{"id":3594,"date":"2014-07-11T23:59:54","date_gmt":"2014-07-11T21:59:54","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=3594"},"modified":"2018-02-07T11:43:45","modified_gmt":"2018-02-07T10:43:45","slug":"der-brennende-turm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1\/der-brennende-turm\/","title":{"rendered":"Der brennende Turm (The Grey Guardians)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/burningtower.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3596 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/burningtower.jpg?resize=202%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Der brennende Turm (The Grey Guardians)\" width=\"202\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/burningtower.jpg?resize=202%2C300&amp;ssl=1 202w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/burningtower.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w\" sizes=\"(max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a> Der brennende Turm (The Grey Guardians)<\/p>\n<p>Die\u00a0Reparaturarbeiten waren gr\u00f6\u00dftenteils nach 2 Tagen im Hain abgeschlossen, unter anderem lag das schnelle Vorankommen an der teilweisen in Anspruchnahme von unterschiedlichen Elementaren und den Kr\u00e4ften des Hains selber. Eine gro\u00dfe Hilfe bei der Errichtung von neuen Verteidigungsma\u00dfnahmen waren Peekay, Dwarn und Juraag, die ihre Ideen den Druiden vermittelten. In den beiden Tagen konnte sogar ein Elf, der bei dem Angriff ums Leben gekommen war, wiederbelebt werden, mit den noch zur Verf\u00fcgung stehenden Reagenzien im Hain. Auch er hatte, wie damals schon bei Tonil, gro\u00dfe Probleme, in seiner neuen Haut zu recht zukommen und beschuldigte die Druiden der Inkompetenz. Da die Druiden, solche anf\u00e4nglichen Probleme schon des \u00f6fteren erlebt hatten, nahmen sie seine Beschuldigung und seine Blicke zu Kenntnis, machten sich aber nichts weiter daraus. Dachten sie doch bei seinen Worten an die Get\u00f6teten, f\u00fcr die jede Hilfe zu sp\u00e4t kam. Unter ihnen war ein Satyr, ein junger Halbsatyr und eine etwas \u00e4ltere, menschliche Frau.<\/p>\n<p>&#8211; kleine Vorstellungsrunde (Echse, Oz, Grim, Lia, Dwarn)<\/p>\n<p>&#8211; Oz tauscht im Gegenzug f\u00fcr 1xGold, den Bart eines Frostriesen<\/p>\n<p>&#8211; Echse n\u00e4ht sich mit Nadel und Faden diese sich an seine Kapuze<\/p>\n<p>&#8211; Lia h\u00e4ndigt der Echse folgendes aus: Buch aus (Angriff auf das Feenreich) und die &#8222;Robe der arkanen Macht&#8220;<\/p>\n<p>&#8211; Peekay liest in der Zeit sein Buch und st\u00f6\u00dft auf eine eingelegte Seite, auf der ein goldenes Armand dargestellt wird, dabei wird er von der Echse beobachtet<\/p>\n<p>&#8211; Beute von den letzten Malen wurde unter den anwesenden aufgeteilt (Schriftrollen, Axt, Ring, Charismaumhang)<\/p>\n<p>&#8211; Abendmahl, B\u00fcrgschaft von Lia f\u00fcr Oz, Gruppe wird nochmal vor den Rotkappen gewarnt<\/p>\n<p>&#8211; n\u00e4chster Tag, Aufbruch der Gruppe f\u00fcr das erkunden des Turms im Sumpf, (Peekay, Juraag, Oz, Grim, Lia, Saladin (Echse), Dwarn und die beiden Rumpelwichte (Balscheklee und Klombelmoos)<\/p>\n<p>&#8211; Marsch durch steinge Landschaft, sp\u00e4ter Wald, Wetter: es regnet<\/p>\n<p>&#8211; Entdeckung eines Hinterhaltes der Rotkappen duch Lia<\/p>\n<p>&#8211; Lia ruft 4 W\u00f6lfe zur Ablenkung herbei<\/p>\n<p>&#8211; Peekay als Nachhut entdeckt 2 weitere Rotkappen hinter ihnen<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe verl\u00e4sst den Weg gen S\u00fcden, zum Eingang des Tunnels (Baumstumpf)<\/p>\n<p>&#8211; Lia und einige andere bemerken trotz starken Nebels das ein Turm an der Stelle der Turmruine steht, einige Fenster sind beleuchtet und es Saladin entdeckt einen um den Turm fliegenden Nabasu und teilt es den anderen der Gruppe mit<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe betritt angef\u00fchrt von Juraag und Dwarn den Tunnelkomplex, wobei sie nach a 6m feststellen das der Gang versch\u00fcttet ist und ein paralleler Gang errichtet worden war<\/p>\n<p>&#8211; Juraag und Dwarn l\u00f6sen einen Mechanismus mit einem lauten Klick aus und ihnen kommt eine schwere, an ihnen vobeischwingende Eisenkugel entgegen, dabei wird Dwarn von ihr gestriffen und erleidet Quetschungen, w\u00e4hrend die anderen rechtzeitig in Deckung gehen k\u00f6nnen<\/p>\n<p>&#8211; Kugel schwingt weiter und zerst\u00f6rt eine in der Decke eingelassene Lucke, woraufhin Wasser in den Tunnel str\u00f6mt, gleichzeitig wird der R\u00fcckzug von einem herabfalenden Steinblock verschlossen<\/p>\n<p>&#8211; Saladin und Lia, k\u00f6nnen der herabfallenden Kugel knapp entgehen, nicht aber dem hereinst\u00fcrzenden Wassermassen von oben<\/p>\n<p>&#8211; Saladin kommt noch dazu einen Diener zu beschw\u00f6ren<\/p>\n<p>&#8211; Oz fl\u00f6\u00dft Juraag einen Wasseratmungstrank ein<\/p>\n<p>&#8211; Peekay trinkt selber einen Wasseratmungstrank<\/p>\n<p>&#8211; Diener half erst Grim dann Juraag und sp\u00e4ter Dwarn<\/p>\n<p>&#8211; Lia verwandelt sich in eine Katze<\/p>\n<p>&#8211; nach 5 Runden befinden sich alle auf einer kleinen sumpfigen Insel, 10m von dem Ufer entfernt (Baumstumpf\/Eingang)<\/p>\n<p>&#8211; Peekay schie\u00dft mithilfe der Armbrust ein Seilende in eine Weide<\/p>\n<p>&#8211; nach Pr\u00fcfung der Stabilit\u00e4t des Seils, klettern bzw balanciert die Gruppe ans Ufer<\/p>\n<p>&#8211; nach \u00dcberlegung wie man den Turm erreichen kann, versucht Oz sich an dem zugesch\u00fctteten Gang und hat Erfolg<\/p>\n<p>&#8211; Saladin zaubert Licht auf Juraag<\/p>\n<p>&#8211; Peekay entdeckt die Falle bzw. den Mechanismus an der T\u00fcr zum Turm, wei\u00df aber nicht wie er sie entsch\u00e4rfen soll und bekommt Hilfe in Form des Dieners von Saladin<\/p>\n<p>&#8211; die Beschl\u00e4ge zerst\u00f6ren den Diener, der die Klinke der T\u00fcr nach unten dr\u00fcckte<\/p>\n<p>&#8211; Weg ist danach frei und die Gruppe findet sich in einer riesigen Grotte unter dem Turm wieder, mit\u00a0Stalagmit und Stalagtiten.<\/p>\n<p>&#8211; N\u00e4here Untersuchung bringt eine Kiste in der eine Schriftrolle liegt zutage (<a title=\"Schriftrolle aus \u201cDer brennende Turm\u201d\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?page_id=3619\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Link zum Inhalt der Schriftrolle<\/a>)<\/p>\n<p><a title=\"Schriftrolle aus \u201cDer brennende Turm\u201d\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?page_id=3619\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3617 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Schriftrolle.png?resize=300%2C159&#038;ssl=1\" alt=\"Schriftrolle\" width=\"300\" height=\"159\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Schriftrolle.png?resize=300%2C159&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Schriftrolle.png?w=600&amp;ssl=1 600w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&#8211; Peekay entdeckt an den sich nach oben wendenden Treppenstufen Unregelm\u00e4\u00dfigkeiten und warnt die anderen, bevor er auf einen kleinen Absatz ankommt, auf der sich 3 S\u00e4ulen mit 6 Buchstaben befinden und eine verschlossene T\u00fcr die in die Wand f\u00fchrt.<\/p>\n<p>&#8211; einzig Lia bleibt auf dem Absatz, w\u00e4hrend die anderen wieder die Treppe nach unten gehen<\/p>\n<p>&#8211; nach einigen Versuchen kann Lia alleine, da sie in ihrer Flugform war, das R\u00e4tsel l\u00f6sen und die T\u00fcr \u00f6ffnet sich<\/p>\n<p>&#8211; Ger\u00e4usche eines d\u00e4monischen lachenden Wesens, als auch Hufklappern k\u00f6nnen von Peekay ausgemacht werden, w\u00e4hrend sie durch die ebend ge\u00f6ffnete T\u00fcr schreiten<\/p>\n<p>&#8211; betreten die Eingangshalle des Turms, Erinnerungen werden bei einigen wach<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe bereitet sich auf einen Kampf vor<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe rennt\/fliegt die innenliegenden Treppenstufen empor<\/p>\n<p>&#8211; Peekay der Letzter der Gruppe durchbricht eine Stufe und sein Bein wird von innenligenden Klingen aufgeschlitzt, bekommt sein Bein nicht mehr raus, Oz hilft ein wenig sp\u00e4ter, indem er seinen Stab zwischen die Klingen wachsen l\u00e4sst und somit die Klingen zerst\u00f6rt<\/p>\n<p>&#8211; Juraag wift Donnersteine in den Raum und erh\u00e4lt die Aufmerksamkeit vom auf den weiter obenstehendem Leichnam, als auch von dem Nabasu der an einem alchemistischem Tisch steht<\/p>\n<p>&#8211; Kampfhandlung (wird noch ausf\u00fchrlich erkl\u00e4rt)<\/p>\n<p>&#8211; Leichnahm und Nabasu fliehen aus dem Turm<\/p>\n<p>&#8211; Gruppe kehrt \u00fcber den Tunnel zur\u00fcck zu dem Wald bzw sp\u00e4ter zu dem Hain<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Gefundene Items der Charktere:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Schriftrolle mit Inhalt<\/p>\n<p><strong>&#8211; ausf\u00fchrliche Zusammenfassung folgt, geplante Fertigstellung 26.08.2014 &#8211;<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der brennende Turm (The Grey Guardians) Die\u00a0Reparaturarbeiten waren gr\u00f6\u00dftenteils nach 2 Tagen im Hain abgeschlossen, unter anderem lag das schnelle Vorankommen an der teilweisen in Anspruchnahme von unterschiedlichen Elementaren und den Kr\u00e4ften des Hains selber. 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