{"id":21806,"date":"2019-11-02T13:57:55","date_gmt":"2019-11-02T12:57:55","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=21806"},"modified":"2019-12-17T20:32:34","modified_gmt":"2019-12-17T19:32:34","slug":"und-so-beginnt-es","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/the-halaster-group-i\/und-so-beginnt-es\/","title":{"rendered":"Und so beginnt es! (Collectors)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Und so beginnt es! (Collectors)<\/h2>\n\n\n\n<p>Creed, Postel, Nardar und Sir Dorn beginnen ihr gemeinsames Abenteuer am Goblinbasar auf ebene 2 des Undermountain.  <\/p>\n\n\n\n<p>Ohne Gr\u00f6\u00dfere Verz\u00f6gerungen begeben sie sich in die Richtung des Au\u00dfenpostens Dead Eye. Dort soll sich jener Hobgoblin General, mit dem Namen Azrok, welcher denn Krieg gegen das Drow Haus Auvryndar f\u00fchrt aufhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Der ihnen gewiesene Gang, welcher zu\ndiesem Posten f\u00fchren soll, ist mit einem Lebendigen Fresko welches\nSchildzwergen zeigt verziert. Das Fresko reagiert auf Interaktionen\nmit ihm. Nach einer Kurzen weile des Marsches entdecken sie einen\nPerfekt in das Fresko eingearbeiteten Riss. Dieser Riss f\u00fchrt in\neinen dahinter gelegenen Tunnel. Postel beginnt sogleich diesen zu\nerkunden. Die anderen Folgen ihm vorsichtig. Es werden Fallen\nentdeckt und diese werden entsch\u00e4rft oder umgangen, au\u00dfer einer\nwelche Nardar leicht Verwundet. Innerhalb weniger Momente ist eine\nAlte Zwergenwerkstatt erreicht, in dieser sind allerlei Werkzeug und\nein Stapel interessanter Schriften zu finden. In besagten Schriften\nist der Prozess aufgezeichnet welcher es erm\u00f6glicht solch lebendige\nFresken zu erschaffen. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem Postel die gefundenen Dokumente\nsicher verstaut hat setzt sich die Gruppe erneut in Richtung ihres\nZiels in Bewegung. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Unterwegs gibt es eine Abzweigung zur\nRechten Seite wo das Fresko durch Runen an der Wand  ersetzt wird. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Von Neugier getrieben wird dieser Abzweigung gefolgt. An deren ende ist ein Torbogen in die Wand eingelassen welcher in der Mitte das Bild eines Toten Baumes Zeigt. Vor dem Torbogen am Boden liegt ein Toter Ast mit welchem Sir Dorn sogleich den Torbogen ber\u00fchrt. Der Bogen wird leicht schimmernd und l\u00e4sst denn Ast in sich gleiten. Als Postel das sieht nimmt er anlauft und springt mit voller Wucht gegen das Portal, doch scheinbar will es ihn nicht passieren lassen. Es werden noch weitere Dinge wie ein Knochenw\u00fcrfel und eine Schwebende nicht verl\u00f6schende Kerze (angez\u00fcndet) hindurch gesto\u00dfen bevor unsere Gruppe ihren weg fortsetzt. Sir Dorn nimmt den Ast mit sich.<\/p>\n\n\n\n<p>Postel eilt der Gruppe voraus an der\nAbzweigung vorbei welche sie eigentlich h\u00e4tten nehmen m\u00fcssen um zum\nAu\u00dfenposten Dead Eye zu gelangen. (unterwegs gibt es eine stellen an\nwelcher das Fresko gewaltsam abgerieben wurde) \n<\/p>\n\n\n\n<p>Nach einer weile st\u00f6\u00dft Postel auf\neinen Raum in welchem er Rostmonster antrifft. Eines erschie\u00dft er\nsogleich und l\u00e4uft zu denn anderen zur\u00fcck. Gemeinsam gehen sich\nnoch einmal zur\u00fcck zu dem Raum doch erst ist kein zweites\nRostmonster zu sehen. Doch nach kurzem Suchen wird es am Fu\u00df einer\nTreppe gesichtet und zur Strecke gebracht. An einer Seite des Raumes\nist eine T\u00fcr diese \u00d6ffnet Postel und Schaut hinein (Sie wird nicht\nwieder geschlossen).  \n<\/p>\n\n\n\n<p>Es wird Kurz Diskutiert ob sich weiter\numgeschaut werden soll oder der weg zu Azrok weiter verfolgt werden\nsoll. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Die Entscheidung f\u00e4llt auf die\nVerfolgung des Hauptziels. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Zur\u00fcck auf dem Richtigen Weg erreichen\nCreed, Postel, Nardar und Sir Dorn denn Untoten Beholder ,welcher als\nWachposten und einlassen zum Au\u00dfenposten Dead Eye fungiert. Nach dem\nvorzeigen ihrer Passiersteine ist es ihnen m\u00f6glich das Lager zu\nbetreten. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Im Lager angelangt erkundigen sie sich\nwas es mir dem Gang\/Raum (welchen sie beschlossen hatten vorerst\nnicht weiter zu untersuchen) auf sich hat. \n<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/636252781431932597.jpeg?resize=382%2C450&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-21816\" width=\"382\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/636252781431932597.jpeg?w=509&amp;ssl=1 509w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/636252781431932597.jpeg?resize=255%2C300&amp;ssl=1 255w\" sizes=\"(max-width: 382px) 100vw, 382px\" \/><figcaption>Azrok<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Erhaltene Informationen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Altes Zwergen K\u00fchlhaus\n\t<\/li><li>Nicht auflassen Monster\n\tVerseuchung \n\t\n\t<\/li><li>es wird sehr kalt dort \n\t\n\t<\/li><li>Es m\u00fcssten noch Vorr\u00e4te dort\n\tsein \n\t\n<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Postel macht sich auf den weg um\nbesagte T\u00fcr wieder zu schlie\u00dfen. Er begegnet 3 Nothic&#8217;s erschie\u00dft\neinen und Schl\u00e4gt die T\u00fcr zu, dann sprintet er wider zum Lager\nzur\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrenddessen essen die anderen eine\nKleinigkeit und unterhalten sich mit Azrok. Sie kommen auf des Thema\nder Untoten Beholder zusprechen und wo diese herkommen. Daraufhin\nzeigt Azrok ihnen einen weiteren Torbogen doch in diesem ist das Bild\neines Rostmonsters zu sehen und nicht das eines Toten Baumes. (Postel\nist inzwischen wieder da) \n<\/p>\n\n\n\n<p>Es wird allerlei an dem Portal herum\nProbiert Sir Dorns Panzerhandschuh wird leicht besch\u00e4digt. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Im weiteren verlauf des Gespr\u00e4ches\nstellt sich heraus das sich dort unten ein Drider gemeinsam mit \nmehreren Drow aufhalten soll und die Truppe deswegen nicht voran\nkommt. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Die Gruppe beschlie\u00dft sich das einmal\nanzuschauen doch erst nach einen Kurzen Rast. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Azrok bietet ihnen noch an sich etwas\nin einer alten Zwergenwaffenkammer auszur\u00fcsten. Des weiteren warnt\ner davor vom weg abzukommen wenn man dort unten ist denn dies k\u00f6nnte\nunangenehme folgen haben. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Nach der Rast geht es hinunter in die\n3te Ebene (beim hinabsteigen der Treppe kommt wieder die\nAnsagerstimme). \n<\/p>\n\n\n\n<p>Dort angelangt wird sich daran gehalten\nnicht vom weg anzukommen, nur einmal \u00f6ffnet Sir Dorn eine T\u00fcr\nhinter welcher sich ein Raum mit zwei maroden Drachenstatuen befindet\n(links Messing recht Bronze\/Erwachsene Drachen). \n<\/p>\n\n\n\n<p>Noch nicht lange auf Ebene drei sto\u00dfen\nunserer Abenteurer auf eine Zwergen Krypta. Dort entdecken sie einen\nvom alter verschont gebliebene Zwergenr\u00fcstung, k\u00f6nnen aber nichts\ndamit anfangen. Lassen sie somit erst einmal zur\u00fcck doch m\u00f6chte Sir\nDorn diese sp\u00e4ter dennoch gerne mit zur\u00fcck nehmen um sie genauer\nuntersuchen zu lasen. \n<\/p>\n\n\n\n<p>Doch soll es erst einmal nicht dazu\nkommen, denn Creed, Postel, Nardar und Sir Dorn geraten in einen\nHinterhalten und m\u00fcssen sich erst einmal zur\u00fcck ziehen.<\/p>\n\n\n\n<p>(Kampf: \n<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Viele nicht sichtbare Drow (Gift\n\tBolzen)\n\t<\/li><li>D\u00e4mon wird beschworen \n\t\n\t<\/li><li>Magie diverser Art wird eingesetzt\n\t(faerie fire, dispel, &#8230;)\n\t<\/li><li>Schwer sichtbare Spinnweben\n\t<\/li><li>fast an allen Seiten Feinde\n\t)\n<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Und so beginnt es! (Collectors) Creed, Postel, Nardar und Sir Dorn beginnen ihr gemeinsames Abenteuer am Goblinbasar auf ebene 2 des Undermountain. Ohne Gr\u00f6\u00dfere Verz\u00f6gerungen begeben sie sich in die Richtung des Au\u00dfenpostens Dead Eye. 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