{"id":12322,"date":"2016-05-13T23:54:11","date_gmt":"2016-05-13T21:54:11","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=12322"},"modified":"2018-02-03T22:41:03","modified_gmt":"2018-02-03T21:41:03","slug":"die-verlorenen-siedler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1\/die-verlorenen-siedler\/","title":{"rendered":"Die verlorenen Siedler (The Grey Guardians)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/cryptides.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12329 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/cryptides.jpg?resize=224%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Die verlorenen Siedler (The Grey Guardians)\" width=\"224\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/cryptides.jpg?resize=224%2C300&amp;ssl=1 224w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/cryptides.jpg?w=564&amp;ssl=1 564w\" sizes=\"(max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/a>Die verlorenen Siedler (The Grey Guardians)<\/p>\n<p>Es wurde langsam Dunkel abends am 8. des Elisias, als Tirza etwas im Lager, das sp\u00e4ter mal zum neuen Dorf der vertriebenen Sielder werden sollte, auf fiel und sie den Dorf\u00e4ltesten aufsuchte. Zwei Wegesstunden entfernt flohen die letzten noch lebenden Orks und die vier K\u00e4mpfer machten sich auf den Weg zum neuen \u201eDorf\u201c.<\/p>\n<p>Tirza hatte bemerkt, dass eine Famillie fehlte und noch immer nicht eingetroffen war und fand heraus, dass einer der Nachz\u00fcgler noch immernicht eingetroffen war. Sie machte sich mit Vrynn daran, den Weg ab zu schreiten und die beiden trafen dabei wieder auf die K\u00e4mpfer, die jedoch keinen verlorenen Karren auf ihrem Herweg entdeckt hatten \u2013 sehr besorgniserregend, war der letzte Wagen laut Karrni doch bereits vor drei Stunden aufgebrochen. Nach einigem weiteren Abschreiten der Strecke und mit einem stets wandernden Blick den Wagenspuren entlang fand Vrynn schliesslich einen Ausreisser und die Gruppe untersichte die Stelle n\u00e4her. Findling fand einige Absch\u00fcrfungen an den Rinden und Vrynn untersuchte daraufhin die Stelle auf magische Einfl\u00fcsse aber die Spuren waren wenig eindeutig, teils als Ob hier eine Gruppe getanzt h\u00e4tte. Dennoch folgte die Gruppe dem einzig m\u00f6glichen anderen Weg von dort aus beschloss jedoch bald, f\u00fcr die Nacht zu ruhen. Karrni bot allen zum N\u00e4chtigen einen trockenen Raum hinter einem herbeigerufenen magischen Portal an, und k\u00fcmmerte sich am morgen darauf um s\u00e4mtliche unverheitlten Verletzungen.<\/p>\n<p>Nachdem sich so alle gut erholt hatten brach die beachtliche Truppe wieder auf und fand nach vier weiteren Stunden weg ein H\u00fcgelgrab. Vrynn untersuchte das Grab, in dem er hinauf stieg, w\u00e4hrend Tirza und Findling sich am Rand nach einen Umgang umsahen, doch wieder einmal war es Vrynn, der mit seinen ge\u00fcbten Blick von Oben den Eingang fand und alle dort hin dirigierte. Spuren deuteten auf einen regen Verkehr hinein und hinaus hin, offensichtlich jedoch von sehr kleinen Leuten. Tirza, Vrymm, Findlung und Karrni entschlossen sich, das Grab von innen zu erkunden, w\u00e4hrend Stahlauge und Brynna draussen Wache hielten.<\/p>\n<p>Vrynn ging voran, Tirza und Findling hinter ihm und Karrni bildete die Nachhut. Der dunkelheutige F\u00fchrer mit dem lustigen Dreispitz fand relativ schnell ein Loch in dem eine Leiter verankert war und nahm vorsichtig diesen Weg nach unten, w\u00e4hrend Tirza, die als Mensch in dem Licht grosse Schwierigkeiten hatte, eine Fackel entz\u00fcndete. W\u00e4hrend seines Abstiegs wurde die Erde und auch die Leiter selbst immer Feuchter und damit rutschiger und zu allem \u00dcberfluss l\u00f6ste er auch noch eine Falle aus und die anderen h\u00f6rten einen kurzen Schrei gefolgt von einem dumpfen Aufschlag. Es war jedoch nicht all zu viel geschehen, da es nicht mehr all zu weit nach ganz unten war und die feuchte Erde weich genug war, um die schlimmste Wucht ab zu fangen. Tirza warf die Fackel nach unten in die Dunkelheit, nahm ein Seil das Findling zur Verf\u00fcgung und verknotete es an den verblieben Speichen der Leiter und alle nahmen nun diesen etwas unbequemeren Weg. Unten angekommen stellten sie fest, dass sie in einer kleinen Aush\u00f6hlung hinter einem Wasserfall waren und einen weiteren, in die Erde gegrabenen, kleinen Raum, in dem es erst eine Treppe nach unten gibt, die in einer sehr grossen H\u00f6hle endet und wo sie einen Serpetinenartigen, glitschigen Weg finden. Es kommt wie es kommen muss und zwei der Gruppe, Tirza und Vrynn rutschen ab und landen weit unterhalb \u2013 dankbarerweise in einem kleinen See und verletzen sich kaum. Dennoch war der Weg so weit dass es 20 Minuten dauerte, bis die anderen zu ihnen Aufgeschlossen hatten.<\/p>\n<p>Neben einigem alten Treibgut finden sie eine weitere Wendeltreppe und einen Gang. Nun war es jedoch Stockfinster und Karrni verzaubterte genervt Vrynns Dreispitz so dass dieser Leuchtete. Dieser nahm in jedoch missmutig ab und reichte ihn Tirza zur Aufbewahrung, w\u00e4hrend er lieber im Schutz der Dunkelheit dem Schnarchen folgte, dass nun in der N\u00e4he zu h\u00f6ren war. Schnell fand er einen Vorhang der den Gang von einem leicht beleuchteten Raum trennte und dabei aussah, als ob er mit s\u00e4mtliche Seuchen der Welt eingeschmutzt war. Vorsichtig untersuchte Vrynn den Vorhang auf Magie, fand einen \u201eHerbeirufen\u201c Zauber und blickte vorsichtig durch einige L\u00f6cher im Vorhang, mit seinem Dolch leicht den Vorhang bewegend. Er entdeckte eine kleine Gruft mit 6 Sarkophagen und einem Altar am Ende, das schnarchen schien aus den beiden nahen Ecken zu kommen. Nach R\u00fccksprache mit Karrni l\u00f6ste dieser einen Unterdr\u00fcckungszauber aus, der einige Minuten hielt und Vrynn schlich sich hinein und fand in den Ecken zwei schlafende Gnome mit Reptilienhaut mit denen er kurzen Prozess machte und die anderen hinein rief, so lange der Unterdr\u00fcckungszauber noch anhielt. Drinnen angekommen untersuchte die Gruppe zuerst den Altar und lies alle Hoffnung fahren. Vrynn hatte einen Mechanismus gefunden, der den Altar \u00f6ffnete udn sie entdeckten die \u00dcberreste der gesuchten Famillie darin. Dennoch untersuchten sie die sechs Sarkophage und fanden dort so einiges, inklusive einer Nachricht des Sammlers, die Anweisungen enthielt, das Dorf zu terrorisieren.<br \/>\nKarrnis Unterdr\u00fcckungszauber war mittlerweile abgelaufen und der sonst so geduldige Vrynn l\u00f6ste nun absichtlich die Falle im Vorhang aus, w\u00e4hrend alle sich auf einen Angriff einstellten, doch das Ergebnis war etwas unerwartet; der Vorhang l\u00f6ste sich in eine giftige gr\u00fcne Wolke auf die Karrni mit einem Achselzucken und einem Wink mit etwas Zauberei einfach verwehte. So machte sich die kleine Gruppe dann wieder auf den ereignislosen R\u00fcckweg und stiess zu den anderen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die verlorenen Siedler (The Grey Guardians) Es wurde langsam Dunkel abends am 8. des Elisias, als Tirza etwas im Lager, das sp\u00e4ter mal zum neuen Dorf der vertriebenen Sielder werden sollte, auf fiel und sie den Dorf\u00e4ltesten aufsuchte. 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