{"id":12228,"date":"2016-07-02T23:41:24","date_gmt":"2016-07-02T21:41:24","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=12228"},"modified":"2018-02-03T22:03:04","modified_gmt":"2018-02-03T21:03:04","slug":"die-wahrsagerin-von-iriaebor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe14\/die-wahrsagerin-von-iriaebor\/","title":{"rendered":"Die Wahrsagerin von Iriaebor (The Adventurer)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/bandits.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12229 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/bandits.png?resize=150%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Die Wahrsagerin von Iriaebor (The Adventurer)\" width=\"150\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/bandits.png?resize=150%2C300&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/bandits.png?w=383&amp;ssl=1 383w\" sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Die Wahrsagerin von Iriaebor (The Adventurer)<\/p>\n<p>Die Gruppe hatte sich auf ihre Zimmer zur\u00fcckgezogen und k\u00fcmmerten sich darum, ihre kommatisierten Wegbegleiter n\u00fcchtern und wieder ins Leben zur\u00fcck zu holen. Tats\u00e4chlich gelang dies recht gut. Einzig Kiara hatte noch einge Probleme. Kurze Zeit sp\u00e4ter stand die Gruppe auf der Stra\u00dfe und die Stra\u00dfen waren vom Licht der Lanternen erleuchtet. Der Geruch von \u00d6l stieg ihnen in die Nasen, die von diesen ausging. Es war mehr los auf der Strasse, als am Tage. So folgten sie den Vorbeiziehenden und kamen an eine Stra\u00dfe, auf der das Leben tobte, oder viel mehr Gaukler, Artisten und Scharlatane ihr Unwesen trieben. In den Geruch mischten sich Ger\u00fcche von gebrannten Mandeln, exotische D\u00fcfte die sie bislang noch nicht kannten und der Geruch von Gebratenem. Im wahrsten Sinne wurden sie von den Ger\u00fcchen \u00fcberrollt. Trotz der Ger\u00fcche, stach eine vor allem lilafarbenes Zelt der Gruppe ins Auge. Das Zelt einer Wahrsagerin. Dieses Zelt zog im wahrsten Sinne des Wortes einige aus der Gruppe hinein. Einge waren sehr skeptisch der alten Wahrsagerin gegen\u00fcber, doch was sie dann erz\u00e4hlte war nicht von schlechten Eltern. Woher konnte die alte Frau was von dem Hut wissen? Auch die weiteren Worte waren zwar recht allgemein gehalten, aber es schien den Anschein zu haben das sich die Gruppe sich nicht zuf\u00e4llig getroffen hat, sondern alles so bestimmt sei. So ging einer nach dem anderen in das Zelt und wurde \u00fcberrascht. Die bzw. der Eine oder andere aus der Gruppe w\u00fcrde die Worte der alten Wahrsagerin nicht so schnell vergessen. Wieder zur\u00fcck unter den Feiernden beriet sich die Gruppe was sie nun als N\u00e4chstes tun sollten, dabei beobachtete Macer am Rande einen Bettler mit einem Dolch in der Hand, der einen edlen Kaufmann nachstellt. Dieser verschwand in einer Gasse. Macer z\u00f6gerte nicht lange und teilte der Gruppe die beobachtete Scene mit. Gefolgt von den andere setzte Macer den Beiden nach. Shay hielt kurz inne, verwandelte sich und hatte so einen besseren \u00dcberblick \u00fcber die das Geschehen, denn nach und nach kamen weitere Leute in die Gasse und nicht nur das, auch auf dem Dach entdeckte sie eine Person die anscheinend nicht nur den beiden Personen folgte. Die M\u00f6rderbande hatte sich also abgesichert und eine gro\u00dfe Nachhut in petto. Immerhin hatten sie den Vorteil das Shay sich ungehindert von hinten anschleichen konnte.<\/p>\n<p>Die Gasse endete in einer wie sollte es anders sein, an einer Mauer und vor ihr stand ein Mann der anscheinend auf dem Mann gewartet hatte. Ein Treffen? Die Gruppe war ein wenig \u00fcberrascht, nahm sie nun auch die weiteren Leute wahr die ihnen in die Gasse gefolgt waren. Verdammt sie waren in eine Falle getappt und wussten noch nicht einmal worum es ging. Dann ging alles recht schnell, ein kurzes Wortgefecht, Waffen blitzen auf, Felicia nahm den Anf\u00fchrer gefangen, w\u00e4hrend die bedrohte Person sich in die Gruppe zur\u00fcckzog. Doch es hinderte die anderen nicht daran weiter auf die Gruppe einzudringen mit ihren Waffen. Schnell stellte sich heraus das sie aber keine Chance hatten, gegen die Retter des Mannes. Der Kampf war schneller vorbei als die Gruppe gedacht hatte. Der Fernk\u00e4mpfer der recht erfolgreich einen aus der Gruppe beschossen hatte, fiel nachdem Shay angriff vom Dach und brach sich das Genick. Nach einem kurzem Gespr\u00e4ch mit dem Mann und dem Anf\u00fchrer stellte sich schnell heraus das die M\u00f6rderbande engagiert worden war von einem Zwerg, der einen wertvollen Dolch haben wollte, bzw einen wertvollen Stein der darin eingearbeitet war. Nun nachem die Gruppe wusste wann das n\u00e4chste Treffen mit dem Zwergen stattfinden w\u00fcrde. Viel der Gruppe ein Schl\u00fcssel in die H\u00e4nde, der sie zu einem Haus brachte und nachdem die Wachen \u00fcberzeugt waren, fanden sie im Keller des Geb\u00e4udes einen K\u00e4fig, indem ein gro\u00dfer wei\u00dfer Wolf hin und her lief. Was hatte es mit ihm auf sich. Kia ging dieser Frage nach und es wurde immer schwieriger der Sache zu folgen, ein Magier dessen Tier er hier hinterlassen hatte, wurde Opfer seiner b\u00f6sen Absichten und war get\u00f6tet worden. Nur noch das Tier war \u00fcbriggeblieben, doch was sollten sie tun? Etwas mystisches hatte dieses Tier. Ver\u00e4ngstigt knurrte es jeden an der dem K\u00e4fig zu nah kam.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Wahrsagerin von Iriaebor (The Adventurer) Die Gruppe hatte sich auf ihre Zimmer zur\u00fcckgezogen und k\u00fcmmerten sich darum, ihre kommatisierten Wegbegleiter n\u00fcchtern und wieder ins Leben zur\u00fcck zu holen. Tats\u00e4chlich gelang dies recht gut. 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