{"id":16347,"date":"2017-10-04T21:44:27","date_gmt":"2017-10-04T19:44:27","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=16347"},"modified":"2017-11-08T22:27:48","modified_gmt":"2017-11-08T21:27:48","slug":"das-geheimnis-der-nekromantischen-kugel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe18\/das-geheimnis-der-nekromantischen-kugel\/","title":{"rendered":"Das Geheimnis der Nekromantischen Kugel (The Iron Lions)"},"content":{"rendered":"<p>Das Geheimnis der Nekromantischen Kugel (The Iron Lions)<\/p>\n<p>Der Leichenthron war erobert und seine Einwohner besiegt. Rhogar der Barde, Decca der Wachmann und Gwaengwen die Schurkin erfreuten sich an ihrem Erfolg und \u00fcberlegten ihre n\u00e4chsten Schritte. Zu diesem Zweck beschw\u00f6rt Rhogar seinen pers\u00f6nlichen Hilfsteufel.<\/p>\n<p>Dieser muss zun\u00e4chst mit seiner Vertretung in Form von Rhogars Miniatur-Fleischgolem Rhogy klarkommen. Bei aller Missgunst zwischen den beiden teilt Iggy den Abenteuern mit, dass die nekromantische Kugel, die sie in der Obhut des Grottenschrat-Schmiedes Eric Bourden gelassen hatten, sich unvorhergesehen verhielt. Die Abenteurer brachen auf dem schnellsten Weg in Richtung der Goblinstadt auf.<\/p>\n<p>In Neu-Tiefwasser fanden Sie Adrian und die Kerblins, die mittels Bannspr\u00fcchen eine blaue, magische Sph\u00e4re in Schach hielten.<\/p>\n<p>Eric erkl\u00e4rte Ihnen, dass die magische Kugel, nachdem er die Magie entfernt hatte, die die Tachendimension von der realen Welt trennte, begann, sich unkontrolliert auszudehnen. Im Moment konnte Adrian mit seinen Beschw\u00f6rungen die Ausdehnung hemmen, aber die Kugel wuchs nach wie vor etwae einen Zoll in der Stunde und verleibte sich die Umgebung ein. Die Abenteurer z\u00f6gerten zun\u00e4chst, aber da sich in Neu-Tiefwasser kein anderer Freiwilliger f\u00fcr eine Expedition durch die einseitig durchl\u00e4ssige Membran der Kugel fand, hechtete Rhogar hinein. Der Barde hatte von Eric die extrahierte Magie der nekromantischen Kugel als Juwel f\u00fcr das Modul erhalten.<\/p>\n<p>Innerhalb der Kugel pr\u00e4sentierte sich eine farblose, geisterhafte Welt, die bev\u00f6lkert war von zahnlosen \u00e4therischen Schemen, die sich \u00fcberall bildeten und im allgegenw\u00e4rtigen Nebel der Tiefendimension verschwanden. Als sie diese Ebene erforschten, fanden Sie die Gester von Drei ehemaligen Benutzern \u00a0der nekromantischen Kugel. Lord Vedden, Azerak der Erzleichnahm und ein ehemliger Xantahar waren als gigantische Geisterwesen in der Kugel gefangen. Sie hatten die Etfernung der Begrnzenden Magie durch eric Burden genutzt, um Ihr Gef\u00e4ngniss und damit Ihren Einflussbereich weiter auszudehnen. Diesen Anstrengungen wirkte Adrian von drau\u00dfen mit seiner Bannmagie engegen, weswegen die Ehemaligen Schurken die karge einrichtung der Taschendimension nutzten, um Ihren Fortschrit zu sichern. Als die Abenteurer begannen, die imprimierten Barrieren zu entfernen, sackte die Kugel mehr und mehr zusammen, biss die Gruppe den mittlerweile etwas beengt dastehenden Ehemaligen B\u00f6sewichtern praktisch auf dem Scho\u00df sa\u00dfen. Rhogar hatte durch herumstochern herausgefungen, dass die Interaktion zwischen den W\u00e4nden der Kugel und dazu f\u00fchrte, dass die Klinge vergr\u00f6\u00dfert an anderen Stellen der Kugelauftauchte, wenn er sie in die Barriere steckte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Eben jenen Effekt nutzten die Abenteurer, um den Schurken einen vernichtenden Schlag zuzuf\u00fcgen. Die Geisterhaften Formen von Azerak und dem alten Xantahar wurden in der Mitte zerteilt und l\u00f6ssten sich im Nebel der Tachendimension auf. Die Essenz von Lord Vedden \u00fcberstand die Attacke und bot der Gruppe an, im Austausch gegen seine geisterhafte Existenz einen Ausweg aus der Kugel zu zeigen. Die Abenteurer verlie\u00dfen die Taschendimension durch die Manipulationen, die Oleta an der Kugel vorgenommen hatte.<\/p>\n<p>Zum Schluss fuhr Rhogar noch einmal mit dem Modul durch die Kugel, in der Hoffnung, dass auch Lord Vedden in der seltsamen Interaktion zwischen der Waffe und der nekromantischen Kugel sein Ende finden m\u00f6ge.<\/p>\n<p>Da die Abenteurer nicht darauf vertrauen konnten, dass Eric nicht erneut aus Versehen das Unaussprechliche B\u00f6se entfesselt, hinterlie\u00dfen sie die defekte nekromantische Kugel in der Obhut von Adrian und kehrten In Rhogars Einkehr ein. Das Angebot an Speisen erf\u00fcllt die erhobeneren Anspr\u00fcche der Gruppe allerdings nicht, daf\u00fcr finden Sie heraus, dass das Hauptnahrungsmittel in Neu-Tiefwasser &#8211; Pilzsaft &#8211; anscheinend aus Myconiden-Leichenteilen gepresst wurde. Die Gruppe entscheidet sich Kollektiv f\u00fcr Quellwasser.<\/p>\n<p>Gwaengwen beobachtete einige Goblins bei Kartenspielen. Kann sich aber im Angesicht der l\u00e4cherlichen Eins\u00e4tze nicht zur Teilnahme durchringen. Kerbe hakt ein und empfiehlt einen Ausflug zur Stadt der Toden, dem unterirdischen Friedhof von Tiefwasser. Bis auf ein Paar Untote scheinen die Reicht\u00fcmer dort nahezu unbewacht und die Toten k\u00f6nnen sowieso nicht so viel damit anfangen. Deecca als Wachmann hat zu diesem Thema gewisse Einw\u00e4nde vorzubringen, aber Kerbe und Gwaengwen erl\u00e4utern dem Zwerg die Wichtigkeit von Devisen f\u00fcr die Isolierte Wirtschaft Neu-Tiefwassers. Auf die Bearbeitung dieses Bed\u00fcrfnisses der aufstrebenden Kanal-Gesellschaft konnten sich die Abenteurer schlie\u00dflich einigen und Brachen erneut durch die Kan\u00e4le auf.<\/p>\n<p>Die Mausoleumstore der Stadt der Toten bereits vor sich, fiel der Gruppe pl\u00f6tzlich ein, dass sie eine Geheimt\u00fcr im Leichenthron vergessen hatten zu untersuchen. Ein kleiner Umweg \u00fcber Thordendals alte Basis sollte dieses Vers\u00e4umnis nachholen. Dort wurden die Helden aber von den Grauen H\u00e4nden abgefangen, die erst nach dem Tode Thordendals eine M\u00f6glichkeit gefunden hatten, die Kan\u00e4le zu betreten und einen Weg aus der Stadt zu finden. Bei Ihnen war Lord Anton Hawkridge, ein geadelter Kaufmann und Ingenieur, der in Tiefwasser hohes Ansehen genoss und plante die Stadt zu verlassen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die grauen H\u00e4nde ein Lager f\u00fcr eine kurze Rast im Gem\u00e4uer des Leichenthrones aufschlugen, baten die Abenteurer Lord Anton, mit seinem Bericht zur Lage Tiefwasser noch zu warten, bis Sie den Geheimraum erforscht hatten. Dieser enthielt eine Apparatur, in der halbfertige Kopien von Oleta schwammen und ein Portal zu Ihrem Schlafzimmer. Leicht entt\u00e4uscht davon, dass sie keinen neuen Raum zum auspl\u00fcndern gefunden haben, sondern lediglich einen den sie schon leerger\u00e4umt hatten, wandten sie sich wieder in Richtung Anton, um sich die Lage in Tiefwasser erkl\u00e4ren zu lassen. Wie sie so durch die G\u00e4nge streifen, schweifen Ihre Gedanken ab.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>W\u00fcrde Gwaengwen Ihr Autogramm-Tatoo magisch weglasern lassen k\u00f6nnen?<\/p>\n<p>Hat Rhogar Iggy und Rhogy tats\u00e4chlich allein in der Kanalisation gelassen?<\/p>\n<p>Warum besteht Deeccas obergeheimer Spezialauftrag in langweiligem Papierkram?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Und schlie\u00dflich die Frage, die jedem Mitglied der Gruppe im Kopf\u201arumspukt: Wird Adrian eine Zombie-Armee beschw\u00f6ren?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Geheimnis der Nekromantischen Kugel (The Iron Lions) Der Leichenthron war erobert und seine Einwohner besiegt. Rhogar der Barde, Decca der Wachmann und Gwaengwen die Schurkin erfreuten sich an ihrem Erfolg und \u00fcberlegten ihre n\u00e4chsten Schritte. 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