{"id":111446,"date":"2026-08-29T23:50:52","date_gmt":"2026-08-29T21:50:52","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=111446"},"modified":"2026-08-30T10:51:32","modified_gmt":"2026-08-30T08:51:32","slug":"das-grab-der-neun-goetter-teil-4-legacy-of-the-past","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe21\/das-grab-der-neun-goetter-teil-4-legacy-of-the-past\/","title":{"rendered":"Das Grab der Neun G\u00f6tter (Teil 4) (Legacy of the Past)"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;section&#8220; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; custom_padding=&#8220;38px||121px|||&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 1: Das Fl\u00fcstern jenseits der Zeit&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Nachdem sie dem Fl\u00fcstern einer unbekannten Weingottheit entkommen waren, f\u00fchrte der Pfad unsere Helden tiefer in ein Gew\u00f6lbe, das mit den Gesetzen der Physik zu spielen schien. An einer Kreuzung stie\u00dfen sie auf die groteske Leiche des Magiers Devlin, verwandelt in ein Ziegen-Mischwesen \u2013 ein Opfer des finster grinsenden \u201eZiegenstabs\u201c, den die Gruppe nach einigem Z\u00f6gern unter Bandeks geschickter Magierhand sicher verstaute.<\/span><\/p>\n<p><span>Bald darauf offenbarte sich die wahre Natur des Ortes: Sie befanden sich in einem Labyrinth, das zwischen den Zeiten wandelte. Ein cleveres Experiment von Aren mit Tintentropfen enth\u00fcllte, dass sie zwischen ihrer Gegenwart und einer hundert Jahre alten Vergangenheit hin und her wechselten.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 2: Die Gruft des vergessenen Gottes&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Ihr Weg war ges\u00e4umt von R\u00e4tseln und t\u00f6dlichen Fallen. Sie betraten die sonnendurchflutete Gruft eines fremden Gottes, deren Sarkophag sie nach einer unheilvollen Weissagung klugerweise verschlossen lie\u00dfen.<\/span><\/p>\n<p><span>Sie durchquerten einen Raum mit weinspeienden Gargoyles, wo ein vorwitziger Imp seine Neugier mit dem Zerquetschen bezahlte. In der \u201eTeufelsgrube\u201c entlarvten sie die Illusion schreiender M\u00e4uler, um einen schwindelerregenden Schacht zu finden, der sie in einen Korridor mit \u00e4gyptisch anmutenden Schakalw\u00e4chtern und einem bizarren Lastenboot f\u00fchrte.<\/span><\/p>\n<div style=\"all: initial;\" class=\"notranslate\"><\/div>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/113-ph23.webp&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_text=&#8220;113-ph23&#8243; align=&#8220;center&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 3: Das Lachen des geh\u00f6rnten Kaninchens&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Sie fanden sich im Schrein des Trickstergottes I&#8217;jin wieder, erkennbar am Symbol des geh\u00f6rnten Kaninchens. Hier l\u00f6sten sie ein Lichtr\u00e4tsel, um einen geheimen Pfad freizulegen, und erlebten in einer magischen Vision den grausamen Tod des Zwergen Bravus Boulderborn, der von Heuschreckenschw\u00e4rmen verschlungen wurde.<\/span><\/p>\n<p><span>Kurz darauf trennte eine rotierende Falle Bandek vom Rest der Gruppe und enth\u00fcllte die Leiche ihres eigenen Kameraden, des Paladins Sefirius. Mit k\u00fchler Logik und improvisierten Seilz\u00fcgen \u00fcberwanden sie auch dieses Hindernis.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/chap-5-tomb-of-the-nine-gods-illustrations-level-3-dall-e-v0-4dqt698u5h7c1.webp&#8220; alt=&#8220;Das Grab der Neun G\u00f6tter (Teil 4) (Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;chap-5-tomb-of-the-nine-gods-illustrations-level-3-dall-e-v0-4dqt698u5h7c1&#8243; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; box_shadow_style=&#8220;preset2&#8243; box_shadow_color=&#8220;#000000&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 4: Die Pr\u00fcfungen der zehn Augen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Es folgten R\u00e4ume, die ihre Sinne und ihren Verstand auf die Probe stellten: ein Spiegel, der durch Pantomime-Trinken ein orangefarbenes Kristallauge offenbarte; eine D\u00e4monenstatue namens \u201eMutti\u201c, die nach dem Ziehen eines Hebels ein blutrotes und ein perlwei\u00dfes Auge freigab; ein Raum, in dem das Gleichgewicht zweier G\u00f6tterstatuen einen Ton-Golem in Schach hielt.<\/span><\/p>\n<p><span>W\u00e4hrend all dieser Pr\u00fcfungen wuchs nicht nur ihre Sammlung an seltsamen Kristallaugen, sondern auch die Gruppe selbst.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 5: Der Diener des Kaninchens und der Regenbogenengel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Bandek wurde zum freiwilligen Gastgeber des launischen Kaninchengeistes Ijin, w\u00e4hrend Aren nach einem Beinahe-Sturz pr\u00e4chtige, schillernde Engelsfl\u00fcgel entfaltete \u2013 ein Anblick, der ihm den Namen \u201eRegenbogenengel\u201c einbrachte.<\/span><\/p>\n<p><span>Schlie\u00dflich waren alle zehn Kristallaugen gefunden. Als sie in die Spiegelt\u00fcr eingesetzt wurden, \u00f6ffnete sich der Weg zu einer riesigen Kuppelhalle.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/chap-5-tomb-of-the-nine-gods-illustrations-level-3-dall-e-v0-8zryh41l9h7c1-300&#215;300.webp&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; alt=&#8220;Das Grab der Neun G\u00f6tter (Teil 4) (Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;chap-5-tomb-of-the-nine-gods-illustrations-level-3-dall-e-v0-8zryh41l9h7c1&#8243; align=&#8220;center&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; box_shadow_style=&#8220;preset2&#8243; box_shadow_color=&#8220;#000000&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 6: Der Blick des Belchorzh&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Der Marmorboden der Halle spiegelte alles wider. Unter einem schwarzen Tuch schwebte ihr Schicksal: der Beholder Belchorzh.<\/span><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Nach einer meisterhaften taktischen Vorbereitung mit Schutzzaubern und auf dem Boden versch\u00fctteter Tinte, um Reflexionen zu verhindern, begann der Kampf. Das Monster sprach, beleidigte ihre Kultur und verletzte Bandek schwer.<\/span><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Doch bevor es seinen Schrecken voll entfalten konnte, sprach Herrschmidt ein m\u00e4chtiges Wort der Verbannung.<\/span><\/p>\n<p><span>Der Tyrann, nicht von dieser Welt, wurde f\u00fcr immer auf seine Heimatebene zur\u00fcckgeschleudert.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/42aea8035e0d4f5cee928577066b1a78.jpg&#8220; title_text=&#8220;Beholder&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 7: Der Hort ohne Ausgang&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Der Sieg war total, der Jubel gro\u00df. Doch als sich der Staub legte, standen die Helden vor einer neuen, stillen Herausforderung: Sie hatten gewonnen, doch der Weg nach vorne war verschlossen.<\/span><\/p>\n<p><span>Gefangen im Hort des besiegten Monsters, umgeben von unermesslichen Sch\u00e4tzen, begann die Suche nach einem Ausweg von Neuem.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 8: Der Mahlstrom aus Gift und Stahl&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Auf dem R\u00fcckweg zum Treppenhaus gerieten Bandek und Aren in eine rotierende \u201eWaschmaschinen\u201c-Kammer mit Giftgas, aus der sie nur knapp entkamen.<\/span><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Wieder halfen die Fl\u00fcgel von Aren.<\/span><\/p>\n<p><span>Der Regenbogenengel hatte erneut bewiesen, dass Fl\u00fcgel manchmal genau dann wachsen, wenn man sie am dringendsten braucht.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_5,3_5,1_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;3_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_audio audio=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/DIE-BALLADE-VON-DEN-ZEHN-AUGEN.mp3&#8243; title=&#8220;Die Ballade von den zehn Augen&#8220; artist_name=&#8220;Salid Dhuzma&#8220; album_name=&#8220;Legacy of the Past&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.8&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; background_image=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/player-1024&#215;286.jpg&#8220; background_position=&#8220;top_center&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_audio][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Dalwick-e1699392369382.png&#8220; alt=&#8220;Bandek Gor&#8220; title_text=&#8220;Dalwick&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem sie dem Fl\u00fcstern einer unbekannten Weingottheit entkommen waren, f\u00fchrte der Pfad unsere Helden tiefer in ein Gew\u00f6lbe, das mit den Gesetzen der Physik zu spielen schien. 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