{"id":23015,"date":"2020-02-26T19:30:00","date_gmt":"2020-02-26T18:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=23015"},"modified":"2020-03-04T15:57:00","modified_gmt":"2020-03-04T14:57:00","slug":"carrion-crawler-ghule-und-hallester","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/the-halaster-group-ii\/carrion-crawler-ghule-und-hallester\/","title":{"rendered":"Carrion crawler, Ghule und Halaster (The Friendly Fires)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Carrion crawler, Ghule und Halaster (The Friendly Fires)<\/h2>\n\n\n\n<p>Smile ist zwischen die Torb\u00f6gen getreten und verschwunden. \u2026 Nach einer recht kurzen Zeit taucht er pl\u00f6tzlich, mit schmerzverzerrtem Gesicht, wieder auf \u2026 Er meint, er war unsichtbar und hier ist Wilde Magie am Werk. Vor dieser mu\u00df man sich fernhalten.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Halaster_DotMM.png?resize=365%2C294&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-23026\" width=\"365\" height=\"294\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Halaster_DotMM.png?w=487&amp;ssl=1 487w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Halaster_DotMM.png?resize=300%2C241&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 365px) 100vw, 365px\" \/><figcaption>Halaster<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tieflingskelett und Infos<\/h2>\n\n\n\n<p>Wir gehen zur\u00fcck zu der Stelle, wo das Skelet des Tieflings und die Schrift in Infernal steht. <br>Smile lie\u00dft und spricht die Worte &#8222;Sprich mit mir!&#8220; Danach versucht er sich mit ihm in Infernal zu unterhalten, nur leider antwortet das Skelet nicht. Mardred und Dante setzen sich gelangweilt an der gegen\u00fcberliegenden Wand hin.  Also befreit Smile edas Skelett von seinen Ketten und versucht diese wieder richtig zusammen zusetzen. <\/p>\n\n\n\n<p>Pl\u00f6tzlich steht ein abgeranzter Mann mit dunklen Haaren hinter Smile. Er stellt sich als Kelem vor und m\u00f6chte ein Gold, damit er durch das Portal wieder nach oben kann. Er war mit seinen Gef\u00e4hrten auf der 2. Ebene und dort verlor er diese aus den Augen. Der Kleriker Helles Garke war total besessen und der zwergische Dieb Copper Stormforge war total geblendet von Gold zu finden. Aber die 2. Ebene ist sehr gef\u00e4hrlich: Da gibt es Krigs, die nat\u00fcrlichen Feinde der Grell, Dunkelelfen mit Riesenspinnen und  Halasters verr\u00fcckte Magie. Aber auch vor der Gilde Xanathar sollten wir uns in Acht nehmen. Die Gilde ist auch hier, auf der ersten Ebene, mit 2 Etins im Osten aktiv. In einer Zwergenschmiede. Kelem erz\u00e4hlt auch, da\u00df ihr Kleriker mit dem Tieflingskelett gesprochen hatte und neue R\u00e4tsel aufbekommen hatten: &#8222;Sucht nach den kleinen Zwergen unter dem Berg! Einer von ihnen birgt den Schl\u00fcssel zu meinem Herzen!&#8220; Das Skelett hatte sich mit Hallester angelegt. Ihm wurde dann vorgeworfen, ein Agend der arkanen Bruderschaft Lyscan zu sein. Die Bruderschaft geht \u00fcbrigens \u00fcber Leichen. Er bekommt von Smile 5 Gold und verabschiedet sich von uns.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Grick-5e.png?resize=270%2C413&#038;ssl=1\" alt=\"Grick\" class=\"wp-image-23021\" width=\"270\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Grick-5e.png?w=326&amp;ssl=1 326w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Grick-5e.png?resize=196%2C300&amp;ssl=1 196w\" sizes=\"(max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><figcaption>Grick<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:60px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Rast und Kampf<\/h2>\n\n\n\n<p>Wir wollen erst einmal eine kurze Rast in dem Goblinlager einlegen. Als wir wieder aufbrechen wollen, werden wir von 2 Carrion crawler, einer vor der T\u00fcr und ein Anderer bricht durch die Decke, angegriffen. Der Kampf w\u00e4hrte nur kurz und keiner von uns hat auch nur einen Kratzer davon getragen. Die giftigen Tentakel sind f\u00fcr Dante sehr interesant und somit nimmt er diese mit \u2026 im Beutel von Smile.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Monster_Manual_5e_-_Carrion_Crawler_-_p37.jpg?resize=347%2C283&#038;ssl=1\" alt=\"Carrion crawler\" class=\"wp-image-23022\" width=\"347\" height=\"283\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Monster_Manual_5e_-_Carrion_Crawler_-_p37.jpg?w=350&amp;ssl=1 350w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Monster_Manual_5e_-_Carrion_Crawler_-_p37.jpg?resize=300%2C244&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 347px) 100vw, 347px\" \/><figcaption>Carrion crawler<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:62px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ghule<\/h2>\n\n\n\n<p>Wir gehen zur\u00fcck zu der Doppelfl\u00fcgigen T\u00fcr mit dem Zwergengott Moradin. Smile nutzt wieder seine Spinne um etwas hinter der T\u00fcr in Erfahrung zu bringen. Leider sieht er nur eine Truppe Ghule und dann wird die Spinne bereits wieder zertreten. Wir h\u00f6ren noch, wie die Ghule an der T\u00fcr vorbei laufen und gehen dann hinein. Es ist ein langer Gang nach links und rechts mit Nischen, in dennen paarweise Kerzen schweben. Smile ist wieder einmal sehr fasziniert.<br> Wir gehen nach rechts und kommen an einem Schrank und einer Sackgasse an. Die Ghule kommen nun pl\u00f6tzlich auch von hinten und singen: &#8222;K\u00f6nig Ganasch, \u2026&#8220;. Sie fordern 1 Gold Wegzoll. Smile gibt ihn 1 Gold und wir lassen sie ziehen, sehr zum Unmut von Dante \u2026<br> Smile schaut sich den Schrank an und \u00f6ffnet ihn und l\u00f6st damit einen Feuerball aus, der ihn und Jia trifft \u2026 Jia fand das \u00fcberhaupt nicht lustig.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gallertw\u00fcrfel und  Halaster<\/h2>\n\n\n\n<p>Weiter nach S\u00fcden kommen wir wieder an eine Sackgasse. Smile testet auf Geheimnisse. In dem Augenblick erschein vor uns ein rie\u00dfger Gallertartiger W\u00fcrfel mit dem l\u00e4chelnden, und leicht verr\u00fcckt aussehenden, Magier  Halaster. <br> Er will da\u00df wir zu ihm in Gallertw\u00fcrfel kommen. Mardred f\u00fchlt sich erinnert an den Kampf mit dem Ouze und ruft: &#8222;Magier, ihr m\u00fc\u00dft es bek\u00e4mpfen. Die Waffen werden von dem Ding zersetzt.&#8220; <br> Smile zaubert und pl\u00f6tzlich entsteht hinter dem W\u00fcrfel eine Wasserwand und wir alle werden mit dem W\u00fcrfel nach Norden gesp\u00fchlt. Da mu\u00dften wir feststellen, da\u00df hinter uns noch so ein W\u00fcrfel war \u2026 und in den Gang, in den wir fl\u00fcchteten, nocheiner \u2026 Wir waren gefangen.<br> Smile war der Erste, der sich ein Herz faste und zu Halaster in den W\u00fcrfel sprang \u2026 und pl\u00f6tzlich in einem Lichtblitz verschwand. Daraufhin gingen alle weiteren durch. Bis zum Schlu\u00df nur noch Toprax und Mardred \u00fcbrigblieben. Sie schauten sich an und sprinteten gemeinsam los und sprangen auch in den W\u00fcrfel.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/500px-The_gelatinous_green_cube_by_shockbolt.jpg?resize=375%2C295&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-23032\" width=\"375\" height=\"295\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/500px-The_gelatinous_green_cube_by_shockbolt.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/500px-The_gelatinous_green_cube_by_shockbolt.jpg?resize=300%2C236&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Neue Ebene?<\/h2>\n\n\n\n<p>Wir \u00f6ffnen die Augen. Es gibt tosenden Applaus und die Stimme  Halaster schreit: &#8222;Herzlichen Gl\u00fcckwunsch. Sie haben es auf die n\u00e4chste Ebene geschafft. Werden Sie es \u00fcberleben?&#8220; Jubelnde Menge ist zu h\u00f6ren \u2026 und pl\u00f6tzlich wieder Ruhe. <br> Es ist ein Dunkler Raum mit Fresken an den W\u00e4nden, die Zwerge bei den Arbeiten f\u00fcr eine Schmiede besch\u00e4ftigt sind \u2026 Also sie bewegen sich an der Wand wirklich und winken uns zu.<br> An der einen Wand ist ein Tor zu erkennen mit einen totem Baum (Esche). Scheinbar ist dies ein inaktives Portal. Mardred erkennt, da\u00df diese R\u00e4umlichkeiten zwergischem Ursprunges sind und gut gerne Tausende Jahre alt ist.<br> Toprax und Smile sind noch bewu\u00dftlos. Wir helfen ihnen aufzuwachen und gehen los. Gleich um die Ecke ist ein Raum mit einer gut ausger\u00fcsteten Schmiede. Mardred findet 4 Brocken Mitrilerz und steck sich diese ein. Smile repariert derweil die R\u00fcstung von Jia (durch Kontakt mit den Gallertw\u00fcrfeln hatte diese leichte Besch\u00e4digungen bekommen) und die anderen Drei erkunden den schmalen Gang der Richting Ost weiter geht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Indiiieeee<\/h2>\n\n\n\n<p>Toprax geht vor und mu\u00df pl\u00f6tzlich lossprinten, da sich eine gigantische Kugel von oben in Bewegung setzt und ihn verfolgt. Er kann sich im letzten Moment ducken und die Kugel schie\u00dft \u00fcber ihn hinweg, zerst\u00f6rt eine Wand und bleibt ineinem Gang liegen. Wir entscheiden uns nach dem Schreck erst einmal die Kugel wieder vor den Eingang zu rollen und in der Schmiede eine lange Rast zu machen. Mardred \u00fcbernimmt die Wache. <br>\nIn der Lagerst\u00e4tte weht eine leichte Brise durch die Gegend und tr\u00e4gt den Duft von Lavendel und Flieder. Wenn die Brise nachl\u00e4sst, sind die Kleidung und die Ausr\u00fcstung auf magische Weise gereinigt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Carrion crawler, Ghule und Halaster (The Friendly Fires) Smile ist zwischen die Torb\u00f6gen getreten und verschwunden. \u2026 Nach einer recht kurzen Zeit taucht er pl\u00f6tzlich, mit schmerzverzerrtem Gesicht, wieder auf \u2026 Er meint, er war unsichtbar und hier ist Wilde Magie am Werk. Vor dieser mu\u00df man sich fernhalten. 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