{"id":21770,"date":"2019-10-21T23:50:14","date_gmt":"2019-10-21T21:50:14","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=21770"},"modified":"2019-12-22T09:15:44","modified_gmt":"2019-12-22T08:15:44","slug":"der-eintritt-ins-reich-des-verrueckten-halaster-gruppe-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/the-halaster-group-ii\/der-eintritt-ins-reich-des-verrueckten-halaster-gruppe-i\/","title":{"rendered":"Der Eintritt ins Reich des Verr\u00fcckten (The Friendly Fires)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Eintritt ins Reich des Verr\u00fcckten (The Friendly Fires)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Hv7BCGsVgr4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die Krone des Nordens<\/h4>\n\n\n\n<p>Ein \u00fcberw\u00e4ltigender Eindruck \u00fcberkam Euch, die die Ihr als Reisende schon vom fernen Waterdeep erblicktet. Eine Stadt in der mehr Menschen lebten, als in jeder anderen Stadt, die Ihr bis jetzt gesehen hattet. Doch der Grund warum ihr die Stadt aufsuchtet, war nicht weil diese Euch unz\u00e4hlige M\u00f6glichkeiten bot, nein es war &#8222;die&#8220; M\u00f6glichkeit, um an Ehre, Ruhm und an Ansehen zu gelangen. Die Sch\u00e4tze eines verr\u00fcckten Magiers mit dem Namen: Halaster Blackcloak hatten Euch in die Stadt gelockt die unter einem Inn mit dem Namen: The Yawning Portal in dem Undermountain lagen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Das Yawning Portal<\/h4>\n\n\n\n<p>Das Yawning Portal befand sich in der Rainrun Stra\u00dfe im Schlo\u00dfviertel zwischen dem Schlo\u00df und der Snail Stra\u00dfe. Es war ein Steingeb\u00e4ude mit Schieferdach und bot in dem Obergeschossen mehrere G\u00e4stezimmer. Gut verarbeitete Bretter bedeckten den Boden, des sonst komfortablen Inn. Reichblaue Wandteppiche schm\u00fcckten die holzverkleideten W\u00e4nde des Gemeinschaftsraumes, der aus einer Bar und Tischen aus kr\u00e4ftigem Holz bestand. Ein schild mit der Aufschrift &#8222;The Yawning Portal&#8220;, das an Ketten an einem schwarzen Eisenmast \u00fcber der Haust\u00fcr hing, k\u00fcndigte den eintritt in das Gasthaus an.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Klientel des Yawning Portal<\/h4>\n\n\n\n<p>Man traf vorwiegend auf Abenteurer, die ebenso wie sie selber den Undermountain erkunden wollten. Die Berufenen, wie sie manchmal gennant wurden, h\u00f6rten sich gerne die Ger\u00fcchte und Geschichten \u00fcber den Dungeon von den Einwohnern der Stadt an. Durnan, ein st\u00e4mmiger Mann  betrieb das Gasthaus schon etliche Jahrzehnte. Dank seines Gro\u00dfschwertes blieb er vor Schl\u00e4gern und Randalierern verschont, auch wenn der Eintritt in den Undermountain recht happig war.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Der Eingang zum Undermoutain<\/h4>\n\n\n\n<p> Das Gasthaus hatte einen Brunnen der als Einstiegspunkt zum Undermountain diente. Er ma\u00df 40 Fu\u00df im Durchmesser stieg 43 Meter ab und befand sich zwischen der Bar und den Esstischen. Dieser trockene Brunnen war die wichtigste und einzige \u00f6ffentlich bekannte Passage zum Undermountain. Um den 15 Meter hohen Punkt zu passieren, wurde der Brunnen v\u00f6llig dunkel und als man den Boden erreichte, betrat man einen sandigen Boden mit Steinw\u00e4nden, die mit Schilden verziert waren. Diese Schilde waren bis zur Unzul\u00e4nglichkeit rostig, aber zu einem Zweck: Leute, die sich aufstellen lassen wollten, schlugen auf diese Schilde und der L\u00e4rm, der auf diese Weise entstand, galt als Zeichen daf\u00fcr, dass die Leute unten aus dem Kerker gezogen werden wollten.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Der Ruf nach einem starkem Bier<\/h4>\n\n\n\n<p>Es w\u00e4re \u00fcbertrieben zu meinen das sich die Gruppe bei einem Gespr\u00e4ch getroffen h\u00e4tte, viel mehr war es der Drang nach einem starkem Bier, das die Gruppe zusammen brachte. Als Erster bestellte ein Drachgeborener an der Theke das St\u00e4rkste was Bier was das Gasthaus zu bieten hatte und Durnan gab lautstark die Bestellung an die K\u00fcche weiter. Am anderen Ende der Theke sa\u00df ein gerade eingekehrter Zwerg und h\u00f6rte ihre Worte. Was er als Anlass nahm von dem Fass selber auch 2 Kr\u00fcge haben zu wollen. Aus seinem Clan waren 2 weitere Zwerge in der Taverne und diese feierten und wetteten auf Ihren Clanfreund. Sie hinterlegten bei einem Halbling, der sich als Buchmacher herausstellte eine betr\u00e4chtliche Summe und setzen sich zu ihrem Freund. Eine heftige Wette \u00fcberschattete das Lokal und schnell lagen etliche M\u00fcnzen bei dem Halbling auf dem Tisch<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die gro\u00dfe Wette<\/h4>\n\n\n\n<p>Die Wette sprach f\u00fcr den Zwerg. Anfangs war noch eine Frau mit schwarzen Haaren mit von der Party, aber Durnans Worte konnte sie doch von dem besseren Wein \u00fcberzeugen. Der Drachgeborene und der Zwerg prosteten sich zu und Durnan, schickte einen Boten zum Tymora Tempel, da er wusste was kommen w\u00fcrde. Da er eh einen Obolus an den Tempel abdr\u00fcckte, konnte er auf eine sehr gute medizinische Versorgung seiner G\u00e4ste setzen. Unter gro\u00dfen Jubel und Gebr\u00fcll, entleerten beide Ihre Kr\u00fcge und zur Verwunderung aller, sa\u00dfen beide noch auf ihren Barhocker. Allerdings ein weiter Krug lie\u00df den Drachgeborenen taumeln. Der Zwerg hatte gewonnen. Doch davon merkte er nur sehr wenig. Er schlug mit seinem Kopf auf den Tresen auf und schnarchte laut.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die Gruppe findet sich zusammen<\/h4>\n\n\n\n<p>Der Herbeigerufene Priester, war schnell herbeigeeilt und entgiftete die beiden Betrunkenen, w\u00e4hrend Durnan die Situation mit den Zwergen und Volo schnell unter Kontrolle bekam. Was war passiert? Volo hatte schnell eine neue Strophe, \u00fcber das Wettsaufen erklingen lassen, welches den Zwergen missfiel. Normalerweise, h\u00e4tte Volo die Zwerge rausgeworfen, aber da waren die Neuen in der Taverne und so gab es alsbald eine neue Wette, da der Zwerg der die Wette gewonnen hatte und der Drachengeborene und 2 weitere die neu eingetroffen waren einen kostenlosen Abstieg in den Unterberg bekamen. Das war nat\u00fcrlich gefundenes Fressen und die Situation normalisierte sich wieder.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Der Abstieg<\/h4>\n\n\n\n<p>Unter tosendem Applaus und begleitet von Volos Gesangseinlagen wurden der Zwerg, der Drachengeborene, die dunkelharrige Frau und ein weiter Mensch in die Tiefe hinabgelassen. Dunkelheit empfing sie. Unten angekommen merkten sie schnell anhand des knirschenden Ger\u00e4usches, das sie auf einen Sandboden standen. Die Spitze der Waffe des Drachengeborenen fing an zu leuchten und erhellte zusammen mit einer Fackel des Menschen den Brunnenboden. Der Drachgeborene fand ein glitzerndes Schmuckst\u00fcck und steckte es ein. Etliche verrostete Schilder hingen hier und eine blutige Schrift hinter einem dieser Schilder an der Wand, die von der Frau aus dem elfischen \u00fcbersetzt wurden, gab R\u00e4tsel auf:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Hinter dem S\u00e4ulenwald wartet der verr\u00fcckte Magier.<br> Zauberspr\u00fcche hinter den magischen Toren wirken.<\/p><cite>elfisch Schrift im Brunnen, aus dem Yawning Portal<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Nachdem sie sich an die Dunkelheit gew\u00f6hnt hatten zogen sie in die einzige Richtung die zu sehen war. Der Zwerg ging voran.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">D\u00e4monenreliefs<\/h4>\n\n\n\n<p>Nachdem sie einen kleinen Gang von 10 Fu\u00df breite und H\u00f6he Richtung S\u00fcd bzw. Westen gelaufen waren, verbeiterte sich der Gang. Der Gang wurde breiter und an jedem 10-Fu\u00df-Wandabschnitt stand eine 9-Fu\u00df hohe, 4-Fu\u00df breite, 3-Zoll tiefe, t\u00fcrf\u00f6rmige Vertiefung auf, die ein Basrelief eines D\u00e4mons enthielt. Jedes Relief zeigte eine andere Art von D\u00e4mon. Im Gang lag ein Kenku-Skelett auf dem Boden, einer seiner d\u00fcnnen Arme zeigte auf ein Basrelief eines nalfeshnee D\u00e4mons an der S\u00fcdwand. Dem ging die Gruppe nach und entdeckten einen Geheimgang.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Der schr\u00e4ge Raum<\/h4>\n\n\n\n<p>Nachdem sie die geheime T\u00fcr durchschritten hatten, befanden sie sich in einem, 10 Fu\u00df gro\u00dfen Raum mit einem 5 Fu\u00df breiten Tunnel aus grobem Stein behauen, der von ihm wegf\u00fchrte. Der Tunnel stieg leicht ab, bis er einen Raum erreichte. Ger\u00fcche wie aus der Kanalisation stiegen ihnen in die Nasen. Der Boden des Raumes kippte &#8211; sein westliches Ende war 6 Fu\u00df tiefer als sein \u00f6stliches Ende. Verschmutztes Kanalwasser bedeckte den Boden und erreichte kaum die Ostwand, vertiefte sich aber um 1 Fu\u00df f\u00fcr jede 10 Fu\u00df je weiter man nach Westen kam.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die Statue<\/h4>\n\n\n\n<p>Der Zwerg erblickte in einer breiten Nische, in der Nordwand, eine lebensgro\u00dfe Statue einer Sahuagin, die bis zu ihrer Brust im Kanalwasser eingetaucht war. Die Statue strahlt eine dunkelviolette Aura aus, ihr Kopf war komplett umgedreht, und einer ihrer Arme war abgebrochen und Anfangs nirgendwo zu sehen. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Der erste Kampf<\/h4>\n\n\n\n<p>Pl\u00f6tzlich merkte der Zwerg das Matsch an seinem Fu\u00df sich bildete und an ihm nach oben kroch. Ein Ooze hatte sein Opfer bemerkt und sich langsam herangetastet. Schnell waren die anderen herbei, konnten jedoch nicht verhindern das der Zwerg einen m\u00e4chtigen Schlag abbekam und sein R\u00fcstung anfing zu korodieren. Feuerpfeile erhellten den Raum, die von der Frau ausgingen die inzwischen in der Mitte des Raumes angelangt war und selber bis zur H\u00e4lfte in dem tr\u00fcben Wasser stand. Der Kampf war kurz und am Ende glimmte nur noch der Angreifer. Unterdessen nahm die Gruppe den Raum unter Begutachtung. Der Arm wurde gefunden und der Kopf als K\u00fcrbislanterne identifiziert und mitgenommen. Die Aura lie\u00df nach, nachdem der Arm angebracht worden war. Weitere Auswirkungen waren nicht feststellbar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Der S\u00e4ulenwald<\/h4>\n\n\n\n<p>Zur\u00fcck in dem Hauptgang mit den Reliefs wurde bei einem dieser Reliefs an der Nordwand ein Augenpaar entdeckt, welche leer waren. Anscheinend konnte man von dem Raum dahinter diesen Gang beobachten. Sie gingen weiter und h\u00f6rten schon Schritte entfernt einen Windzug durch die 10 Fu\u00df tiefergelegene S\u00e4ulenhalle hallen. Doch auch Ger\u00e4usche waren zu h\u00f6ren und so trat der Drachengeborene den eben gefundenen Kopf scheppern die Stufen hinab, woraufhin zwei Grottenschrate auftauchten und die Gruppe angriffen. W\u00e4hrend der Zwerg ordentlich die Morgensterne der beiden zu sp\u00fcren bekam, k\u00fcmmerten sich der Rest der Gruppe um die Grottenschratte und wieder einmal  war es sehr effektiv. So brannte nicht nur das Fell der beiden.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ein Schlangenskelett und ein paar warnende Worte an der Wand<\/h4>\n\n\n\n<p>Noch w\u00e4hren die beiden Grottenschratte zusammenbrachen, war ein klapperndes Ger\u00e4usch an einer S\u00e4ule auzumachen. Das Skelett einer riesigen Riesenschlange wand sich in der oberen H\u00e4lfte der n\u00f6rdlichsten S\u00e4ule. Das Schlangenskelett war harmlos und fiel beim ersten Treffer auseinander und klappert laut, als es auf den Boden aufschlug. An der S\u00fcdostwand waren die Worte: &#8222;Sicherer Tod auf diese Weise&#8220;  gemeinsam mit einem Pfeil geschnitzt, der auf den s\u00fcdlichen Ausgang zeigte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Eintritt ins Reich des Verr\u00fcckten (The Friendly Fires) Die Krone des Nordens Ein \u00fcberw\u00e4ltigender Eindruck \u00fcberkam Euch, die die Ihr als Reisende schon vom fernen Waterdeep erblicktet. Eine Stadt in der mehr Menschen lebten, als in jeder anderen Stadt, die Ihr bis jetzt gesehen hattet. 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