{"id":3836,"date":"2014-08-16T21:42:53","date_gmt":"2014-08-16T19:42:53","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=3836"},"modified":"2018-02-07T11:31:07","modified_gmt":"2018-02-07T10:31:07","slug":"das-erbe-von-uthgrael-aumar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe3\/das-erbe-von-uthgrael-aumar\/","title":{"rendered":"Das Erbe von Uthgrael Aumar (The Uncontrollables)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/erbe3.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3840 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/erbe3.png?resize=300%2C168&#038;ssl=1\" alt=\"Das Erbe von Uthgrael Aumar (The Uncontrollables)\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/erbe3.png?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/erbe3.png?w=1000&amp;ssl=1 1000w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Das Erbe von Uthgrael Aumar (The Uncontrollables)<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Morgen wachten Pauley und Srisira alleine in dem kleinen Lager auf, das sie letzte Nacht hier aufgeschlagen hatten. Es regnete und es war k\u00e4lter geworden. Eine frische Brise brachte von dem Moor einen widerwertigen Geruch mit sich und setzte sich in den Nasen der Beiden fest. Von den anderen 3, Trixie, Calathes und dem K\u00fcchenjungen war keine Spur zu sehen, das Zelt war nass und leer. Sollten sie schon aufgebrochen sein zur &#8222;Singenden Elfe&#8220;? Nur warum hatten sie keine Nachricht hinterlassen? Pauley \u00fcberkam ein komisches Gef\u00fchl und schaute hastig in ihrer Tasche nach und atmete auf als sie die Karte, die Srisira ihr gestern gegeben hatte, auf. Die in der N\u00e4he stationierte Karawanne hatte bereits auch ihre Zelte abgebrochen und die beiden sahen wie der letzte Wagen den Platz verlie\u00df.Auch die herbeigerufene W\u00f6lfin von Srisira kann keine F\u00e4hrte der fehlenden Personen aufnehmen. Sie packten die nassen Sachen zusammen und brechen zu 3. zur Taverne &#8222;Zur Singenden Elfe&#8220; auf.<\/p>\n<p>Zur gleichen Zeit an einem in der N\u00e4he befindelichen Ort&#8230;.<\/p>\n<p>Spricht ein langer, hagerer, \u00e4lterer, b\u00e4rtiger Mann in einer blauen Robe mit goldenen Verzierungen an den Schultern und einem gro\u00dfen schweren Folianten an seiner Kordel begleitet von Bhelos und dem Gnomen Garal, Ansker direkt an der Esse, an der er gerade steht an und bittet in einem strengen und bestimmenden Ton Ihn zu begleiten, es sei alles schon gekl\u00e4rt und ein Nicken zum Schmied, gibt unmissverst\u00e4ndlich Ansker zu verstehen das er keine andere Wahl hat, als sein B\u00fcndel innerhalb kurzer Zeit zu packen und ihn bzw der kleinen Truppe zu begleiten. W\u00e4hrend Ansker packt stellt Amelior sich Ihm kurz vor, aber gibt keine weiteren Informationen preis worum es eigentlich geht. Ebenso wie Ihm schien es den anderen beiden ergangen zu sein. So v\u00f6llig \u00fcberrumpelt, wer war dieser Zauberkundige und was hatte er mit ihnen vor? Es schien aber dringend zu sein, denn w\u00e4hrend er noch sein B\u00fcndel packte trieb ihn Amelior, durch sein Auf- und Ablaufen in der Schmiede zur Eile an. Die anderen beiden hatte Ansker in Lautwasser getroffen und Garal Windfeder hatte ihm diese Schmiede hier in Secomber empfohlen. Kaum das er alle Sachen beisamen hatte waren sie schon im str\u00f6menden Regen unterwegs auf der Stra\u00dfe zum Karawanenplatz. Das Schlusslicht bildete der Gnom Garal, der mit seinen kurzen Beinen den anderen nicht mithalten konnte. An seiner Kleidung hingen die Schriftrollenfetzen in nassen Streifen herab. Amelior war der Erste, der die beiden Frauen, auf der veregneten Stra\u00dfe, warnahm und steuerte auf sie zu. Er begr\u00fc\u00dfte sie mit: &#8222;Sch\u00f6n das Ihr schon eure Sachen gepack habt, das erleichtert uns einiges&#8220; er kam gleich auf die Karte zu sprechen und \u00fcberrumpelte beide Frauen mit seinem Wissen. Nachdem Pauley anfangs z\u00f6gerlich, sp\u00e4ter aber bereitwillig zugab die Karte im Besitz zu haben, h\u00e4ndigt Amelior ihr eine bessere und vor allem vollst\u00e4ndigere Version ihrer Karte aus. W\u00e4hrendessen sind auch die anderen der Gruppe heran und stellen sich zumindest in kleiner Runde kurz vor, dabei h\u00e4lt sich Amelior, was die Karte und seine Ziele angehen bedeckt. Garal entgeht nur knapp den Bissen der tierischen Begleiterin von Srisira, die gerade noch rechtzeitig den Wolf zu sich ruft und somit Schlimmeres abwendet. Mit der Information, des alten Mannes, das der Eingang unter der Taverne versch\u00fcttet ist und er ihnen einen anderen zeigen wird, macht sich die Gruppe aus einem anderen Grund &#8222;Zur Singenden Elfe&#8220; auf, der Hunger treibt sie dorthin. Schon am Eingang stellen sie fest das sie bereits schon erwartet werden. Als alte Mann das Inn betritt, wird er und die Gruppe, von einem Gnom, an ihren Tisch gebracht, der schon gedeckt f\u00fcr sie ist. Aus vielen Tiegeln und T\u00f6pfen dampft es. Der Geruch von frisch gebackenem Brot steigt der Gruppe in die Nase und l\u00e4sst das Wasser im Mund zusammenlaufen. Es schien auch erst vor kurzem aus dem Ofen gezogen worden zu sein, denn \u00fcber Reisig Korb bildete sich eine kleine Dampfschwade. Kaum das sie am Tisch sa\u00dfen<\/p>\n<p>&#8211; Amelior h\u00e4ndigt der Gruppe 3 Ringe aus, die ihnen Schutz vor Angriffen der Gargylen bieten soll und eine in Ledergebunden Schriftrolle f\u00fcr den Hauptmann Theodor (Theodorus Ranalthus)<\/p>\n<p>&#8211; Info von Amelior und kurze Vorstellung und Absprachen innerhalb der Gruppe<\/p>\n<p>&#8211; werden von 2 Halblingen von einem Nachbartisch beobachtet, das Garal mitbekommt<\/p>\n<p>&#8211; nachdem sie mit Wasser und Weinschl\u00e4uchen von dem Windfedern versogt sind brechen sie auf, aber erst nachdem Garal die Gruppe informiert hat das sie beobachtet werden. Das macht er, indem er auf die Speisekarte die Information f\u00fcr die anderen schreibt und diese dann am Tisch rumreicht.<\/p>\n<p>&#8211; als die Gruppe um Amelior Secomber \u00fcber die beiden Br\u00fccken, der alten Steinbr\u00fccke und der neuen Holzbr\u00fccke, gen S\u00fcd-Osten verlassen, stellt Pauley den einen Verfolger zur Rede, unterst\u00fctzt wird sie durch die ihr zur Hilfe eilende Gruppe. Nach einem kurzem Gespr\u00e4ch und einer kurze Skizze des Halblings, setzt die Gruppe die Reise fort<\/p>\n<p>&#8211; erreichen den Eingang, des unterirdischen Komplexes nach einer weiteren Stunde<\/p>\n<p>&#8211; Amelior verabschiedet die Gruppe in den Komplex und tritt den Heimweg an, w\u00e4hrend Behlos die Arbeit der Kartografierung \u00fcbernimmt (sp\u00e4ter wird er abgel\u00f6st durch Ansker) dabei finden sie einen Rastplatz, an einem unterirdischem Fluss \u00fcber den eine steineren Br\u00fccke geht und finden heraus das Golblins vor nicht allzu langer Zeit hier waren, die abgenagten Knochen von einem Hasen und etwas Unindentifizierbaren, als auch die Spuren weisen darauf hin, als Behlos den Platz untersucht. Weiterhin finden sie anhand des noch nicht erkaltetem Lagerfeuer heraus, das die kleine Gruppe nur einen kleinen Vorsprung haben kann.<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe eilt den Goblinspuren nach und die vorausgehende W\u00f6lfin, gibt der Gruppe den entscheidenden Hinweis, wo sich die Goblins aufhalten<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3889 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pic.png?resize=300%2C259&#038;ssl=1\" alt=\"pic\" width=\"300\" height=\"259\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pic.png?resize=300%2C259&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pic.png?w=527&amp;ssl=1 527w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>&#8211; Pauley kann die Goblins h\u00f6ren und teil der Gruppe ihr Wissen \u00fcber die beiden sich unterhaltenden Goblins mit, deren Kompanion wohl hinter der Gruppe sein muss. Desweiteren h\u00f6rt sie weiter das sie eine Kiste bei sich haben und schon 4 Tage in dem unterirdischem Komplex umhergeirrt sind.<\/p>\n<p>&#8211; Ein gut gezielter Schuss von der Druidin, l\u00e4sst den Goblin, der hinter der Gruppe war, nicht einmal erahnen was ihn get\u00f6tete hat. Er bricht zusammen und die Gruppe findet einen goldenen Schl\u00fcssel, als auch ein paar andere unn\u00fctze Dinge bei ihm<\/p>\n<p>&#8211; die kleine Gruppe von Goblins mit der Kiste werden v\u00f6llig \u00fcberrascht, wobei der Erste v\u00f6llig unvorbereitet von Bhelos Waffen niedergestreckt wird, w\u00e4hrend der verbleibende Goblin zwischen der Kiste und der Wand des Tunnels eingeklemmt wird, nachdem blitzschnell Ansker und Behlos der Kiste einen Tritt versetz hatten.<\/p>\n<p>&#8211; die Kiste wird auf der Kreuzung unter Augenschein der Gruppe genommen und mit Hife des Schl\u00fcssel ge\u00f6ffnet. Die Vorsichtsma\u00dfnahmen die getroffen werden, erweisen sich als unn\u00f6tig.<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe zieht weiter dabei umgehen sie eine Steinfalle, dank des Wolfes<\/p>\n<p>&#8211; Ansker wird kurze Zeit daraufhin schwer von einem Bolzen in der Schulter getroffen, die Druidin kann ihn sofort helfen und die Wunde schlie\u00dft sich wieder, nachdem sie den Zwergen aus den Gefahrenbereich gebracht hat<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe betritt eine gro\u00dfe Kammer an deren Boden verschiedene Krater sich befinden und an deren Decke eigenartige Kokons h\u00e4ngen<\/p>\n<p>&#8211; Srisira schie\u00dft kurz darauf einen Konkon runter und Pauley verleiht diesem das er aus dieser H\u00f6he nicht ungebremst aufschl\u00e4gt<\/p>\n<p>&#8211; Bhelos \u00f6ffnet diesen Kokon vorsichtig und befreit einen noch atmenden Menschen in Soldatenuniform und den Abzeichen von Secomber und Tiefwasser. Dieser schildert, nachdem Srisira und Garal ihn zu Bewusstsein gebracht haben, was in den weiteren Tiefen vorgefallen war<\/p>\n<p>unterdessen:<\/p>\n<p><a title=\"Trixis Verschwinden (1 \u2013 2.Tarsakh 1382)\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=3680\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Trixis Verschwinden (1 \u2013 2.Tarsakh 1382)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Erbe von Uthgrael Aumar (The Uncontrollables) Am n\u00e4chsten Morgen wachten Pauley und Srisira alleine in dem kleinen Lager auf, das sie letzte Nacht hier aufgeschlagen hatten. Es regnete und es war k\u00e4lter geworden. Eine frische Brise brachte von dem Moor einen widerwertigen Geruch mit sich und setzte sich in den Nasen der Beiden fest. 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