{"id":6652,"date":"2015-02-21T22:18:00","date_gmt":"2015-02-21T21:18:00","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=6652"},"modified":"2018-02-07T09:30:33","modified_gmt":"2018-02-07T08:30:33","slug":"die-angst-der-unterdrueckten-stadtbewohner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe2\/die-angst-der-unterdrueckten-stadtbewohner\/","title":{"rendered":"Die Angst der unterdr\u00fcckten Stadtbewohner (Cult of the Damned)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/baroviascroll.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6723 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/baroviascroll.png?resize=254%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Die Angst der unterdr\u00fcckten Stadtbewohner (Cult of the Damned)\" width=\"254\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/baroviascroll.png?resize=254%2C300&amp;ssl=1 254w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/baroviascroll.png?w=680&amp;ssl=1 680w\" sizes=\"(max-width: 254px) 100vw, 254px\" \/><\/a>Die Angst der unterdr\u00fcckten Stadtbewohner (Cult of the Damned)<\/p>\n<p>Die Verdammten verbarrikadierten sich in einen der H\u00e4user in Barovia. Jorax fand im Obergeschoss eine Karte von der Stadtregion. Als er die Karte betrachtete kamen ihm Erinnerungen seines letzten Traumes wieder hervor. Er machte ein Zigeunerlager aus und markierte es auf der Karte. Die Gruppe richtete sich f\u00fcr die Nacht ein und teilten Wachschichten ein. Jorax und der braune Wanderer hielten die erste. In dieser Nacht versp\u00fcrte Therax\u00a0 wahnsinnige Angst und kam aus seinem gewohnten Versteckspiel hervorgekrochen. Als der kleine Drache bei Amara Schutz suchte, bemerkte der braune Wanderer ihn. Er staunte nicht schlecht als er Amaras geh\u00fctetes Geheimnis endlich auf die Schliche gekommen war. Jorax beobachtete Therax gr\u00fcbelnd und nahm ein gro\u00dfen Schluck aus seinem Fass. Amara wachte langsam auf und vernahm nun den Angstzustand ihres kleinen Familiars. Im selben Augenblick erschienen zwei alte Schreckgespenster an einer der W\u00e4nde und eines der beiden schwebte zielstrebig auf Therax zu. Der kleine Drachte fauchte so laut er konnte und mit seinen Krallen klammerte er sich an Amara, die nun vor Schmerzen vollends wach war, fest. Jorax erschrak sich als er das Gespenst sah, gerade in dem Moment als er aus seinem Fass trank. Er prustete den hochprozentigen Alkohol vor Schreck aus, soda\u00df es eine kleine Stichflamme am Kamin gab und kurz den Raum erhellte. Der Braune Wanderer und Amara machten sich kampfbereit als das alte Gespenst gerade auf Therax einschlug und ihn schwer verletzte. Therax versuchte fort zu kommen und flog nach oben zur Decke, doch sein Gegner konnte Schweben und folgte ihm. Alle im Raum waren nun wach und schlugen auf das Gespenst ein, doch nun kam von der anderen Seite des Raumes das andere Schreckgespenst auf die Gruppe zu geflogen. Dresinil schaltete schnell und vertrieb dieses Wesen schnell mit ihrer g\u00f6ttlichen Gabe. Die Verdammten schafften es leicht Ihren Gegner aus der Luft zu holen und somit niederzustrecken. Im selben Moment als der Kampf zu Ende war, kam ein Zwerg durch eines der Fenster in den Raum gest\u00fcrmt. Alle waren sehr \u00fcberrascht, denn der Zwerg schien ihnen zu Hilfe zu eilen und spach zu dem die altbekannte Handelssprache. Er stellte sich als Oskar vor, ein Zwerg aus der Zitadelle Adbar. Jorax schien in Tr\u00e4nen zu fallen, denn auch er kam aus Adbars Zwergenfeste. Er umarmte ihn, holte sein Fass herraus und trank mit dem Neuen erstmal auf die Heimat. Oskar erz\u00e4hlte seine Geschichte, da\u00df er gerade seiner Wege zog und pl\u00f6tzlich durch ein merkw\u00fcrdigen Nebel in diese Stadt gelandet sei. Als er nun auch erfuhr wie die Verdammten hier gestrandet seien, beschlossen sie einen gemeinsamen einen Weg zu finden um aus diesem Lande wieder nach Hause zu finden. Die weitere Nacht verlief sorgenfrei und alle konnten sich ausruhen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mit ihren neuen Weggef\u00e4hrten machten sich die Verdammten auf den Weg zur Schenke im Dorf. Auf dem Weg dort hin gerieten sie in einen Kampf zwischen Untote und eine Paladinfrau. Die Frau sah sehr angeschlagen aus und die Gruppe eilte ihr zu Hilfe. Amara und der braune Wanderer scho\u00dfen ihre Pfeile, einen nach den anderen in ihre Gegner. Jorax und Oskar st\u00fcrmten die Untoten mit einen Zwergenlied an und Drisinil segnete ihre Verb\u00fcndeten und machte sich bereit weitere Zauber zu wirken. Inmitten des Kampfgeschehens schaffte es ein Zombie die heldenhafte Frau zu bei\u00dfen, woraufhin diese sich ebenfalls in ein Zombie verwandelte. Als die Untote Paladine die Verdammten angriff, wurde es pl\u00f6tzlich laut, da der Brunnen vom Marktplatz in sich zusammenbrach. Es kam ein furchteinfl\u00f6\u00dfendes Monstum zum Vorschein und es sah aus wie ein riesiger untoter Golem. Als die Gruppe endlich die untote Frau vernichtete, machten sie sich siegessicher daran das w\u00fctende Ungeheuer anzugreifen. Drisinil war zuerst zur Stelle. Mittels magischer Strahlen verletzte sie das Unget\u00fcm schwer und trennte dessen einen Arm ab. Aber das muskul\u00f6se Monster haute mit der Faust des anderen Armes so fest zu, da\u00df Drisinil bis zur H\u00e4lfte im Boden steckte und sich nurnoch mit einem Schild wehren konnte. Sofort flogen wieder Pfeile von Amara, dem braunen Wanderer und Knartsch auf den Gegner und trafen auch. Doch es schien dem gro\u00dfen toten Golem nichts auszumachen. Erst als Oskar\u00a0 und Jorax ihren Gegner in die Zange nahmen, schafften sie es ihren harten Feind zu Fall zu bringen und zu t\u00f6ten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tavernbar.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-6721 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tavernbar.jpg?resize=231%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"tavernbar\" width=\"231\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tavernbar.jpg?resize=231%2C300&amp;ssl=1 231w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/tavernbar.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w\" sizes=\"(max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/><\/a>Als die Gruppe die Toten durchsuchten \u00f6ffnete sich in der Dorfschenke die T\u00fcr. Man sah mit ungl\u00e4ubigen Blicken einige der Anwesenden aus den Fenstern starren wo sich die Dorfbewohner nun tummelten. Als die Verdammten eintraten vernahm man Getuschel und Gefl\u00fcster \u00fcber den Kampf mit dem untoten Golem. Viele bewunderten die Gef\u00e4hrten, denn die Dorfbewohner hatten bisher nichts zu ihrer eigenen Befreiung beizutragen. Als Jorax den Verantwortlichen heraussah, stellten sich die Helden vor und befragten ihn was sich denn in diesem Dorf zutragen w\u00fcrde und warum sich die Bewohner versteckten. Es war der Bruder der B\u00fcrgermeisterin den die Verdammten antrafen, ein Schn\u00f6sel und Einfaltspinsel, der nur an sich zu Glauben schien und f\u00fcr die Gruppe keine Hilfe war. Er wollte anscheinend mit den Gef\u00e4hrten nichts zu schaffen haben und konnte auch keine rechten Ausk\u00fcnfte geben. Nach langer Diskusion pr\u00fcgelte ihn Jorax aus der Schenke und befahl ihn die Gruppe zum Gutshaus seiner Schwester zu f\u00fchren. Dort angekommen trafen sie auf die B\u00fcrgermeisterin von Brovia, die ihnen von ihrem verstorbenen Vater erz\u00e4hlte. Die Verdammten bekamen wichtige Informationen \u00fcber den Graf des Schlosses welcher das Land schon sein 700 Jahren unterdr\u00fcckte. Die B\u00fcrgermeisterin berichtete auch von einen ihrer Tr\u00e4ume, der anscheinend sehr mysteri\u00f6s sei. Als man ihr beim Erz\u00e4hlen so zuh\u00f6rte, schien sie immer wieder unbewu\u00dft an ihrem Nacken zu kratzen und die Verdammten wollten von ihr wissen ob sie gebissen wurde. Die Gruppe erkannte, nachdem ein klein wenig die Kunst des \u00dcberredens genutzt werden musste, dass die B\u00fcrgermeisterin von einem Vampir gebissen worden ist. Jedenfalls hatte es den Anschein danach.<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Land-of-Barovia-2.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-6770 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Land-of-Barovia-2.jpg?resize=221%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Land of Barovia 2\" width=\"221\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Land-of-Barovia-2.jpg?resize=221%2C300&amp;ssl=1 221w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Land-of-Barovia-2.jpg?resize=754%2C1024&amp;ssl=1 754w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Land-of-Barovia-2.jpg?w=1178&amp;ssl=1 1178w\" sizes=\"(max-width: 221px) 100vw, 221px\" \/><\/a><br \/>\nIm gleichen Augenblick kam der Gedanken auf, das es eine mentale Verbindung mit der B\u00fcrgermeisterin und wahrscheinlich dem Grafen gibt Der Graf wurde nun mehrfach als &#8222;Teufel&#8220; bezeichnet und somit war der Gedanke auch nahe, dass der Graf ein Vampir oder \u00e4hnliches untote Wesen sei.. Was nun zu tun sei, w\u00fcrde der Kult der Verdammten am n\u00e4chsten Tag beratschlagen. Diese Nacht wollten sie alle ersteinmal in aller Ruhe ausschlafen und die B\u00fcrgermeisterin von Brovia lud die Gef\u00e4hrten ein im Gutshaus zu \u00fcbernachten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Angst der unterdr\u00fcckten Stadtbewohner (Cult of the Damned) Die Verdammten verbarrikadierten sich in einen der H\u00e4user in Barovia. Jorax fand im Obergeschoss eine Karte von der Stadtregion. Als er die Karte betrachtete kamen ihm Erinnerungen seines letzten Traumes wieder hervor. Er machte ein Zigeunerlager aus und markierte es auf der Karte. 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