{"id":22865,"date":"2020-02-08T19:00:00","date_gmt":"2020-02-08T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=22865"},"modified":"2020-05-22T15:24:00","modified_gmt":"2020-05-22T13:24:00","slug":"nicht-unsere-krakenweite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/grupp24\/nicht-unsere-krakenweite\/","title":{"rendered":"Nicht unsere Krakenweite (The Sea Goblins)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nicht unsere Krakenweite (The Sea Goblins)Nicht unsere Krakenweite<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Nach und nach wachten die frischen Investigatoren auf und begaben sich in den Schankraum des \u201eDrei Eber\u201cs. Die gewaltige Minotaurin war es, die Schlussendlich die Wirtin befragte, ob sie etwas \u00fcber das Mordopfer und die Tatwaffe wusste. Ella projezierte den Dolch und die Wirtin wusste sofort bescheid. Der Dolch geh\u00f6rt der Frau, der fr\u00fcheren Besitzerin dieses Wirtshauses. In die staunenden Gesichter der Anwesenden blickend f\u00fchrte sie weiter aus, dass es sie gar nicht weiter \u00fcberraschte, von diesem Mord zu h\u00f6ren. <\/p>\n\n\n\n<p>Auch in dieser Stadt war ihr damaliger Gatte ermordet worden und sie verschwand kurz darauf. Nach und nach hatte man Ger\u00fcchte geh\u00f6rt, dass es sich, wie die Geh\u00f6rnte vorschlug, um eine schwarze Witwe handelte. Schnell wurde beschlossen, so bald wie m\u00f6glich wieder nach Tiefwasser zu gehen, um die dortigen Beh\u00f6rden zu informieren, doch die Wirtin riet, noch einen Tag hier zu bleiben, da am n\u00e4chsten Tag eine Kutsche nach Tiefwasser aufbrach. Die Minotaurin nutzte die Zeit, um noch weitere Dorfbewohner zu befragen, und fand einen \u00e4lteren Herrn, der die Geschichte best\u00e4tigte.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Eine wohlverdiente Pause<\/h2>\n\n\n\n<p>Mit einem Tag M\u00fc\u00dfiggang beschenkt beschloss Miraca, die Waldelfe, auf ihrer Panfl\u00f6te zu spielen, was die Wirtin dazu veranlasste, ihr von einem kleinen Musikerwettbewerb am Abend in der Schenke zu erz\u00e4hlen und einzuladen, dort auf zu spielen. Ella wurde hellh\u00f6rig, denn das erinnerte sie an die Gastst\u00e4tte ihrer Eltern, die \u00e4hnliches in Dolchfurt machten und plauderte mit der Wirtin \u00fcber das Gesch\u00e4ft und die Leidenschaft dahinter. Erfreut \u00fcber Ellas Interesse schenkte sie ihr ein Buch mit 100 Liedern. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lauter Musiker<\/h2>\n\n\n\n<p>Das erinnerte Miraca daran, das ja auch Ella Musik machte, wenn es auch laut ihrer eigenen Aussage nicht ihre gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke war. Ella holte ihre Laute vom Zimmer und die beiden spielten ein wenig zusammen und Miraca lud sie ein, sie am Abend zu begleiten. Insgesamt traten drei K\u00fcnstler auf und Miraca und Ella suchten sich eine sch\u00f6ne Ballade aus dem neuen Buch aus und ernteten prompt den gr\u00f6\u00dften Beifall. Sie hatten den ausgelobten Hauptpreis des Abends gewonnen, immerhin 5 Goldst\u00fccke, die sie unter sich aufteilten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die R\u00fcckkehr<\/h2>\n\n\n\n<p>Am n\u00e4chsten Tag reiste die Gruppe wie besprochen nach Tiefwasser, jedoch nicht ohne der extrem freundlichen Wirtin gro\u00dfz\u00fcgige Trinkgelder da zu lassen. Die Kutschenfahrt selbst verlief unkompliziert \u2013 wer w\u00fcrde auch eine so gut gesicherte Kutsche angreifen, mit dem gut ger\u00fcsteten Palladin Anner und der Minotaurin die sie begleiteten. Thra, der humanoid geratene Schildkr\u00f6terich, hatte sich auf dem Dach der Kutsche platziert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scheitern?<\/h2>\n\n\n\n<p>Sp\u00e4t Abends trafen sie in Tiefwasser ein, was jedoch die den Palladin und die Minotaurin nicht davon abhielten, gleich die n\u00e4chste Stadtwache aufzusuchen, die sie jedoch widerwillig an den Tempel verwiesen, wo die Leiche und die Tatwaffe abgegeben worden waren. Miraca, Thra und Ella machten sich derweil auf dem Weg zur Schenke, wo alles begonnen hatte, um die T\u00e4terin zu stellen. Doch wenig \u00fcberraschend war alles vernagelt und ein Schild kl\u00e4rte \u00fcber den k\u00fcrzlichen Besitzwechsel auf. Miraca konnte so gut spuren lesen, dass die kleine Gruppe den Weg der Schwarzen Witwe bis zum Hafen verfolgen konnte, doch dort verlor sich die Spur. Immerhin war es f\u00fcr Miraca und Thra das erste mal dass sie das Meer sahen und auch der imposante Anblick eines riesigen Kriegsschiffes machte die erfolglose Mission dann doch noch interessant.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scheitern.<\/h2>\n\n\n\n<p>Letztlich traf man sich wieder, suchte sich R\u00e4ume f\u00fcr die Nacht und war sich einig, das man die T\u00e4terin nicht ernsthaft weiter verfolgen w\u00fcrde, die Spur war viel zu kalt. Am n\u00e4chsten Tag verabschiedete sich die Geh\u00f6rnte von der Gruppe, um ihren urspr\u00fcnglichen und ungenannten Aufgaben nachzugehen. Anner suchte eine Aufgabe bei der Stadtwache, die ihn gegen Kost und Logis zur Patrouille einsetzen, Thra und Miraca suchten den nahegelegenen Wald auf, wo sie jedoch f\u00fcr eine Weile getrennte Wege gingen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der leichte Auftrag<\/h2>\n\n\n\n<p>Auf dem imposanten Schiff im Hafen, der Grinning Princess, das die anderen am Vortag gesehen hatten, instruierte der Kapit\u00e4n eine anmutige katzenhafte Person mit wei\u00dfem Fell und schwarzen Flecken. Mit einer Mine, die auf eine pers\u00f6nliche Verbindungen hin deutete, erkl\u00e4rte er ihr, dass sie beauftragt wurden, die Twighlight Treasure zu jagen. Ein sagenumwobenes Geisterschiff. Sie solle an Land gehen und im Laufe des Zehnttages m\u00f6glichst viele Leute rekrutieren, die dabei helfen k\u00f6nnten und alles an Informationen sammeln, die sie zur Twighlight Treasure finden konnte. Die Tabaxi, Nymphadora,  machte sich gleich an die Arbeit und \u00fcberarbeitete ihr \u00c4u\u00dferes f\u00fcr einen Auftritt in einer lokalen Taverne.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Abenteuerliche Versprechen<\/h2>\n\n\n\n<p>Dort verbrachte Ella ihren Abend und h\u00f6rte gespannt der Menschenfrau auf der B\u00fchne zu, die von ihren Abenteuern auf der Grinning Princess erz\u00e4hlte. Das machte die Gnomin sehr Neugierig, doch sie musste geduldig abwarten, w\u00e4hrend die K\u00fcnstlerin ein Bad in der Menge nahm. Als diese sich dann jedoch zufrieden an einen Tisch setzte, sah Ella ihre Chance gekommen und sprach die Dame an, erz\u00e4hlte ihr von ihrem gemeinsamem Hang zum \u00f6ffentlichen Geschichtenerz\u00e4hlung und fragte sie, ob sie ihre Geschichte selbst verwenden durfte. Doch die Frau hatte eine bessere Idee. Die Grinning Princess heuert an \u2013 Ella konnte selbst ein Abenteuer auf See erleben. Sie war Feuer und Flamme, lie\u00df sich von der Frau ein Pamphlet geben und Lud sie ein, auch ihre Freunde f\u00fcr die abenteuerliche Fahrt auf dem Meer zu begeistern.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Familientrag\u00f6dige<\/h2>\n\n\n\n<p>Nach zwei Tagen im Wald begegnete Thra einer F\u00fcchsin, die gerade geworfen hatte. Doch sie und ihre Jungen wirkten sehr geschw\u00e4cht, nur zwei der Welpen schienen mit seiner Hilfe \u00fcberhaupt am Leben bleiben zu k\u00f6nnen und er konnte sich nur um eines k\u00fcmmern. Die F\u00e4he blickte ihn ein letztes mal flehend an bevor ihr Augenlicht verlosch und Thra fasste sich ein Herz und nahm eines der Kleinen in seine Obhut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fernweh<\/h2>\n\n\n\n<p>Miraca hatte sich nach dem letzten Abenteuer in der vertrauten Gesellschaft der B\u00e4ume ein wenig erholt, doch nun zog es sie wieder in die Welt, die es zu erkunden galt. Und so kehrte sie wieder in die Stadt zur\u00fcck, wo sie Ella \u00fcber den Weg lief. Und die erz\u00e4hlte ihr begeistert von dem geplanten Abenteuer und versuchte sie zu \u00fcberzeugen, ebenfalls anzuheuern. Tats\u00e4chlich sprach sie so schnell und so viel auf sie ein, dass Miraca sie irgendwann mit einem Machtwort unterbrechen musste \u2013 sie war schon \u00fcberzeugt, als sie geh\u00f6rt hatte, dass es aufs Meer hinaus geht. Genau die richtige Medizin f\u00fcr ihr Fernweh.  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tiefwasser ist klein<\/h2>\n\n\n\n<p>Ellas laute Begeisterung machte auch den mittlerweile in die Stadt zur\u00fcck gekehrten Thra auf die beiden Aufmerksam, der seine neuen Freunde sogleich aufsuchte. Und tats\u00e4chlich kam auch Anner bei seiner Runde f\u00fcr die Stadtwache an der kleinen Gruppe vorbei und die beiden Damen bem\u00fchten sich auch die beiden Herren von der Sch\u00f6nheit des Meeres zu \u00fcberzeugen. Doch im Gegensatz zum zutiefst neugierigen Thra brauchte Anner eine Mission, das Gef\u00fchl, Unschuldige zu besch\u00fctzen. Kein Problem hatte Ella doch das Pamphlet von Nymphadora bei sich, in dem das Ziel dargelegt wurde: Das Geisterschiff \u201eTwighlight Treasure\u201c unsch\u00e4dlich zu machen, das schon viele Seeleute das Leben gekostet hatte. Damit war auch er \u00fcberzeugt.<\/p>\n\n\n\n<p>Am Abend vor der Abreise zerstreuten Ella und Miraca bei einem Abend der Musikimprovisation in einer lokalen Taverne und hatten viel Spass mit einer dritten Musikerin, einem Menschen allen Anschein nach. Was Ella nie erraten h\u00e4tte: diese dritte im Bunde war einmal mehr Nymphadora, jedoch in einer anderen menschlichen Verkleidung.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ein neuer Anfang<\/h2>\n\n\n\n<p>Auch wenn das eigentliche Erscheinen erst am Mittag n\u00f6tig war trafen alle schon am Morgen ein. Thra wurde der Komb\u00fcse zugewiesen, wo ihn der Orkische Smutje Bratok zum Kartoffelsch\u00e4len einteilte, Miraca mit ihrem scharfen elfischen Augen wurde von der menschlichen Nashira dem Kr\u00e4hennest zugeordnet. Anner von der ebenfalls menschlichen, aber leicht blauh\u00e4utigen Kirielle, die Nashira ziemlich \u00e4hnlich sah, in den Dienst genommen. Diese l\u00e4sterte gleich, dass sie in Anner ein neues Opfer f\u00fcr Umberlee sieht.<\/p>\n\n\n\n<p> Ella wurde Eydrick zugeteilt, einem Magier der Mannschaft. Auf dem Weg dorthin begegnete sie einem Kobold, Wiesel, mit einem leeren Monokel und Zylinder auf dem Kopf der ihr die Richtung beschrieb. Dort angekommen begegnete ihr der Menschliche Eydrick als sehr in sich gekehrter Denker, der sie gleich mit allerlei philosophischen Fragen konfrontierte und sich von ihr ihr auf der Strasse erworbenes magisches Wissen demonstrieren lies.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend sich alle auf ihre neuen Aufgaben einstellten, lief die Grinning Princess aus und der Kapit\u00e4n, ein Zwerg lies Nymphadora, die die Abenteurer nun zum ersten mal in ihrer wirklichen Form als Tabaxi sahen, die Mannschaft auf Deck versammeln.<\/p>\n\n\n\n<p>Er positionierte sich mit seinen Offizieren, und nun wurde offensichtlich, wie \u00e4hnlich der Magier Eydrick und die beiden menschlichen Frauen sich sahen. Wahrscheinlich waren sie eine Familie.<\/p>\n\n\n\n<p>In einer Eindrucksvollen Rede er\u00f6ffnete er der versammelten Crew die wichtigsten Daten ihrer Mission.  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der schwere Auftrag<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Ger\u00fcchte um das\nGeisterschiff mit Untoten sind nicht nur wahr, es ist auch bekannt,\ndas bislang nur eine von ungef\u00e4hr 250 Personen eine Begegnung\n\u00fcberlebt hat, was auch damit zusammen hing, das die Untoten\noffensichtlich die Kontrolle \u00fcber einen Kraken haben. Die Grinning\nPrincess wurde von Tiefwasser beauftragt diese Bedrohung zu\nbeseitigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Kein Wunder hatte er\ndiese Rede erst gehalten, als das Schiff bereits ausgelaufen war.<\/p>\n\n\n\n<p>Die ungewohnte Position ganz oben im Kr\u00e4hennest eines schwankenden Schiffs setzte Miraca merklich zu und sie musste die Seekrankheit zwei Tage lang von Wiesel behandelt werden, bevor sie wieder bereit f\u00fcr den Dienst war. Daf\u00fcr war sie es, die einige Tage sp\u00e4ter die ersten Anzeichen einer bevorstehenden Begegnung mit der Twighlight Treasure entdeckte. Ein gewaltiger Aufkommender Sturm. Kapit\u00e4n Wee Finger wusste ihre gerufene Meldung sofort zu deuten und Befahl augenblickliche Kampfbereitschaft des eindrucksvollen Kriegsschiffs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jetzt wird es ernst<\/h2>\n\n\n\n<p>Und kaum waren sie im Sturm gefangen sahen sie schon, wie sich das Unheilige mit grosser Geschwindigkeit n\u00e4herte. Die Ballisten an Bord konnten mehrere Treffer platzieren, noch bevor das Schiff in Enterreichweite kam, doch die Geschosse prallten einfach Nutzlos ab. So kam es schnell dazu dass die Treasure seitlich andockte und erste Untote str\u00f6mten an Bord.<\/p>\n\n\n\n<p> Schreckliche Figuren die allen Arten entstammten aber eins mit Meereswesen zu sein schienen. Vom anderen Ende des enternden Schiffs ert\u00f6nte ein Singsang und die kleine Gnomin versuchte mit einem neu erlernten Feuerzauber zu unterbrechen, was wahrscheinlich ein magisches Ritual war, scheiterte aber daran genau so wie die Versuche aller anderen, die an Bord gekommen Abscheulichkeiten zu bek\u00e4mpfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine Art Mensch mit einem Gesicht wie ein Tintenfisch und dessen Tentakeln als Bart \u2013 nicht ganz un\u00e4hnlich einem Gedankenschinder, war nicht nur sehr geschickt im Umgang mit seinen Waffen, er verstr\u00f6mte auch eine eisige K\u00e4lte, die f\u00fcr sich schon genug war, um schw\u00e4chere Lebende kampfunf\u00e4hig zu machen. Ein anderes Wesen war praktisch die Umkehrung, oben Humanuid, aber unten Krakententakel, auf denen es Ging. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Alles Spass und Spiel, bis jemand stirbt<\/h2>\n\n\n\n<p>Von den Masten der Treasure schossen Bolzen auf die Seeleute herab, links und rechts fielen gute M\u00e4nner und Frauen und nach kurzer Zeit schon waren alle \u00dcberlebenden in der Defensive. Miraca und Anner lagen im Verbluten, Nymphadora und Ella versuchten sich zu Verstecken und Thra klammerte sich ans Bewusstsein um Miraca und Anner zu retten. Doch pl\u00f6tzlich verschwanden die Angreifer von Bord. Ella, die sich erfolgreich unsichtbar gemacht hatte, konnte sich denken, was das bedeutete. Die untote Mannschaft hatte ihre Superwaffe gerufen und \u00fcberlie\u00df die Reste dieses Schiffes dem Kraken. Und der lies nicht lange auf sich warten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"497\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/twilight-treasure-1.jpg?resize=600%2C497&#038;ssl=1\" alt=\"Twilight Treasure\" class=\"wp-image-22885\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/twilight-treasure-1.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/twilight-treasure-1.jpg?resize=300%2C249&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption>Twilight Treasure<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ella versuchte sich erneut an einem Feuerball, als die ersten gewaltigen Tentakel auftauchten, manche brachen direkt durch den Rumpf und das Oberdeck, aber es war Hoffnungslos und f\u00fchrte nur dazu, dass sie von Bord geschleudert wurde. Nymphadora, die \u00e4hnliche Schl\u00fcsse gezogen hatte, hatte sich weitaus besser abgesichert und war in die Mitte des Decks gelaufen, doch auch sie konnte keine echte Verteidigung aufbauen, w\u00e4hrend Thra Miraca und Anner erfolgreich behandelte, die nun wieder zu klarem Bewusstsein kamen, nur um mit dem n\u00e4chsten Schrecken konfrontiert zu sein. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Untergang<\/h2>\n\n\n\n<p>Nymphadora wusste, dass das Schiff mit den riesigen Lecks verloren war, und rannte unter Deck zur Komb\u00fcse, um noch ein paar wichtige Sachen zu retten, doch Thra wusste nichts davon und so hatte ein kleiner Fuchs, der dort versteckt war, keine Chance, als das Boot letztlich dem Angriff der Krake erlag. Und wer \u00fcberlebte, der wusste davon erst einmal nichts, es blieb nur eine schwarze Leere, die sie alle erfasste, w\u00e4hrend die Grinning Princess ihre letzte Reise zum Meeresboden an trat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nicht unsere Krakenweite (The Sea Goblins)Nicht unsere Krakenweite Nach und nach wachten die frischen Investigatoren auf und begaben sich in den Schankraum des \u201eDrei Eber\u201cs. Die gewaltige Minotaurin war es, die Schlussendlich die Wirtin befragte, ob sie etwas \u00fcber das Mordopfer und die Tatwaffe wusste. Ella projezierte den Dolch und die Wirtin wusste sofort bescheid. 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