{"id":21993,"date":"2019-09-20T22:02:00","date_gmt":"2019-09-20T20:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=21993"},"modified":"2020-03-15T15:49:45","modified_gmt":"2020-03-15T14:49:45","slug":"die-geister-die-wir-nicht-riefen-the-sea-goblins","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/grupp24\/die-geister-die-wir-nicht-riefen-the-sea-goblins\/","title":{"rendered":"Die Geister, die wir nicht riefen (The Sea Goblins)"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die Geister, die wir nicht riefen (The Sea Goblins)<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Miracar sa\u00df\nin ihrem Zimmer und sinnierte vor sich hin. Es war erst ein paar Tage her, dass\nsie ihren Kameraden verloren hatte und sich die Gruppe etwas spaltete. Sie\nwusste nicht recht was sie machen sollte uns so genoss sie erstmal die ruhigen\nTage im Bad von Beth. Es hatten neue Gestalten die leeren Zimmer bezogen aber\nbis jetzt hatte sie mit keinen von ihnen zu tun gehabt. <\/p>\n\n\n\n<p>Beth trat an\nihre Besucher heran und bat sie, das G\u00e4stehaus zu verlassen, da mal wieder eine\nGrundreinigung von N\u00f6ten war. Keiner wiedersprach und so leerte sich das\nGeb\u00e4ude nimmermehr. <\/p>\n\n\n\n<p>Miracar lief ein wenig ziellos durch die Stra\u00dfen, genauso wie die Minotaurin. Sie war schlecht gelaunt, hatte sie noch nicht die Informationen gefunden, die sie suchte. <br>Nur Ella machte es nichts aus durch die Stadt zu laufen.<\/p>\n\n\n\n<p>Unweit des Geschehens erwacht in einem Planwagen die Schildkr\u00f6te Thra aus seinem Mittagsschlaf. Als er die Decke von seinem Panzer zog und sich umsah, staunte er nicht schlecht.  Er war in einer Gro\u00dfstadt, dabei war er eben noch in seinem Sumpf. Was war nur geschehen? Er stieg vom Wagen hinab und suchte nach jemandem, der ihm sagen konnte wo er war. &#8222;Na in Tiefwasser&#8220; bekam er als unfreundliche Antwort von einer Stadtwache.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Der Tag schritt voran und unsere Helden bekamen Hunger. Wie der Zufall es wollte kehrten alle in die Taverne &#8222;Zum pfeifenden Schwein&#8220; ein. <br>Als erstes betraten Miracar und Ella die Taverne und suchten sich einen Platz zusammen. Dann trat ein Mensch ein und setzte sich einfach zu ihnen, genauso wie die Schildkr\u00f6te. Nur die Minotaurin setzte sich in eine andere Ecke.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Bedienung kam schnell und war freundlich und das Essen und die Getr\u00e4nke wurden z\u00fcgig an den Tisch gebracht. Es schien ein ruiger Tag in der Taverne zu werden, denn au\u00dfer ein paar anderen Besuchern  war es nicht wirklich voll.<\/p>\n\n\n\n<p>Erst ein spitzer Schrei aus der K\u00fcche durchbrach das gem\u00fctliche Beisammensein. Alle eilten schnell herbei und fanden dort ein Bild des Grauens vor. Auf dem Boden lag die Leiche eines Mannes mit einem Dolch in der Brust und neben ihr kniete die Bedienung. Sie zitterte am ganzen K\u00f6rper.<\/p>\n\n\n\n<p>Zun\u00e4chst wusste keiner genau, was er tun sollte, doch dann entschied man sich, sich den Dolch genauer anzusehen und man erkannte im Griff einen Eber, der dort eingeritzt war. Bei genauerer Betrachtung fiel Annur auf, dass die Klinge leicht schimmerte und er erkannte das Dunkelelfen Gift sofort. Nach einer kurzen Befragung der Wirtin, kam heraus, dass es wohl ein Konkurenz Restaurant in Dreieber geben w\u00fcrde, aber ansonsten h\u00e4tten sie nie Probleme gehabt. Und die Zwerge, die vor ein paar Tagen hier waren, hatten zwar ordentlich stunk gemacht und wurden dem Hause verwiesen, aber dass sie sich auf diese Weise r\u00e4chen w\u00fcrden, war eher unwahrscheinlich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Weitere Nachforschungen ergaben, dass der T\u00e4ter wohl au\u00dferhalb der K\u00fcche gestanden haben musste, aber drau\u00dfen wurden keine weiteren Spuren gefunden. Allerdings kamen gerade Stadtwachen vorbei, die sofort angesprochen wurden. Durch diese erfuhr die Gruppe, dass in diesem Viertel bereits f\u00fcnf weitere M\u00e4nner auf die selbe Art umgebracht wurden. Die Leiche wurde in den n\u00e4chstgelegenen Tempel gebracht und die Gruppe versicherte der Frau nach Dreieber zu reisen, um dem Ganzen auf den Grund zu gehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Gruppe ging zu dem Tempel und lie\u00df sich \u00fcber die anderen Morde berichten. Sie wurden alle mit einem Messer in der Brust get\u00f6tet, aber bei keinem wurde das Dunkelelfen Gift verwendet und auch der Eber fehlte auf den anderen Messern.<\/p>\n\n\n\n<p>Trotzdem beschlossen alle, sich am n\u00e4chsten Tag am \u00f6stlichen Stadttor zu treffen um sich auf den Weg nach Dreieber zu machen. Hofften sie doch, ein paar Zwerge aufmischen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-medium is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/R%C3%A4tsel.jpg?resize=361%2C229&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-21998\" width=\"361\" height=\"229\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/R%C3%A4tsel.jpg?resize=300%2C190&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/R%C3%A4tsel.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w\" sizes=\"(max-width: 361px) 100vw, 361px\" \/><figcaption>R\u00e4tsel<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\"><br>Der erste tag der Reise verlief ereignislos und so konnte man sich auf dem Weg ein wenig unterhalten. Das Wetter war auf ihrer Seite und so kamen sie gut voran. Man stellte sich vor und pfl\u00fcckte hier und da ein paar Pflanzen.  Abends teilte man Wachen ein, aber auch in der Nacht passierte nichts. <br><br>Der zweite Tag begann gut, doch dann zog Nebel auf. In der Ferne erkannte Nartoka ein Haus in dem Licht schien. Man entschied sich in dir Richtung des Hauses zu gehen und als sie sich n\u00e4herten erkannten sie ein Herrenhaus. <br>Allerdings war es schon in die Jahre gekommen und machte nicht den freundlichsten eindruck. Trotzdem wollten unsere Helden dort einkehren um zu rasten und so suchten sie den Eingang. Dieser war verschliossen, doch als Miracar an der Klinke dr\u00fcckte, fiel ihr etwas auf den Kopf. Es war eine merkw\u00fcrdige Schatulle mit einem Zettel daran. Auf diesem war ein R\u00e4tsel und nach kurzer \u00dcberlegung kamen sie auf das Ergebnis und konnten die Schatulle \u00f6fnnen und fanden darin einen Schl\u00fcssel. Wie erhofft passte er in die T\u00fcr und sie konnten eintreten. <br><br>Kaum einer vernahm das leise Kichern, doch die Minotaurin h\u00f6rte es und setzte ihm nach, gefolgt von Annur. Sie btraten ein Zimmer und sahen sich in um. Hinter einem Vorhang fanden sie eine gro\u00dfe, schwarze Kiste. Neugirig wurde sie ge\u00f6ffnet, doch kaum hatten sie das getan, h\u00f6rten sie es knistern und als sie sich wieder der T\u00fcr zuwendeten erblickten sie eine magische Barriere die den Weg zur\u00fcck versperrte. Auch der andere Ausgang schien versperrt zu sein, doch knisterte es dort nicht, sonder es f\u00fchlte sich eisig an. <br><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft size-medium\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"270\" height=\"300\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/R%C3%A4tsel_1.jpg?resize=270%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-22107\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/R%C3%A4tsel_1.jpg?resize=270%2C300&amp;ssl=1 270w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/R%C3%A4tsel_1.jpg?w=540&amp;ssl=1 540w\" sizes=\"(max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><figcaption>R\u00e4tsel<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Nun schauten sich die Beiden den Inhalt der Kiste genauer an. Sie fanden mehrere Flaschen und einen Brief mit einer Art Anleitung darin. Narkota hatte nicht die RIchtige Lust auf R\u00e4tsel und so leerte sie einfach eine der Flaschen. Als sie zu Boden ging war klar, dass es eine mit Gift gewesen sein muss und so heilte sie der Paladin wieder. Sie griff nach der n\u00e4chsten und leerte auch diese und ging wieder zu Boden und wieder stellte Annur sie wieder auf die Beine. <br><br>Genervt griff die Minotaurin zum dritten Fl\u00e4schchen und kippte auch dieses hinunter. Diesmal geschah nichts und auch der Paladin nahm ein Getr\u00e4nk zu sich. Unsanft wurde er durch die Eisbarriere bef\u00f6rdert, doch er hatte wohl das richtige Fl\u00e4schchen genommen, denn es passierte nichts weiter. Narkota verlie\u00df das Zimmer durch den anderen Ausgang und auch ihr geschah nichts. Im Wohnzimmer angekommen suchte sich jeder einen Platz um zu rasten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Nach ein paar Srtunden h\u00f6rte man ein leises kichern und die Gruppe war sich nicht sicher, wer oder was es war. Man wollte dem Ger\u00e4usch auf den Grund gehen und so teilte sich dir Gruppe ein wenig auf um sich umzusehen. Im unteren Geschoss befand sich noch die K\u00fcche, die Dienstbotenr\u00e4ume, das Esszimmer, eine Diele und ein Wintergarten. Doch fand man nur im Esszimmer eine kleine Schachtel mit einem Tagebuch der Hausherrin darin. <br><br>Im Obergeschoss befand sich ein Elternschalfzimmer. Dort gab es nichts ausgergew\u00f6hnliches zu sehen, nur die Kiste mit der elfischen Schrift darauf erweckte Interesse. In ihr fanden sie Armschienen und da nur Miracar eine Elfe ist, gab man sie ihr. Im Ankleidezimmer fanden sie au\u00dfer jede Menge Motten und einem Gehstock mit alten Blutfelcken drauf nichts weiter von Interesse.<br><br>Im Jungenschlafzimmer fand Thra unter der Bettdecke einen kleinen Beutel, den er behielt. Au\u00dferdem standen dort Regale mit merkw\u00fcrdigem Inhalt. Kleine tote Tiere, die seziert wurden oder denen Beine oder Fl\u00fcgel herausgerissen wurden waren.<br>Aus dem M\u00e4dchenschlafzimmer waren Ger\u00e4usche zu h\u00f6ren und als man sich n\u00e4herte fanden sie ein kleines, gespenstisches M\u00e4dchen., dass auf dem Bett h\u00fcpfte. Narkota erwies sich als eine gute Gesr\u00e4chspartnerin und so erfuhren sie, um wen es sich handelte und wer noch alles in diesem Hasue sein musste.  Gro\u00dfes Interesse weckte allerdings das verschlossene Zimmer.<br><br>Doch bevor man sich an der versch\u00f6ssenen T\u00fcr vergriff, gingen ein paar nach drau\u00dfen um sich dort um zu sehen. Dort fanden sie vier Gr\u00e4ber und an einer alten Eiche hing ein Strick und am Boden fand man die \u00dcberreste einer menschlichen Leiche.<br><br>Die T\u00fcr des Zimmers lie\u00df sich mithilfe verschiederer Zauber \u00f6ffnen und die Gruppe konnte das rote Zimmer betreten. Hier fanden sie ein kleines Schmuckk\u00e4stchen mit einem Ring und einer Haarspange, welches sich beides Ella einsteckte. <br><br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Immer mehr Fragen taten sich der Gruppe auf und es wurde Diskutiert und \u00fcberlegt. Da es sich bei den derzeitigen Bewohner wohl um Geister hielt die im Haus gefangen zu sein schien war dann doch klar, war getan werden musste. SIe wollten die Geister erl\u00f6sen und so forschten sie nach, was wer wann und wo zuletzt getan hatte oder wer wem geschadet haben k\u00f6nnte. Anfangs ging es schnell voran und man tauchte immer tiefer in die Geschichte der Familie Wildenberg ein. <br><br>Immer wieder verwarf man Ideen und er\u00f6rtere neue Gedanken und jder gab seine Meinung dazu. Es dauerte eine Weile und die Begegnungen mit den verschiedenengeistern half dann doch die L\u00f6sung des Ganzen zu finden. So schaffte es die Gruppe die Geister nach und nach zu erl\u00f6sen, bis sich schlie\u00dflich der dichte Nebel um das Haus aufl\u00f6ste und die Sonne zum Vorscheinen kam. <\/p>\n\n\n\n<p>Nun konnten sie endlich ihre Reise nach Dreieber fortf\u00fchren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Geister, die wir nicht riefen (The Sea Goblins) Miracar sa\u00df in ihrem Zimmer und sinnierte vor sich hin. Es war erst ein paar Tage her, dass sie ihren Kameraden verloren hatte und sich die Gruppe etwas spaltete. 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