{"id":12883,"date":"2016-11-12T23:08:45","date_gmt":"2016-11-12T22:08:45","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=12883"},"modified":"2018-02-03T21:26:04","modified_gmt":"2018-02-03T20:26:04","slug":"ein-unmoralisches-angebot-the-sainted-sinners","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/ein-unmoralisches-angebot-the-sainted-sinners\/","title":{"rendered":"Ein unmoralisches Angebot (The Sainted Sinners)"},"content":{"rendered":"<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/bs-stairway-to-heaven.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12886 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/bs-stairway-to-heaven.jpg?resize=300%2C210&#038;ssl=1\" alt=\"Ein unmoralisches Angebot (The Sainted Sinners)\" width=\"300\" height=\"210\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/bs-stairway-to-heaven.jpg?resize=300%2C210&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/bs-stairway-to-heaven.jpg?resize=768%2C538&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/bs-stairway-to-heaven.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Ein unmoralisches Angebot (The Sainted Sinners)<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Nun waren alle B\u00fcndnispartner &#8211; bis auf einen \u2013 zusammengestellt. Daf\u00fcr begeben sich Anskaviat, Thiberius, Inesril und Madriel zuerst gen Westen, bis sie auf eine gewaltige Treppe treffen, die nach Norden in das Gebirge hineinf\u00fchrt. Da die Stufen ca. einen halben Meter gro\u00df sind stellt sich die ganze Aktion als zweit\u00e4gige Kletterpartie heraus. Nur Thiberius, der den wei\u00dfen Stein tr\u00e4gt, fliegt um sie herum. Da es der Gruppe letztendlich zu anstrengend wird versuchen sie sich auf einer von Thiberius beschworenen Scheibe, die hinter ihm herfliegt zu sitzen. Nach weiteren vier Tagen, ohne dass jemand runterf\u00e4llt, erreichen sie ein Plateau hoch in den Bergen. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">In der Mitte befindet sich ein Podest mit einem kleinen Sockel, auf dem ein Kristall liegt. Drumherum schlagen im halbsek\u00fcndigem Takt Blitze in Kreisform ein, sodass kein Durchkommen m\u00f6glich ist. Thiberius ist es m\u00f6glich unbeschadet einzutreten. Nachdem er auf den Kristall dr\u00fcckt verschwinden die Blitze. Die restliche Gruppe folgt auf das Podest und Thiberius l\u00e4sst wieder von dem Kristall los. Die Plattform erhebt sich und es dauert einen Tag, bis sie die Hauptstadt der \u2060\u2060\u2060Earie erreichen. Dabei durchbrechen sie letztendlich die Wolkendecke. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Es erstreckt sich vor ihnen ein Pfad aus Wolken und dahinter eine enorme, wei\u00df-strahlende Stadt. Nachdem Inesril ausprobiert, ob die Wolken vor ihnen trittsicher sind \u2013 was sie sind \u2013 gehen sie vor das Stadttor. Anskaviat klopft an und das Tor \u00f6ffnet sich. Es erscheint vor ihnen eine gro\u00dfe menschen\u00e4hnliche Gestalt, welche mehr als zwei Meter gro\u00df ist, eine erhabene R\u00fcstung tr\u00e4gt und von dessen R\u00fccken wei\u00dfe Fl\u00fcgel ausgehen. Er stellt sich als Iksus und als Kommandant der Stadtwache vor. Die Gruppe erkl\u00e4rt ihr Anliegen und Iksus l\u00e4sst eine Kutsche holen. Diese besitzt statt R\u00e4dern Wolken und fliegt. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Im Palast werden sie an Stephanus, den Vorsprecher \u00fcbergeben. Er erkl\u00e4rt ihnen, wie sie sich zu verhalten haben und wie die Prozedur ablaufen wird. Sie werden in den Thronsaal begleitet, welcher mit scharenweise \u2060\u2060\u2060Earie gef\u00fcllt ist. In der Mitte ragt der Kaiser heraus. Dieser sitzt auf einem Thron, tr\u00e4gt eine Toga (wie die meisten Einwohner), einen Stirnreif, h\u00e4lt einen gro\u00dfen Stab und ist ca. vier Meter gro\u00df. Neben ihm stehen zwei Berater und Wachen um ihn herum.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/wight-angel-vs-dark-angel.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-12884 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/wight-angel-vs-dark-angel.jpg?resize=300%2C225&#038;ssl=1\" alt=\"wight-angel-vs-dark-angel\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/wight-angel-vs-dark-angel.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/wight-angel-vs-dark-angel.jpg?w=602&amp;ssl=1 602w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Nachdem die Gruppe ihre Absichten preisgibt zieht der Kaiser sich mit seinen Beratern zur\u00fcck. W\u00e4hrend sie warten entdeckt Madriel, dass zwei Personen sie anschauen. Diese nicken nur freundlich und begeben sich aus dem Raum. Stephanus gibt ihnen die Auskunft, dass es sich hierbei um Delias und Tymokleist handelt. Zwei sehr angesehene Adelige. Inzwischen f\u00e4llt allen auf, dass es auch \u2060\u2060\u2060Earie mit schwarzen Fl\u00fcgeln, die sich ansonsten nicht von den anderen unterscheiden, gibt. So ist Delias einer mit dunklen und Tymokleist einer mit wei\u00dfen Fl\u00fcgeln. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Nach einer Stunde des Wartens betritt der Kaiser den Thronsaal mit seinem Gefolge wieder und verk\u00fcndet das Urteil: Da ihr Reich seit eintausend Jahren Frieden lebt, werden sie sich nicht in den Krieg einmischen und diesen Frieden st\u00f6ren. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Die Abenteurer werden etwas niedergeschlagen in Gastr\u00e4ume einquartiert und ihnen wird gesagt, dass sie aufbrechen k\u00f6nnen, sobald sie bereit sind. Am Abend &#8211; kurz vor dem Essen \u2013 taucht bei ihnen ein Bote Delias&#8216; auf. Dieser \u00fcberbringt die Einladung zu einem Essen bei seinem Herren und hat auch bereits eine Kutsche mitgebracht. Dieser Einladung gehen alle auch nach. Mit \u00fcppig ausgestatteten Speisetafeln und wohlschmeckenden Weinen werden sie empfangen. Nach einigem Small-Talk wird die Gruppe mit verbl\u00fcffenden Informationen \u00fcberrascht. Die \u2060\u2060\u2060Earie haben nach Aussagen Delias&#8216; ein B\u00fcndnis mit den Elhardin. Sie handeln G\u00fcter miteinander und greifen sich nicht an. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Zus\u00e4tzlich unterbreitet er ihnen das Angebot mit sicherem Geleit in die Hauptstadt der Elhardin gef\u00fchrt zu werden und durch das Portal nach Faerun zu gelangen. Zus\u00e4tzlich w\u00fcrde er ihnen f\u00fcr jeden, der ihre Welt verlie\u00dfe eine \u00fcppige Belohnung auszahlen. Damit wolle er sichern, dass die Umst\u00e4nde \u2013 und damit der Krieg \u2013 bestehen bleiben. Inesril konnte das Angebot nicht wahrnehmen, da er es nicht verantworten konnte den Krieg weiter toben zu lassen und die noch freien V\u00f6lker in st\u00e4ndiger Angst und Verfolgung zur\u00fcck zu lassen. Anskaviat war aus nicht erdenklichen Gr\u00fcnden vollstens \u00fcberzeugt diesen Krieg zu f\u00fchren und als gro\u00dfer Held in Zukunft gefeiert zu werden. So schlugen sie das Angebot aus. Nach einiger weiterer Unterhaltung verlassen sie ihn und begeben sich wieder in ihre Gem\u00e4cher. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Am n\u00e4chsten Morgen bekommen sie weiteren unerwarteten Besuch. Dieses mal von Tymokleist pers\u00f6nlich. Bei einem gemeinsamen Fr\u00fchst\u00fcck erkl\u00e4rt er ihnen, dass es eine M\u00f6glichkeit gibt die Meinung des K\u00f6nigs zu \u00e4ndern: Ein Ordal. Dabei handelt es sich um einen Widerspruch, wonach der Kaiser den Antragstellern drei Pr\u00fcfungen stellt. Wenn diese erfolgreich bestanden werden, entscheidet der Kaiser nach der Bitte der Fragenden. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Die Gef\u00e4hrten nutzen die \u00f6rtliche Bibliothek, um sich wichtige Informationen zu beschaffen. Madril liest \u00fcber die Anf\u00e4nge des Krieges: Vor eintausend Jahren erschien den Elhardin ein neuer Gott in Form eines Avatars, welcher deren Volk wohl bis heute noch anf\u00fchrt. Thiberius versucht mehr \u00fcber die Kr\u00e4fte seinen Steines in Erfahrung zu bringen. Inesril beliest sich bez\u00fcglich der Ordale der letzten tausend Jahre. Es wurden insgesamt drei gefordert und keiner schaffte je \u00fcberhaupt die erste Pr\u00fcfung. Sobald sie fertig sind entsanden sie einen Boten zu Tymokleist und gehen mit ihm zusammen zum Kaiser, um das Ordal zu fordern.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Der Kaiser scheint wenig \u00fcberrascht und nennt die Pr\u00fcfungen. Alle sind in einem r\u00e4tselhaften Wortlaut verfasst, wodurch keiner der Anwesenden so recht wei\u00df was gemeint ist. So lautet die erste Pr\u00fcfung &#8222;Sucht die Stimme des Berges auf und bringt mir ihre Weisheit.&#8220;<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Immerhin wird die Gruppe zu dem gefordertem Berg gebracht. In einer der fliegenden Kutschen, begleitet von Kriegern auf Pegasi fliegen sie zwei Tage lang in rasanter Geschwindigkeit. Dabei fliegen sie \u00fcber die W\u00fcste, das Land der Elhardin, hinaus. Sie werden am Fu\u00dfe eines Berges abgesetzt, welcher einen spiralenf\u00f6rmigen Weg nach oben hat. Die Krieger teilen ihnen mit, dass sie innerhalb von zehn Tagen an diesen Punkt wiederkehren werden, ansonsten gehen sie davon aus, dass die Gruppe tot ist und reisen wieder ab.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Die Gef\u00e4hrten machen sich so gleich auf den Weg und laufen nach gerade mal einer Stunde durch einen kleinen Tunnel durch, in dem ihnen ein Geist begegnet. Dieser befiehlt ihnen umzukehren. Von dem unheimlichen Zauber des Geistes erfasst, verf\u00e4llt Madriel in Panik und versucht wegzulaufen. Anskaviat, der hinter ihm steht, kann ihn jedoch aufhalten und auf der Stelle festhalten. Ansonsten verschwindet der Geist wieder. Nach einer weiteren Stunde stehen sie vor einer kleinen Treppe, die etwas in den Berg hineinf\u00fchrt. Dort begegnet ihnen ein weiterer Geist. Dieses mal ist es Inesril, welcher die Flucht ergreift. Anskaviat schafft es leider nicht ihn festzuhalten, wodurch er f\u00fcr eine Stunde in die Richtung l\u00e4uft, aus der sie gekommen sind. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">In dem kleinem Gang angekommen erscheint vor Inesril der Geist, auf den sie bereits trafen. Jedoch ist das Gespenst diesmal auf einen Kampf aus. Inesril kann ihn mit ein paar Schl\u00e4gen besiegen und wandert wieder zu den anderen dreien zur\u00fcck. Als die Gruppe wieder vereint ist kommen von den Treppen zwei Geister mit gezogenen Schwertern und Schilden herunter. Nun packt Anskaviat die Furcht und er l\u00e4uft davon. Durch eine kleine Lawine abgelenkt, schafft es keiner Anskaviat am wegrennen zu hindern. Ungl\u00fccklicherweise wird Madriels Fu\u00df von einem der herunterfallenden Felsen eingeklemmt, weshalb sie schutzlos da steht. Inesril tritt ein paar Meter vor ihn, um den Gespenstern den Weg zu versperren und Thiberius stellt sich seitlich hinter ihm auf. Mit einigen Hieben und kleineren Zaubern werden auch diese Geister besiegt. Danach schieben sie den Fels zur Seite. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Sie warten dort, bis Anskaviat wieder zu ihnen aufst\u00f6\u00dft und gehen weiter. Sie erreichen ein kleines Plateau und beschlie\u00dfen dort eine Rast einzulegen. Mit einem mal treten aus dem Boden gleich sechs Gespenster hervor. Anskaviat und Madriel werden wieder von dem Zauber erfasst und laufen fort. Inesril ruft Thiberius zum R\u00fcckzug auf und l\u00e4uft ebenso, um nicht von der gro\u00dfen \u00dcberzahl niedergestreckt zu werden. Thiberius aber bleibt und will noch einen Zauber auf die Gegner wirken. Schlie\u00dflich wird er aber schnell \u00fcbermannt und hat keine Chance wegzurennen. Beim Aufprall seines K\u00f6rpers entsteht ein lauter Knall.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Die verbliebenen drei Abenteurer versuchen nun den Berg m\u00f6glichst schnell hoch zu kommen und beginnen f\u00fcr eine Stunde zu rennen. Als sie beim Plateau vorbeikommen kann jedoch keiner die Leiche Thiberius&#8216; entdecken. Letztlich sind sie so ersch\u00f6pft, dass sie normal weiter gehen. Sie treffen auf einen Tunnel mit einer T\u00fcr als Eingang. Inesril versucht zu dr\u00fccken und stellt fest, dass sie zu ist. Anskaviat sagt: &#8222;Probier&#8217;s mal mit ziehen.&#8220; Es funktioniert. Madriel sch\u00fcttelt den Kopf und murmelt etwas vor sich hin als sie eintreten. Sie befinden sich in einem gro\u00dfen, runden Raum. Auf der anderen Seite ist die T\u00fcr jedoch abgeschlossen. In der Mitte erscheinen Thiberius und sechs K\u00e4mpfer als Geister. Diese greifen an. Anskaviat st\u00fcrmt voran zu Thiberius und versucht ihn zu bedr\u00e4ngen. Inesril kommt in seiner schweren R\u00fcstung nur zu den Geisterk\u00e4mpfern ran und hindert sie daran zu Anskaviat zu gelangen. Madriel unterst\u00fctzt die beiden mit ihrem Bogen aus der Entfernung. W\u00e4hrend Anskaviat und Thiberius sich einen erbitterten Kampf leisten f\u00e4llt Inesril in der Zeit. Sein K\u00f6rper geht in Flammen auf. <\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Er erscheint in einem tiefschwarzen, scheinbar unendlichen Raum. Vor ihm steht Eriadok, welcher eine geradezu g\u00f6ttliche Erscheinung besitzt. Dieser tr\u00e4gt ihm auf als Geist wiederzukehren und gegen seine Freunde zu k\u00e4mpfen, dann w\u00fcrde er frei gelassen werden. Inesril versucht sich zu widersetzen, doch scheitert daran. Weshalb er wieder an der Stelle, an der er starb auftaucht und auf Madriel zugeht, welcher im Nahkampf keine Chance gegen den erprobten K\u00e4mpfer hat. Thiberius und Anskaviat sind inzwischen beide schwer verwundet und beide haben ihre M\u00f6glichkeiten zur Selbstheilung schon verbraucht. Thiberius hat aber etwas Platz zwischen sich und Anskaviat gebracht und im Weg stehen die geisterhaften Krieger. Anskaviat nimmt seine letzte Kraft zusammen und beginnt einen letzten verzweifelten Sturmangriff auf Thiberius. Doch wird er auf dem Weg von einem der K\u00e4mpfer getroffen, f\u00e4llt zu Boden und geht auch in Flammen auf.<\/span><\/p>\n<p align=\"JUSTIFY\"><span style=\"font-family: Times New Roman,serif;\">Nun stehen alle gemeinsam vor dem Kriegergott Eriadok. Dieser sieht sehr zufrieden aus und sagt: &#8222;Ihr k\u00f6nnt gehen.&#8220;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein unmoralisches Angebot (The Sainted Sinners) Nun waren alle B\u00fcndnispartner &#8211; bis auf einen \u2013 zusammengestellt. Daf\u00fcr begeben sich Anskaviat, Thiberius, Inesril und Madriel zuerst gen Westen, bis sie auf eine gewaltige Treppe treffen, die nach Norden in das Gebirge hineinf\u00fchrt. 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