{"id":4465,"date":"2014-10-18T22:52:25","date_gmt":"2014-10-18T20:52:25","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=4465"},"modified":"2018-02-07T10:54:34","modified_gmt":"2018-02-07T09:54:34","slug":"aufbruch-in-eine-neue-heimat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/aufbruch-in-eine-neue-heimat\/","title":{"rendered":"Aufbruch in eine neue Heimat (The Sainted Sinners)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/track-2.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4474 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/track-2.jpg?resize=300%2C202&#038;ssl=1\" alt=\"Aufbruch in eine neue Heimat (The Sainted Sinners)\" width=\"300\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/track-2.jpg?resize=300%2C202&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/track-2.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Aufbruch in eine neue Heimat (The Sainted Sinners)<\/p>\n<p>Lyonel. Ein junger Krieger auf seinem Rosse traf am 7. Tarsak, als Sune sich zur Ruhe begeben wollte, im str\u00f6menden Regen auf eine kleine Gnomin, welche singend und tanzend und mit einem gro\u00dfen Lachen auf dem Gesicht, den Weg beschritt. Nach einem kurzen kennen lernen ritten sie weiter zur Taverne \u201eZum schlafenden B\u00e4r\u201c. Rund eine Tagesreise s\u00fcdlich von Peltarch in Narfell, an der gro\u00dfen Stra\u00dfe, liegt diese Taverne. Es ist eine von vielen, wo Reisende am Abend einkehren k\u00f6nnen um etwas zu essen, zu trinken und ihren m\u00fcden Gliedern Ruhe zu geben. Die Stimmung war ausgelassen und der Wirt verdiente sehr gut, als Lyonel und auch Jaenelle, wie die kleine Gnomin genannt wird, die Taverne betraten. Doch neben der Taverne war noch eine Karawane zu sehen. Es waren keine H\u00e4ndler. Es waren Siedler mit ihrem Ochsenkarren. Doch wohin die Reise gehen sollte, das erfuhren die beiden erst sp\u00e4ter, als eine Menschenfrau, welche schon rund drei bis vier Dekaden gelebt hatte, zusammen mit ihrem, offensichtlich, Ehemann und einer Elfe mit schwarz wallenden Haar die Taverne betraten. Man konnte es den beiden Menschen ansehen. Sie waren Anh\u00e4nger der Chauntea, der gro\u00dfen Mutter. Sie sahen sich um und sie waren auf der Suche nach Abenteurern, welche sich ihnen anschlie\u00dft und ihnen beim Schutz der Karawane behilflich sind. Kaum einer reagierte, bis ein Halbelf auf die drei zuging und seine Hilfe anbot. Auch der kleine Halbling Wilbur schloss sich dem Gespr\u00e4ch an. Selbst Lyonel, welcher das Gespr\u00e4ch mitbekommen hatte, als die 5 sich an einen Tisch setzten, schloss sich der Gruppierung an. Bereit sein Schwert zu erheben, um die Siedler zu besch\u00fctzen. Angeline, wie die Menschenfrau hie\u00df, war begeistert und zusammen mit Markus, ihren Ehemann, und der Elfe Rohanna, begaben sie sich dann zu den restlichen Siedlern. Das Ziel war auch inzwischen klar. Es sollte in das ferne Rashemen gehen. In einem Traum hatte Angeline einen Traum ihrer G\u00f6ttin Chauntea erhalten. Ein Traum \u00fcber \u00fcppiges Weideland. Fruchtbare Felder und eine Menge Platz zum siedeln. Bei den Siedlern angekommen, wurden auch die anderen vorgestellt. Es waren um die zw\u00f6lf Wagen und zu jeder war eine Familie. Auch ein zwergisches Ehepaar, Grimbol und Beraka Silberhammer, waren mit dabei. Man konnte der zwergischen Frau auch ansehen, dass sie ein Kind erwartet. Die drei Abenteurer wurden empfangen und ihrer Mitte willkommen gehei\u00dfen. Es wurde gelacht, gegessen und gesungen. Von dieser Musik angezogen, wie eine Motte vom licht, tauchte Jaenelle auf und schloss sich kurzer Hand den Siedlern an. Sie feierten noch bis sp\u00e4t in den Abend, ehe sie alle schlafen gingen.<\/p>\n<p>Es war nach Mitternacht, als das Pferd von Lyonel zu seinem Herren ging um ihn zu wecken. Auf der Stra\u00dfe vor der Taverne, welche inzwischen dunkel war, lag ein junger fremder Mann. Er trug eine Sense auf dem R\u00fccken und zwei St\u00e4be. Er stellte sich als Jack vor und nach einer kurzen Unterhaltung mit Rohanna, welche genauso wach geworden ist, wie unser halbelfischer Freund, Schlug sie Jack vor, dass er mit nach Rashemen kommt, weil er dort Nabraxus finden kann, welcher den Stab f\u00fcr ihn identifizieren kann. Und so verlief die Nacht ohne weitere St\u00f6rungen, bis in aller Fr\u00fche die Siedler auf die Beine kamen.<\/p>\n<p>Aber w\u00e4hrend Selune ihre bahn von einem Horizont zum anderen Horizont wanderte, erschien im versteck von Gagosch und Ragall ein Mann in einer roten Robe und eine Frau in einer schweren R\u00fcstung mit Schild und Schwert vor den beiden Orks. Wie aus dem nichts sind sie aufgetaucht, um mit den beiden zu reden. Der Mann in der Robe redete und gab \u00a0Gagosch einen Geldbeutel mit rund 500 Goldst\u00fccken in Gold und Edelsteinen. Sein Vorschlag ging auf. Er schmierte den beiden Honig um den Mund und machte ihnen versprechen, dass das zehnfache f\u00fcr jeden seiner 31 Mann starken gruppe zukommen l\u00e4sst und eine gro\u00dfe Lieferung an R\u00fcstungen und schilden, wenn er eine Karawane \u00fcberf\u00e4llt. Das einzige, was der Mann nur haben will ist ein Stab. Was mit dem Rest gemacht wird, das war ihm pers\u00f6nlich egal. Die Vereinbarung stand und der Mann verschwand mit seiner Begleiterin so, wie sie gekommen sind. Indem sie sich weg teleportierten. Und die eigentlich nur aus f\u00fcnf Orks bestehende Gruppierung? Sie machten sich an die Arbeit. Einen halben Zehntag haben sie zeit, um Vorbereitungen zu treffen. Sie bauten ihren Hinterhalt, w\u00e4hrend die Siedler nichts ahnend mehr Weg schafften, als man es annehmen w\u00fcrde. Nur Wilbur fand heraus, woran es liegen k\u00f6nnte. Die R\u00e4der der Wagen und die Hufen der Ochsen waren magisch verzaubert. Sie haben zwei St\u00e4dte passiert, ohne es zu merken und nun waren sie in der N\u00e4he eines Waldes, als nach f\u00fcnf Tagen der Treck gestoppt wurde. Grimbol hat bei einem Wagen ein Problem mit den R\u00e4dern festgestellt und zusammen mit Lyonel arbeiten sie bis in die sp\u00e4ten Abendstunden, um diesen zu reparieren. In der Zeit haben sich auch die Augen von Jack erholt, nachdem dieser versucht hatte, Magie um sich herum zu entdecken und dabei hatte er den Stab angesehen, was die Folge war, dass er einen ganzen Tag lang blind war.<\/p>\n<p>Bis jetzt war es noch eine ruhige reise gewesen, aber erst am sechsten Tage sollten die Probleme beginnen. Das Pferd von Lyonel witterte etwas. Die V\u00f6gel sangen nicht. Und so machten sich die bei der Taverne zugekommenen Reisende auf den Weg, um den Grund heraus zu finden. Und der sollte sich schon bald zeigen, wie sie feststellen mussten, als Jack einen Pfeil in den Kopf bekam. Doch er erholte sich und ehe sie sich versahen, flog ein riesiger Pfeil aus einer Balliste auf einen der Wagen zu. Der Wagen wurde getroffen und wurde in einem gro\u00dfen Feuerball umgeworfen. Sie mussten nun agieren. Sie mussten die Balliste ausschalten. Das war ihr Plan und diesen wollten sie auch in die Tat umsetzen, w\u00e4hrend Wilbur von dem Halbelfen gedr\u00e4ngt wurde, zur\u00fcck zu den Siedlern zu gehen um zu helfen. Was aber nur Wilbur und Jaenelle wussten, dass es eine sehr gute Illusion war. Die Wagen standen noch genauso da, wie vorher. Und der Kampf selber? Er dauerte nicht lang. Jack wurde erneut schwer verletzt, konnte aber gerettet werden. Lyonel und Wilbur wollten zusammen mit Jaenelles Hilfe die Balliste zerst\u00f6ren, l\u00f6sten dabei aber eine weitere Falle aus, woraufhin Wilbur verletzt worden ist. Die Orks jedoch, die einen Mann durch Jack verloren haben, versuchten nun die Siedler von der Seite an zu greifen, aber Rohanna reagierte geistesgegenw\u00e4rtig und schloss den einen Angreifer in eine Feuerwand ein. Die Orks? Sie wurden vertrieben. Sie verschwanden und die Elfe hob die Illusion auf und die Reise ging friedlich und ohne Zwischenf\u00e4lle weiter, bis sie zwei Tage \u00f6stlich von Mulptan ihre neue Heimat fanden. Das war der 18. Tarsak, wo die Siedler in ihrer neuen Heimat ankamen und die Abenteurer entlohnt wurden. Rohanna selber bot sich an, Jack und die anderen nach Mulptan zu begleiten, wo er Nabraxus suchen konnte. Zwei Tage dauerte diese Reise, als sie vor den Toren von Mulptan ankamen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aufbruch in eine neue Heimat (The Sainted Sinners) Lyonel. 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