{"id":4264,"date":"2014-09-19T23:24:47","date_gmt":"2014-09-19T21:24:47","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=4264"},"modified":"2018-02-07T11:15:29","modified_gmt":"2018-02-07T10:15:29","slug":"drei-zwerge-zwei-staedte-und-eine-miene","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1\/drei-zwerge-zwei-staedte-und-eine-miene\/","title":{"rendered":"Drei Zwerge, zwei St\u00e4dte und eine Mine (The Grey Guardians)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Silverymoon_-_Overview.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4265 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Silverymoon_-_Overview.jpg?resize=300%2C150&#038;ssl=1\" alt=\"Drei Zwerge, zwei St\u00e4dte und eine Mine (The Grey Guardians)\" width=\"300\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Silverymoon_-_Overview.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Silverymoon_-_Overview.jpg?resize=1024%2C513&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Silverymoon_-_Overview.jpg?w=1100&amp;ssl=1 1100w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Drei Zwerge, zwei St\u00e4dte und eine Mine (The Grey Guardians)<\/p>\n<p>Nach dem die Sonne den Tempel im Fels mit ihrem warmen Licht weckte, war Dwarn bereits dabei sein Gebet an Clangeddin zu senden und hatte den Entschluss gefasst, den Marsch nach Zitadelle Adbar anzutreten. Dort wollte er seinen toten Cousin huldigen, die Waffe, R\u00fcstung und das Schild weihen und sich in den Clan wieder integrieren.<br \/>\nKurz nachdem das Gebet vollendet war, zog Dwarn von dannen.<\/p>\n<p>Der rest der Gruppe machte sich auf den Weg in das Dorf, welches die Taverne \u201eZum lustigen Schwein&#8220; beherbergte.<br \/>\nAriella verwandelte sich in einen Vogel und flog vorraus. Nichts war zu sehen, au\u00dfer die Ausl\u00e4ufe des Gebirges zur rechten Hand und den Kriecherwald zur linken.<br \/>\nAm Abend, kurz nach der D\u00e4mmerung, erreichte die Gruppe das Dorf und erbat um Einlass.<\/p>\n<p>Die W\u00e4chter liesen sie passieren, sprachen dennoch aus das es keinen \u00c4rger im Dorf geben solle.<br \/>\nArilarvain nahm sich den \u00e4lteren W\u00e4chter zur Seite und fragte ihn ob es irgendwelche ungew\u00f6hnlichen Vorkomnisse, Ereignisse oder sonstiges in der Art hier g\u00e4be. Der W\u00e4chter erz\u00e4hlte das drei ausgehungerte und heruntergekommene Zwerge in das Dorf gekommen seien. Ebenfalls ein Elf, der komisch aber leicht dampfte, mit einer Schleiereule auf seiner Schulter. Dieser Elf ritt auf einem m\u00e4chtigen Elch, der eine Schulterh\u00f6he von guten 2.50 hatte.<br \/>\nDennoch durchreiste der Elf das Dorf und war auf den Weg gen Norden.<\/p>\n<p>Die Gruppe traf in der Taverne &#8222;Zum lustigen Schwein&#8220; ein. Der kleine Gnom war auf der Suche nach einem freien Platz, Juraag orderte Bier f\u00fcr den ganzen Abend und Ariella zeigte nach einigen Minuten das Amulet dem Wirt.<br \/>\nDer Wirt stutze, fragte woher sie das Amulett habe. Nachdem er die kurze Geschichte geh\u00f6rt hatte, sprach er kurz mit seiner Frau und diese eilte schon los um einen gro\u00dfen Tisch, mittem im Raum der Schenke, frei zu bekommen. Es wurde ein stolzes Festmahl aufgetischt, mit allen Getr\u00e4nken die sich die Gruppe nur w\u00fcnschte.<br \/>\nNebenann sa\u00dfen die drei Zwerge, welche sich f\u00fcr sich hielen.<\/p>\n<p>Juraag gesellte sich zu drei Holzf\u00e4llern und spielte beim Armdr\u00fccken mit. Gewann viele der Spiele und gewann somit das Vertrauen und Respekt der drei Menschen. Quonsar fragte die Wirtin ob Adelsm\u00e4nner und Frauen anwesend seien. Diese verneinte, gab jedoch zu verstehen das ihr der dunkle gekleidete Mensch, mehr oder weniger nebenan, adelig vorkam.<br \/>\nSomit hatte der Gnom seine &#8222;Aufgabe&#8220; gefunden. Gesellte sich zu dem Menschen. Im Gespr\u00e4ch kam heraus das es sich um Vrinn handelte.<\/p>\n<p>Als der Abend sich zur Nacht wandte, leerte sich der Schankraum immer weiter. Irgedwann verschloss der Wirt die T\u00fcr und verabschiedete sich, als er zu Bett ging.<br \/>\nDie drei Zwerge nutzen die Gelegenheit und gesellten sich zur Gruppe hinzu. Ariella hatte vorher die Taverne verlassen, da sie gerne im freien \u00fcbernachten wollte.<\/p>\n<p>Die Zwerge erz\u00e4hlten, nach kurzem z\u00f6gern, das sie aus einer geheimen Miene geflohen seien. Die Miene liegt n\u00f6rdlich vom Dorf, im Grat der Welt selbst. Es fand ein Angriff statt, der die Miene an zwei Fronten betraf. Der Garten und die verbindung zur oberfl\u00e4che wurden belagert bzw. angegriffen.<br \/>\nAu\u00dferdem erz\u00e4hlten die Zwerge das sie vor 2 &#8211; 3 Jahren aus der Miene fl\u00fcchten konnten, bevor das Eingangstor letzendlich versiegelt wurde., um von au\u00dferhalb Hilfe oder Dringliche Hilfe zu finden. Jedoch konnten sie keinem wirklich trauen, was sie selbst bedauern.<\/p>\n<p>Nachdem das Palaver zu ende war, begaben sich alle zur Ruhe, bis auf Vrinn und Morrigan. Vrinn holte den Zwergen noch etwas zu essen, nicht verstehend warum der Wirt der Gruppe ein f\u00fcrstliches Mal auftischte, die Zwerge allerdings nicht beachtete.<br \/>\nAuch Vrinn und Morrigan begaben sich, nach einem weiteren kurzen Gespr\u00e4ch mit den Zwergen, zur Ruhe.<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Morgen bemerkte Arilarvain das ihr heiliges Symbol, wie am Abend bei den Zwergen, leuchtete und somit zu erkennen gab, etwas b\u00f6ses befand sich in der N\u00e4he. Kurz darauf schlenderte Vrinn an der T\u00fcr vorbei, welche ein Spalt ge\u00f6ffnet wurde um zu schauen was drau\u00dfen vor sich ging. Somit stand fest, das Vrinn etwas b\u00f6ses an sich haben m\u00fcsste. Vor allem da das Symbol flackerte, als ob es sich nicht sicher sei.<br \/>\nAls sich Ariella auf den Weg machte um zur Taverne zu kommen, bemerkte sich eine leblose Gestalt am Boden, welche direkt neben der Taverne in einer Ecke lag. Diese Gestalt war ein Staub Mephit, wie sich sp\u00e4ter herausstellte.<\/p>\n<p>Der Mephit hatte eine Wunde am Hals, die wie ein Riss aussah. Am unteren Ende des Risses, ziemlich genau unter dem Kinn, war eine Art Tunnel in den Sch\u00e4del. Als ob jemand dort gebohrt h\u00e4tte.<br \/>\nDer Hund vom Gnom machte eine Spur aus, die ein paar Schritte weg f\u00fchrte und dann pl\u00f6tzlich endete. Keine T\u00fcr, keine Lucke im Boden, nichts deutete auf ein Ort hin der die Spur verdecken k\u00f6nnte.Die Gruppe tauschte sich aus, was sie nun machen sollten. Sollten sie nach Silbrigmond um Lady Alustriel um Rat und Hilfe zu bitten, oder doch den Weg nach Mithril Halle nehmen um zu sehen was die Zwerge verk\u00fcnden. Am Ende wurde sich f\u00fcr Mithril Halle entschieden.<\/p>\n<p>Auf dem Weg zur Mithril Halle begleiteten die drei Zwerge die Gruppe, mehr oder weniger freiwillig. Denn ihnen blieb im Endeffekt keine andere M\u00f6glichkeit auf Hoffnung und Hilfe.<br \/>\nIn einer Rast bemerkte Peekay das irgendetwas oder irgendjemand sie beobachtete. Morrigan weckte die Gruppe, wirkte einen Zauber der die nahe Umgebung zum glitzern brachte, fand jedoch nichts. Der Gnom stie\u00df einen Schrei aus und kurz darauf flog ein weiterer Staub Mephit auf den Gnom zu. Angekommen bei der Gruppe, wurde der Mephit gleich ins Kreuzfeuer genommen. Es dauerte nur einen Augenblick und der Mephit war besiegt und verschwand somit auf seine Heimatebene.<\/p>\n<p>Angekommen in Mithril Halle wurden alle Empfangen. Die Orkin und Vrinn zwar Misstrauisch, jedoch wurde die Orkin direkt eingelassen. Vrinn musste erst noch eine Nacht vor den Toren der Stadt warten um dann sp\u00e4ter eingelassen zu werden.<br \/>\nDie Zwerge k\u00fcmmerten sich um ihre drei Br\u00fcder. Vrinn besuchte die drei bei den Heilern.<br \/>\nDer Rest der Gruppe sprach mit einem General, kurz vorher noch Boten in das Reich von Obould und nach Silbrigmond entsannt. Vom General erfuhren sie, dass das Portal zur Miene geschlossen wurde. Jedoch nicht von Seiten der Mithril Halle aus. Es k\u00f6nne bis jetzt auch nicht wieder reaktiviert werden, da die arkanen M\u00e4chte nicht zur verf\u00fcgung st\u00fcnden. Ein weiterer Erkundungstrupp bzw. Streitmacht k\u00f6nne man nicht entsenden, da sie in den Hallen selbst gebraucht werde.<\/p>\n<p>Ein paar Tage sp\u00e4ter besuchte einer der mitgereisten Zwerge Vrinn. Vrinn fiel auf das der Zwerg einen schwarzen Punkt an der Stirn habe. Der Zwerg erz\u00e4hlte, das er selbst nicht w\u00fcsste woher dieser kommt, seine Kompanen ebenfalls welche haben und die Heiler diese nicht sehen.<br \/>\nBei den Heilern angekommen, stimmte Vrinn dem einzelnen Zwerg zu das er die schwarzen Punkte sah. Die Heiler jedoch sahen keine. Es wurde nach Morrigan gerufen, welche auch, nach einem kleinen Disput mit dem Heiler erschien und sah ebenfalls die drei schwarzen Punkte. Nachdem ein Heiler \u00fcberredet wurde, das dort Punkte zu sehen seien, fand dieser wirklich welche. Jedoch wurde die Frage, ob die Punkte magischen Ursprungs seien, verneint.<\/p>\n<p>Nachdem 9 Tag seit Ankunft der Gruppe in Mithril Halle vergangen waren, trafen die Gesandten aus dem K\u00f6nigreich der vielen Pfeile, Oboulds K\u00f6nigreich, ein. Ebenfalls kam der Heiler, welcher die schwarzen Punkte sah, zu Vrinn, Morrigan und dem Gnom und teilte mit, das es sich anscheint doch um Magie handele. Die Punkte haben sich vergr\u00f6\u00dfert, als ob sie ein eigeneleben f\u00fchren.<br \/>\nEs wurde weiterhin herausgefunden das die Punkte wie ein Parasit zu leben scheinen. Der Parasit kann jedoch nicht entfernt werden. Nur durch den Ausbruch des Parasiten, wobei nicht klar ist ob der Wirt stirbt oder am leben bleibt oder durch den Tot des Wirts l\u00e4sst sich der Parasit beseitigen.<br \/>\nEin Tag sp\u00e4ter erscheinten ebenfalls die Gesandten aus Silbrigmond.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Drei Zwerge, zwei St\u00e4dte und eine Mine (The Grey Guardians) Nach dem die Sonne den Tempel im Fels mit ihrem warmen Licht weckte, war Dwarn bereits dabei sein Gebet an Clangeddin zu senden und hatte den Entschluss gefasst, den Marsch nach Zitadelle Adbar anzutreten. 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