{"id":120,"date":"2009-05-15T15:04:32","date_gmt":"2009-05-15T13:04:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.mirkozimmermann.bplaced.net\/RPG\/?p=120"},"modified":"2018-02-07T21:38:30","modified_gmt":"2018-02-07T20:38:30","slug":"die-verschworung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe1gruppe2\/die-verschworung\/","title":{"rendered":"Die Verschw\u00f6rung (The Grey Guardians&#038;Cult of the Damned)"},"content":{"rendered":"<p>Die Verschw\u00f6rung (The Grey Guardians&amp;Cult of the Damned)<\/p>\n<p><strong>Teil 1<\/strong><\/p>\n<p>&#8211;\u00a0 T\u00fcpfli versammelt die gesamte Gruppe in der Taverne bzw. in dem, was noch von dieser \u00fcbrig ist. Im Schankraum sitzend\u00a0 h\u00f6ren unsere Helden mehr oder weniger interessiert T\u00fcpfli zu.<br \/>\nW\u00e4hrend einige gleich sofort mitreisen wollen, ohne genau zu wissen wie die Belohnung aussieht, macht sich der Halbling mehr Gedanken dar\u00fcber, ob f\u00fcr ihn genug Gold bei dem Ganzen herausspringt.<br \/>\n&#8211; Zeitgleich, unseren tapferen K\u00e4mpfern gegen\u00fcbersitzend, trinkt Brotor den einzigen Alkohol den das Feuer als Vorrat \u00fcberstanden hat: Branntwein! Er beobachtet die Gruppe neugierig.<br \/>\n&#8211; Nachdem die Sippe ihn erkannt hat, holen sie den Schlachtenw\u00fcter an ihren Tisch.<br \/>\n&#8211; Um Kendrik ein wenig mehr f\u00fcr die Reise zu begeistern, und seine Fertigkeiten zu pr\u00fcfen, \u00fcbergibt T\u00fcpfli ihm eine abgeschlossene Kiste. Bei genauerer Betrachtung stellt der Schurke fest, dass sie mit einem Zahlenschloss versehen ist. T\u00fcpfli erkl\u00e4rt ihm noch, dass es sich bei dieser Truhe um seine Belohnung von F\u00fcrst Silberschild handle und m\u00f6chte ihn gleichzeitig warnen, dass es nur eine Kombination f\u00fcrdieses Schloss g\u00e4be und es sehr gef\u00e4hrlich sei, diese zu \u00f6ffnen. Kaum im Besitz des Beh\u00e4lters macht sich Kendrik mit seinen flinken Fingern daran zu schaffen, ohne den mahnenden Worten des Gnoms Bedeutung zu schenken.<br \/>\n&#8211; W\u00e4hrenddessen machen sich Baskerat und Akhila auf den Weg zum Tempel und wollen Krysania um ihre Hilfe bitten. Zum einen fragen sie nach etwas Gold und zum anderen bitten sie um eine kleine Menge wei\u00dfen Pulvers, dessen Auswirkung sich erst sp\u00e4ter zeigen sollte. Krysania schickt ihren Gef\u00e4hrten los, um der Anfrage nachzukommen. Da sie den beiden kein Gold anbieten kann, weil das Dorf dieses zum Wiederaufbau br\u00e4uchte, \u00fcbergibt sie Baskerat stattdessen eine schwarze, goldbeschlagene Schatulle. Als der Krieger diese \u00f6ffnet findet er im Inneren Edelsteine, Goldm\u00fcnzen, eine Perlenkette und einen kleinen, mit Diamanten besetzten Dolch.<br \/>\nMit so einer Menge hatten die Zwei nicht gerechnet und machen sich dankend auf den Weg zur\u00fcck in die Taverne.<br \/>\n&#8211; Auf halbem Wege st\u00fcrmt ihnen T\u00fcpli entgegen. Verwundert schauen sie ihm nach, als ihm kurze Zeit sp\u00e4ter eine fliegende Kiste folgt, die ihn nur knapp verfehlt und im Boden neben ihm stecken bleibt. Nur einen Augenblick sp\u00e4ter sieht man Kendrik die Taverne verlassen. Er scheint ein wenig sauer zu sein. Er schnappt sich die Kiste vom Boden und eilt zur\u00fcck in das Gasthaus.<br \/>\n&#8211; Fragend schauen Baskerat und Akhila T\u00fcpfli an, der Kopfsch\u00fcttelnd vor ihnen steht. So hatten sie ihren Schurken noch nie erlebt. Dem mussten sie nachgehen und so folgen sie ihm in die Taverne.<br \/>\n-Dort angekommen sehen sie, wie Kendrik die Kiste in die Feuerstelle der K\u00fcche wirft. Doch mit dem Beh\u00e4lter passiert nichts. Die Flammen zeigen keine Wirkung.<br \/>\n&#8211; Die Versuche von Baskerat dem Schurken den Inhalt der Kiste zu pr\u00e4sentieren und ihm zu erkl\u00e4ren, dass dieser zu einem Gro\u00dfteil ihm geh\u00f6ren w\u00fcrde, wenn er die Gruppe begleitet, schlagen ebenso fehl wie der Versuch ihn zu beruhigen.<br \/>\n&#8211; Nur Brotor l\u00e4sst sich von dem ganzen Gerede nicht aus der Ruhe bringen und bestellt beim Schankwirt einen Eimer Wasser, den er \u00fcber Kendrik sch\u00fcttet, um diesen endlich zu beruhigen. Nebenbei l\u00f6scht er noch das Feuer. Anschlie\u00dfend widmet er sich wieder seinem Branntwein.<br \/>\n&#8211; \u00dcberrascht und verdutzt schauen sich alle an und Brotor hinterher. Sie verlassen gemeinsam die K\u00fcche und setzten sich gemeinsam an einen Tisch, um auf den morgigen Tag, ihren Abreisetag zu trinken. Auch f\u00fcr Kendrik steht ein Krug bereit. Dieser gesellt sich nach dem erfolgreichen \u00d6ffnen der Kiste zu ihnen und st\u00f6\u00dft mit ihnen an.<br \/>\nNur T\u00fcpfli hat sich unbemerkt zum Schlafen nach oben begeben.<br \/>\n&#8211; Die heitere Runde wird durch das Auftreten von Bellimar, der in der Taverne erscheint, kurzzeitig irritiert, denn er tr\u00e4gt eine neue, blaue und mit Sternen besetzte Robe. Brotor l\u00e4sst es sich nicht nehmen und wirft eine Handvoll Schmutz nach dem Sonnenelf und trifft ihn mitten auf der Brust.<br \/>\n&#8211; Nachdem Bellimar sich den Dreck abgewischt hat steht Sky vor ihm und dr\u00fcckt ihm einen Reisigbesen in die Hand und er und Baskerat und Leijana grinsen ihn an. Sauer schmei\u00dft der Magier den Besen in die Ecke und geht in seine Schlafkammer.<br \/>\n&#8211; Nach und nach leert sich der Schankraum und Ruhe kehrt in der Taverne ein.<\/p>\n<p>&#8211; Der n\u00e4chste Morgen beginnt relativ ruhig.<br \/>\n&#8211; T\u00fcpfli sitzt wartend an einem Tisch.<br \/>\n&#8211; Als erstes erscheint Sky im Gastraum. Sie begr\u00fc\u00dft die Frau des Schankwirtes, die mit einem Reisigbesen den Gastraum fegt freundlich und setzt sich an den Tisch des Gnoms.<br \/>\n&#8211; Oben treffen sich Lajana und Akhila zuf\u00e4llig vor der Zimmert\u00fcr von Kendrik. Wie sich herausstellt haben sich Akhila und Baskerat von Krysania ein starkes Schlafpulver besorgt, welches sie in seinen Branntwein gemischt haben, um so den Schurken auf die Reise mitnehmen zu k\u00f6nnen, da er dieses ja Langezeit nicht wollte. Nun wollen sie nachsehen, ob diese Arznei ihre Wirkung auch nicht verfehlt hat und versuchen die T\u00fcr zu \u00f6ffnen. Leider ist sie verschlossen.<br \/>\n&#8211; Baskerat taucht auf. Er geht an allen vorbei, um sich seinen H\u00fchnern zu widmen und zu f\u00fcttern.<br \/>\n&#8211; Nach ein paar Minuten taucht Brotor auf. Er kann der Bitte der beiden Frauen nicht wiederstehen und st\u00fcrmt mit seiner ganzen Zwergen kraft auf die T\u00fcr zu und zerlegt diese vollst\u00e4ndig. Einem ihn entgegenkommenden Bolzen kann er leider nicht mehr ausweichen und er wird an der Schulter getroffen. Als w\u00e4re nichts gewesen verl\u00e4sst er das Zimmer und geht nach unten, um sich einen gro\u00dfen Braten beim Wirt zu bestellen und setzt sich an einen Tisch.<br \/>\n&#8211; Akhila und Lajana machen sich daran, dass dunkle Zimmer nach Kendrik zu durchsuchen, wobei ihnen zwei Tont\u00f6pfe kaputt gehen. Von dem Halbling fehlt allerdings jede Spur.<br \/>\n&#8211; Durch den L\u00e4rm aufmerksam geworden begibt sich Baskerat wieder nach oben. Auf der Treppe trifft er Bellimar, der sich zu den anderen gesellt. Oben angekommen sieht er die besorgten Gesichter der beiden Frauen, die ihm berichten, dass der Schurke nicht aufzusp\u00fcren sei.<br \/>\n&#8211; Erstaunt und besorgt machen sich Baskerat und Akhila auf zu Krysania um sie zu fragen, ob das Dorf ihnen bei der Suche nach Kendrik behilflich sein kann und um nach einem Gegenmittel zu fragen.<br \/>\n&#8211; W\u00e4hrenddessen versucht T\u00fcpfli den Schurken durch einen Erkenntniszauber aufzust\u00f6bern. Was ihm auch sehr gut gelingt, denn nach ein paar Sekunden zeigt sich vor den \u00fcbrigen Anwesenden eine Art Wolke,\u00a0 in der deutlich zu sehen ist, wo sich der Gesuchte aufh\u00e4lt. Er liegt, tief schlafend und zusammengerollt, hinter der Gardine auf der Fensterbank in seinem Zimmer.<br \/>\n&#8211; Nach einem reichlichen Fr\u00fchst\u00fcck erschafft T\u00fcpfli ein Portal, in dem alle nacheinander verschwinden.<\/p>\n<p><strong>Teil 2<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Auf der anderen Seite des Portals erwartet unsere Gruppe ein Waldweg, der sich in zwei Richtungen gabelt. Welcher von ihnen f\u00fchrt sie nun nach Baldurs Gate? Da Sky sich hier auskennt \u00fcbernimmt sie vorerst die Rolle des Reisef\u00fchrers und bringt das Geschwader auf den rechten Weg. Bevor sie jedoch weitergehen, holen sie Kendrik aus dem Reich der Schlafenden.<br \/>\n&#8211; Bevor sie richtig loslaufen k\u00f6nnen treffen sie auf einen Leierkastenmann namens Guiseppe. Er scheint\u00a0 sehr abgelenkt durch seine Musik zu sein, die er nebenbei zu komponieren versucht,\u00a0 und nimmt die Sippe vorerst gar nicht wahr. Gemeinsam machen sich allesamt auf den Weg, da sie feststellen, dass sie ein gemeinsames Ziel haben: Baldurs Gate!<br \/>\n&#8211; Nach kurzem Fu\u00dfmarsch bleiben die ersten wie angewurzelt stehen. Wie aus dem Nichts bleibt ein geschossener schwarzer Pfeil\u00a0 vor ihnen im Boden stecken. Kendrik scheint das nicht zu imponieren und rennt darauf los. Und tats\u00e4chlich entfernt er sich immer weiter von der Gruppe, ohne dass er von einem Pfeil getroffen wird. Die anderen schauen ihm hinterher und wundern sich nur \u00fcber seine merkw\u00fcrdige Art sich fortzubewegen und \u00fcberlegen, ob das Nachwirkungen des Schlafpulvers sein k\u00f6nnten.<br \/>\n&#8211; Brotor l\u00e4sst es sich nicht nehmen und will es dem Schurken gleichtun, kommt jedoch nicht sehr weit, da ihn ein Geschoss nur wenige Meter vor der Gruppe niederstreckt.<br \/>\n&#8211; Was tun? W\u00e4hrend die einen Vorschlagen, Guiseppe vorzuschicken, wor\u00fcber sich andere jedoch sehr aufregen wird Brotor von ein paar Elfen in den Wald getragen.<br \/>\n&#8211; Gleichzeitig verzieht sich die Maske auf dem Leierkasten zu einem d\u00e4monischen Lachen und alle, die sich in ihrer H\u00f6rweite befinden unterliegen einem Bann. Jeder des versucht die Leier anzugreifen muss sich einigen der Truppe stellen.<br \/>\n&#8211; Immer wieder versuchen sich unsere tapferen Helden aus dem Bann zu befreien. Einigen gelingt es sogar ab und zu und so k\u00f6nnen sie in der Zeit die Drehorgel und den Guiseppe angreifen. Allerdings m\u00fcssen sie sich nun gegen die eigenen Leute wehren und verteidigen.<br \/>\n&#8211; In der Zwischenzeit wurde Brotor von einem Druiden der Elfen mit heilenden Ranken verbunden. Sofort macht er sich wieder auf den Weg zu seiner Gruppe um ihnen beizustehen. Er kommt auf die clevere Idee sich dem Leierkasten nicht zu weit zu n\u00e4hern und sucht im Wald nach Steinen oder \u00e4hnlich schwerem, womit er nach dem Kasten werfen und hoffentlich zerst\u00f6ren kann.<br \/>\n&#8211; Es scheint ein langer Kampf zu werden. Der Kasten ist schon halb zerst\u00f6rt, da kommt Akhila doch auf die Idee ihn zu \u201eheilen\u201c. Die ganze M\u00fche scheint umsonst. Und auch um Lajana muss man sich Sorgen machen, denn sie hat sich Baskerat als Ziel genommen und bringt ihn in eine elektrisierende Situation.<br \/>\n&#8211; Zu guter Letzt gelingt es Brotor dem Ganzen vorr\u00fcbergehen ein Ende zu bereiten. Mit einem Baumstamm bewaffnet rennt er auf den Leierkasten los und rammt ihn hoch in die Luft. Der Apparat fliegt davon. Zum Bremsen kommt der k\u00fchne Zwerg allerdings nicht und l\u00e4uft direkt in den Wald hinein und bekommt den Kasten auf den Kopf.<br \/>\n-Unterdessen kommt Kendrik im n\u00e4chsten Dorf an und begibt sich in die n\u00e4chste Taverne.<br \/>\n&#8211; Mittlerweile hat sich unsere Gruppe wieder etwas erholen k\u00f6nnen und macht sich nun auf die Suche nach Brotor.<br \/>\n&#8211; Wie es ihm wohl geht? Und wo ist Kendrik? Kommen sie in Baldurs Gate an?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Verschw\u00f6rung (The Grey Guardians&amp;Cult of the Damned) Teil 1 &#8211;\u00a0 T\u00fcpfli versammelt die gesamte Gruppe in der Taverne bzw. in dem, was noch von dieser \u00fcbrig ist. Im Schankraum sitzend\u00a0 h\u00f6ren unsere Helden mehr oder weniger interessiert T\u00fcpfli zu. 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