{"id":16430,"date":"2017-11-18T23:42:04","date_gmt":"2017-11-18T22:42:04","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=16430"},"modified":"2018-09-09T06:48:42","modified_gmt":"2018-09-09T04:48:42","slug":"schrecken-aus-dem-nebel-the-outbreaks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe8\/schrecken-aus-dem-nebel-the-outbreaks\/","title":{"rendered":"Schrecken aus dem Nebel (The Outbreaks)"},"content":{"rendered":"<p>Schrecken aus dem Nebel (The Outbreaks)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/fox-tower.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16490 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/fox-tower.jpg?resize=300%2C197&#038;ssl=1\" alt=\"Schrecken aus dem Nebel (The Outbreaks)\" width=\"300\" height=\"197\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/fox-tower.jpg?resize=300%2C197&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/fox-tower.jpg?w=540&amp;ssl=1 540w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Aus dem Portal ausgespuckt fanden sich die Helden in einer Ein\u00f6de unter freiem Himmel wieder, Eis und Fels in alle Richtungen bis zum Horizont. Nur ein einziges Merkmal erhebte sich vor ihnen aus der trostlosen Landschaft: Ein Turm aus blankem Eis.<br>\nWeder Harshnag noch Beldora konnten sich ausmalen, wie sie in diese Situation geraten waren, aber in den argw\u00f6hnischen K\u00f6pfen der Helden formten sich bereits mehrere Vermutungen. Und alle davon waren sich darin einig dass jemand ihre Reise sabotiert hatte. Was immer hier von Statten ging, ihr einziger Anhaltspunkt war der Turm. Und die bedrohliche, riesige Doppelfl\u00fcgelt\u00fcr am Ende der eisigen Treppe.<br>\nBlm und Totes Pferd machten den Vortritt und wurden an der T\u00fcr sofort von einem Paar au\u00dfergew\u00f6hnlicher Hausdiener begr\u00fc\u00dft:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/50030ab4e7a74b260a21ac866b512b80-fantasy-monster-creature-design.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-16491 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/50030ab4e7a74b260a21ac866b512b80-fantasy-monster-creature-design.jpg?resize=300%2C287&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"287\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/50030ab4e7a74b260a21ac866b512b80-fantasy-monster-creature-design.jpg?resize=300%2C287&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/50030ab4e7a74b260a21ac866b512b80-fantasy-monster-creature-design.jpg?w=736&amp;ssl=1 736w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Acht Meter gro\u00df, bewaffnet mit einer Axt aus dem selben blanken, messerscharfen Packeis aus dem der Turm bestehen zu schien, mit einem Gesicht wie eine Remora und in massiven Platten aus geschw\u00e4rztem Stahl geh\u00fcllt. An seiner Seite, oder besser gesagt in seinem Schatten ein blauh\u00e4utiger b\u00e4rtiger Mann, zwar von menschlicher Statur, mit mehreren menschlichen Sch\u00e4deln behangen.<\/p>\n<p>Der Anblick allein gen\u00fcgte um die Gruppe geschlossen in Kampfbereitschaft zu versetzen. Einzig Totes Pferd suchte Schutz in den Regeln der Gastfreundschaft, stellte sich vor und fragte, ob er es denn mit den Herren des Turms zu tun hatte. Als er gesagt bekam, dass die beiden Gestalten an der T\u00fcr nur im Dienste der Dame des Hauses waren, verfiel er augenblicklich wieder zur\u00fcck in seine alten Muster und verlangte sie sollten sie gef\u00e4lligst holen, es war unter seiner W\u00fcrde mit Dienern zu sprechen. Die n\u00e4chsten paar Minuten des Gespr\u00e4chs l\u00e4sst sich kurz fassen, Totes Pferd und der blauh\u00e4utige Kleriker warfen sich gegenseitig kaum bis \u00fcberhaupt nicht verh\u00fcllte Drohungen an den Kopf und Blm und Totes Pferd, die am n\u00e4hesten an der T\u00fcr standen wurden von magischem Eis an Ort und Stelle festgehalten, es sah so aus als w\u00fcrde tats\u00e4chlich ein Kampf ausbrechen, bis man es schaffte sich drau\u00dfen vor dem Turm zur\u00fcckzuziehen und sich zu beraten.<\/p>\n<p>Die Gruppe kam zu zwei M\u00f6glichen Schl\u00fcssen, wie sie in diesem Schlamassel gelandet waren und keiner von beiden verhie\u00df Gutes. <em>Jemand<\/em> hatte das Portal zu Allvaters Auge manipuliert um sie vor die T\u00fcr der Eishexe zu schicken. Entweder, weil derjenige hoffte, dass die Eishexe sie t\u00f6ten w\u00fcrde, oder dass sie die Eishexe t\u00f6teten. Oder beides.<br>\nWie schon so oft war die Gruppe gespalten, was nun am Besten getan werden sollte. Blm, immer die Stimme der Vernunft, war daf\u00fcr den Turm zu st\u00fcrmen, die Hexe und ihre Diener zu t\u00f6ten und sich mit welchen Sch\u00e4tzen sie auch immer bei sich hat davon zu machen. Totes Pferd war der Meinung, man k\u00f6nne mit der Herrin des Turms verhandeln, immerhin sollte sie ja eine Elfe sein und mit Elfen l\u00e4sst sich immer vern\u00fcnftig reden und Wild Fire, der mehr und mehr Bewunderung an dem alten Elfenkrieger zu kultivieren schien, schloss sich seiner Meinung an. T&#8217;irassshalae hingegen, wie es ihrer Art entspricht war daf\u00fcr m\u00f6glichem \u00c4rger aus dem Weg zu gehen und den Turm so weit wie m\u00f6glich zu umgehen.<br>\nEs wurde diskutiert, gedroht, becirct und bestochen, aber bevor die Gruppe zu einem Schluss kam, ergriff die Herrin des Hauses das Wort: Ein \u00fcbernat\u00fcrlicher Nebel legte sich \u00fcber die versammelten Helden und aus der K\u00e4lte und der D\u00fcsternis erschien das Gesicht der Eishexe, schrecklich und zugleich wundersch\u00f6n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/The_Ice_Queen.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16493 size-full alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/The_Ice_Queen-e1511474894824.jpg?resize=400%2C597&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"597\"><\/a>Wie sich herausstellte waren die schrecklichen Ger\u00fcchte, die Harshnag und sein Volk \u00fcber die Eishexe geh\u00f6rt hatten und ganz und gar nicht gerechtfertigt. Nach einem Austausch von h\u00f6flichen Gr\u00fc\u00dfen mit Totes Pferd war die Herrin des Turms mehr als gewillt, unseren Helden den richtigen Weg zu weisen. Sie war sogar so sehr von der Pr\u00e4senz und dem tiefgreifenden, wenn auch etwas altmodischem Kavaliersverhalten von Totes Pferd so angetan, dass sie ihm eine Prophezeiung machte: Er w\u00fcrde den lang totgeglaubten Waffenbruder, den er schon \u00fcber so viele Jahrzehnte und Jahrhunderte hinweg suchte schon sehr bald wiedersehen. Doch sie warnte auch, dass zuvor noch viele Gefahren bestanden werden m\u00fcssten.<br>\nNachdem sich der Nebel gelichtet hatte folgten unsere Helden den Weisungen der Hexe und zogen weiter durch die Eisw\u00fcste. Im Schatten einer zerkl\u00fcfteten Felsformation schlugen sie ihr Nachtlager auf. Trotz der K\u00e4lte und der Einsamkeit wieder etwas munterer und optimistischer Gestimmt wurden nun Geschichten erz\u00e4hlt, Fleisch gebraten, Met getrunken und Lieder gespielt. Die Helden waren sich dank der Kundschafterf\u00e4higkeiten von Tiras&#8217;shalae \u00fcber die umliegenden Gefahren bewusst &#8211; oder glaubten dies zu mindest &#8211; gedachten ihnen aber nicht weiter. Sie waren eine gro\u00dfe Gruppe und hatten ein loderndes Feuer, wilde Tiere w\u00fcrden sich nicht in ihre N\u00e4he wagen.<br>\nWomit keiner rechnete war, dass es jemand aus dem Herzen der H\u00f6lle aus auf die abgesehen hatte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Halloween_2017_2.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-16239 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Halloween_2017_2.jpg?resize=300%2C221&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"221\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Halloween_2017_2.jpg?resize=300%2C221&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Halloween_2017_2.jpg?resize=768%2C565&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Halloween_2017_2.jpg?w=858&amp;ssl=1 858w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Ein kopfloser d\u00e4monischer Ritter, beritten auf einem h\u00f6llischen Ross mit Hufen aus gl\u00fchendem Eisen und Feuer das aus den N\u00fcstern stob fiel \u00fcber ihr Nachtlager herein und zog eine Schneise aus Asche und Angstschreie hindurch. Beldora, bisher ihre F\u00fchrerin in der n\u00f6rdlichen Wildnis wurde auf einem Schlag zur bis zur Unkenntlichkeit verbrannt. Harshnag der Riese wurde vom finsteren Gel\u00e4chter der Kopflosen Erscheinung in Panik versetzt und blieb wimmernd und angsterf\u00fcllt im Schnee sitzen. Totes Pferd wollte den Bann des Geistes brechen, in dem er ihn vor den Augen seiner Begleiter dem\u00fctigte, indem er ihn von der Nachtmahre herunter stie\u00df und selber im Sattel aufsa\u00df, doch das H\u00f6llenross ging mit ihm durch und h\u00e4tte dem Krieger beinahe das Genick gebrochen, als es ihn abwarf.<br>\nEs war ein furioser Kampf, eine Kakophonie von Stahl, Feuer und Magie schallte durch die eisige Nacht wieder, bis der Reiter schlie\u00dflich in die Knie gezwungen war. Wieder h\u00e4tten unsere Helden um ein Haar ein kl\u00e4gliches Ende gefunden und wieder hatten sie triumphiert. Reiter und Nachtmahr l\u00f6sten sich in Luft auf und zur\u00fcck blieben nur seltsame Sch\u00e4tze, M\u00fcnzen die so hei\u00df gl\u00fcten, dass sie L\u00f6cher in den Schnee brannten, ein Ring, der Blm einen Finger kostete als ihn ansteckte&#8230; und das Schwert des Angreifer, mit der Spitze voran im Eis eingebettet zu den F\u00fc\u00dfen von Totes Pferd.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/storm_king_thunder3.png?resize=563%2C113&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18730\" width=\"563\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/storm_king_thunder3.png?w=2250&amp;ssl=1 2250w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/storm_king_thunder3.png?resize=300%2C60&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/storm_king_thunder3.png?resize=768%2C154&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/storm_king_thunder3.png?resize=1024%2C205&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/storm_king_thunder3.png?w=2160&amp;ssl=1 2160w\" sizes=\"(max-width: 563px) 100vw, 563px\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schrecken aus dem Nebel (The Outbreaks) Aus dem Portal ausgespuckt fanden sich die Helden in einer Ein\u00f6de unter freiem Himmel wieder, Eis und Fels in alle Richtungen bis zum Horizont. 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