{"id":110893,"date":"2026-02-25T23:52:58","date_gmt":"2026-02-25T22:52:58","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=110893"},"modified":"2026-03-01T09:29:39","modified_gmt":"2026-03-01T08:29:39","slug":"reise-in-die-schattenlande-die-silberne-schar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/die-silberne-schar\/reise-in-die-schattenlande-die-silberne-schar\/","title":{"rendered":"Reise in die Schattenlande (Die Silberne Schar)"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; background_enable_image=&#8220;off&#8220; background_size=&#8220;initial&#8220; background_blend=&#8220;lighten&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das Echo der Leere&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"3\">Der Schritt durchs Baumportal verhie\u00df nichts Gutes, als eine Grimasse, von einem Shadar-kai nebelig und be\u00e4ngstigend auftauchte und beide vom Weg abbrachte.\u00a0 <b data-path-to-node=\"3\" data-index-in-node=\"173\">Angelus<\/b> und <b data-path-to-node=\"3\" data-index-in-node=\"185\">Nocturne<\/b> von einem unheiligen Mahlstrom aus dem Dasein gerissen. Getrennt von ihren Gef\u00e4hrten spuckte das Schicksal sie an einem Ort aus, an dem das Licht stirbt: die <b data-path-to-node=\"3\" data-index-in-node=\"352\">Schattenebene<\/b>.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"4\">Ein d\u00fcsteres Spiegelbild der Feenwildnis breitete sich vor ihnen aus \u2013 ein Land aus aschfahlen Ebenen und br\u00fcchigem Fels. Die Luft selbst schmeckte nach Verzweiflung, und in der Ferne wanden sich gestaltlose Schrecken durch den ewigen Zwielichtnebel. F\u00fcr Nocturne, dessen Wesen mit den Schatten verwoben war, wurde die Ebene zu einer metaphysischen Qual; nur das kalte, vertraute Gewicht seines Dolches in der geschlossenen Faust verankerte seine Seele noch in dieser Welt. Doch Angelus, der Leuchtturm in der Finsternis, rief den Namen seines Gottes an. <b data-path-to-node=\"4\" data-index-in-node=\"555\">\u201eTyr, steh uns bei!\u201c<\/b> erscholl sein Ruf, und das heilige Feuer seines Eides entz\u00fcndete sich als glei\u00dfendes Leuchtfeuer gegen die alles verzehrende Leere.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Sammler der Seelen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"6\">Inmitten der Trostlosigkeit begegneten sie einem verfluchten Echo \u2013 einem Greis, der kaum mehr als ein Fl\u00fcstern der Vergangenheit war. Von ihm erfuhren sie die grausame Wahrheit: W\u00e4hrend sie hier im Limbus darben, wandeln <b data-path-to-node=\"6\" data-index-in-node=\"222\">Doppelg\u00e4nger<\/b> in ihrer Gestalt durch die Heimatwelt, bereit, ihre Freunde zu verraten. Der Alte warnte sie vor dem unerbittlichen J\u00e4ger dieser Lande: <b data-path-to-node=\"6\" data-index-in-node=\"371\">Xargul, dem Sammler<\/b>. Ein Shadar-kai im Dienste der Rabenk\u00f6nigin, der die Seelen ihrer Landsleute in den nahen Ruinen wie Troph\u00e4en h\u00fctete.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"7\">Mit der brennenden Notwendigkeit der R\u00fcckkehr im Herzen wagten die Helden den Sprung \u00fcber eine g\u00e4hnende Schlucht. In den Ruinen offenbarte sich ihnen ein Bild des Jammers. <b data-path-to-node=\"7\" data-index-in-node=\"172\">Toblen, B\u00fcrgermeister Harbin Wester<\/b> und das Volk von Phandalin standen dort als leblose H\u00fcllen, ihre Seelen durch geisterhafte F\u00e4den an den Stab des Shadar-kai gekettet.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Xargul-683&#215;1024.webp&#8220; alt=&#8220;Die Reise in die Schattenlande (Die Silberne Schar)&#8220; title_text=&#8220;Xargul&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|10px|10px|10px|10px&#8220; box_shadow_style=&#8220;preset2&#8243; box_shadow_color=&#8220;#0a0a0a&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Klingen gegen den Schatten&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.6&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"9\">Die Stille der Ruine zerriss, als Nocturne eine lauernde Bestie im Dunkel ausmachte und sie mit der lautlosen Pr\u00e4zision eines Meistermeuchlers richtete. Doch dann trat Xargul selbst aus dem Nebel. Mit der Macht des Schattens webte er ein Netz aus mentaler Qual. Angelus\u2019 Wille wankte unter dem Ansturm der Verzweiflung, bis eine ferne, klare Stimme seinen Geist erreichte \u2013 <b data-path-to-node=\"9\" data-index-in-node=\"374\">Meron!<\/b> Wie ein Hornsignal in der Schlacht riss ihn dieser Ruf aus der Trance.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"10\">Nocturne jedoch wurde tiefer in die Dunkelheit gezerrt. Xarguls Stimme schmeichelte seinem Ohr, fl\u00fcsterte von Zugeh\u00f6rigkeit und der Macht des Schattens. Inmitten des Angriffs erstarrte der Schurke, gefangen in einem verzweifelten Duell innerhalb seiner eigenen Seele.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"11\">Doch das Licht l\u00e4sst sich nicht ewig dimmen. Angelus st\u00fcrmte voran, sein Schild erstrahlte in magischem Glanz und dr\u00e4ngte die Finsternis zur\u00fcck. Mit dem <b data-path-to-node=\"11\" data-index-in-node=\"153\">Schattenschwert<\/b> f\u00fchrte er einen Hieb, der Xarguls Konzentration wie Glas zerbrechen lie\u00df. Die mentalen Ketten barsten! Nocturne, befreit vom Fl\u00fcstern des Feindes, entfesselte einen t\u00f6dlichen Wirbelwind aus Stahl. \u00dcberw\u00e4ltigt und in die Enge getrieben, l\u00f6ste sich der Shadar-kai in eine Wolke aus Rauch auf und floh \u2013 doch er hinterlie\u00df eine <a href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/shadowfell.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Karte der Schattenlande\">Karte<\/a>, die den Weg zur Erl\u00f6sung wies.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das verderbte Portal&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; custom_margin=&#8220;|auto||auto|false|false&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"13\">Die Karte f\u00fchrte die \u00dcberlebenden zu einem gigantischen, von F\u00e4ulnis gezeichneten Baum \u2013 ihr Anker, ihr Portal, ihr Heimweg. Doch vier rauchartige Ketten versiegelten das Heiligtum und hielten im Inneren unaussprechliche Monstrosit\u00e4ten gefangen.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"14\">Angelus, nun der unbestrittene Anf\u00fchrer dieser Schicksalsgemeinschaft, trat vor die ver\u00e4ngstigten B\u00fcrger Phandalins. Seine Worte waren kein blo\u00dfer Schall, sondern ein Funke, der das erloschene Feuer in ihren Herzen neu entfachte. Er sprach von Hoffnung, von Pflicht und dem fernen Schein ihrer Heimat. Aus Opfern wurden Verb\u00fcndete.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"15\">Nun, nach einer kurzen Rast, stehen sie bereit. Die Geretteten umklammern ihre neuen Speere, die Augen fest auf die Siegel gerichtet. Die Helden bereiten sich auf den finalen Sturm vor: <b data-path-to-node=\"15\" data-index-in-node=\"186\">Die Ketten m\u00fcssen brechen, die Monster m\u00fcssen fallen \u2013 koste es, was es wolle.<\/b><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/spoiled_Tree.jpeg&#8220; alt=&#8220;Die Reise in die Schattenlande  (Die Silberne Schar)&#8220; title_text=&#8220;spoiled_Tree&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|10px|10px|10px|10px&#8220; box_shadow_style=&#8220;preset1&#8243; box_shadow_color=&#8220;#000000&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das Brechen der Siegel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"3\">Die Luft um das verdorbenen Baumportal vibrierte nicht blo\u00df; sie kreischte unter der Last unheiliger Energien. Aus der rissigen, schwarzen Borke quoll eine endlose Flut von Albtraumgestalten, ein Heer aus Schatten, das die Welt verschlingen wollte. Doch Angelus und Nocturne kannten keine Furcht. In einem Moment taktischer Brillanz verwandelten sie den <b data-path-to-node=\"3\" data-index-in-node=\"354\">Heiligen Schild<\/b> des Paladins in eine mobile Bastion des Lichts: Nocturne schnallte sich das gl\u00fchende Artefakt auf den R\u00fccken, und im sch\u00fctzenden Kegel dieser g\u00f6ttlichen Aura tanzte er durch die Dunkelheit, um das erste der vier massiven Schl\u00f6sser zu bezwingen.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"4\">Doch der Triumph rief einen Schrecken auf den Plan, der die Schatten selbst befehligte: Ein <b data-path-to-node=\"4\" data-index-in-node=\"92\">Wraith<\/b>, ein Wesen der Finsternis, erhob sich. Wo gew\u00f6hnlicher Stahl wirkungslos an seiner \u00e4therischen Gestalt abglitt, fanden Nocturnes Schattenschwert und die durch Angelus\u2019 Eid geweihte Macht ihr Ziel. Mit harten, unerbittlichen Hieben zerfetzten sie die Kreatur, bis sie als rauchiges Nichts in den \u00c4ther zur\u00fcckkehrte.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Ritt auf dem heiligen Schlachtross&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"6\">Kaum war der Wraith bezwungen, brachen zwei geifernde <b data-path-to-node=\"6\" data-index-in-node=\"55\">Schatten-Mastiffs<\/b> aus dem Unterholz der Schattenebene hervor. Hier offenbarte Angelus die wahre Gunst seines Gottes: Mit einem Machtwort beschwor er sein <b data-path-to-node=\"6\" data-index-in-node=\"209\">himmlisches Schlachtross<\/b>, ein Wesen aus purem Licht und Sternenstaub. In perfekter Symbiose ritten Assassine und Paladin in den Sturm. W\u00e4hrend die Hufe des Rosses einen der Hunde mit einem donnernden Ansturm zermalmten, wurden die Klingen Nocturnes zu silbernen Blitzen, die den zweiten Kl\u00e4ffer in Vergessenheit schickten.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"7\">Doch der Baum blieb das wahre Bollwerk. Schloss um Schloss gab unter Nocturnes geschickten H\u00e4nden nach. Als ein kritischer Fehler drohte, sein Werkzeug zu zerschmettern und alle Hoffnung zu begraben, zwang er das Schicksal durch reine Willenskraft \u2013 eine <b data-path-to-node=\"7\" data-index-in-node=\"255\">Heroische Inspiration<\/b> \u2013 in die Knie. Das Schloss klickte. Mit jedem gel\u00f6sten Siegel pulsierte das Licht der Helden heller, eine Waffe, geschmiedet aus Trotz gegen die Nacht.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Schnapper&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Nocturne erblickte in der Ferne Xargu, er war zur\u00fcck und nicht allein. Sie hatten keine Zeit mehr, schnell schloss er das 2te Schloss auf und der Baum bebte und es trat ein Riese mit langen Armen und Klauen hervor, der einen gro\u00dfen Sack auf dem R\u00fccken trug. Gebeine schauten aus der Sack\u00f6ffnung und lie\u00df nichts Gutes vermuten. Der Schnapper langte gut zu und bet\u00e4ubte das Ross, als auch den Paladin mit einem einzigen Schlag, achtete aber nicht auf die t\u00f6dlichen Klingen von Nocturne und diesen landeten pr\u00e4zise bei dem Gro\u00dfen. Noch bevor er Angelus in den Sack quetschten, konnte, beendete Nocturne den Kampf. Das n\u00e4chste Schloss klickte und es passierte nichts&#8230; wo blieb der Gegner, es passierte nichts. Gut so denn viel Zeit blieb ihnen nicht.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das Antlitz des Bodaks&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"9\">Mit dem letzten Schloss erwachte das wahre Grauen. <b data-path-to-node=\"9\" data-index-in-node=\"51\">Morak, der letzte H\u00fcter<\/b>, sch\u00e4lte sich aus dem Holz \u2013 eine groteske Gestalt mit einem einzigen, wachamen Auge und Klauen, die l\u00e4nger als Dolche waren. Hinter ihm flimmerte die Realit\u00e4t, und ein Portal aus reinem Licht riss auf. Die Rettung war nah, doch sie wirkte wie ein Leuchtfeuer f\u00fcr jede Bestie in der Umgebung.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"10\">Drei Runden. Nur drei Runden blieben ihnen, bevor der Xargul der Shadar-kai sie mit etlichen Schattenwesen sie erreichen w\u00fcrde. Ein markersch\u00fctternder psychischer Schrei ersch\u00fctterte ihre Seelen, als das Monster seinen wahren Namen preisgab: ein <b data-path-to-node=\"10\" data-index-in-node=\"205\">Bodak<\/b>. Seine blo\u00dfe Aura war der Tod; sie sog das Leben aus allem, was zu atmen wagte. Nocturne wurde zu einem Todesballett, seine magischen Klingen gruben tiefe Furchen in das Fleisch des H\u00fcters. Sogar der einfache Dorfbewohner <b data-path-to-node=\"10\" data-index-in-node=\"433\">Toblen<\/b>, getrieben von purer Verzweiflung, landete einen perfekten Treffer mit einem einfachen Stein \u2013 ein Beweis daf\u00fcr, dass selbst das Kleinste das Schicksal wenden kann.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"11\">Doch der Preis war hoch. Das treue Himmelsross l\u00f6ste sich unter der t\u00f6dlichen Aura auf, und in der finalen Sekunde richtete der Bodak seinen vernichtenden Blick auf Angelus und auch dieser Angriff sa\u00df. In letzter Sekunde zog Angelus einen Trank aus seiner Tasche., w\u00e4hrend die Zeit unerbittlich verrann.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Bodak.webp&#8220; alt=&#8220;Bodak&#8220; title_text=&#8220;Bodak&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die R\u00fcckkehr der Verlorenen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-path-to-node=\"13\">In einem letzten Kraftakt st\u00fcrzten die \u00dcberlebenden durch das Portal. Eine letzte mentale Pr\u00fcfung riss an ihrem Verstand, dann schlug die K\u00e4lte der Schattenebene in die vertraute Luft von <b data-path-to-node=\"13\" data-index-in-node=\"188\">Phandalin<\/b> um. Sie landeten hart \u2013 direkt auf ihren eigenen, leblosen K\u00f6rpern, die nachgaben und sie lagen, wo zuvor sich ihre Doppelg\u00e4nger aufgel\u00f6st hatten<\/p>\n<p data-path-to-node=\"14\">Verwirrt blickten sie auf: Angelus fand sich im Wagen wieder, w\u00e4hrend Nocturne sich vor dem Rathaus wiederfand. Es war Tag. Die Stimme von Maeron war enfernt zu h\u00f6ren. W\u00e4hrend Angelus und Nocturne in der Unterwelt gefangen waren, hatten ihre Freunde hier gegen die <b data-path-to-node=\"14\" data-index-in-node=\"235\">Doppelg\u00e4nger<\/b> gek\u00e4mpft, die ihren Platz eingenommen hatten.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"15\">Sie waren zur\u00fcck. Ersch\u00f6pft, gezeichnet und dem Tode n\u00e4her als dem Leben, doch sie waren siegreich. Und w\u00e4hrend der Staub sich legte, sp\u00fcrten sie, wie eine neue Welle der Macht durch ihre Adern flutete \u2013 eine St\u00e4rke, die nur jene besitzen, die den Blick eines Bodaks \u00fcberlebt haben.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_4,1_2,1_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_audio audio=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Das-Echo-der-Leere.mp3&#8243; title=&#8220;Das Echo der Leere&#8220; artist_name=&#8220;unbekannt&#8220; album_name=&#8220;Die Silberne Schar&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; background_image=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/player-1024&#215;286.webp&#8220; border_radii=&#8220;on|10px|10px|10px|10px&#8220; box_shadow_style=&#8220;preset2&#8243; box_shadow_color=&#8220;#000000&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_audio][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Dalwick-e1699392369382.png&#8220; title_text=&#8220;Dalwick&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Schritt durchs Baumportal verhie\u00df nichts Gutes, als eine Grimasse, von einem Shadar-kai nebelig und be\u00e4ngstigend auftauchte und beide vom Weg abbrachte.\u00a0 Angelus und Nocturne von einem unheiligen Mahlstrom aus dem Dasein gerissen. 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