{"id":19481,"date":"2018-11-17T23:58:22","date_gmt":"2018-11-17T22:58:22","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=19481"},"modified":"2025-02-15T20:41:16","modified_gmt":"2025-02-15T19:41:16","slug":"die-befreiung-der-mine-legacy-of-the-past","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/legacy-of-the-past-defender-of-the-icwind-dale\/die-befreiung-der-mine-legacy-of-the-past\/","title":{"rendered":"Die Befreiung der Mine (Legacy of the Past)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Befreiung der Mine (Legacy of the Past)<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ein kleiner, aber entscheidender Sieg \u00fcber das Haus Mizzrym<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Der Kampf war im vollen Gange. Darvin war immer noch bewusstlos.  Thorins mechanische Katze war zerst\u00f6rt, die Gruppe am Ende der Kr\u00e4fte und ein Dridder in unmittelbarer N\u00e4he. Die Truppe kramte ihre letzten Kraftreserven zusammen, Srisira verwandelte sich in ein Wasserelementar und konnte so den Dridder erledigen. Auch Thorin, Eryn und Az Dhakar konnten weitere Gegner ausschalten. Dabei wurden sie unterst\u00fctzt von einem Kenko, einem der Gefangenen der zusammen mit AzDhakar geflohen war. Damit gelangihnen der Sieg \u00fcber den Kampf.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was von der Schlacht \u00fcbrig bleibt<br><\/h4>\n\n\n\n<p>Als die Abenteurer sicher waren, dass sie alle Gegner ausgeschaltetet hatten, machten sie sich auf die Suche nach seltenen und au\u00dfergew\u00f6hnlichen Gegenst\u00e4nden. <br>Es dauerte nicht lange und sie wurden f\u00fcndig. Unter der Beute waren Spinnenkletterschuhen, ein Ring of Fire, einem Nimmervollen Rucksack, ein Medaillon of touch und ein Oath Bow. Thorin machte sich derweil auf die Suche nachden Teilen seiner mechanischen Katze, die er sp\u00e4ter wieder zusammenbauen w\u00fcrde. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Der Foromire<\/h4>\n\n\n\n<p>Az Dhakar dr\u00e4ngte darauf die anderen Gefangenen zu finden, die ihm zur Fluch verholfen hatten. Als sie sich auf die Suche machten, stie\u00dfen sie auf einmal auf ein Foromiren, konnten aber Gottsei Dank unbemerkt verschwinden. Von dem befreitem Kenko, der sich der Gruppe anschloss, erfuhren sie, dass ein Ilithid auf der Suche nach dem geflohenen Az Dhakar war. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die Gruppe bekommt Zuwachs<br><\/h4>\n\n\n\n<p>Die Abenteurer entschieden daher sich in die Minen zur\u00fcckzuziehen und dort zu rasten. Danach zogen sie weiter auf der Suche nach den Gefangenen. Vor allem nach der suche zweier Kinder, deren Eltern AzDhakar geholfen hatten und selbst dabei get\u00f6tet wurden. Im Laufe der Suche stie\u00df die Truppe auf eine Turtle, einer der Mitgefangenen, welcher offensichtlich nach etwas suchte. Nach kurzem Zweifeln hinsichtlich der Motive von der Turtle und einem Magie entdecken-Zauber, konnten die Abenteurer nichts Auff\u00e4lliges an Turtle entdecken und zeigten sich ihm. Dieser entpuppte sich als Alchimie-Kundiger und Pflanzenkenner und sollte sich noch als wertvolle Hilfe f\u00fcr die Gruppe entpuppen, der sie zu der aktiven Mine mit den Gefangenen f\u00fchren konnte. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mit letzter Kraft<br><\/h4>\n\n\n\n<p>Alle Abenteurer n\u00e4herten sich vorsichtig und kampfbereit der H\u00f6hlen. Dort stie\u00dfen sie auf drei Drow, auf die Aze zum Angriff bereits zust\u00fcrmte. Als er sich den Drow n\u00e4herte wandelten sich die 3 Drow in Ilithiden, den Herr der H\u00f6hlen, welcher seine wahre Gestalt durch einen Illusionszauber verborgen hatte. Az Dhakar wurde ungew\u00f6hnlich verlangsamt in seinen Angriff. Seine Gef\u00e4hrten, welche ihre B\u00f6gen und Armbr\u00fcste bereitgehalten hatten, schossen auf die vermeintlichen Drow, mussten jedoch feststellen, dass alle Pfeile an einer unsichtbaren Wand abprallten. Mit letzter Kraft griffen Az Dhakar und der Schurke den Ilithiden mit \u00fcbermenschlicher St\u00e4rke an und konnten den Gedankenschinder, bevor dieser \u00fcberhaupt die M\u00f6glichkeit hatte, weitere Zauber zu wirken, zerst\u00f6ren. Der Endgegner war endlich besiegt! Daraufhin l\u00f6sten sich auch die anderen Illusionen auf. Das betraf die Umgebung als auch der Foromire, auf den Anfangs AzDhakar einschlagen wollte.  <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die Ehrung der Helden<\/h4>\n\n\n\n<p>Sie hatten die Mine von den Dunkelelfen befreit, dem 4ten Haus. Sie hatten dabei viele versklavte Einwohner der Schwertk\u00fcste befreit. Eine Reaktion von Haus Mizzrym w\u00fcrde nicht lange auf sich warten lassen. Jetzt galt es aber den Kampf \u00fcber die Dunkelelfen zu feiern. Schnell hatte sich die Kunde \u00fcber die Befreiung wie ein Feuer an der Oberfl\u00e4che sich verbreitet. <br><br>Noch am selbigen Tag, wo die Helden und die Befreiten aus der Mine Bremen erreicht hatten, wurde ein riesiges Fest gefeiert. Bei dem gro\u00dfen Fest, wo auch einige Einwohner von Bryn Shander beiwohnten, wurden den Helden der Titel: Liberator of the mine of the darkelf house of Mizzrym (Befreier der Mine des Dunkelelfenhauses von Mizzrym) verliehen. Damit waren sie nicht nur Ehrenb\u00fcrger von Bremen, sondern genossen einige Annehmlichkeiten in der Umgebung, die bislang nur wenigen Helden zuteil wurde.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Befreiung der Mine (Legacy of the Past) Ein kleiner, aber entscheidender Sieg \u00fcber das Haus Mizzrym Der Kampf war im vollen Gange. Darvin war immer noch bewusstlos. 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