{"id":12185,"date":"2016-06-10T21:58:43","date_gmt":"2016-06-10T19:58:43","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=12185"},"modified":"2018-02-03T22:30:20","modified_gmt":"2018-02-03T21:30:20","slug":"plaene-schmieden-the-outbreaks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe8\/plaene-schmieden-the-outbreaks\/","title":{"rendered":"Pl\u00e4ne schmieden (The Outbreaks)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1681521-minotaur_encounter_by_loztvampir3.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12189 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1681521-minotaur_encounter_by_loztvampir3.jpg?resize=300%2C265&#038;ssl=1\" alt=\"Pl\u00e4ne schmieden (The Outbreaks)\" width=\"300\" height=\"265\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1681521-minotaur_encounter_by_loztvampir3.jpg?resize=300%2C265&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1681521-minotaur_encounter_by_loztvampir3.jpg?resize=768%2C678&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1681521-minotaur_encounter_by_loztvampir3.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Pl\u00e4ne schmieden (The Outbreaks)<\/p>\n<p>Die Menschen &#8211; und nat\u00fcrlich die nichtmenschlichen Bewohner &#8211; der Nation von Thay haben eines gemeinsam, jeder Einwohner des Landes hat seine Position in der Gesellschaft klar und deutlich am Leibe zu tragen, damit er sofort beim ersten Blick erfasst werden kann. T\u00e4towierungen und Uniformen, die Rang und Stand kennzeichnen sind nat\u00fcrlich in anderen Nationen von Faerun nichts ungew\u00f6hnliches, aber die Thayaner pflegen noch einen eigenen Brauch, um die Unterschiede zwischen den St\u00e4nden deutlicher zu machen. Die herrschenden Magier tragen ihre Haare lang, oft kunstvoll geflochten oder sonst irgendwie luxuri\u00f6s gepflegt. Einfache B\u00fcrger m\u00fcssen ihr Haar auf eine gewisse L\u00e4nge stutzen und werden hart bestraft, wenn sie es so lang wie ein offiziell anerkannter Magier wachsen lassen. Sklaven werden kahlgeschoren, in manchen F\u00e4llen wird ihnen sogar die Kopfhaut mit gl\u00fchenden Eisen verbrannt, um ihre Haarwurzeln v\u00f6llig zu t\u00f6ten.<br \/>\nAls Totes Pferd in Mitten von zahllosen Leichen und verwundeten im blut\u00fcberstr\u00f6mten Thronsaal des Hochk\u00f6nigs steht, die gefallenen Magier von Thay zu seinen F\u00fc\u00dfen, kann er einfach nicht anders, er nimmt seine Machete und macht sich an die Ernte. Jeder, der diese Leichen wieder auffindet soll wissen, dass diese niedertr\u00e4chtigen Schwarzk\u00fcnstler und Meuchler weniger wert waren, als ihre eigenen Sklaven. Ihre pr\u00e4chtigen Haarsch\u00f6pfe h\u00e4ngen nun samt ihrer Skalps am G\u00fcrtel des rachs\u00fcchtigen wilden Elfen.<\/p>\n<p>Das Attentat auf den K\u00f6nig war f\u00fcrs erste vereitelt, aber die Attent\u00e4ter waren nicht ohne einen R\u00fcckfallplan bis in den Thronsaal vorgedrungen, als ihr Blut zwischen den Fliesen einsickerte, floss es nicht einfach harmlos ab, sondern diente als Treibstoff f\u00fcr einen Zauber, den die Schattenmagierin Nanay im letzten Moment als das Beschw\u00f6rungsritual f\u00fcr einen Baphomet erkannte. Dank ihrer Warnung entkamen die \u00dcberlebenden des ersten Angriffes rechtzeitig aus dem Saal, bevor K\u00f6nig\u00a0Kendrick selbst zur Tat schritt und den D\u00e4mon auf die einzige Weise aufhielt, der das Monster garantiert t\u00f6ten konnte: Eine Schriftrolle, die den ganzen Fl\u00fcgel des Palastes unter einem h\u00f6llischen magischem Sturm einriss und den D\u00e4mon unter den Tr\u00fcmmern begrub.<\/p>\n<p>Es war sowohl dem Hochk\u00f6nig als auch den S\u00f6ldnern sehr wohl bewusst, dass die Verschw\u00f6rung sich damit nicht geschlagen geben w\u00fcrde, die Thayaner w\u00fcrden weiter zuschlagen bis sie die Insel v\u00f6llig in ihrem Besitz hatten und die Chancen auf einen erfolgreichen Gegenschlag standen schlecht.<br \/>\nDas Hauptquartier der Verschw\u00f6rung sa\u00df in in einem Wald der Mitte von Caer Callidyr, unerreichbar per Schiff, nicht nur von der Wildnis gesch\u00fctzt und besetzt von zahlreichen weiteren thayanischen Zauberern, sondern auch von einer schwarzen Magie, die auf den W\u00e4ldern lastete, denn um die Festung der Thayaner wimmelte es vor wandelnden Toten.<br \/>\nUnd nun erfuhren die Helden auch noch, dass die \u00f6rtliche Magiergilde die Insel komplett verlassen hatten, womit sie nicht einmal auf ihre eigene mystische Unterst\u00fctzung hoffen konnten.<\/p>\n<p>Die Lage ist \u00fcbel. Die Helden tun was sie k\u00f6nnen &#8211; Nanay untersucht die verlassene Bibliothek auf hilfreiche Informationen und Zauber, Blm rekrutiert tapfere M\u00e4nner und Frauen von der Stra\u00dfe, um ihrer Heimat als Miliz zu dienen, Thoringal und Totes Pferd halten ihre Waffen instand und diskutieren Taktik &#8211; aber die einzige halbwegs realistische Hoffnung werden sie wohl im Druidenhain im s\u00fcdlichen Teil der Insel finden. Der Hochk\u00f6nig erziehlt ihnen von einem alten Druiden, der dort nun schon seit Jahren mit seiner Macht die finstere Nekromantie der Thayaner davon abh\u00e4lt, den Rest der W\u00e4lder zu \u00fcberfluten, vielleicht ist er ja in der Lage zu helfen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pl\u00e4ne schmieden (The Outbreaks) Die Menschen &#8211; und nat\u00fcrlich die nichtmenschlichen Bewohner &#8211; der Nation von Thay haben eines gemeinsam, jeder Einwohner des Landes hat seine Position in der Gesellschaft klar und deutlich am Leibe zu tragen, damit er sofort beim ersten Blick erfasst werden kann. 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