{"id":1987,"date":"2013-12-12T15:03:58","date_gmt":"2013-12-12T14:03:58","guid":{"rendered":"http:\/\/51926703.swh.strato-hosting.eu\/berlin\/?p=1987"},"modified":"2018-02-07T12:06:07","modified_gmt":"2018-02-07T11:06:07","slug":"kapitel-ii-reise-durch-den-kuehlen-norden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1gruppe2\/kapitel-ii-reise-durch-den-kuehlen-norden\/","title":{"rendered":"Kapitel II &#8211; Reise durch den k\u00fchlen Norden (The Grey Guardians&#038;The Cult of the Damned)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/kapitelII1.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2193 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/kapitelII1.png?resize=300%2C259&#038;ssl=1\" alt=\"Kapitel II - Reise durch den k\u00fchlen Norden (The Grey Guardians&amp;The Cult of the Damned)\" width=\"300\" height=\"259\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/kapitelII1.png?resize=300%2C259&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/kapitelII1.png?w=527&amp;ssl=1 527w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Kapitel II &#8211; Reise durch den k\u00fchlen Norden (The Grey Guardians&amp;The Cult of the Damned)<\/p>\n<p>Zusammenfassung von: &#8222;Ein neuer Auftrag&#8220;, &#8222;Die Spur f\u00fchrt ins Schattenviertel&#8220;, &#8222;Mirabar wunderbar&#8220;,\u00a0 &#8222;Elfische Tr\u00e4ume&#8220;, &#8222;In der Ruhe liegt die Kraft&#8220; und &#8222;Durchs Unterholz&#8220;<\/p>\n<p>Nachdem unsere Freunde mittels eines Portals weiter im S\u00fcden auftauchen, erleben Sie vor ihren Augen, eine riesige Schlacht mit vielen bekannten Pers\u00f6nlichkeiten und Pr\u00e4senz von Drachen. Der Kampf tobte hin und her..viele lie\u00dfen Ihr Leben auf beiden Seiten, aber am Ende wurde der schwarze Drache besiegt und somit wurde die Waffenlieferung vereitelt und es stellten sich 2 neue Anwesende, die dem Schauspiel beiwohnten,\u00a0 zum eine rothaarige Dame Namens Lia und zum anderen, ein dicklich untersetzter, rotb\u00e4rtiger, unterbrochen durch eine wei\u00dfe Str\u00e4hne, Zwerg, Namens Artaks, der Gruppe sich vor. Wie sich sp\u00e4ter herausstellte sollten die beiden, die Gruppe noch eine Weile begleiten. W\u00e4hrend der Zwerg sein Lebenunterhalt mit der Vermarktung seiner Kampfkraft bestritt um ein Clan wiederaufzubauen, war Lia auf der Suche nach dem Grund Ihres Daseins bzw. Ihrer urspr\u00fcnglichen Herkunft. Als sich unsere Augen wieder den ehemaligen Kampfschauplatz widmeten.. war nichts weiter mehr da als ein gro\u00dfer Stein&#8230;alles andere war weg.<\/p>\n<p>Man entschied sich daf\u00fcr den Waffenlieferanten ausfindig zu machen und ihn dem Gesetz zu \u00fcbergeben. Immerhin hatte man einen Namen: Alfons. Wer oder was auch Alfons war stellte die Waffen ohne Gravur her, die Obould beinah zum Verh\u00e4ngniss geworden w\u00e4ren. Nur wo sollte man anfangen zu suchen.. Luskan oder eher doch Mirbar? Die Gruppe entschied sich f\u00fcr Mirbar und nachdem der 8 Spanner endlich fertig gestellt war, immerhin brachte uns ein Zwischenfall zwischen Raziel und Arck, einen weiteren Tag der Verz\u00f6gerung ein, weil der neue Wagen besch\u00e4digt wurde,\u00a0 ging es dann auch endlich los nach Mirbar.<\/p>\n<p>Die Fahrt dauerte 2 Tage, man kam trotz des Schnees recht gut voran und bis auf eine merkw\u00fcrdige Begegnung im Wald, von der uns Amara berichtete fand nichts besonderes statt und am Ende des 2ten Tages stand man vor den Toren Mirabars. Nachdem \u00fcberwinden einer gewissen Skepis, der Stadtwachen\u00a0 gegen\u00fcber unseres Freundes Arck, konnten wir endlich die Stadt betreten und bezogen nach langen Fragen Quartier in einer der besten Tavernen der Stadt. Raziel unterhielt die Bev\u00f6lerkung mit ein paar Taschespielerein, w\u00e4hrend Jourax und Arck die Taverne unsicher machten und sich bei diversen Muskelspielchen mitmischen und dabei auch noch recht erfolgreich waren. Ein Schmied wurde auf unseren Arck Aufmerksam und bot ihm eine Arbeit als Schmied an. Arck nahm dies dankend an und w\u00e4hrend Tonil sich den Zorn von eienm Zwergenschmied zuzog, weil er ihn verspotete.. waren Oz und Lia damit besch\u00e4ftigt im Labor ihr Unwesen zu treiben. Abends traf man sich noch kurz in der Taverne um zu h\u00f6ren wie weit jeder in der Gruppe gekommen war, was diesen Schmied Alfons betraf. Am n\u00e4chsten Tag ging jeder seinen Tagesgesch\u00e4ften nach. Oz kaufte nachem er einige Phiolen verkauft hatte einen gro\u00dfen Karren mit Kr\u00e4utern aus allen Ecken Faer\u00fbn\u00b4s. Diese brachte er ins Labor und widmete sich dem Schl\u00e4chter dieser Stadt. Die Angebote vom Fleischer, wurden zum Unwillen des Inhabers ein weneig abge\u00e4ndert , so dass es Zwergenwust und Gnomhaxe gab. So geschah es ganz schnell das er Besuch von der Stadtwache bekam, die ihm mitnahm. Schelmisch Grinsend sah man dann einen Gnom in das Labor von Mirabar wandeln.<\/p>\n<p>Am gleichen Tag lernte Tonil eine Familie kennen die, es sollte sich dabei herausstellen das der Sohn William uns bei unseren weiteren Abenteuern begleiten w\u00fcrde. William und Tonil veranstalteten einen kleinen Wettbewerb, um ihre Fernkampftechnicken unter Beweisen zu stellen. Tonil verlor den Wettkampf, aber nachdem er erfahren hatte wie William gewonnen hatte, war er ihm auch nicht b\u00f6se. Ganz im Gegenteil man bat Tonil um seine Mithilfe bei der Entschl\u00fcsselung von Williams Vergangenheit. Am Abend traf man sich erneut in der Taverne.<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Tag ereignete sich auf dem Markt eine sehr komische Situation, ein paar Kinder rannten zwischen den St\u00e4nden umher und wurden von der stadtwache verfolgt, daraufhin nahm Arck ebenfalls die Verfolgung auf und stellte sich den Kindern in einer Gasse in den Weg. Sie waren geschickt doch einen schweren Treffer landete Arck und er sollte die Rechnung daf\u00fcr bekommen, denn sie waren nicht alleine in der Gasse. hinter den Fensterl\u00e4den tauchen Gesichter von weiteren Kindern und auch gesellten sich zu den umzingelten Kinder, sich weitere dazu.. aber Arck tat nichts dergleichen und so geschah es dann das er sich nicht mehr bewegen konnte, sei auf magische Weise oder auf anderem Wege. W\u00e4re Jourax und Artaks nicht aufgetaucht, wer wei\u00df was noch passiert w\u00e4re. Soviel sei gesagt am Abend sa\u00dfen alle wieder in der Taverne und man war eine Menge Information reicher, \u00fcber die Waisenkinder von Mirabar. Einige tranken \u00fcber den Durst und br\u00fcllten lauthals in der Taverne rum das man einen Scount f\u00fcr den morgigen Tag suche um den Lauerwald zu durchqueren und schon kamen ein paar Meldungen aus der Menge, die sich anboten die Gruppe zu begleiten. Am n\u00e4chsten Tag kurz vor Aufbruch, man hatte die beiden einen arbeitslosen Schurken und Max einen Schreiner, in die Taverne bestellt und erhoffte sich so eine bessere Reise durch den Lauerwald, aber leider wurde daraus nichts, weil beide sehr teuer waren.<\/p>\n<p>Nachdem man den Proviant, William sich von seinen Eltern verabschiedet und sich eine Karte der Gegend besorgt hatte, brach die Gruppe gen Lauerwald auf.\u00a0 Am Tage kam man mit dem Wagen bis zum Lauerwald und die Nacht brach herein. Man suchte sich einen geigneten Schlafplatz und die Wachen wurden eingeteilt. Erst jetzt bemerkten einige das Vollmond war.. aber in der Nacht passierte nichts und alle konnten genug Schlaf geniessen. Am n\u00e4chsten Morgen frisch ausgeruht fand man diverse Spuren von W\u00f6lfen und anderen wilden Tieren ausserhalb des Lagers. Dessen ungeachtet schickten einige ihre Gef\u00e4hren los um die Gegend zu erkunden. Wieder andere befragten die Tiere und so stellte sich schnell heraus das die H\u00f6hlen wo sich Alfons aufhalten, einige Tagesreisen in Anspruch nehmen w\u00fcrde. Leider konnte man sich f\u00fcr keinen der H\u00f6hlen entscheiden und beschloss ein in der N\u00e4he gelegenes Holzf\u00e4llerlager aufzusuchen. Nach einer kurzen Reise erreichte man zur Mittagsstunde das Holzf\u00e4llerlager und lie\u00df sich sofort registieren. Das Lager an sich bestand aus einer recht hohen Palisade und bis auf die beiden Verladekr\u00e4hne, war nichts h\u00f6her. relativ mittig von dem Lager lag die Taverne, wo unsere Freunde sich niederlie\u00dfen. Kurze Gespr\u00e4che mit den Einwohnern brachte keine neuen Erkenntnisse \u00fcber Alfons.. aber Raziel organisierte sich eine Karte von den F\u00e4llpl\u00e4tzen der Holzf\u00e4ller. Man merkte gleich das das Holz maximal bis zu 500m in den Wald geschlagen wurde. Weiter traute man sich wohl nicht. Oz wurde in einem Kr\u00e4merladen in dem Lager eines Arztkoffers f\u00fcndig, er w\u00fcrde ihn noch gut gebrauchen k\u00f6nnen. Weiterhin stellte sich heraus das das Lager \u00fcber ein alchemistisches kleine Labor verf\u00fcgte. Lia und Tonil machten sich am n\u00e4chsten Tag daran es aufzusuchen und Dinge herzustellen. W\u00e4hrend andere mit den Holz\u00e4llern in den Wald gingen. Amara hingegen schlich sich so in den Wald und lief tief in den den Wald bis zu einer H\u00f6hle. Unterwegs nahm sie andere Gesch\u00f6pfe war die sich in den B\u00e4umen befanden und einen Halbling der sich im Unterholz verbarg. Aus der H\u00f6hle klangen Ger\u00e4usche nach oben, als ob jemand dort unten Waffen schmiedete.<\/p>\n<p>Amara hatte uns in Kenntnis \u00fcber die Vorg\u00e4nge in dem Wald gesetzt und eine Befragung der Leute\u00a0 im Lager war das Resultat. Doch Keiner konnte was mit den Namen richtig anfangen, erst nach einem Trinkgelage am Abend in der Taverne, eingel\u00e4utet von Amara und\u00a0 Jourax Schnaps kamen wir\u00a0 endlich der Sache schon weiter. Kilian und der Schmied galt es auf den Zahn zu f\u00fchlen. Gesagt getan. W\u00e4hrend der vollkommen dichte Kilian von unseren Ark und unserem Zwerg Artacks bearbeite wurde in der kalten Tr\u00e4nke, machten sich unterdessen Raziel und Oz auf den Weg zur Schmiede und man hatte Gl\u00fcck, er war noch da. Nach einem kurzem Gespr\u00e4ch, einen kleinen Goldbeutel und ein in die Ecke gedr\u00e4ngter Schmied.. konnten wir ihn endlich \u00fcberzeugen einen Kontakt mit Alfons f\u00fcr uns herzustellen. Mit dieser Tatsache und das wir aufeinmal nicht mehr zu 3 in der Schmiede waren.. es einen kleinen Aufstand in der Schmiede gab und Alfons uns schlussendlich alle 8 aus der Gruppe rauswarf. Am n\u00e4chsten Tag verhalfen wir Alfons zu einen weiteren Arbeitsauftrag ausserhalb des Lagers. Die Achse eines mit Holz beladenen Wagens, hatte nachgegeben und Alfons musste das Lager verlassen. Artacks half ihm dabei den Wagen notd\u00fcrftig ins Lager zu schaffen. Am Tag passierte nicht viel, bis auf das ein Reiter aus Langsattel im Lager eintraf, der auf den Weg nach Mirabar war. Ein Besuch am fr\u00fchen Abend lie\u00df Hoffnung aufkommen.. er meinte er h\u00e4tte den Kontakt hergestellt it Alfons\u2026 also hatte sich das Warten anscheinend doch ausgezahlt. Ich bat Amara ein Auge auf unseren Schmied zu haben, wer wei\u00df was noch passieren w\u00fcrde. Raziel unterrichtete unterdessen von einer gefunden Karte in seinem Umhang, er selber wusste nicht wie sie dahingelangt war. Auf dem Zettel standen die Kontaktdaten mit Alfons.dwarf(Was die Gruppe bis auf Amara nicht mitbekamen) Tonil hippelig wie nur er sein kann, besuchte den Schmied an diesem Abend erneut mit einem Laken und geschw\u00e4rzter Haut. Er schlich sich in das Quartier wo der Schmied schlief und befestigte ihm an dem Betttuch. Tonil stellte den Schmied auf die Beine und erst nach langem wachte der Schmied, von dem Kneifen des Herrn Tonil auf. Tonil drohte ihm falls er nicht binnen von 1 Tag nicht den Kontakt herstellen w\u00fcrde er wiederkommen. Danach verlie\u00df Tonil das Quartier und wurde beinah von Amara aufgehalten, riss sich frei und verschwand. Amara ging zum Schmied und befreite den v\u00f6lllig Aufgel\u00f6sten. Sie schaffte es ihn nicht zu beruhigen\u00a0 und so kam es wie es kommen musste. Der Schmied rannte zu Mara, der Lagerkommandantin und berichtete ihr von den Geschehnissen. Unterdessen hatte sich Tonil ges\u00e4ubert und hatte sich auf der Taverne begeben um ein wenig zu schlafen, wenn Amara ihn nicht mit ihren kleinen Freund aufgesucht h\u00e4tte.. der Kleine hatte nichts besseres zu tun als unseren Tonil mit seinen Stachel in den Po zu stechen.. nachdem er sich mit Tonil verst\u00e4ndigt hatte.\u00a0 Am n\u00e4chsten Morgen wurde ein, im Schlaf erz\u00e4hlender\u00a0 Tonil, von den beiden Druiden in einer Abstellkammer gefunden.<\/p>\n<p>Die Gruppe brach noch an selben Abend, angef\u00fchrt von Raziel, zu dem besagtem Treffpunkt auf. Den schlafenden Tonil nahmen wir auf einem Pferd mit. In der Nacht und am Tage passierte in dem Lauerwald nichts besonderes, bis auf das wir beobachtet wurden. So warteten wir an der Steinformation die auf der Karte markiert war auf unseren Kontaktman. Der lie\u00df sich nicht lang auf sich warten und ein Dunkelelf mit lila Augen stellte sich uns als Belgast von Tiefensee vor und brachte uns zu einer der besagten Schmieden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kapitel II &#8211; Reise durch den k\u00fchlen Norden (The Grey Guardians&amp;The Cult of the Damned) Zusammenfassung von: &#8222;Ein neuer Auftrag&#8220;, &#8222;Die Spur f\u00fchrt ins Schattenviertel&#8220;, &#8222;Mirabar wunderbar&#8220;,\u00a0 &#8222;Elfische Tr\u00e4ume&#8220;, &#8222;In der Ruhe liegt die Kraft&#8220; und &#8222;Durchs Unterholz&#8220; Nachdem unsere Freunde mittels eines Portals weiter im S\u00fcden auftauchen, erleben Sie vor ihren Augen, eine riesige [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2193,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[131],"tags":[],"class_list":["post-1987","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gruppe1gruppe2"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kapitel II - Reise durch den k\u00fchlen Norden (The Grey Guardians&amp;The Cult of the Damned) - RPG-Berlin.de<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1gruppe2\/kapitel-ii-reise-durch-den-kuehlen-norden\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kapitel II - Reise durch den k\u00fchlen Norden (The Grey Guardians&amp;The Cult of the Damned) - RPG-Berlin.de\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Kapitel II &#8211; 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