{"id":13214,"date":"2017-02-16T23:59:02","date_gmt":"2017-02-16T22:59:02","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=13214"},"modified":"2018-09-09T12:52:49","modified_gmt":"2018-09-09T10:52:49","slug":"von-schlafenden-spinnen-und-brummenden-blechdosen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe16\/von-schlafenden-spinnen-und-brummenden-blechdosen\/","title":{"rendered":"Von schlafenden Spinnen und brummenden Blechdosen (The Legacy of the Grey Guardians)"},"content":{"rendered":"<p>Von schlafenden Spinnen und brummenden Blechdosen (The Legacy of the Grey Guardians)<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/fortressfinishcorrctsize_by_badinspiration-dajay23.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13219 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/fortressfinishcorrctsize_by_badinspiration-dajay23.jpg?resize=232%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Von schlafenden Spinnen und brummenden Blechdosen (The Legacy of the Grey Guardians)\" width=\"232\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/fortressfinishcorrctsize_by_badinspiration-dajay23.jpg?resize=232%2C300&amp;ssl=1 232w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/fortressfinishcorrctsize_by_badinspiration-dajay23.jpg?w=647&amp;ssl=1 647w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nun, das h\u00e4tte besser laufen k\u00f6nnen. Wir waren in Richtung der Camps der Halbdrachen aufgebrochen \u2013 ich frage mich, wie die wohl leben \u2013 und nachdem wir fast drei Stunden \u00fcber schwieriges Terrain gewandert sind und uns gerade entschieden hatten, eine Rast einzulegen, sahen wir Zeichen eines Lagers in der Entfernung. Maevina, die Dunkelelfe machte sich auf, es auszukundschaften und nach einem Augenblick war sie in den Schatten verschwunden \u2013 trotz mangelnder Deckung. Ehrlich gesagt, macht sie mir ein bisschen Angst. Wer wei\u00df, ob sie nicht irgendwann mit ihren Dolchen hinter mir auftaucht. Einen Moment sp\u00e4ter rannte der Halborc ihr nach und eine Weile sp\u00e4ter kamen beide zur\u00fcck und berichteten von einem Au\u00dfenposten der Kultisten. Offenbar waren diese gerade beim Mittagessen, was uns die perfekte Gelegenheit gab, sie mit einem Angriff zu \u00fcberraschen. Cipher faselte irgendetwas, davon, wie er nicht Teil eines derart perfiden Planes sein k\u00f6nnte und dass wir stattdessen mit den Monstern reden sollten, aber so gerne ich selbst lieber \u00fcberzeuge als andere zu verbrennen: Mit Terroristen verhandelt man nicht! Nichtsdestoweniger war ich dann froh, dass wir die Blechdose dabei hatten. Denn nicht nur verz\u00f6gerte sich unser Angriff wegen seiner Argumente lange genug, damit wir eine Koboldpatrouille knapp verpassten, die auf Worgen vorbeiritt, sondern angesichts der bereits erw\u00e4hnten fehlenden Deckung hatten unsere Feinde uns schon bemerkt, bevor wir in Reichweite f\u00fcr einen Angriff kamen. Und obgleich die Dunkelelfe anscheinend m\u00fchelos einen der Kultisten aufspie\u00dfte, bevor der Kampf wirklich begonnen hatte, entwickelte sich der Traum eines kurzen \u00dcberfalls schnell zu einem Alptraum. Ein umgedrehter Wagen offenbarte sich als Verteidigungsanlage mit zwei Ballisten, die im Zwanzigsekundentakt armdicke Bolzen auf uns feuerte und schon w\u00e4hrend der ersten Salve Maevina durchbohrte und beinahe au\u00dfer Gefecht setzte. Auch auf mich schossen zwei Bolzen, aber zum Gl\u00fcck konnte ich sie mit einem reflexartigen Schildzauber ablenken. Nat\u00fcrlich versuchte ich, sobald ich in Reichweite war, die Ballisten mit Feuerbolzen zu zerst\u00f6ren, aber mein erster Zauber ging daneben und selbst als unsere Priesterin Camilla mir mit einem Leuchtspurzauber das Zielen vereinfachte und ich mit meinen drei parallelen Brandstrahlen die Balliste direkt traf, nahm sie keinen Schaden. Es f\u00fchlte sich an, als ob die Balliste meiner Magie Resistenz entgegensetzen w\u00fcrde. Entsprechend konzentrierte ich mich daraufhin auf andere Ziele, doch obwohl ich ein wahres Spektakel aus Feuer und Blitzen veranstaltete, schien kaum einer meiner Zauber sein Ziel zu finden. Anakis er\u00f6ffnete den Kampf mit einem druidischen Ritual, dass unsere Feinde, die sich zwischen den Ballisten und ihrem Lagerfeuer versammelt hatten wortw\u00f6rtlich am Boden verwurzelte. Danach schien sie pl\u00f6tzlich zu verschwinden und tauchte erst nach dem Kampf wieder auf. Sp\u00e4ter erfuhr ich, dass sie sich wohl in einen Haufen Spinnen verwandelt hatte und dann eingeschlafen war. Bizarr. Maevina hatte sich allem Anschein nach weit genug erholt um auf den umgedrehten Wagen zu springen, wurde allerdings von einem der Kultisten, der eine an einer Kette befestigte Kugel um sich schwang verfolgt, verfang sich in besagter Kette und verbrachte den Gro\u00dfteil des Kampfes auf dem Boden. Cipher unters\u00fctzte uns nicht nur mit kurzen gesungenen Anfeuerungsrufen, er entfesselte auch Schockwelle nach Schockwelle mit verheerenden Resultaten, auch wenn er sich hin und wieder selbst damit erfasste. Und nachdem die meisten Kobolde besiegt waren, st\u00fcrzte er sich mit Schwert und Schild in das Get\u00fcmmel und mit Hilfe der beschworenen Waffe Camillas und zuletzt auch der Dunkelelfin, die sich endlich ihres Gegners entledigt hatte, besiegten wir alle Kultisten bis auf einen, der einen riesigen Erdwurm beschwor, der ihn dann verschluckte und wieder in die Erde verschwand. Der M\u00f6nch, den wir aus Greenest mitgenommen hatten und der als wir k\u00e4mpften nirgends zu sehen war, brachte uns dann unverhofft den Kopf dieses Kultisten. Nach dem Kampf fielen die Priesterin und der Halborc, der w\u00e4hrend des Kampfes st\u00e4ndig irgendeinem Kobold hinterherzurennen schien einfach um. Tats\u00e4chlich wurden sie wohl vergiftet, aber Cipher hat sie gerettet. Wie gesagt, ohne die singende Blechdose w\u00e4re diese Begegnung wahrscheinlich katastrophal verlaufen. Am Ende verh\u00f6rte ich noch einen Kobold, der am Leben geblieben war und brachte den Halborc mit ein wenig Irref\u00fchrung dazu mit einem Schwert zu tanzen. Gro\u00dfartig. Jetzt bereiten wir uns darauf vor, dass die Patrouille zur\u00fcckkommt.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Tyranny_of_Dragons.png?resize=690%2C138&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-18754\" width=\"690\" height=\"138\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Tyranny_of_Dragons.png?w=920&amp;ssl=1 920w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Tyranny_of_Dragons.png?resize=300%2C60&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Tyranny_of_Dragons.png?resize=768%2C154&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"(max-width: 690px) 100vw, 690px\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Von schlafenden Spinnen und brummenden Blechdosen (The Legacy of the Grey Guardians) Nun, das h\u00e4tte besser laufen k\u00f6nnen. 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