{"id":111322,"date":"2026-06-27T23:54:00","date_gmt":"2026-06-27T21:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=111322"},"modified":"2026-06-29T13:54:55","modified_gmt":"2026-06-29T11:54:55","slug":"das-grab-der-neun-goetter-teil-3-legacy-of-the-past","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe21\/das-grab-der-neun-goetter-teil-3-legacy-of-the-past\/","title":{"rendered":"Das Grab der Neun G\u00f6tter (Teil 3) (Legacy of the Past)"},"content":{"rendered":"\n[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;section&#8220; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; custom_padding=&#8220;38px||121px|||&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 1: Die erloschene Schmiede und die Stimme aus der Laterne&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p>Die Flammen in der Schmiede der Gruftzwerge waren erloschen und hatten ein Schlachtfeld aus geschmolzenem Metall und der Asche einst lebendiger Feinde hinterlassen. Doch der gr\u00f6\u00dfte Fund war nicht materieller Natur: eine uralte Laterne, in der die Seele einer Mondelfe seit fast einem Jahrtausend gefangen war. Sie fl\u00fcsterte von der gefallenen Kompanie des Gelben Banners, von ihrem Anf\u00fchrer F\u00fcrst Brixton, der von einem sadistischen Architekten namens Welk zwischen riesige Zahnr\u00e4der gesto\u00dfen wurde. Sie warnte vor diesem \u201eGruftschrecken\u201c, einem Meister der Fallen, der noch immer die G\u00e4nge durchstreifte. Und sie sprach von einem Hoffnungsschimmer: dem Auge von Zaltec, verborgen in den Sch\u00e4tzen des gro\u00dfen Nekromanten Acererak, das ihr endlich Frieden schenken k\u00f6nnte.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 2: Am Scheideweg der Gruft&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p>W\u00e4hrend die Gruppe die \u00dcberreste ihrer Vorg\u00e4nger barg \u2013 den Arm von Seaward und seinen abgetrennten Kopf, ein stummer Zeuge des Grauens, aufbewahrt f\u00fcr eine sp\u00e4tere Befragung \u2013 wurde eine Entscheidung getroffen. Am Scheideweg, wo ein westlicher Pfad in die F\u00e4nge des Gruftschreckens, ein \u00f6stlicher zu einem weissagenden Mysterium und eine Treppe in die unbekannte Tiefe f\u00fchrte, w\u00e4hlte die Gruppe den k\u00fchnsten aller Wege: Sie w\u00fcrden den Schrecken aufsuchen, aber zu ihren eigenen Bedingungen.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 3: W\u00e4chter aus H\u00e4nden und heiligem Wasser&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Ihr Weg f\u00fchrte sie vorbei an unheimlichen W\u00e4chtern. Zuerst waren es nur zwei abgetrennte H\u00e4nde, flink wie Spinnen, die Yelran mit seinen Dolchen am Boden festnagelte, bevor Aren heiliges Feuer sie zu Asche verbrannte. Dann eine Steinschale, die, gef\u00fcllt mit Weihwasser, eine Vision offenbarte: Ein Gruftzwerg schleppte eine Leiche durch groteske, mit purpurnen Ged\u00e4rmen geschm\u00fcckte G\u00e4nge. Doch das Ritual hatte einen Preis. Aus der Schale selbst erhob sich ein massiver Gruftw\u00e4chter, den die Helden in einem harten Kampf niederstreckten. In einer zweiten Vision sahen sie eine Gestalt \u2013 Herrn Brixten? \u2013 an riesigen Zahnr\u00e4dern arbeiten, von denen Augen wie makabrer Tau tropften.. nein es war ein weiterer Gruftw\u00e4chter, der seine Arbeit vollbrachte. Sie brachen die Vision ab, bevor der W\u00e4chter was mitbekam.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 4: Die Konfrontation mit Welk, dem Gruftschrecken&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p class=\"isSelectedEnd\"><span>Anstatt weiter passiv zu spionieren, drang die Gruppe vor und stellte sich dem Verursacher dieses mechanischen Grauens. Sie trafen auf Welk, den Gruftschrecken, eine vertrocknete, maskierte Leiche, die in seiner Schreibstube \u00fcber Folianten des Todes br\u00fctete, umgeben von einem skelettierten Singvogel und kriechenden H\u00e4nden. Er war ein besessener K\u00fcnstler im Dienste des finsteren Acererak, getrieben von dem Wunsch, seine \u201eMeisterwerk\u201c-Falle zu vollenden.<\/span><\/p>\n<p><span>Als die Verhandlungen scheiterten, entbrannte ein Kampf auf Leben und Tod. Arens g\u00f6ttliche Macht fegte die kleineren Untoten hinweg, w\u00e4hrend Eruantales Mondstrahl und Herrschmidts heiliges Feuer Welks Schutzzauber brachen. In diesem Moment wurde Yelran zu einem Wirbelwind aus Stahl und schlug den untoten Meister in St\u00fccke, bis dessen geisterhafte Form verblasste.<\/span><\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Withers.png&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; alt=&#8220;Das Grab der Neun G\u00f6tter (Teil 3) (Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;Withers&#8220; align=&#8220;center&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 5: Die Geheimnisse des Architekten&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Im Staub seines Untergangs fanden die Helden seine Geheimnisse: B\u00fccher \u00fcber Golem-Herstellung und Fallenbau, ein Zauberbuch der mysteri\u00f6sen Khomara Schwarzfeuer und ein Amulett, das ihnen eine chaotische Kontrolle \u00fcber die Gruft-Zwerge gew\u00e4hrte. Das Auge von Zaltec fanden sie nicht.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 6: Das St\u00f6hnen aus der Tiefe&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Ihr Weg f\u00fchrte sie weiter zu einem gewaltigen Treppenhaus, aus dessen Tiefe ein unheimliches, gutturales St\u00f6hnen hallte. Sie ignorierten den Ruf und \u00fcberwanden eine T\u00fcr, die von drei Zombie-K\u00f6pfen bewacht wurde, nur um eine prunkvolle Grabkammer zu entdecken.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kapitel 7: Die Grabkammer des Papazotl&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p data-pm-slice=\"1 1 []\"><span>Ein Streitwagen mit einem Sarkophag, Statuen, die Wache standen, und ein Schild mit der k\u00fchnen Inschrift: <\/span><strong><span>\u201eVerbeuge dich vor niemanden.\u201c<\/span><\/strong><span> Eine der Statuen hatte kein Gesicht \u2013 eine stumme Einladung f\u00fcr eine der Masken, die sie bei sich trugen. Angesichts der Aura des Trickstergottes Papazotl und der lauernden Gefahr der Gier beschloss die Gruppe, innezuhalten, um Kraft zu sammeln, bevor sie das n\u00e4chste R\u00e4tsel dieses Grabes zu l\u00f6sen versuchte.<\/span><\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_5,3_5,1_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;3_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_audio audio=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Die-Ballade-der-Gruftschmiede.mp3&#8243; title=&#8220;Die Ballade der Gruftschmiede&#8220; artist_name=&#8220;Salid Dhuzma&#8220; album_name=&#8220;Legacy of the Past&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.7&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; background_image=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/player-1024&#215;286.jpg&#8220; background_position=&#8220;top_center&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243; title_text=&#8220;Die Ballade der Gruftschmiede&#8220;][\/et_pb_audio][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_5&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Dalwick-e1699392369382.png&#8220; alt=&#8220;Bandek Gor&#8220; title_text=&#8220;Dalwick&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; theme_builder_area=&#8220;post_content&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Flammen in der Schmiede der Gruftzwerge waren erloschen und hatten ein Schlachtfeld aus geschmolzenem Metall und der Asche einst lebendiger Feinde hinterlassen. 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