{"id":12540,"date":"2016-09-17T23:40:38","date_gmt":"2016-09-17T21:40:38","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=12540"},"modified":"2018-02-03T21:42:11","modified_gmt":"2018-02-03T20:42:11","slug":"das-spiel-des-basilisken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe2\/das-spiel-des-basilisken\/","title":{"rendered":"Das Spiel des Basilisken (Cult of the Damned)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/basilisk_kult.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12549 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/basilisk_kult.png?resize=300%2C254&#038;ssl=1\" alt=\"Das Spiel des Basilisken (Cult of the Damned)\" width=\"300\" height=\"254\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/basilisk_kult.png?resize=300%2C254&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/basilisk_kult.png?w=639&amp;ssl=1 639w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Das Spiel des Basilisken (Cult of the Damned)<\/p>\n<p>Nach einer Rast wachte der Kult am n\u00e4chsten Morgen auf. Thimbrie fing an die Barrikade wegzur\u00e4umen, welche die Gruppe am Abend zuvor platziert hatte. Als alle \u00a0weitergegangen waren, stie\u00dfen sie auf eine T\u00fcr zu dieser der gr\u00fcne Schl\u00fcssel passte welchen sie unterwegs gefunden hatten. Im Raum dahinter sand eine Art Podest, was wie eine Sandbox aussah und als Kartograf benutzt werden konnte. Dort im Sand waren zwei Seiten unterteilt und mehrere Worte geschrieben. Auf der rechten Seite standen Worte der Tugend und links das dazugeh\u00f6rige sinnbildlich beschriebene Gegenteil. Nachdem die Gruppe die Fehlenden Tugenden und Sinnbilder eingef\u00fcgt hatten, wurde eine Nische ge\u00f6ffnet und es f\u00fchrte eine Leiter nach unten. Der Kletterweg f\u00fchrte merkw\u00fcrdiger Weise runter obwohl der Himmel zu sehen war, in der Mitte der Leiter war eine Gravitationsumkehrung und einige der Gruppe drehte sich der Magen um und konnten den Inhalt nicht mehr bei sich halten als sie hinab stiegen. Erst runter geklettert, musste sich jeder einzelne in der Mitte um 180 Grad drehen, um dann wieder weiter nach unter klettern zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die Leiter endete an einem See mit Pier wo sich ein Boot befand. Hier war eine deutliche Hitze zu sp\u00fcren. Alle die sich auf der Leiter \u00fcbergeben hatten, machten sich am See ersteinmal sauber da das Erbrochene direkt auf die Kleidung spritzte. Mit dem Boot fuhr die Gruppe zu einer Felsanh\u00f6he, Amara sp\u00fcrte ihren magischen Handschuh kribbeln und als sie die Felswand ber\u00fchrte, \u00f6ffnete sich ein Portal, wobei der Handschuh anscheinend Energie verbrauchte. Hinter dem Portal war ein hellerleuchteter Tunnel mit reichlich Stalaktiten. Der Kult traf im Tunnelgang auf eine kleine H\u00f6hle, in dieser waren neun Statuen aufgestellt. Jede menschliche Statue, in einer fliehende Pose, war mit einem Angsteinfl\u00f6\u00dfenden Gesichtsausdruck versehen. Jorax pr\u00fcfte den Staub welchen Bran unterwegs gefunden hatte, und alle Statuen entseteinerten sich und l\u00f6sten sich in dankbare Geister auf und verschwanden. einer der Geister sagte, &#8222;Gelobt sei der General, nein, der Kaiser&#8220;. Jorax rieb alle Mitglieder des Kults mit diesen Stab ein, da er glaubte das es eine Art Schutz sei.<\/p>\n<p>Den Tunnel weiter entlang war ein steinerndes Fl\u00fcgel-Portal mit Fresken sichtbar. Amara erahnte das sich hier in der N\u00e4he ein Basilisk sein m\u00fcsse und Thimbrie kannte die Macht dieser Gesch\u00f6pfe, die den Zauber &#8222;Versteinerung&#8220; beherrschten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Der Kult machte sich daran ihren Fluchtweg durch die Fl\u00fcgelt\u00fcren des Portals zu sichern, sie blockierten den rechten Fl\u00fcgel mit Ger\u00f6ll. Die linke Seite wurde mit einem Mechanismus versehen, damit sich die T\u00fcr nach einer Flucht schnell schlie\u00dfen w\u00fcrde und gleichzeitig blockiert wurde sobald alle in Sicherheit w\u00e4ren. Hinter dem Fl\u00fcgel-Portal war ein dunckler Raum, doch beim ersten Eintretten erhellten Feuerschalen den ganzen Raum. zwei Altare waren sichbar, eine gro\u00dfe Feuerstelle auf einem Podest in der Mitte des Raumes und zwei riesige zerst\u00f6rte Schlangenstatuen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sparks flog in einem Bereich des Raumes und hatte erst ein mulmiges Gef\u00fchl und in einem anderen Bereich eine sehr starke Angst bekommen. Die offene Fl\u00fcgelt\u00fcr ging pl\u00f6tzlich langsam zu und einige der Gruppe sprangen zur\u00fcck um sich dagegen zu st\u00e4men. Damit sich die T\u00fcr nicht ganz schloss, wurde eine Feuerschale zwischen die Fl\u00fcgelt\u00fcren gestellt. Wie aus dem Nichts erschien auf einmal der belustigte Professor auf einer kaputten Schlangenstatuen. Nun war auch ein gro\u00dfer Basilisk nahe dem Podest in der Mitte des Raumes zu sehen, der darauf wartete das sich ihm einer aus der Gruppe n\u00e4herte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Jorax bereitete einen Schutzschild aus Feuerschalen vor, damit dort im Notfall die Ferk\u00e4mpfer hinter springen k\u00f6nnten. Amara, Thimbrie und Drisinil positionierten sich und \u00a0die magiebewandeten unter ihnen bereiteten Sch\u00fctzende Zauber vor. Als Jorax St\u00e4rkungstr\u00e4nke einnahm, machte Amara mit deiner Feuerbombe den ersten Angriff. W\u00e4hrend Thimbrie einen seiner Zauber vergeigt, ging Drisinil vor Jorax in der Nahkampf. Terrax griff den Basilisken aus der Luft mit einem Feuerstrahl an und Amara scho\u00df mit ihrem Bogen daneben. Als der Basilisk Jorax hart Biss, machte er gleichzeitig eine gef\u00e4hrliche Attacke mit dem Schwanz auf Drisinil. Die Drowpriesterin wurde dadurch ohnm\u00e4chtig zu Boden geworfen. Thimbrie und Amara trafen beide nicht, Terax ging in den Ringkampf und traf den Basilisken hart, soda\u00df dieser sterbend am Boden lag.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Im gleichen Augenblick teleportierte sich der unsichtbare Professor hinter Amara und k\u00f6pfte sie hinterr\u00fccks. Daraufhin wurde der Basilisk zum Leben erweckt und Amara verwandelte sich, durch ihre magische R\u00fcstung, zu einem riesigen befl\u00fcgelten D\u00e4monennwesen mit menschlichen Z\u00fcgen. Jorax, wie angewurzelt, war perplex und konnte nicht realisieren das der Basilisk auf einmal wieder vollkommen gesund vor ihm stand. Als Amara starb, wurden bei den Gruppenmitgliedern alle Errinerungen an sie gel\u00f6scht. Niemand wusste von Amaras Existenz und das sie jetzt nicht mehr unter den Lebenden war.<\/p>\n<p>Der gro\u00dfe D\u00e4mon, der nun dort stand wo sich Amaras Leiche befand, zerteilte mit vier heftigen Schwertschl\u00e4gen den Basilisken. Als der Basilisk abermals zu Boden fiel, sahen alle das dieser anscheinend nur eine Illusion war. Amara kam nach kurzer Zeit wieder zu sich und der befl\u00fcgelte D\u00e4mon verschwand im Nichts. Die Waldelfin konnte sich nach ihrer Bewusstlosigkeit an keine Geschehnisse erinnern, sie war nur heilfroh das der Kampf ein Ende hatte. Jorax peppelte Drisinil wieder auf und durchsuchte dann mit Thimbrie den Raum. sie fanden ein silber Stirnreif, einen Schl\u00fcssel und eine magische Flasche.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Spiel des Basilisken (Cult of the Damned) Nach einer Rast wachte der Kult am n\u00e4chsten Morgen auf. Thimbrie fing an die Barrikade wegzur\u00e4umen, welche die Gruppe am Abend zuvor platziert hatte. Als alle \u00a0weitergegangen waren, stie\u00dfen sie auf eine T\u00fcr zu dieser der gr\u00fcne Schl\u00fcssel passte welchen sie unterwegs gefunden hatten. 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