{"id":1353,"date":"2013-09-05T14:35:05","date_gmt":"2013-09-05T12:35:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.mirkozimmermann.bplaced.net\/RPG\/?p=1353"},"modified":"2014-07-04T19:32:27","modified_gmt":"2014-07-04T17:32:27","slug":"oz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/archiv\/inaktive_sc\/oz\/oz\/","title":{"rendered":"Oz"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/hobbit-radagast.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-1420\" title=\"oz\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/hobbit-radagast.jpg?resize=227%2C303&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"227\" height=\"303\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/oz.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2819\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/oz.png?resize=144%2C100&#038;ssl=1\" alt=\"oz\" width=\"144\" height=\"100\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/oz.png?w=144&amp;ssl=1 144w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/oz.png?resize=100%2C69&amp;ssl=1 100w\" sizes=\"(max-width: 144px) 100vw, 144px\" \/><\/a><\/p>\n<p>ist ein Waldgnom, sein Ursprung ist &#8222;Das Gro\u00dfe Tal&#8220;<br \/>\n<strong>Wohnsitz:<\/strong> siehe Text<br \/>\n<strong>Sprachen:<\/strong> Sprachen: Gnomisch, Damarisch + Orkisch, Elfisch, Sylvanisch<br \/>\n<strong>Waffen:<\/strong> Fl\u00fcsterblatt<br \/>\n<strong>Begleiter:<\/strong><br \/>\nGrund warum er soviele Rauschmittel konsumiert ist unbekannt, es gibt lichte Momente bei ihm, Tiere bei ihm sind ein Hinweis auf seinen Ursprung.<\/p>\n<p><a title=\"Oz\u00b4s Herkunft\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?page_id=2704\" target=\"_blank\">Oz\u00b4s Herkunft<\/a><br \/>\n<a title=\"Oz Charakterbogen\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/Oz.xls\" target=\"_blank\">Oz Charakterbogen<\/a><br \/>\n<a title=\"Mirabar\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=1430\" target=\"_blank\">Karte von Mirabar<\/a><\/p>\n<p>Die aktuelle Geschichte von Oz<\/p>\n<p>Derzeit ist er mit einer wild zusammengew\u00fcrfelten Truppe von Abenteurern, Halsabschneider und chaotischen Zauberern unterwegs auf Bitten seines Cousins Dalwick. Die Wege f\u00fchrten Ihn und die Gruppe zum Grat der Welt zu den Orks und in das Reich der Frostriesen. Er war mit an der Aufkl\u00e4rung eines Massenmordes beteiligt und verhinderte eine \u00dcbergabe von nicht gekennzeichneten Waffen, von einem Waffenschieber in die H\u00e4nde von orkischen Rebellen, mit Hilfe von einem Gro\u00dfaufgebot von Helden, in einer Provinz, s\u00fcd-\u00f6stlich von Luskan. Sp\u00e4ter brachte die Spur, nach Alfons dem Waffenschieber, ihn und seine Gruppe nach Mirabar. Nach einem kleinen Aufenthalt in Mirabar ging der Weg weiter zu einem kleinen, aber gesch\u00fctztem Holzf\u00e4llerlager. Von da gab es einen Kontaktmann der uns letztendlich \u00fcber einen Umweg in die gro\u00dfe Schmiede brachte. Dort stellte sich heraus das es hierbei nicht um eine Person, sondern es sich um eine Organisation handelte die Ihre Waffen an alle zahlenden Kunden verkauften. Auch wenn Anonymit\u00e4t gro\u00df geschrieben wurde, gerieten die Waffen in falsche H\u00e4nde. Desweiteren stellte sich heraus, das 2 Gruppen hinter uns her w\u00e4ren und uns zur Stecke bringen wollten. Dort erfuhren wir weiterhin das Holzf\u00e4llerlager, nach unserer Abreise, dem Erdboden gleich gemacht worden war. Als wir am n\u00e4chsten Tag abreisten hatten Gl\u00fcck denn die Verfolger versuchten noch einen Dunkelelfen zu t\u00f6ten, als dieser f\u00fcr uns ein Portal \u00f6ffnete. Sein Tod konnte aber verhindert werden. Wir stellten fest das vor uns ein Dorf von Orks \u00fcberfallen wurde und eilten den Elfen die dort eingeschlossen waren zu Hilfe. Dabei starb Arck und einige wurden von uns schwer verletzt. Die Orks r\u00fcckten ab und so suchten wir Lia und eine Elfe weiter flussabw\u00e4rts und wurden f\u00fcndig. Weitere Elfen hatten sich zu den beiden zugesellt und als Dank f\u00fcr unsere Hilfe wollte man im Gegenzug uns dabei Helfen bzw Arck. Sie brachten uns in ein Dorf und dort passierte ein Wunder. Auch wenn ich es nicht gleich wahrhaben wollte lebte Arck wieder. H\u00e4ndler kamen ins Elfendorf und besiegelten den Untergang des Dorfes, denn in der Nacht griffen die Orks an. Es entbrannte eine wahre Schlacht und als die Schlacht verloren schien, waren es Pferde, die die Orks niedertrampelten und uns retteten. Leider ist auch unser guter Freund Tonil dem \u00dcberfall der Orks zum Opfer gefallen, sein Herz schl\u00e4gt nicht mehr. Von dem Elfendorf ist nicht mehr viel \u00fcbrig, ein paar Elfen konnten wir noch retten, aber eine Evakuierung ist unausweichlich. Wir wollen gen S\u00fcden mit den Wagen reisen.. um den Goblintide Fluss zu erreichen. Die Nacht im Lauerwald lief ohne merkliche Zwischenf\u00e4lle. Am n\u00e4chsten Morgen, wir waren gerade am Waldrand tauchten ein paar Orks auf. W\u00e4hrend Amara das Schlachtfeld im \u00dcberblick hatte, kam es zum Kampf zwischen unserer zusammgew\u00fcrfelten Gruppe (Nephil, Jorax, Juurag, Lia, Peekay, Arilarvain und Artacks) und den Orks. Nachdem der Kampf vor\u00fcber stellte sich heraus das die orkische Gruppe einen Gnom, namens Grim, in einem Sack gefangen hatten. Wie sich herausstellte, hatten die Orks eine Karte mit der Markierung eines Druidenhains bei sich, es fiel der Name:\u00a0Glorfindel, und eine versteinerte B\u00e4rentatze kam zum Vorschein, als Grim in seine Tasche griff. Nach der Geschichte beschlossen wir die Sache mit dem Druidenschl\u00fcssel doch n\u00e4her auf den Grund zu gehen und so kam es zur Trennung der gro\u00dfen Gruppe. Da meine Erinnerungen wieder klarer wurden, wusste ich das sich hier ein Pflanzentor existierte und bevor wir uns in 2x 10 Tagen in Yartar wieder treffen w\u00fcrden.. w\u00fcrde ich versuchen Tonil zu retten und nahm ihn mit, in der Hoffnung das Tor zu finden. So brachen wir auf und kamen ohne Zwischenf\u00e4lle in dem Druidenhain an und konnten mithilfe der Tatze das 1. steinerne Tor \u00f6ffnen. Nachdem wir hindurchgeschritten waren, halfen uns Leuchtmoose den Weg zu finden. Eine Pixie tauchte auf und brachte uns zu Urol, einen langj\u00e4hrigen Weggef\u00e4hrten von mir. Der Druide Glofindel brauchte am n\u00e4chsten Tag Hilfe von uns im Hain, er war Besessen und griff mit aller Macht und mit Kriegsdornen uns an. Nachdem wir ein Ritual im Zirkel abgehalten hatten, war der Bann gebrochen und Glofindel weilt wieder unter uns. Gab ne fette Party und cooles Zeug zum rauchen. Tonil und Lachlan sind ein paar Tage sp\u00e4ter von uns reinkarniert worden. Tonil ist ein Mensch geworden.. naja steht ihm auch nicht schlecht. Lachlan ist zu einem Zwerg mutiert, was mal gar nicht geht. Urol will mir ein paar Dinge zeigen im Hain, ich bin gespannt, er meint sie helfen mir, mich selbst zu finden. Meine Freunde habene es geschafft die Ursache f\u00fcr das absterben des Baum des Lebens zu bek\u00e4mpfen und ich freu mich schon auf das gro\u00dfe Fest, das ausgerichtet werden soll. Leider wurde ich nicht eingeladen *grml* komische andere G\u00e4ste tauchen in dem Hain auf unter anderem eine nette, gutaussehende Hexe. Was ist denn jetzt auf einmal los.. die G\u00e4ste scheinen irgendwelche Rauschkr\u00e4uter genommen zu haben und ein Frostriese versuchte den Baum des Lebens umzuhacken. Habe einigen ein Gegenmittel gegen ein sehr seltenes Gift verabreicht, wie die Gruppe wohl zu diesem gekommen sind. Zusammen mit Urol Furol, Lachlan und Glofindel haben wir einen Schutzzauber f\u00fcr den Baum des Lebens gewirkt und danch ein noch anderen Spruch der mir nicht so gel\u00e4ufig mehr war. Der Hain sieht sehr in Mitleidenschaft gezogen aus, bin gespannt was die anderen dazu sagen werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ist ein Waldgnom, sein Ursprung ist &#8222;Das Gro\u00dfe Tal&#8220; Wohnsitz: siehe Text Sprachen: Sprachen: Gnomisch, Damarisch + Orkisch, Elfisch, Sylvanisch Waffen: Fl\u00fcsterblatt Begleiter: Grund warum er soviele Rauschmittel konsumiert ist unbekannt, es gibt lichte Momente bei ihm, Tiere bei ihm sind ein Hinweis auf seinen Ursprung. 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