{"id":1533,"date":"2013-11-02T00:08:28","date_gmt":"2013-11-01T23:08:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.mirkozimmermann.bplaced.net\/RPG\/?p=1533"},"modified":"2018-02-07T12:08:14","modified_gmt":"2018-02-07T11:08:14","slug":"kapitel-i-ein-kalter-wind","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1gruppe2\/kapitel-i-ein-kalter-wind\/","title":{"rendered":"Kapitel I &#8211; Ein kalter Wind (The Grey Guardians&#038;Cult of the Damned)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Warlords-of-Draenor-YouTube-Channel-Art.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3536 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Warlords-of-Draenor-YouTube-Channel-Art.jpg?resize=300%2C168&#038;ssl=1\" alt=\"Kapitel I - Ein kalter Wind (The Grey Guardians&amp;Cult of the Damned)\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Warlords-of-Draenor-YouTube-Channel-Art.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Warlords-of-Draenor-YouTube-Channel-Art.jpg?resize=1024%2C575&amp;ssl=1 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Kapitel I &#8211; Ein kalter Wind (The Grey Guardians&amp;Cult of the Damned)<\/p>\n<p>Das ist die Zusammenfassung von ingesamt 6 Abenden: Chaostrupp wird gesucht, Orkeintopf mit Stippe, Mysteri\u00f6se Zeichen, Orks bleiben Orks, Das wahre Ich, Das Gesetz der Orks.<\/p>\n<p>Die neue Abenteuergruppe wurde durch Kendrick einem Halblingsschurken teilweise zusammengestellt, nachdem sich einige Abenteurer eingefunden und sich bereit erkl\u00e4rt hatten die verschwundenen &#8222;Str\u00e4flinge&#8220; auf dem Gebiet, mit der Genehmigung von Obould selber, der Orks, aufzukl\u00e4ren. Es dauerte nicht lange und man fand die \u00dcberreste der &#8222;Str\u00e4flinge&#8220; und den Bewachern, bestehend aus 3 Frostriesen in einem H\u00f6hlensystem. Nach gr\u00fcndlicher Suche und Befragung der Leichen, stellte sich heraus, das eine Gruppe von angeheuerten &#8222;S\u00f6ldnern&#8220; Ihre Finger im Spiel mit hatten. Unter anderem\u00a0 ein Dunkelelf, ein Mensch und Charaktere die sich auf Magie verstanden. Die Suche f\u00fchrte in die Garnison und man bem\u00e4chtigte sich einen Trick um an die Hinterm\u00e4nner dieses \u00dcberfalls zu kommen. So wurde von unseren Freunden eine Fall den &#8222;S\u00f6ldnern&#8220; gestellt, indem sich unsere Freunde als &#8222;S\u00f6ldner&#8220; anwerben lassen wollten bzw. man ein paar Orks suchte die sich f\u00fcr einen Auftrag gegen eine gute Bezahlung, sich nicht zu schade waren. So kam es zu dem Treffen eine einem Lokal in eben dieser Garnison. Nachdem es dann doch zu einigen Handgreiflichkeiten kam, denn immerhin sollte einer der Elfen aus der Gruppe als Zeichen das man loyal war verm\u00f6belt werden und unsere Freunde das nicht hinnahmen. War das Resultat das die Taverne halb verw\u00fcstet war, ein geflohener Anf\u00fchrer und ein Verh\u00f6r von Toril was an Brutalit\u00e4t, seines gleichen suchen konnte und selbst gestandene Orks um ihr Leben winselten. Ergebnis des Verh\u00f6rs war, das man einen Treffpunkt der &#8222;S\u00f6ldner&#8220; in einem Lagerhaus kannte. War das nur eine weitere Falle? Man hatte Namen und war entschlossen der Gruppe endlich ein Ende zu setzen. Ein paar Tage sp\u00e4ter&#8230; die Gruppe war gut vorbereitet.. traf die Gruppe bei dem Lagerhaus ein und traten ein. Es war finster und niemand war in dem Lagerhaus.. doch sie hatten die Rechnung ohne die andere Gruppe gemacht.. die T\u00fcr hinter ihnen viel zu und es st\u00fcrmten am anderen Ende Orks, Goblins und Frostriesen in die Halle.. es war also ein Hinterhalt. Unsere Freunde k\u00e4mpften wacker und hielten sich recht gut.. die Orks machten eine gute Figur an der Front und auch die anderen wussten ihre Positionen gut auszunutzen. Doch das Blatt wendete sich als die Orks nach und nach sich immer mehr gegen\u00fcbersahen und die Frostriesen sie sehr unter Druck setzen. Am Ende gewannen unsere Freunde, auch wenn schwer angeschlagen.. und benebelt^^ Nachdem die restlichen Gegner geflohen waren, ans Nachsetzen dachte keiner der Angeschlagenen&#8230; darunter auch der Anf\u00fchrer.. kehrten unsere Freunde, zu einem Tempel, in die Garnison zur\u00fcck und pflegten Ihre Wunden. Sp\u00e4ter entdecke unsere Elfe in einem gefundenen Schuh ein Versteck der ganz besonderen Art. Dazu sp\u00e4ter aber mehr. Die Zeit dr\u00e4ngte denn der Anf\u00fchrer,\u00a0 ein Dunkelelf, war schon dabei in der Frostriesenstadt unterzutauchen, darum war ein Aufbruch von allerh\u00f6chter Wichtigkeit. Arck und Darck waren schon am fr\u00fchen Morgen bevor sun sich zeigte aufgebrochen, w\u00e4hrend wir anderen, noch mit einen Tierh\u00e4ndler, um Reittiere als Ausleihe handelten. Nach einer Weile waren wir anderen auch abreise bereit und ritten ins Gebirge. Nach einem halben Tagesritt.. h\u00f6rten wir nicht weit entfernt Kampfesl\u00e4rm, als wir n\u00e4her kamen sahen wir die beiden Orks wie sie sich gegen 5 Humanoide wehrten. Es stellte sich sp\u00e4ter heraus das der eine von Ihnen der Dunkelelf war, der Anf\u00fchrer der f\u00fcr die Ermordung der Strafgefangenen zust\u00e4ndig war. Unser Gruppe konnte die Gruppe \u00fcberw\u00e4ltigen und keiner der feindlichen Gruppe blieb am Leben. Als die Gruppe zum Lager der Frostriesen wurden sie gefeiert wie Helden. Sie hatten die Morde aufgekl\u00e4rt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kapitel I &#8211; Ein kalter Wind (The Grey Guardians&amp;Cult of the Damned) Das ist die Zusammenfassung von ingesamt 6 Abenden: Chaostrupp wird gesucht, Orkeintopf mit Stippe, Mysteri\u00f6se Zeichen, Orks bleiben Orks, Das wahre Ich, Das Gesetz der Orks. 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