{"id":11605,"date":"2016-02-20T21:59:34","date_gmt":"2016-02-20T20:59:34","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=11605"},"modified":"2018-02-03T23:09:26","modified_gmt":"2018-02-03T22:09:26","slug":"sinners-am-seidenen-faden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/sinners-am-seidenen-faden\/","title":{"rendered":"Am seidenen Faden (The Sainted Sinners)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/spider.png?ssl=1\" rel=\"attachment wp-att-11636\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11636 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/spider.png?resize=265%2C226&#038;ssl=1\" alt=\"Am seidenen Faden (The Sainted Sinners)\" width=\"265\" height=\"226\" \/><\/a>In Unirea sind einige Tage vergangen, seit das Vogelmonster besiegt worden ist. Es ist wieder ruhig im Dorf geworden, so dass die Bewohner ihrem Tagwerk ungest\u00f6rt nachgehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Als ein neuer Tag erwacht, geht in Wilburs Schneiderei die T\u00fcr auf und ein bekanntes Gesicht grinst ihm verschmitzt entgegen. Lotta, eine Cousine ersten Grades hat ihren Weg nach Unirea gefunden und steht nun auf der Schwelle zum n\u00e4chsten Abenteuer hier im Dorf. Wilbur nimmt sich die Zeit, sie im Dorf herum zu f\u00fchren, nicht ohne ausschweifende Erz\u00e4hlungen von sich zu geben und ihr die wichtigsten Leute im Dorf vorzustellen. Als sich herausstellt, dass Lotta einige Erfahrung mit Schl\u00f6ssern und Fallen vorzuweisen hat, f\u00fchrte beider Weg sie direkt zum Gildenmeister Anskaviat, dem man Lotta vorstellte.<\/p>\n<p>Immer wieder hatte Wilbur in den vergangenen N\u00e4chten wiederkehrende Tr\u00e4ume von einem verschwundenen Schneidermeister aus Mulptan, dessen Geheimnis offenbar die Kenntnis eines Zugangs zu einem Gew\u00f6lbe war, in dessen Inneren eine riesige Spinne von ihm mit Hilfe einer Fl\u00f6te und dem Spiel auf dieser , dazu gebracht wurde, ihn mit echter Spinnenseide zu versorgen. Der Weg dorthin war gef\u00e4hrlich und wie gesagt, geheimnisvoll. So musste man sich an einen Ort mit drei Pappeln, au\u00dferhalb von Mulptan einfinden, um genau zu sein, zur Vollmondzeit, um den Schatten der Pappeln zu folgen, da dieser den Zugang zum Gew\u00f6lbe offenbart.<\/p>\n<p>Da Wilbur keinerlei Neigung zum Fl\u00f6tenspiel hat und sonst Niemand kennt, dem er genug vertraut, um das Wagnis einer Reise mit ihm oder ihr zum Gew\u00f6lbe einzugehen, hatte er eigentlich vorm diese Tr\u00e4ume erst einmal zu ignorieren.<\/p>\n<p>Doch jetzt war da seine kleine Cousine wie auf Wunsch bei ihm aufgetaucht und wie es der Zufall wollte, war sie auch recht patent im Umgang mit dem Musikinstrument. Na wenn das kein Grund war, das Wagnis der Reise zum Spinnengew\u00f6lbe doch anzugehen!<\/p>\n<p>Doch zuvor musste noch eine ernste Pflicht erf\u00fcllt werden. Eine Prozess war anberaumt worden. Drau\u00dfen vor dem Dorf fanden sich Wilbur, Anskaviat und der Angeklagte Mofa bei einer Gruppe hoher Vertreter der Obrigkeit des Reiches Rashemen ein. Den Vorsitz f\u00fchrte eine der m\u00e4chtigen Hexen des Reiches. Das Gesicht verdeckt durch eine wei\u00dfe Maske, sprach sie \u00fcber den Vorwurf des Paktierens mit D\u00e4monen, der gegen Mofa vorlag und durch fr\u00fchere Zeugenaussagen von Bestand war.<\/p>\n<p>Normalerweise w\u00e4re das Urteil der Tod f\u00fcr Mofa gewesen. Doch aufgrund fr\u00fcherer heldenhafter Taten des Angeklagten und seiner Bedeutung f\u00fcr die Geschichte Unireas wurde ein anderes Urteil gesprochen.\u00a0 Ob es ein Besseres ist, vermag nur die Zukunft und das Handeln Mofas entscheiden.<\/p>\n<ul>\n<li>Mofa wurde durch m\u00e4chtige Magie der Hexe die F\u00e4higkeit zum Wirken von Zaubern unterbunden, in dem man ihm einen Obsidianstein in die Brust gepflanzt hat.<\/li>\n<li>Zus\u00e4tzlich erh\u00e4lt er ein Blutstein \u2013 Amulett, \u00fcber welches er von nun an seine Zauber wirken muss, da er keine andere M\u00f6glichkeit mehr hat.<\/li>\n<li>Mofa wird die Pflicht auferlegt, dem Reich Rashemen und im Speziellen der Hexe zu dienen.<\/li>\n<li>Des Weiteren ist von nun an er an ein Geas gebunden welches daf\u00fcr sorgt, dass er seine Magie einb\u00fc\u00dft, wenn er erneut mit D\u00e4monen oder anderen Wesen der dunklen Ebenen kooperiert oder gar Pakte mit ihnen schlie\u00dft.<\/li>\n<li>Das Blutstein \u2013 Amulett hilft ihm beim Finden des rechten Weges insofern, als dass es ihm zwei M\u00f6glichkeiten bietet.\n<ol>\n<li>Einmal pro Woche kann Mofa \u00fcber das Amulett einen Mentor steht in Fragen der Entscheidungsfindung kontaktieren, der ihm als Berater zur Seite steht.<\/li>\n<li>Das Amulett wird merklich warm, wenn Mofa zu einer Handlung ansetzt, die ihn in die Gefahr bringt, vom rechten Weg abzukommen.<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das Richturteil wurde gesprochen und die magischen Rituale durchgef\u00fchrt. Mofa erhielt so quasi seine dritte Chance f\u00fcr einen Neuanfang im Leben. Wird es ein vierte Chance geben? Man wird es vielleicht irgendwann herausbekommen\u2026..<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Tag versammelte Wilbur seine Kameraden in der Taverne und vermittelte ihnen bestm\u00f6glich seinen Plan, das Gew\u00f6lbe mit der Spinne zu suchen und das Gesch\u00e4ft des Schneidermeisters aus Mulptan wieder aufleben zu lassen.<\/p>\n<p>Der Weg nach Mulptan verlief planm\u00e4\u00dfig. Da nicht bekannt war, wo genau der Ort mit den drei Pappeln war, den Wilbur in seinen Tr\u00e4umen als Zugangangshinweis zum Gew\u00f6lbe gesehen hatte, nutzte man die Zeit in der Stadt neben den obligatorischen Eink\u00e4ufen auch damit Informationen zu sammeln. Irgendjemand in dieser Stadt musste doch den Ort kennen!<\/p>\n<p>Mit etwas Gl\u00fcck, ein wenig Gold und einem Halbling im Drogenrausch konnte der Ort tats\u00e4chlich lokalisiert werden. Abends fanden sich die Abenteurer in der Taverne in Mulptan ein, kl\u00e4rten kurz das weitere Vorgehen und zogen los.<\/p>\n<p>Der Mond stand hell am Himmel. Die gesuchten Pappeln warfen ihren Schatten auf eine Luke am Boden, die von den Abenteurern so gefunden und ge\u00f6ffnet werden konnte. Eine Treppe f\u00fchrte hinunter in die Dunkelheit. Mutigen Herzens und forschen Schrittes stieg man die Stufen hinab und fand sich in einem Gang wieder, dem man folgen konnte, um so an einer Weg \u2013 Gabelung zu landen. Rechts oder links? Das war hier die Frage. Wilbur konnte sich nicht an diesen Punkt im Gew\u00f6lbe erinnern, als w\u00e4hlte er im Brustton der \u00dcberzeugung den rechten Weg und f\u00fchrte die kleine Gruppe mit Unterst\u00fctzung seiner Cousine durch weitere, fallenbelegte G\u00e4nge in einen ersten Raum.<\/p>\n<p>Vor diesem stand eine Statur, die das universelle Zeichen f\u00fcr \u201ePst\u201c darstellte, wie man es auch in Bibliotheken von Dutt-tragenden Brillenmonstern des \u00d6fteren zu sehen bekam. In diesem Raum gab es eine Kugel, die von der Decke hing. Wie es sich herausstellte, handelte es sich um eine Blitzfalle, die auf laute Ger\u00e4usche reagierte. Wilbur konnte dies fachm\u00e4nnisch best\u00e4tigen (Aua). Mit verschiedenen Tricks und dem Einsatz ihrer professionelle F\u00e4higkeiten (Hey,Helden, Hey, Helden, hey, Helden &#8211; Ho!) gelang es den Helden, den Raum nicht ungeschoren, aber zumindest lebend zu \u00fcberwinden. (Hatte ich Aua gesagt?)<\/p>\n<p>Im folgenden Gang fand sich eine T\u00fcr, die von den Helden gekonnt und routiniert ge\u00f6ffnet worden ist, um in einem kleinen Raum zu gelangen, der mit allerlei Mobiliar bestellt stellt war und in dem einige Tr\u00e4nke finden konnte.<\/p>\n<p>Der Weg f\u00fchrte durch weitere G\u00e4nge und zu einer n\u00e4chsten T\u00fcr, welche Anskaviat heldenhalft aufzutreten versuchte und die sich selbst als Falle erweisen sollte. Denn sie war aus Glas, gef\u00fcllt mit einer ekligen S\u00e4ure, die sich prompt auf Anskaviat ergoss und im zu sch\u00e4digen versuchte. Mit dem Wasser aus den Trinkbeuteln der Gruppe konnte auch diesem Missgeschick entgegengewirkt werden und dahinter fand sich auf einem h\u00f6lzernen Stuhl ein Brief mit Siegel, den Anskaviat an sich nahm und \u00f6ffnete. Offenbar war es etwas Gutes, denn er steckte den Brief mit einem Grinsen (Gutschein f\u00fcr ein Schwert) ein. Die G\u00e4nge f\u00fchrten weiter.<\/p>\n<p>Wieder eine T\u00fcr. Diesmal \u00f6ffnete Lotta die T\u00fcr professionell und legte eine Mauer frei, die hinter der T\u00fcr war. Hm\u2026sehr frustrierend. Die Chance nutzte Wilbur aber, um einen seiner neuen Zauber hier zu testen, in dem er einen kleinen Text auf die Mauer schrieb (\u201eDu h\u00e4ttest die T\u00fcr nicht \u00f6ffnen sollen.\u201c) und ihn mit explosiven Runen garnierte. Und weiter ging es.<\/p>\n<p>Der n\u00e4chste Raum enthielt eine Reihe von Spiegeln. Wilbur erinnerte sich hier an seine Tr\u00e4ume \u00fcber den Schneidermeister und wusste, dass dieser stets mit gesenktem Kopf, auf seine F\u00fc\u00dfe schauend, durch diesen Raum spaziert war. Das erz\u00e4hlte er den anderen auch. Anskaviat, der mutwillige K\u00e4mpfer, aktivierte seine Gl\u00f6ckchen \u2013 Tarnkappe und betrat den Raum. Was die anderen nicht sehen konnten, da er unsichtbar war, war, dass er seiner Neugier freien Lauf gab und in die Spiegel sah, w\u00e4hrend er den Raum durchquerte. Die Konsequenz sollte sp\u00e4ter kommen. Auch die Anderen konnten sich nicht zusammen rei\u00dfen und einige sahen in die Spiegel, was dazu f\u00fchrte, dass Spiegelbilder von ihnen aus den Spiegeln traten und sie angriffen.<\/p>\n<p>Das schreckliche Gemetzel\u2026..blieb den Helden aber erspart, da die so entstandenen Gegner offenbar weder das Durchhalteverm\u00f6gen, noch das Potential ihrer Originale vorzuweisen hatten. Die Gruppe durchquerte den Raum und fand sich in weiteren G\u00e4ngen wieder, die zu guter Letzt in einem gr\u00f6\u00dferen Raum endeten, bei dem es sich ganz offensichtlich um den Raum mit der Spinne handelte.<\/p>\n<p>Die W\u00e4nde und Decken waren vollgekleistert mit Spinnenweben. In der Mitte hing ein Kokon von der Decke und bei genauerem Hinsehen, lag unter diesem irgendetwas metallisches.<\/p>\n<p>Die Schlacht begann im Kleinen, da einige handgro\u00dfe Spinnen den ersten Angriff auf die Gruppe wagten. Doch sie ging in Mofas gezieltem Feuerball unter. Die n\u00e4chste Runde wurde von hundegro\u00dfen Spinnen begonnen, die sich auf die Helden st\u00fcrzten. Anskaviat z\u00fcckte sein Schwert und st\u00fcrzte gemeinsam mit dem Halb \u2013 Drow Inesriell sich in den Kampf, w\u00e4hrend Mofa wieder sein magisches Feuer spielen lie\u00df. Die Spinnen fanden ein schreckliches, blutiges und ganz sicher \u00fcberaus schmerzvolles Ende.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend der Kampf im Gange war, begaben sich Wilbur und Lotta zur Mitte des Raumes, um den Metallgegenstand, den Lotta scharf\u00e4ugig als Fl\u00f6te identifizieren konnte, zu holen. Das Spiel auf ihrer eigenen Fl\u00f6te hatte nicht den gew\u00fcnschten Effekt gezeigt. Doch die gro\u00dfe Spinne war im Anmarsch. Genau auf ihre Positionen zu. W\u00e4hrend Wilbur sich mutig(?) vor seine Cousine stellte, um sie zu sch\u00fctzen, begann Lotta erneut mit dem Fl\u00f6tenspiel, diesmal auf der Fl\u00f6te des Schneidermeisters. Pffffff\u2026..kein richtiger Ton kam aus dem verdammten Ding. W\u00e4hrend sich Wilbur der gro\u00dfen Spinne heldenhaft entgegenstellte, fiel ihm doch noch ein, das er in seinen Tr\u00e4umen gesehen hatte, wie ein Schatten die Fl\u00f6te des Schneidermeisters mit irgendetwas verstopft hatte. Ein kleiner zeitlich gut passender Hinweis an seine Cousine, w\u00e4hrend die Spinne den ersten Angriff begann, f\u00fchrte zu zwei Dingen. N\u00e4mlich ersten, dass Lotta die Fl\u00f6te reparieren und hernach wieder benutzen konnten und Zweitens, dass sich eine riesige, \u00fcbergro\u00dfe, geifernde Spinnenbestie auf den lieben Wilbur st\u00fcrzte und ihn mit den Mandibeln hochhob und quasi pf\u00e4hlte. Sein geschundener kleiner K\u00f6rper fiel zu Boden.<\/p>\n<p>In dem Moment spielte Lotta die Fl\u00f6te und Ruhe kehrte ein. Die gro\u00dfe Spinne reagierte auf die Musik, wie es von Wilbur versprochen wurde und die Helden konnten nicht nur die Leiche des Schneidermeisters aus dem Kokon holen und einiges an Beute in dem Raum finden, sondern auch die von Wilbur mitgebrachte Spindel mit Spinnenseide f\u00fcllen.<\/p>\n<p>Wilbur wurde von Anskaviat durch dessen Heilkunst gerettet.. Mal wieder\u2026.<\/p>\n<p>Beute<\/p>\n<ul>\n<li>(65GS\/1900SM\/920KM)<\/li>\n<li>Edelstein 3 x 50GS<\/li>\n<li>EP: 2500 im Mittel<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Unirea sind einige Tage vergangen, seit das Vogelmonster besiegt worden ist. Es ist wieder ruhig im Dorf geworden, so dass die Bewohner ihrem Tagwerk ungest\u00f6rt nachgehen k\u00f6nnen. Als ein neuer Tag erwacht, geht in Wilburs Schneiderei die T\u00fcr auf und ein bekanntes Gesicht grinst ihm verschmitzt entgegen. 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