{"id":12497,"date":"2016-08-06T23:19:10","date_gmt":"2016-08-06T21:19:10","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=12497"},"modified":"2018-02-03T21:49:04","modified_gmt":"2018-02-03T20:49:04","slug":"see-verbot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe13\/see-verbot\/","title":{"rendered":"See-Verbot (The Hard-Drinking)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/dark-water-wallpaper-11-e1473482804808.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12501 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/dark-water-wallpaper-11.jpg?resize=300%2C169&#038;ssl=1\" alt=\"See-Verbot (The Hard-Drinking)\" width=\"300\" height=\"169\" \/><\/a>See-Verbot (The Hard-Drinking)<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Nach einer weiteren Nacht in den Eingeweiden der Erde erreichten sie letztendlich eine in ihren Ausma\u00dfen \u00a0gigantische, mit Wasser gef\u00fcllte H\u00f6hle\u00a0 deren Ende mit blo\u00dfem Auge nicht auszumachen war. W\u00e4hrend der Elf sowie Beholder sich zu einer kleineren Bucht begaben, besah sich der Rest der Gruppe des Eingangs.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Sie entdeckten drei stellen an denen Pilze verschiedener Farbe \u00a0wuchsen.<br \/>\nAls sie ein paar einsammeln wollten wurden sie von den Geistern verstorbener \u00fcberrascht, welche<br \/>\nihnen davon abrieten bzw.\u00a0 riete die Pilze zu essen. Einer der Geister\u00a0 war sehr interessiert an Geschm\u00e4ckern und \u00a0verlangte etwas Nahrhaftes im Austausch gegen das Recht ein paar Pilze zu pfl\u00fccken. \u00a0Bernhard nutze diese Chance und brachten den Geist dazu von dem Beholder besitz zu ergreifen, indem sie im erz\u00e4hlten das dieser Bereits k\u00f6stliches zu sich genommen hat.<br \/>\nW\u00e4hrend der Beholder gegen diese Bevormundung ank\u00e4mpfte\u00a0 nutze die Gruppe diese Zeit und pfl\u00fcckte ein paar Pilze.<br \/>\nDa sie wussten das der Beholder\u00a0 sowie der Elf unlautere Absichten ihnen gegen\u00fcber hatten, nutzen Dontos und Erkumis diese Chance und f\u00fctterten den Beholder mit zwei der drei Pilzarten. Es stelle sich heraus dass diese Starke halluzinogene beinhalteten. Der Beholder, nun frei von dem Geist aber unter dem Einfluss von Narkotika schwirrte ziellos \u00fcber dem See herum. Pl\u00f6tzlich brach das Wasser auf und ein riesiger Aal fra\u00df ihn vor den verdutzten Augen aller.<br \/>\nDiese Chance nutzend stellten sie den Elf zur Rede um herauszufinden warum er sie umbringen will.<br \/>\nDer Elf, v\u00f6llig erstaunt, stellte klar das obwohl der Beholder f\u00fcr sich schlechte Absichten hatte, er selbst sie einfach nur, wie abgesprochen, zu den Roten Magiern bringen wollte und den Beholder unter Kontrolle habe.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Mehr oder weniger bes\u00e4nftigt machte sich die Gruppe auf dem Flo\u00df des Elfen, welches eine Dimensionsfalte zur Rast besa\u00df, auf den langen Weg den See zu \u00fcberbr\u00fccken.<br \/>\nGegen Abend stellte sich mehr und mehr die Langeweile ein unter den reisenden, woraufhin sich Erkumis entschloss, gegen den Rat des Elfen, ein wenig zu Angeln.<\/p>\n<p>Nach kurzer Suche in den Taschen entstand eine notd\u00fcrftige &#8222;Angel&#8222;. Gro\u00dfes Entsetzen mache sich breit. \u201e Er wird doch nicht wirklich\u2026\u201c ging es durch die K\u00f6pfe von Evelyn , Bernhard, und Dontos.<br \/>\nDoch, er wird, weit ausgeholt fliegt die angelschnur raus \u00fcber das Wasser.<br \/>\nBereits nach kurzer Zeit bei\u00dft etwas an.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">\u00a0Da er es alleine nicht schafft fragt Erkumis seine Teammitglieder nach Unterst\u00fctzung welche entsetzt<br \/>\nreagieren und die Angelschnur durchtrennen.<br \/>\nNach langen Diskussionen wer in diesem Fall Recht hat, zog sich die Gruppe zur\u00fcck f\u00fcr die Nacht.<br \/>\nDontos, der generell wenig Schlaf ben\u00f6tigt als halb elf, stellt inmitten der Nacht fest das etwas an das Bot getrieben ist, eine Kiste. Fluchs wird Bernhard geweckt welcher die Kiste an Bord hievt.<br \/>\nDer Kistendeckel war versiegelt mit einer Rune welche dem Geist dessen der sie ber\u00fchrt verwirrt doch mit der Hilfe Evelyns gelang es die Truhe trotzdem zu \u00f6ffnen.<br \/>\nHeraus krabbelten K\u00e4fer welche wenn man sie zerdr\u00fcckte in Flammen aufgingen. Mit etwas geschickt gelang es ihnen ein paar zu fangen und den Rest \u00fcber Bord zu jagen.<br \/>\nDie Kiste selbst beherberge einen Kristall, welcher sich nachdem Evelyn sich an ihre Ausbildung erinnerte als ein Drachenherz herausstellte.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Beherzt griff Erkumis in die Kiste um das Kristallisiere Drachenherz herauszuheben nur um festzustellen das es seinen Arm kristallisierte. Der Effekt lies gl\u00fccklicherweise bereits nach kurzer Zeit wieder nach so dass keine bleibenden Sch\u00e4den zur\u00fcckblieben.<br \/>\nNach diesem eher kl\u00e4glichen Versuch war es wieder Evelyn die auf die Rettende Idee kam um das Herz passend zu verstauen. Nach kurzer Diskussion mit dem Elf sowie einem knappen Versteckspiel mit riesigen Wespen, entschloss sich die Gruppe die Meer-hexe aufzusuchen die laut dem Elf in diesen Gefilden lebt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>See-Verbot (The Hard-Drinking) Nach einer weiteren Nacht in den Eingeweiden der Erde erreichten sie letztendlich eine in ihren Ausma\u00dfen \u00a0gigantische, mit Wasser gef\u00fcllte H\u00f6hle\u00a0 deren Ende mit blo\u00dfem Auge nicht auszumachen war. W\u00e4hrend der Elf sowie Beholder sich zu einer kleineren Bucht begaben, besah sich der Rest der Gruppe des Eingangs. 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