{"id":23272,"date":"2020-02-28T23:53:00","date_gmt":"2020-02-28T22:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=23272"},"modified":"2020-03-13T13:15:48","modified_gmt":"2020-03-13T12:15:48","slug":"vom-kraken-versunken-und-gestrandet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/grupp24\/vom-kraken-versunken-und-gestrandet\/","title":{"rendered":"Vom Kraken versunken und gestrandet (The Sea Goblins)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"has-text-align-left wp-block-heading\">Vom Kraken versunken und gestrandet (The Sea Goblins)<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/wreck.jpg?resize=190%2C236&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-23281\" width=\"190\" height=\"236\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/wreck.jpg?w=466&amp;ssl=1 466w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/wreck.jpg?resize=241%2C300&amp;ssl=1 241w\" sizes=\"(max-width: 190px) 100vw, 190px\" \/><figcaption>Wrack<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Der Kraken hatte das Schiff Grinning Princess herunter gezogen. Allen wurde schwarz vor den Augen und erwachten dann an einem unbekannten Strand. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Annur, Thrah und der Fuchs sind sehr angeschlagen vom vorherigen Kampf. Die Sonne brannte auf sie herab, w\u00e4hrend die Wellen rauschten und M\u00f6wen oben am Himmel kreisten. Alle waren zum Gl\u00fcck noch am Leben und Nymphadora erwachte als erste. Sie sah ein dichten Wald und auch das Meer. Ella, Thrah und Miraca erwachten auch langsam. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Nymphadora \u00fcberpr\u00fcfte ob Annur noch lebte. Thra findet seinen Fuchs und geht zur Ella. Miraca findet keinen Unterschlupf f\u00fcr das Quartett. Ella findet sieben \u00c4ste und Nymphadora macht ein Feuer. Alle haben Annur an das Lagerfeuer gezogen und Nymphadora nimmt aus ihrem Rucksack die Essensrationen und teilt sie mit den anderen. <br>Langsam wird Annur wach und Nympfadora \u00fcbernimmt die erste Wache, w\u00e4hrend alle anderen schlafen. Als die anderen wach werden schl\u00e4ft Nymphadora. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Thra sucht Beeren und findet sie, Annur sucht nach Feuerholz und findet keins. Miraca findet sechs \u00c4ste und geht mit Ella zur\u00fcck zum Lagerplatz. Die Anderen sind auch alle dort. Nymphadora wird dann auch langsam wach und sie hat einen Dolch und ein Netz zum fischen. Sie leiht Miraca den Dolch damit sie aus den \u00c4sten einen Sperr fertigen kann. Thra f\u00e4ngt sechs Fische und Ella sucht einen Stab am Waldesrand. Alle essen vom Feuer gegrillten Fisch und der kleine Fuchs bekommt die Innereien. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Annur geht los und Wasser zu finden und hat keinen Erfolg. Nymphadora und Miraca gehen den Strand entlang und finden erstmal nichts. Thra geht in den Wald und sucht einen Fluss, er findet einen aber durch die Zerkl\u00fcftung ist ein heran kommen schwer. Als Thra wieder zur\u00fcck ist angelt er wieder. Miraca findet im Wald Spuren von einem Braunb\u00e4ren. Nymphadora klettert auf einen Baum, sieht einen Berg und ein Schiffswrack. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Miraca begibt sich auf den R\u00fcckweg und erz\u00e4hlt den B\u00e4renspuren. Nymphadora teilt nochmals Essen und Wasser. Ella erzeugt einen \u201eDom\u201c damit alle schlafen k\u00f6nnen und niemand Wache halten muss. Nach der 8h Longrest sind alle erwacht. Annur und Thra beteten um Zauber vorzubereiten. Nymphadora markiert einen Baum um die Orientierung zu behalten. Thra konnte Wasser erschaffen und alle begeben sich den Waldrand entlang zum Schiffswrack. Vom Wrack ist nur noch ein drittel Bug \u00fcbrig. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Nymphadora geht als erstes in das Schiff sie erblickt die Leiche vom Kapit\u00e4n. Sie ruft Ella und die anderen hinein. Miraca geht in den Raum wo sich Nymphadora und der Leichnam des Kapit\u00e4n befinden, sie legte ihre Hand auf die Schulter der trauernden Tabaxi. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\"><br>Die Truppe durchsucht das Schiff. Ella nutzt ihre Magie und ihr f\u00e4llt auf das gro\u00dfe magische Kraft am Schiff gewirkt haben muss. Annur findet ein Langschwert, es ist an der Spitze zweigeteilt und ein Schild. Ella findet in der Bibliothek ein Zauberbuch und Stab. Miraca findet Komposit Langbogen K\u00f6cher mit 60 Pfeilen. Thra findet einen magischen Umhang, zwei T\u00f6pfe, einen gro\u00dfen Topf mit Deckel und einen gro\u00dfen Kochl\u00f6ffel. Nymphadora sucht den Hut vom Kapi\u00e4tn und findet gr\u00fcne Schuhe und 5 Flaschen Rum.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">An dem Leichnam vom Goblin Wiesel, vom Kapit\u00e4n und auch all den andern haben ein breites Grinsen im Gesicht. <br>Alle gehen nach drau\u00dfen ins Freie. Namphadora ist fertig mit ihren Nerven. Sie gibt den anderen Rum aus und Stimmt mit der Laute ein Lied auf ihren Kapit\u00e4n an. Der Leichnam wird verbrannt und Nymphadora erz\u00e4hlt davon wie toll der Kapit\u00e4n k\u00e4mpfen konnte und das man sich auf  die Crew, die ihm umgab, hundertprozentig verlassen konnte. Weiterhin lobte sie ihren Kapit\u00e4n in Guter Erinnerung. <br>In dieser Vollmondnacht werden 2 Flaschen Rum gelehrt. Ella erreichtet einen Dom. Alle schlafen 8h long Rest.<br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vom Kraken versunken und gestrandet (The Sea Goblins) Der Kraken hatte das Schiff Grinning Princess herunter gezogen. Allen wurde schwarz vor den Augen und erwachten dann an einem unbekannten Strand. Annur, Thrah und der Fuchs sind sehr angeschlagen vom vorherigen Kampf. 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