{"id":7926,"date":"2015-04-25T15:00:55","date_gmt":"2015-04-25T13:00:55","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=7926"},"modified":"2018-02-06T15:55:22","modified_gmt":"2018-02-06T14:55:22","slug":"das-erkunden-des-schlosses-cult-of-the-damned","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe2\/das-erkunden-des-schlosses-cult-of-the-damned\/","title":{"rendered":"Das Erkunden des Schlosses (Cult of the Damned)"},"content":{"rendered":"<p>Das Erkunden des Schlosses (Cult of the Damned)<\/p>\n<p>Nachdem alle m\u00f6glichen Eing\u00e4nge zu der Kapelle verbarrikadiert waren, machte sich Knartsch daran Erbsen, Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe und Seile mit Glocken dran, zu verteilen. Jurax las in seinem Buch, Drisinil widmete sich den Aufzeichnungen und \u00dcberlegungen \u00fcber die &#8222;Ritter der Raben&#8220;. Amara begutachtete den Altar und untersuchen diesen. Als Sie den Altar selbst mit der Hand ber\u00fchrte, wurde ihr K\u00f6rper von einem Schwall positiven Gef\u00fchlen und Momenten durchzuckt. Das Gef\u00fchl hielt jedoch nur kurz an und verschwand dann wieder. Der Gruppe wurde davon berichtet, jeder Probierte es aus und best\u00e4tigte das Gef\u00fchl.<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Hall.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7932 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Hall.jpg?resize=286%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Das Erkunden des Schlosses (Cult of the Damned)\" width=\"286\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Hall.jpg?resize=286%2C300&amp;ssl=1 286w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Hall.jpg?w=320&amp;ssl=1 320w\" sizes=\"(max-width: 286px) 100vw, 286px\" \/><\/a> Es wurden Wachen eingeteilt und jeder suchte sich ein lauschiges Pl\u00e4tzchen, das er finden und zurecht machen konnte.<\/p>\n<p>Knartsch h\u00f6rte w\u00e4hrend seiner Wache, aus der T\u00fcr oben auf der Galerie, welche gute 15m \u00fcber der Kapelle hing: \u201eW\u00fcrmer. W\u00fcrmer \u00fcberall. Sie kriechen, kriechen und klacken. Scharren und kriechen. W\u00dcRMER!&#8220; Die Stimme war alt, jung, einlullend und zugleich angsteinfl\u00f6\u00dfend. Im gleichen Moment merkte Knartsch wie etwas seinen Geist angriff. Konnte es jedoch keineswegs zu Ordnen und da auch nichts geschah, belie\u00df er es dabei.<br \/>\nAm Morgen merkten alle, au\u00dfer Jurax und Therax, das sie geistig ersch\u00f6pft sind. So als ob sie Tagelang durchdenken mussten, ohne eine gr\u00f6\u00dfere Pause gehabt zu haben. Jeder von sich sagte kurz : \u201eNein, hier ist Schluss. Nun brauche ich eine kurze Pause.&#8220; Diese kurze Pause von nicht mal einer Minute g\u00f6nnten sich die zwei Elfinnen, der Gnom und sein leguan\u00e4hnliches Reittier.<\/p>\n<p>Es ging f\u00fcr jeden den Flur mit den Statuen im Erdgeschoss zur\u00fcck, zu der gro\u00dfen Eingangshalle mit der Treppe gen Norden und dem weiteren Flur Richtung S\u00fcden. An der linken Wand befand sich ein Gang, der 9m lang war und in einem Rondell endete. Es ging hoch, wie auch Runter. K\u00fchler Wind stieg herauf und brachte die hier brennenden Fackeln zum flackern. Die Fackeln verursachten kein Rauch.<br \/>\nGegen\u00fcber des Ganges war eine doppelfl\u00fcglige Holzt\u00fcr. Dahinter war ein reich verzierter und geschm\u00fcckter Essenssaal. Drei riesige Tafeln, welche mit Reicht\u00fcmern an Essen und Getr\u00e4nken gedeckt waren s\u00e4umten den Raum. In einem leisen und leichten L\u00fcften schwangen die drei gro\u00dfen Kristallkronleuchter. Diese Leuchter erhellten den Raum, ohne das die verankerten Kerzen brannten. Viele Bilder waren zu erkennen, alte Bilder waren es.<br \/>\nJurax suchte die W\u00e4nde ab, fand eine Br\u00f6ckelige Stelle und stemmte sich dagegen. Fiel mit dem St\u00fcck wand in einen weiteren Flur. Der Rest der Gruppe begutachtete das Essen und Trinken, r\u00fchrte jedoch nichts an.<\/p>\n<p>Dem versteckten Flur folgend, ging es durch einen \u00e4u\u00dferen Turm in einen langen und dunklen Gang. Am Ende des Ganges stieg der Kult die Treppe hinab, hinab in die ungewisse und dauerw\u00e4hrende schw\u00e4rze der Dunkelheit.<\/p>\n<p>Kein Ger\u00e4usch war zu vernehmen, au\u00dfer das leise und angespannte Atmen der Recken, sowie das Klirren von Drisinils Plattenr\u00fcstung und das restliche getapste von jedermann. Es ging 12m gerades aus und dann folgte ein 24m langer und 6m breiter Flur. Spinnenweben, Staub und innere Spannung erwartete die Gruppe. Das Ende des Flures, welcher zur rechten Hand lag, konnte keiner erkennen. Wie am Vortage auch, es schien immer noch so dass jegliche Sicht, Dunkel- wie auch D\u00e4mmersicht, magische Sicht oder jedwede Lichtquelle, um die H\u00e4lfte an st\u00e4rke eingeb\u00fc\u00dft hat.<br \/>\nNach weiteren 12m kam auf der linken Seite ein Gang.<br \/>\nDer Gang war wohl mal ein Quartier f\u00fcr Wachen, Milizen oder \u00e4hnliches. Alkoven s\u00e4umten die linke und rechte Seite des Ganges. \u00dcberwuchert mit dicken und staubigen Spinnenweben; die Spinnenweben waren fester und dicker als gew\u00f6hnlich. Ein Strang ma\u00df, gesch\u00e4tzt, 2 \u2013 3mm an St\u00e4rke. Kisten und weiteres Ger\u00fcmpel aus Holz lag \u00fcberall herum; gammelte vor sich hin und vieles zerfiel beim Durchsuchen. Die Ratte von Knartsch fand das Handst\u00fcck eines silbernen Schl\u00fcssels. Eingraviert war ein Wort in der Handelssprache: Portal<\/p>\n<p>Nachdem jeder sich in dem Quartier Gang befand, griffen zwei gro\u00dfe und monstr\u00f6se Spinnen an. Diese konnten der Schlagkraft eines Zwergen, Gnomes und zwei Elfinnen nicht entgegensetzen. Jurax begab sich zum Ende des Ganges. Hier waren so viele Spinnenweben, das er nichts mehr wirklich sehen konnte. Sodann brannte Jurax viele der Str\u00e4nge weg, nach 5 Minuten gab er es jedoch auf. Es war einfach keine Besserung in Sicht.<br \/>\nAuf dem R\u00fcckweg bemerkten Amara und Drisinil das die Spinnenweben, welche am Ende des Ganges hingen, sich wie von allein nach vorn flossen und sich dort sammelten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Web-Golem.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-7927 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Web-Golem.png?resize=142%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Web Golem\" width=\"142\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Web-Golem.png?resize=142%2C300&amp;ssl=1 142w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Web-Golem.png?w=460&amp;ssl=1 460w\" sizes=\"(max-width: 142px) 100vw, 142px\" \/><\/a>Kurz bevor Jurax den letzten Schritt in den Flur tat, manifestierte sich dort ein Golem aus Spinnenweben. Dieser drosch auf Jurax ein; der Zwerg musste gute Kellen wegstecken, verursachte jedoch kaum schaden. Seine F\u00e4uste prallen ab, das Feuer hatte keine Wirkung und die wenigen abgerissen Spinnenweben wuchsen sofort nach. Drisinil, welche ganz am Ende des Trotts stand, queutsche sich nach vorn. Vorher schoss Amara nochmal auf den Golem.<br \/>\nNach einer guten Minute und nachdem Knartsch kleine feuer Elementare in dem R\u00fccken des Golems beschwor, fiel dieser in sich zusammen.<\/p>\n<p>Knartsch dursuchte alles und alles und fand Besteck, einige kleine Statuetten, Schmuck und einen zeremoniellen Dolch.<\/p>\n<p>Der an dem Flur angrenzende Raum war mit zerst\u00f6rtem und zersplittertem Holzmobiliar \u00fcbers\u00e4t. Viele dunkle Flecken, einige davon Spritzer, einige mit Fu\u00dfabdr\u00fccken und Schleifspuren s\u00e4umten den Boden, die Decke und die rechte Wand. Die Ausma\u00dfe des Raumes waren nicht wahrzunehmen. Links, rechts wie auch gerade vor war kein Ende zu erkennen. Nachdem sich alle mit der rechten Hand an der Wand entlang machten, fanden sie etwas sp\u00e4ter eine saloon\u00e4hnliche T\u00fcr. In dem Flur dahinter, welcher mit schweren Stoffen an der Decke bespannt und auch teils erhellt war, stand ein alter und buckliger Mann mit einer Fackel. Zwischen dem Stoff und der Decke sammelte sich Wasserdampf und Rauch, welcher das Atmen ein wenig erschwerte.<\/p>\n<p>\u201eHe, he he he. Was macht Ihr denn hier? Meister sagt doch, das ihr euren Betten oben schlaft. Husch, schnell zur\u00fcck, bevor ich noch \u00e4rger bekomme.&#8220; wisperte der Alte vor sich hin. Nach einem kurzem Wortaustausch huschte der Alte in die naheliegende K\u00fcche. Jeder folgte ihm und wollte am liebsten umkehren. Drecking, schimmlig und stinkig war die K\u00fcche.<br \/>\nNach dem der Alte fertig war eine Suppe zu kochen, folgte die bunt gemischte Gruppe ihm durch das Schloss. Es ging eine lange Treppe herauf, durch die Quartiere der Diener, folgend einem langem mit Teppich ausgelegten Flur und es ging zu der Treppe, welche an die Eingangshalle anschloss. Am oberen Ende der Treppe waren noch zwei kleine Treppen zu sehen, die anscheint in das 1.OG des Schlosses f\u00fchrten, wie auch Wandmalerein.<\/p>\n<p>Eine Malerei zeigte eine adelige Wolfsjagt und die andere zeigte eine gro\u00dfe Streitmacht, die sich in einem sehr blutigen und brutalem Krieg befand.<br \/>\nEs ging die Treppe herunter und wieder in den Essenssaal.<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Bed.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-7928 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Bed.png?resize=300%2C169&#038;ssl=1\" alt=\"Bed\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Bed.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Bed.png?w=606&amp;ssl=1 606w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Danach geleitete der alte Mann die Gruppe hoch in das sogenannte Schlafgemach. Dazu nahm der Alte den Weg, der gleich gegen\u00fcber des Essenssaal war. Es ging die Treppe, vorbei an den flackernden Fackeln, hinauf. Nach ca. 12m Treppen hinauf steigen wurde das Schlafgemach erreicht. Es handelte sich um ein Raum, in welchem kein Bett stand. Jedoch mit viel Tuch bespannt war, so dass der Raum sehr klein wirkte. Angrenzend lag ein Raum, in welchem ein Bett stand, ansonsten genau so leer war wie alles bisherige. Der alte Mann wurde nach unten geschickt.<\/p>\n<p>Somit stieg der Kult weitere 39m das Treppenhaus nach oben. Bei einer weiteren zwischen Plattform gab es eine T\u00fcr. Amara sah drei kleine Katzen in einem kaputten Raum herumtollen. Als Knartsch die T\u00fcr \u00f6ffnete, waren keine Katzen dort zu finden. Jurax machte sich, im Schlepptau immer noch der gefangene Zwerg, daran die T\u00fcr am Ende des Raumes zu begutachten. Genau in dem Moment als der Gnom im Raum stand, griffen ihn drei kleine Imps an. Diese fielen den Waffen der Gruppe zum Opfer. Jurax \u00f6ffnete die n\u00e4chste T\u00fcr, nachdem Amara ein weibliches s\u00e4useln h\u00f6rte, stie\u00df den gefesselten Zwerg herein. Der Zwerg wurde von einem, von links kommenden, lilafarbenen Strahl getroffen und ging zu Boden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Labor.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-7929 aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Labor.png?resize=300%2C199&#038;ssl=1\" alt=\"Labor\" width=\"300\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Labor.png?resize=300%2C199&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Labor.png?w=1018&amp;ssl=1 1018w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>In dem Raum, welcher ein Laboratorium zu sein schien, warteten drei junge Frauen in Kutten geh\u00fcllt. Sie schossen mit lila, gr\u00fcnen und roten Strahlen um sich und griffen dazu mit einem Kurzspeer an. Eine von ihnen zauberte eine Kugel der Dunkelheit, welche Drisinil sofort aufl\u00f6ste. Der Kampf ging nicht lang und Knartsch fischte aus dem Brodelnden Top, dank der Magierhand, einen weiteren Teil eines Schl\u00fcssels. Der Teil hatte &#8222;Schl\u00fcssel&#8220; eingraviert. Ebenfalls fand er ein wenig Gold in den S\u00e4ckchen der Hexen. Auch war ein in rotes Leder gebundenes Buch zu finden. Der Buchtitel konnte keiner lesen.<\/p>\n<p>Eine weitere T\u00fcr war im Raum zu sehen, an der linken und geraden Seite des Raumes. Jedoch k\u00fcmmerte sich Drisinil erst um die Wunden die Jurax und Knartsch abbekommen hatten.<\/p>\n<p>Zeit: 21 Tarsakh 1382<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Map-of-Barovia-5.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-7715\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Map-of-Barovia-5.png?resize=221%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Map of Barovia 5\" width=\"221\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Map-of-Barovia-5.png?resize=221%2C300&amp;ssl=1 221w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Map-of-Barovia-5.png?resize=754%2C1024&amp;ssl=1 754w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Map-of-Barovia-5.png?w=1178&amp;ssl=1 1178w\" sizes=\"(max-width: 221px) 100vw, 221px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Erkunden des Schlosses (Cult of the Damned) Nachdem alle m\u00f6glichen Eing\u00e4nge zu der Kapelle verbarrikadiert waren, machte sich Knartsch daran Erbsen, Kr\u00e4henf\u00fc\u00dfe und Seile mit Glocken dran, zu verteilen. 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