in einen der G\u00e4nge und untersuchten dort die W\u00e4nde. Denn auf dem Weg zu den Krypten, hatten die zwei Elfen und der Zwerg dort irgendwas in der Wand vermutet, jedoch aufgrund des Zeitmangels diesem nichts Ernstes zugesprochen.<br \/>\nKeiner, bis auf der selbsternannte F\u00fchrer der Gruppe, der Halbling, fand etwas. Der Halbling \u00f6ffnete eine in Stein eingearbeitete Steint\u00fcr. Alle rutschen den Gang herunter, fanden vor sich zwei R\u00e4ume bei welchen der Bode mit Wasser bedeckt war. Im hinteren Raum wurde wiederum eine Geheime T\u00fcr im Stein gefunden, welche eine 15 \u2013 20m tiefe Leiter beherbergte.<\/p>\n<p>Am Ende der Leiter wartete eine v\u00f6llig nat\u00fcrliche Kaverne mit vielen Stalagmiten und Stalaktiten auf die Recken.<br \/>\nDer Kaverne folgend fanden Sie einen komisch emporragenden Stein. Der Stein hatte eine Inschrift eingraviert, die Drisinil laut vorlas: \u201eNennt euer Gedenken und verhandelt.&#8220;<\/p>\n<p>Nach guten 5 Minuten des R\u00e4tselns sagte Drisinil, dass der Stein in Ihren Gedanken meinte, Sie m\u00fcsse jemanden Opfern damit die Unsterbliche Verbindung des Grafen aufgehoben werden kann. Knartsch bot sich an das er sich opfere, jedoch wurde dies von der Gruppe sofort unterbunden.<br \/>\nDer Kult r\u00e4tselte, diskutierte und probierte herum. W\u00e4hrenddessen meldete sich die Ratte des Halblings mehrmals, welche im Erdgeschoss zur\u00fcck gelassen worden ist um zu berichten, ob die Risse in dem Schloss sich vergr\u00f6\u00dferten.<br \/>\nSie meldete sich dreimal und berichtete jedes Mal, dass die Risse so gro\u00df wie Sie selbst seien und auch mehrere sich bildeten. Jedoch ma\u00df Knartsch dem nicht viel bei und sagte der Gruppe erst, nachdem vierten melden der Ratte, das es vielleicht doch sinnvoller w\u00e4re nun doch das Portal aufzusuchen. Die Worte der Ratte hallten in seinem Sch\u00e4del noch nach: \u201eRisse, risse \u00fcberall. Gro\u00df wie ich. Steine fallen runter.&#8220;<\/p>\n<p>So dann machten sich alle darauf und liefen ins Erdgeschoss. Dort sahen Sie dass die Situation Lebensgef\u00e4hrlich war. \u00dcberall brach Stein, die W\u00e4nde und Decken kamen herunter. Nichts stand und lag mehr dort wo es hingeh\u00f6rte und der Weg von einem Ort zum anderen war mehr als ein <a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/big_thumb_c1242c0420541b3ea3f38f98c9da34ad.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-8712 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/big_thumb_c1242c0420541b3ea3f38f98c9da34ad.jpg?resize=300%2C162&#038;ssl=1\" alt=\"big_thumb_c1242c0420541b3ea3f38f98c9da34ad\" width=\"300\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/big_thumb_c1242c0420541b3ea3f38f98c9da34ad.jpg?resize=300%2C162&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/big_thumb_c1242c0420541b3ea3f38f98c9da34ad.jpg?w=736&amp;ssl=1 736w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>gef\u00e4hrlicher Parcours. Dort merkte auch Knartsch, dass die Meldungen der Ratte doch brenzliger waren als er gedacht h\u00e4tte.<br \/>\nDer Wanderer wollte gar nicht fliehen. Denn dies war ja alles gar nicht die Wahrheit, sondern nur Einbildung. Also setzte er sich in den Schlosshof, sah dass das Schloss kurz vor der v\u00f6lligen Zerst\u00f6rung Stand und Drisinil rief ihm noch zu: \u201eEntweder Ihr kommt zu Sinnen und springt durch das Portal, Hoffnung auf Rettung und Leben oder nehmt gegebenenfalls den Tod durch den Einsturz des Schlosses in Kauf!&#8220; Jurax w\u00fcrgte den Wanderer zur Bewusstlosigkeit und trug Ihn mit Amara hinauf zum Portal. Die Drow und der Halbling warteten schon mit Schwei\u00dfperlen auf der Stirn.<\/p>\n<p>Alle sprangen durch das Portal.<br \/>\nAuf der anderen Seite wurden Sie mit der Sonne und frischem Gras im Gesicht geweckt. Eine leichte warme Briese verwehte jedem sein Haar und schmeichelte der Haut. Ein paar V\u00f6gel waren zu h\u00f6ren, ebenso das Rauschen als der Wind durch das h\u00f6here Gras pfiff.<br \/>\nGerade vor, in einigen Meilen entfernt, war ein Wald zu sehen. Im R\u00fccken gab es ein kleineres Gebirge. Amara f\u00fchrte die Gruppe an, geleitete jeden schnurstracks in Richtung Wald.<\/p>\n<p>Dort angekommen waren zwei riesige Schreckensb\u00e4ren zu sehen, die eine mobile Palisade und Ger\u00e4tschafften zum B\u00e4ume f\u00e4llen angriffen. Ebenso <a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ulvenwald_bear_by_jasonengle-d4ngn42.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-8714 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ulvenwald_bear_by_jasonengle-d4ngn42.jpg?resize=300%2C218&#038;ssl=1\" alt=\"ulvenwald_bear_by_jasonengle-d4ngn42\" width=\"300\" height=\"218\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ulvenwald_bear_by_jasonengle-d4ngn42.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/ulvenwald_bear_by_jasonengle-d4ngn42.jpg?w=900&amp;ssl=1 900w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>zog hei\u00dfer wie auch fauchender Feuersturm herauf, der anscheint von einer katzenhaften Frau ausging. Die Frau war in eine schwarze mit Spitzen versehene Vollplatte ger\u00fcstet, neben ihr schwebte ein gro\u00dfer Holzschild. Dieser Schild war ebenfalls schwarz und hatte viele Spitzen an der Au\u00dfenseite.<br \/>\nPl\u00f6tzlich kam eine Scharr von 7 Menschen angeritten und hatte die Katzenfrau im Visier. Der Feuersturm ebbte ab und eine gro\u00dfe Dornenhecke umfasste alle 7 Pferde. Kurz darauf entbrannte eine Diskussion zwischen Menschen und Frau. Es ging um irgendwelche W\u00f6lfe und dass der Wald abgeholzt werden solle, damit neue H\u00e4user in der Stadt gebaut werden konnten.<\/p>\n<p>Die B\u00e4ren hatten indes alles zerst\u00f6rt, jedoch wie der Sturm so haben auch sie jegliche Menschen ignoriert und verschont. Auch l\u00f6ste sich die Hecke auf, die Pferde galoppierten davon und ein Mensch sagte noch: &#8222;Das werdet ihr b\u00fc\u00dfen!&#8220;<br \/>\nDie Frau Schritt in Richtung Wald, verschwand und der Kult machte sich daran sich ein lauschiges Pl\u00e4tzchen zur Rast zu suchen.<\/p>\n<p>Zeit: 21 Tarsakh 1382 (Ravenloft)<\/p>\n<p>Zeit: 12 Tarsakh 1382 (Faer\u00fbn)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Aus in Barovia (Cult of the Damned) Jurax und Drisinil standen vor zwei Vampiren. Amara wich zu einem Ende des Raumes und positionierte sich so, dass Sie die zwei anderen Vampire im Auge hatte. Knartsch kam durch kleinen Gang, welcher die zwei T\u00fcrme verband und blickte auf den Grafen. 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