{"id":12512,"date":"2016-09-17T17:35:01","date_gmt":"2016-09-17T15:35:01","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=12512"},"modified":"2018-02-03T21:42:54","modified_gmt":"2018-02-03T20:42:54","slug":"die-entscheidung-the-uncontrollables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe3\/die-entscheidung-the-uncontrollables\/","title":{"rendered":"Die Entscheidung (The Uncontrollables)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/drider_by_vasylina-d77tmg7.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12519 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/drider_by_vasylina-d77tmg7.jpg?resize=212%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Die Entscheidung (The Uncontrollables)\" width=\"212\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/drider_by_vasylina-d77tmg7.jpg?resize=212%2C300&amp;ssl=1 212w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/drider_by_vasylina-d77tmg7.jpg?w=724&amp;ssl=1 724w\" sizes=\"(max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a>Die Entscheidung (The Uncontrollables)<\/p>\n<p>Es ist Nacht Meelay unterrichtet die Gruppe von dem gefundenen Buch und man ber\u00e4t sich \u00fcber die weiteren Vorgehensweisen und man beschlie\u00dft mehrheitlich \u00fcber das Betreten der H\u00f6hle. Die alte Frau kommt hinzu und bedanke sich bei der Gruppe und bietet der Ihr Robbenf\u00e4lle an, die die Gruppe annimmt, Ansgar tauch auf und bleichtet die alte Dame und die Kinder nach Flan auf, Meelay mixt f\u00fcr die Gruppe noch ein Trank f\u00fcr die Gruppe (Kinder und alte Frau). Brechen auf in die H\u00f6hle, mit Pferd, mit dem Hintergrund und den Sch\u00e4tzen. Die Gruppe kommt ans Lager der Orks und betreten die H\u00f6hle bzw. die alte Mine. Aufgrund der Angst vor Grubengase, fangen sie eine Fledermaus. Zuerst versucht M\u00f6rp eine zu fangen und geht leer aus, w\u00e4hrend Meelay schon erfolgreicher ist und Eine f\u00e4ngt. Die gefangene Fledermaus wird Sir Gerald getauft. Dann h\u00f6rt man das Knirschen von der Steintafel und man blickt, nachdem die Tore sich \u00f6ffnen, erblickt die Gruppe in die weitere Mine und entdeckt in eine Ver\u00e4nderung in dem Gang und der Gand endet, danach ist ein grob behauenes Loch. Lichter die anscheinend von Trixi erzeugt wurden werden von dem Loch verschluckt. Meelay bindet sich ein Seil um den Bauch, da wird sie von Pauley zur\u00fcckgehalten mit dem Einwand das sie nochmal die Geschichte mit den Minenarbeitern lesen solle. Doch die Sturheit von Meelay siegt und mit Hilfe von M\u00f6rp und Saza seilt sie sich ab, w\u00e4hrend Pauley anf\u00e4ngt die Magie zu bannen und die Dunkelheit sich aufl\u00f6st. Es wird ein Kokon sichtbar. Meelay klettert langsam herunter. Nach einigen Metern tauchen, dank\u00a0 Trixis tanzende Lichter, weitere Kokons und lange Spinnenbeine. Meelays Beobachtungsgabe l\u00e4sst die Anderen der Gruppe erzittern. In aller Eile versucht nun die Gruppe sie hoch zu ziehen, dabei trifft Meelay ein klebriges Netz und klebt sie an die Steine. Nun spannen alle ihr Muskeln an und ziehen an dem Seil. Pl\u00f6tzlich tauchen 2 Drinnen auf neben Pauley auf. Pauley kreischt laut auf. Es entbrannt ein Kampf. Gaven wirft sich selber einen Stein an den Kopf und sp\u00fcrt dessen Auswirkung, als sich eine Beule auf seiner Stirn sich bildet. M\u00f6rp zieht weiter am Seil. M\u00f6rp bekommt 2 Geschosse aus der Dunkelheit ab und sp\u00fcrt den Schmerz. Trixi schiesst mit den Bolzen auf eine Illusion. Limaya f\u00e4ngt an ihren Hippo zu beschw\u00f6ren, w\u00e4hrend M\u00f6rp weiterhin Geschosse aus der Dunkelheit abbekommt. Pauley remmelt die 2 Illusion der Drinnen an, woraufhin diese auch verschwindet. Gaven ereicht nach langen Meelay davon zu \u00fcberzeugen wieder nach oben zu klettern. Der Zug l\u00e4sst nach und die Schlinge taucht an der Kannte des Loches auf. Erleichterung macht sich in der Gruppe breit. M\u00f6rp muss \u00fcberredet werden von dem Loch sich zu entfernen. Der Hippo der in das Loch geflogen war flattert herum\u00a0 und wird von einen Spinnennetz eingefangen, kommt aber zum Gl\u00fcck noch wieder frei, w\u00e4hrend des Sturzes und erblickt im Fall eine spinnenf\u00f6rmige Gestalt an der Deckenh\u00f6hle und greift ihn an und&#8230;verfehlt.Zur gleichen Zeit beschw\u00f6rt Limaya einen 2ten, doch dieser verpufft. Gaven verschwindet. Meelay nimmt einen Trank. M\u00f6rp deutet der Gruppe an\u00a0 das alle anderen vorgehen sollen. Meelay knotet sich ab und Zaza wickelt das Seil wieder auf. Die beschworene Katze von Limaya kreischt wild auf. Trixi schaut \u00fcber Rand. Kitty versucht einen Angriff zu fliegen. Limaya positioniert sich, w\u00e4hrend Kitty Schmerzen sp\u00fcrt. Pauley verl\u00e4sst den Schacht. Gaven schaut ebenfalls \u00fcber den Rand und erblickt die spinnenartigen Kreaturen, z\u00f6gert nicht lange, zieht den Abzug seiner Armbrust und trifft. Meelay greift ebenfalls die gleiche Dinne an und trifft ebenfalls. Die Dinne sackt benommen zusammen. M\u00f6rp schiesst mit ihren Kurzbogen und verfehlt. Die eine Drinne die zusammengesackt war, h\u00f6rt auf zu zucken. Trixi spielt ein ermutigendes Lied. Kitty greift nach wie vor die \u00fcbriggebliebene Drinne an. Gaven spannt neu, schie\u00dft und verfehlt. Meelay l\u00e4dt ihre Armbrust ebenfalls, schie\u00dft und trifft. M\u00f6rp spannt ebenfalls geschickt ihren Bogen und trifft mit beiden Pfeilen. Trixi singt weiter. Kitty und Limaya dringen weiterhin auf die letzte Drinne ein. Pauley kehrt um. Gaven erholt seine Aktion erfolgreich und trifft mit seinen Bolzen. Meelay trifft ebenfalls enorm. Eine Dunkelheit breitet sich aus. Meelay und M\u00f6rp ziehen sich zur\u00fcck. Trixi h\u00f6rt auf zu singen. Gaven zieht den Kokon mit Hilfer einer magisch erschienen Hand zu sich heran und er taucht selber in die Dunkelheit um den Kokon ein. Zaza fragt ob jemand Hilfe braucht. W\u00e4hrend die Angriffe der Gruppe weiterhin gegen den Dinne andauern, fokosiert sich Gaven auf den Kokon, und schie\u00dft diesen herunter. Die Dunkelheit l\u00f6st sich auf und der Kokon liegt am Boden. Die Dinne hat unterdessen die Position ver\u00e4ndert und wird unver\u00e4ndert von der Gruppe attackiert und bricht unter dem Schnabbel des Vogels von Limaya zusammen.<\/p>\n<p>Gaven verwandelt sich in ein Kn\u00e4ul aus Federn, und f\u00e4llt durch das Loch, unten angekommen, verwandelt er sich wieder zur\u00fcck. Mit einem Dolch schneidet er den Kokon auf dieser ist leer. Mit einer Lampe steckt er den Kokon in Flammen. Dieser brennt licherloh, erhellt die H\u00f6hle und erlischt nach einer gewissen Zeit. Meelay klettert herab, befestigt die Kletterhaken f\u00fcr die Nachkommenden und erkundet zusammen mit Gaven die H\u00f6hle. Bei einem Drinne findet Gaven, 2 Phiolen mit unterschiedlichen Fl\u00fcssigkeit und einen Stoffbeutel mit Edelsteinen. Meelay untersucht den anderen Drinne und findet ein gleichm\u00e4ssig, geschliffenes, linsenartiges Glas. <a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Underdark02.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-12534 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Underdark02.jpg?resize=300%2C185&#038;ssl=1\" alt=\"underdark02\" width=\"300\" height=\"185\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Underdark02.jpg?resize=300%2C185&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Underdark02.jpg?w=736&amp;ssl=1 736w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Der Rest der Gruppe folgt den Beiden und entdecken einen Gang. Die Gruppe ber\u00e4t \u00fcber die weiteren Schritte, ob sie sich weiter durchs Unterreich begeben sollten. Sie beschlie\u00dfen den Gang zu begehen und M\u00f6rp endeckt ein nach einer kurzen Zeit einen befestigten doppelspurigen Weg, aus Zwergenhand entstanden w\u00e4hrend die Stra\u00dfenoberfl\u00e4che und der Boden nicht wirklich entschl\u00fcsselbar ist. Aufgrund der Orientierunglosigkeit, wirft man Trixi in die Luft und folgt dann ihrer Nasenspitze. Die Gruppe geht gen S\u00fcden und geht dabei recht vorsichtig vor, neben ihnen flie\u00dft ein unterirdischer Flu\u00df. Pauley entdeckt in einer H\u00f6hle eine wellenartige Bewegung. Limaya wirft einen Stein ins Wasser und dieser verschwindet. Die Gruppe biegt in den Gang ab. Der Weg verbreitet sich und es taucht ein riesiger Golem auf, einen Steinbottich mit Wasser auskippt und wieder in den Gang in eine H\u00f6hle. Die Gruppe folgt dem Golem in den Gang, der in einen gr\u00f6\u00dferen Raum f\u00fchrt. Dieser Raum steht halb unter Wasser und die Abendteurergruppe sieht den Golem permanent Wasser aus dem Raum sch\u00f6pfen. Im Raum findet die Gruppe einen weiteren Golem, der jedoch kaputt zu sein scheint. In einem Nebenraum wird ein Lager f\u00fcr die Nacht aufgeschlagen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Entscheidung (The Uncontrollables) Es ist Nacht Meelay unterrichtet die Gruppe von dem gefundenen Buch und man ber\u00e4t sich \u00fcber die weiteren Vorgehensweisen und man beschlie\u00dft mehrheitlich \u00fcber das Betreten der H\u00f6hle. 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