{"id":110648,"date":"2026-02-05T13:54:00","date_gmt":"2026-02-05T12:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=110648"},"modified":"2026-02-07T09:48:36","modified_gmt":"2026-02-07T08:48:36","slug":"howacht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/character\/aktive_sc\/die-reinigenden-flammen-aktive_sc\/howacht\/howacht\/","title":{"rendered":"Howacht"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;section&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; background_enable_color=&#8220;off&#8220; background_enable_image=&#8220;off&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row column_structure=&#8220;2_3,1_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;2_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Howacht.png&#8220; alt=&#8220;Howacht&#8220; title_text=&#8220;Howacht&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|20px|20px|20px|20px&#8220; border_width_all=&#8220;1px&#8220; border_color_all=&#8220;rgba(132,132,132,0.48)&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Biografie von Howacht<\/p>\n<ul>\n<li dir=\"auto\">Name: Howacht<\/li>\n<li dir=\"auto\">Alter: 17<\/li>\n<li dir=\"auto\">Geschlecht: weiblich<\/li>\n<li dir=\"auto\">Klasse: Barbar<\/li>\n<li dir=\"auto\">Gesinnung: &#8211;<\/li>\n<li dir=\"auto\">\n<div dir=\"auto\">Herkunft: &#8211;<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li dir=\"auto\">\n<div dir=\"auto\">Charakterbogen: <a href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Howacht-1.pdf\" title=\"Howacht\">Howacht<\/a><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row admin_label=&#8220;row&#8220; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; background_size=&#8220;initial&#8220; background_position=&#8220;top_left&#8220; background_repeat=&#8220;repeat&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; custom_padding=&#8220;|||&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; custom_padding__hover=&#8220;|||&#8220;][et_pb_accordion _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; toggle_level=&#8220;h2&#8243; toggle_font=&#8220;Alex Brush||||||||&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; toggle_font_tablet=&#8220;Alex Brush||||||||&#8220; toggle_font_phone=&#8220;Alex Brush||||||||&#8220; toggle_font_last_edited=&#8220;on|desktop&#8220; border_radii=&#8220;on|20px|20px|20px|20px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][et_pb_accordion_item title=&#8220;Beschreibung&#8220; open=&#8220;on&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Howacht war schon mit acht Jahren so gro\u00df wie eine ausgewachsene menschliche<br \/>Frau, mit ihren aktuellen 17 Jahren ist sie bereits voll ausgewachsen und erreicht<br \/>eine beeindruckende Gr\u00f6\u00dfe von 2,10 m. Dazu hat sie ein breites Kreuz und eine<br \/>ausgepr\u00e4gte und trainierte Muskulatur. Man muss kein zweites Mal hinsehen, um zu<br \/>erkennen, dass sie keine normale Frau sein kann, und doch weist sie keine direkten<br \/>unmenschlichen K\u00f6rpermerkmale auf.<br \/>F\u00fcr ihr Alter sieht sie bedeutend \u00e4lter aus als sie in Wirklichkeit ist, durch ihre groben<br \/>Gesichtsz\u00fcge w\u00fcrden sie die meisten Menschen wahrscheinlich auf Anfang 30<br \/>sch\u00e4tzen.<br \/>Ihre langen dunklen Haare fallen frei und ungez\u00e4hmt bis zur Mitte ihres K\u00f6rpers.<br \/>Seit sie im Besitz ihrer ungew\u00f6hnlichen Sense ist, wurde sie auch nicht mehr ohne<br \/>diese Waffe gesehen.<br \/>Howacht sucht noch ihren Platz in der Welt und will sich ihren eigenen, ganz<br \/>pers\u00f6nlichen, Namen verdienen\u2026<\/p>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8220;Leben&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; open=&#8220;off&#8220;]<\/p>\n<h3><strong>Howacht, die Barbarin<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Vorgeschichte<\/strong><\/p>\n<p>Beide w\u00fcrden diese Begegnung niemals vergessen.<br \/>Illarion wusste in jenem Augenblick, als er sie sah, dass sie seine S\u00fchne war.<br \/>Eine S\u00fchne f\u00fcr sein Versagen als Heiliger Streiter seiner G\u00f6ttin, der seinen Kodex<br \/>gebrochen hatte.<br \/>\u201eIch werde Vertrauen in die Erbin haben\u201c ist eines der wichtigsten Gebote eines<br \/>Iomedae-Paladins. Und genau jenes Vertrauen ging verloren, als Illarion nach vielen<br \/>Jahren seines Dienstes zu der ern\u00fcchternden Klarheit gelangte, dass er durch sein<br \/>Vorbild niemals das Licht seiner Herrin in der Welt durchsetzen w\u00fcrde. Es war kein<br \/>Paukenschlag, keine Handlung, mit der er eine wichtige Regel seines Glaubens<br \/>verletzte. Es war vielmehr ein schleichender Prozess einer Erkenntnis, die sich wie<br \/>ein windender und unaufhaltsamer Wurm in seinen Gedanken festsetzte. Nur seine<br \/>Sturheit trieb ihn immer wieder voran, seine Pflicht zu erf\u00fcllen. Doch auch das<br \/>st\u00e4rkste Pflichtgef\u00fchl weicht irgendwann, wenn der Zahn der Zeit zu lange an der<br \/>\u00dcberzeugung eines Mannes nagt. Als Illarion langsam realisierte, dass die G\u00f6ttin ihm<br \/>seine besonderen Kr\u00e4fte vorenthielt, fasste er den Entschluss, zu seiner letzten<br \/>Mission aufzubrechen.<br \/>Einer seiner Gefolgsleute berichtete vom Treiben eines dunklen Kultes ganz in der<br \/>N\u00e4he, dem schleunigst ein Ende bereitet werden sollte. Der gefallene Paladin, der<br \/>auch bei seinen M\u00e4nnern sah, dass sie ihn zunehmend \u00f6fter mit diesem Zweifel in<br \/>den Augen ansahen, befahl ihnen kurzerhand, sich dieses Problems anzunehmen.<br \/>Seine Getreuen sollten nichts davon mitbekommen, dass er fest vorhatte, bei diesem<br \/>Kampf sein Leben zu lassen.<br \/>Und so drangen sie in einem dieser kalten Winter Irrisens in die Gem\u00e4uer eines<br \/>Lamashtu-Kultes ein, um mit blitzenden Schwertern und heiligen Ges\u00e4ngen den<br \/>B\u00f6sewichtern den Garaus zu machen.<br \/>Die Anh\u00e4nger Lamashtus, welche gern als die Mutter aller Monster bezeichnet wird,<br \/>waren gef\u00e4hrliche und z\u00e4he Widersacher, und etliche Gef\u00e4hrten des gestrauchelten<br \/>Paladins vielen ihnen zum Opfer. Illarion, der ohne R\u00fccksicht auf sein eigenes Leben<br \/>k\u00e4mpfte, entging jedoch dem Tod. Eine Ironie des Schicksals, die bitter von seinem<br \/>Kehlkopf bis zum Magen rann und einen Geschmack von Bitterkeit und Verzweiflung<br \/>mit sich brachte.<br \/>Die Diener der feindlichen Gottheit waren ber\u00fcchtigt f\u00fcr ihre verdrehten und<br \/>verdorbenen Experimente mit f\u00fchlenden lebenden Wesen. Stets trachteten sie<br \/>danach, neues Leben zu erschaffen, in dem sie verbotene Praktiken anwandten und<br \/>monstr\u00f6se Kreuzungen z\u00fcchteten.<br \/>Als Illarion blutverschmiert in die \u201eKinderstube\u201c des unheiligen Ortes trat \u2013 er wusste<br \/>nicht einmal, wieviel davon eigenes und wieviel fremdes Blut war, das an ihm klebte<br \/>\u2013 sah er sie. Mit ausgebreiteten, sch\u00fctzenden Armen stand das gro\u00dfe M\u00e4dchen vor<br \/>einigen weiteren Kindern, die sich \u00e4ngstlich hinter ihr scharrten. Sie mochte ihrem<br \/>\u00c4u\u00dferen nach vielleicht 12 oder auch 14 Winter z\u00e4hlen und war von ungew\u00f6hnlich<br \/>kr\u00e4ftiger Statur. Die anderen Minderj\u00e4hrigen wiesen ebenfalls irgendwelche<br \/>merkw\u00fcrdigen oder gar unnat\u00fcrlichen K\u00f6rpermerkmale auf, sei es zus\u00e4tzliche<br \/>Gliedma\u00dfen oder eine schuppige Haut.<br \/>Trotzig war der Blick der jungen Besch\u00fctzerin auf ihn gerichtet, bereit, sich dem<br \/>unbekannten Widersacher zu stellen. So standen sie sich einige Momente wortlos<br \/>gegen\u00fcber, unsicher, was sie tun oder sagen sollten. Schlie\u00dflich brach Illarion das<\/p>\n<p>Schweigen und sagte dem M\u00e4dchen mit seiner festen, aber warmen Stimme, dass<br \/>sie und die anderen Kinder nichts von ihm zu bef\u00fcrchten h\u00e4tten.<br \/>Der Krieger sp\u00fcrte in seinem Inneren, dass dieses tapfere M\u00e4dchen Iomedaes<br \/>Geschenk an ihn war. Eine Chance, seinen verlorenen Glauben wiederzugewinnen.<br \/>Er w\u00fcrde sie zu einer neuen, besseren Streiterin seiner Herrin erziehen und somit<br \/>seine Bu\u00dfe vollziehen.<br \/>Das M\u00e4dchen schien erst kurz zu \u00fcberlegen und nickte dann stumm. Als sie zu ihrer<br \/>Schlafstatt ging, um ein paar Kleidungsst\u00fccke zu holen und auch die anderen Kinder<br \/>anwies, es ihr gleichzutun, bemerkte der Streiter Iomedaes das h\u00f6lzerne kleine<br \/>Schild an ihrem Bett. Dort stand einfach eingeritzt: H-O-W-8.<br \/>So brachte Illarion die bunte Schar aus dem zerst\u00f6rten Domizil und lie\u00df die<br \/>\u00dcberreste hinter sich in Flammen aufgehen. Das Feuer, was dann wild tobte,<br \/>verbrannte das Anwesen fast g\u00e4nzlich, doch es verzehrte nicht die schrecklichen<br \/>Erinnerungen der Geretteten.<br \/>Illarions verbliebene Mitstreiter trennten sich kurze Zeit sp\u00e4ter von ihrem fr\u00fcheren<br \/>Kommandanten und nahmen die anderen Kinder mit sich. Illarion selbst nahm das<br \/>M\u00e4dchen mit, das keinen Namen zu haben schien.<br \/>In einem W\u00e4ldchen nahe des Dorfes Turpin Rowe bezogen sie eine einsame<br \/>verlassene J\u00e4gerh\u00fctte, wo sie ihr neues Leben in Angriff nehmen sollten.<br \/>Zun\u00e4chst fragte er das Kind, was sie ihm \u00fcber ihre Vergangenheit sagen konnte, wer<br \/>ihre Eltern waren, wie alt sie ist und wie sie und die anderen Kinder zu diesem<br \/>schrecklichen Ort gelangt waren.<br \/>So erfuhr er von ihr, dass sie schon ihr ganzes Leben in diesen Gem\u00e4uern verbracht<br \/>hat zusammen mit den anderen Heranwachsenden. An Eltern konnte sie sich nicht<br \/>erinnern, stattdessen waren die Kultisten ihre \u201eErzieher\u201c. Ihnen wurde stets gesagt,<br \/>sie w\u00e4ren etwas Besonderes in den Augen ihrer G\u00f6ttin, denn ein Elternteil sei immer<br \/>menschlich und der andere \u201emonstr\u00f6s\u201c, was in deren Augen etwas Wundervolles und<br \/>keine Schande sei. Angeblich w\u00e4re gerade diese Mischung etwas, dass sie zu einer<br \/>\u00fcberlegenen Lebensform machen w\u00fcrde. Mehr als die Summe ihrer Teile.<br \/>Kontakt zu Au\u00dfenstehenden hatten sie noch nie, angeblich w\u00e4ren sie noch nicht<br \/>bereit dazu.<br \/>Das Leben bei den Kultisten war aber keineswegs von Freundlichkeit und F\u00fcrsorge<br \/>gepr\u00e4gt. Vielmehr wurde man auf ein grausames Leben \u201esp\u00e4ter da drau\u00dfen\u201c<br \/>vorbereitet. Nicht selten gab es harsche Worte und k\u00f6rperliche Z\u00fcchtigung. Da das<br \/>M\u00e4dchen physisch st\u00e4rker war als ihre \u201eGeschwister\u201c, stellte sie sich bisweilen vor<br \/>sie, um sie zu besch\u00fctzen, sie hatten nur sich selbst. Das f\u00fchrte dann zu Strafen, die<br \/>k\u00f6rperliche wie seelische Narben hinterlie\u00dfen.<br \/>Aber das sch\u00fcrte nur umso mehr die Wut und den Willen des M\u00e4dchens, sich<br \/>niemals brechen zu lassen.<br \/>Der Iomedae-Krieger fragte sie, was der Aufdruck auf dem Holzschildchen an ihrem<br \/>Bett zu bedeuten hatte und erfuhr, dass H-O-W-8 f\u00fcr Halb-Oger, weiblich, acht Winter<br \/>alt, stand. Das erkl\u00e4rte, warum das M\u00e4dchen so gro\u00df und kr\u00e4ftig f\u00fcr ihr Alter war.<br \/>Denn offenbar musste sich weitgehend das menschliche Blut in ihren Adern<br \/>durchgesetzt haben, \u00e4hnelte sie deutlich mehr einem Menschen als ihren ogerischen<br \/>Verwandten.<br \/>Illarion gab ihr einfach den Namen, der sich daraus ergab, wenn man die<br \/>Buchstaben \u2013 und Zahlenfolge hintereinander aussprach. Howacht.<br \/>Sie wurde von einer Kultistin auch in der Sprache der Orks und Jotun unterwiesen,<br \/>erfuhr Illarion von ihr; man h\u00e4tte damit noch etwas vor gehabet, hie\u00df es damals.<\/p>\n<p>Die n\u00e4chsten acht Winter verbrachte das ungleiche Paar gemeinsam in jener H\u00fctte<br \/>im Wald und es waren sehr lehrreiche Jahre. Illarion lehrte Howacht, was es hie\u00df,<br \/>seinen Zorn im Zaum zu halten und nur dann zu nutzen, wenn jemand in Not war. Er<br \/>lehre sie als erfahrener Streiter, wie man mit Waffen umging, aber auch, wie man mit<br \/>einem vertrauensw\u00fcrdigen Auftreten und passenden Worten Einfluss nehmen<br \/>konnte, um ein Blutvergie\u00dfen zu vermeiden. In ihm fand Howacht das Vorbild und<br \/>den Vater, den sie nie gekannt hatte.<br \/>Illarion wollte Howacht zu einer echten Paladin der Iomedae formen, einer besseren<br \/>Version seiner selbst. Doch schnell erkannte er, dass dies einfach nicht zu<br \/>bewerkstelligen war.<br \/>Zu verst\u00f6rt war die Pers\u00f6nlichkeit des M\u00e4dchens, zu wenig Sinn hatte diese<br \/>Mischung aus Mensch und Oger f\u00fcr die hohen Anforderungen, die der Weg eines<br \/>Paladins erforderte.<br \/>Selbst zu einer professionellen K\u00e4mpferin fehlte ihr die Disziplin, zu emotional und zu<br \/>wenig strategisch waren ihre Gedanken. Daf\u00fcr bewies sie allerdings unglaubliche<br \/>Nehmerqualit\u00e4ten und sie war in ihren Ausbr\u00fcchen kaum zu stoppen, wenn es darum<br \/>ging, andere zu verteidigen, die die Kraft dazu selbst nicht hatten.<br \/>In seltenen F\u00e4llen kamen Leute aus Turpin Rowe zu ihnen, um Hilfe zu erbitten,<br \/>gelegentlich kam es in diesen wilden Landen vor, dass das Dorf besch\u00fctzt werden<br \/>musste.<br \/>In dieser Zeit sammelte Howacht ihre ersten Kampferfahrungen und lernte den<br \/>Geschmack von Blut und Tod kennen. Turpin Rowe und seine Bewohner sind der<br \/>jungen Frau mit den Jahren halbwegs vertraut geworden und auch die Einwohner<br \/>wussten den Mann und seine Begleiterin durch deren Unterst\u00fctzungen zu sch\u00e4tzen.<br \/>Nach einer solchen Hilfe, als Illarion und Howacht das Dorf zum wiederholten Male<br \/>vor marodierenden Banditen besch\u00fctzt hatten, gab der Schmied der Halb-Ogerin<br \/>eine Sense, die sein Geschenk an sie sein sollte. Der Vater des Schmieds hatte<br \/>diese Waffe vor langer Zeit auf einem Schlachtfeld geborgen und sie mitgenommen,<br \/>da sie eine hervorragende Qualit\u00e4t aufwies und auch k\u00fcnstlerisch durch zahlreiche<br \/>Ornamente auf ihrem Schaft und der scharfen Klinge zur Geltung kam.<br \/>F\u00fcr Howacht war diese Waffe von Anfang an etwas ganz Besonderes. Zum einen<br \/>war es ihr erstes pers\u00f6nliches Geschenk, das sie von einem dankbaren Menschen<br \/>bekam und zum anderen war sie gleich von den eingravierten Runen fasziniert, die<br \/>mehrfach eingeschlossene Flammensymbole darstellten und sie an ihr eigenes<br \/>inneres Feuer erinnerten, das sie im Zaum zu halten versuchte.<br \/>Illarion erz\u00e4hlte seinem Sch\u00fctzling auch gerne die eine oder andere Geschichte, die<br \/>von Eishexen und anderen exotischen Kreaturen handelte, sein Wissen um Sagen<br \/>und manche Kreaturen war durchaus beeindruckend. Howacht lauschte diesen<br \/>Erz\u00e4hlungen immer gerne, auch wenn sie sich selten an Details erinnern konnte.<br \/>Dabei meist ein hei\u00dfes Getr\u00e4nk in den H\u00e4nden haltend, hatte sie sich die Vorliebe f\u00fcr<br \/>Gl\u00fchwein oder hei\u00dfen Tee von ihrem Lehrmeister abgeschaut. So ging es mehr oder<br \/>weniger Tag ein, Tag aus und so h\u00e4tte es eine Ewigkeit weitergehen k\u00f6nnen. Doch in<br \/>einer schicksalshaften Nacht verschwand der gestrauchelte Paladin ohne Erkl\u00e4rung<br \/>und als Howacht am darauffolgenden Morgen zum Fenster ihrer H\u00fctte<br \/>hinausschaute, war da in einiger Entfernung dieser dunkle Reiter auf seinem noch<br \/>dunkleren Ross zu sehen, der sich langsam entfernte, was ihr einen unerkl\u00e4rlichen<br \/>Schauer \u00fcber den R\u00fccken jagte&#8230;<\/p>\n<p>Pers\u00f6nlichkeit &amp;amp; Verhalten<br \/>Howacht hat im Grunde ein gutes Herz. Sie f\u00fchlt sich zur Besch\u00fctzerin der<br \/>Schwachen berufen und hat eine besondere Schw\u00e4che f\u00fcr Kinder. Vermutlich liegt es<br \/>daran, dass sie, seit sie denken kann, andere Kinder besch\u00fctzt hat, und weil Illarions<br \/>Lehren Iomedaes in ihr das Gef\u00fchl f\u00fcr Ehre und Heldentum gef\u00f6rdert haben. Wenn<br \/>sie ehrlich zu sich ist, wei\u00df sie aber, dass sie sich ganz bewusst durch ein aufrechtes<br \/>Leben abzugrenzen versucht von dem Teil ihres Blutes, das befleckt ist durch ihr<br \/>ogerisches Erbe.<br \/>Sie wei\u00df, dass sie auf die meisten Menschen eine ungew\u00f6hnliche, meist leicht<br \/>verst\u00f6rende oder einsch\u00fcchternde Wirkung hat, die sie ihrem \u00c4u\u00dferen verdankt.<br \/>Aber gerade das ist ihr unangenehm und sie sch\u00e4mt sich insgeheim daf\u00fcr.<br \/>Howacht ist sich dessen bewusst, dass sie keine einnehmende Pers\u00f6nlichkeit besitzt<br \/>wie ihr Ziehvater. Ironie versteht sie kaum.<br \/>Darum ist sie in der Regel darum bem\u00fcht, durch ihr Verhalten positive Reaktionen<br \/>ihrer Umwelt zu erzeugen, da sie keine Au\u00dfenseiterin sein will.<br \/>Sie h\u00e4lt ihre Stimme in Gespr\u00e4chen bewusst leiser, um auch hier von ihrem<br \/>bedrohlichen \u00c4u\u00dferen abzulenken.<br \/>Bitten um Hilfe kann sie nur schwer ignorieren, stets hat sie den Drang, anderen<br \/>gefallen zu wollen. Zumindest solange sie intuitiv Gefallen findet an der betreffenden<br \/>Person.<br \/>F\u00fcr einen Freund w\u00fcrde sie buchst\u00e4blich durchs Feuer gehen, in ihrer Fantasie<br \/>d\u00fcrstet sie sogar danach, aber abgesehen von den anderen Kindern aus ihrer<br \/>Vergangenheit oder Illarion hatte sie noch nie einen wahren Freund und hat zudem<\/p>\n<p>gro\u00dfe Schwierigkeiten, jemandem aufgrund ihrer schweren Kindheit und des<br \/>psychischen Drucks durch den Lamashtu-Kult wirklich zu vertrauen, worunter sie<br \/>stark leidet.<br \/>Sie mag Leute nicht besonders, die gleichg\u00fcltig oder insbesondere \u00fcber Geb\u00fchr<br \/>egoistisch sind und meidet sie nach M\u00f6glichkeit. Dabei w\u00fcrde sie aber gerne fast<br \/>jedem die Chance geben zu zeigen, dass er ein anst\u00e4ndiger Mensch ist. Zeigt<br \/>jemand, dass ihm R\u00fccksichtnahme ein Fremdwort ist, b\u00fc\u00dft er bei Howacht schnell<br \/>jegliche Sympathie ein.<br \/>Howacht ist f\u00fcr gew\u00f6hnlich zur\u00fcckhaltend, wenn sie auf fremde Leute trifft oder in<br \/>eine Situation ger\u00e4t, die f\u00fcr sie nicht klar durchschaubar ist. Sie ist mutig, aber selten<br \/>waghalsig.<br \/>Weltliche Werte kennt sie wenig, aber aufgrund von Verlust\u00e4ngsten besitzergreifend.<br \/>Sie bevorzugt \u00fcberwiegend fleischliche Kost, gerne in ausreichender Menge und hat<br \/>eine Schw\u00e4che f\u00fcr hei\u00dfe Getr\u00e4nke wie Gl\u00fchwein oder Tee. Wenn sie schl\u00e4ft, tr\u00e4umt<br \/>Howacht sehr intensiv, oft handeln ihre Tr\u00e4ume von ungez\u00fcgelter Gewalt und<br \/>schmerzhaften Ver\u00e4nderungen ihres K\u00f6rpers, als w\u00e4ren es Vorboten einer<br \/>bedrohlichen Zukunft (anstehende Kampfrauschkr\u00e4fte). M\u00f6glicherweise hat es damit<br \/>zu tun, dass sie durch die Kultisten der Mutter aller Monster immer wieder injizierten<br \/>Substanzen ausgesetzt war.<br \/>Die junge Barbarin liebt ansonsten die Stille der Nacht, der sie gerne lauscht und<br \/>dank ihrer angeborenen Dunkelsicht kann sie gut in die Finsternis blicken.<\/p>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8220;Song von Howacht&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<h3>Mehr als die Summe der Teile<\/h3>\n<p>1. Strophe<\/p>\n<p>In Irrisens K\u00e4lte, wo das Blut im Schnee gefriert, Hat Illarion sein Licht und seinen Gott verliert. Ein Ritter ohne Segen, das Herz voll bitt\u2019rer Reu\u2019, Suchte er den Tod im Kampf, doch das Schicksal blieb ihm treu. Er brach das Siegel einer Brut, aus Wahnsinn und aus Nacht, Und fand ein Kind, das sch\u00fctzend dort \u00fcber die Schwachen wacht.<\/p>\n<p>2. Strophe<\/p>\n<p>Kein Name gr\u00fc\u00dfte ihn am Bett, nur Kerben tief im Holz: \u201eH-O-W-8\u201c \u2013 ein Code, kein Name und kein Stolz. Halb-Oger, weiblich, acht Winter schwer an Pein, Sollte sie das Monster in der Mutter Kinderstube sein? Er nahm sie mit, er gab ihr Brot, er gab ihr ein Gesicht, Aus Nummern wurde \u201eHowacht\u201c, ein Name wie ein Licht.<\/p>\n<p>Oh Howacht, Kind aus Feuer und aus Stein, Tr\u00e4gst das Erbe deiner V\u00e4ter, doch willst kein Monster sein! Zwischen Iomedaes Ehre und dem Zorn, der in dir brennt, Bist du die stille Kraft, die nur der Schmerz der Kindheit kennt. Mehr als die Summe deiner Teile, mehr als das Blut in deiner Hand, Eine Seele auf der Suche nach dem fernen Heimatland.<\/p>\n<p>3. Strophe<\/p>\n<p>Acht Jahre in der J\u00e4gerh\u00fctte, fernab von der Welt, Wo Illarion ihr Sagen von den Eishexen erz\u00e4hlt. Er lehrte sie die Sense, den Gl\u00fchwein und die Ruh\u2019, Er deckte ihre Narben mit seinem Mantel zu. Sie hielt die Stimme leise, um die Angst im Dorf zu bannen, Doch tief in ihrem Innern ziehen dunkle St\u00fcrme anen.<\/p>\n<p>Dann kam die Nacht der Schatten, der Mentor war fort, Kein Brief und keine Erkl\u00e4rung, kein einziges Wort. Ein dunkler Reiter am Horizont, ein Ross so schwarz wie Pech, Ihr Herzschlag wurde eisig, ihr Atem wurde blech. Nun steht sie da im Mondlicht, die Sense in der Hand, Die letzte W\u00e4chterin im verlorenen Land!<\/p>\n<p>Oh Howacht, Kind aus Feuer und aus Stein, Tr\u00e4gst das Erbe deiner V\u00e4ter, doch willst kein Monster sein! Zwischen Iomedaes Ehre und dem Zorn, der in dir brennt, Bist du die stille Kraft, die nur der Schmerz der Kindheit kennt. Mehr als die Summe deiner Teile, mehr als das Blut in deiner Hand, Eine Seele auf der Suche nach dem fernen Heimatland.<\/p>\n<p>Sie fl\u00fcstert in die Dunkelheit, sie f\u00fcrchtet nicht die Nacht. Weil tief in ihrem Inneren&#8230; &#8230;das Feuer der Vergeltung wacht.<\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-110648-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Mehr-als-die-Summe-der-Teile.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Mehr-als-die-Summe-der-Teile.mp3\">https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Mehr-als-die-Summe-der-Teile.mp3<\/a><\/audio>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][\/et_pb_accordion][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Biografie von Howacht Name: Howacht Alter: 17 Geschlecht: weiblich Klasse: Barbar Gesinnung: &#8211; Herkunft: &#8211; &nbsp; Charakterbogen: Howacht Howacht war schon mit acht Jahren so gro\u00df wie eine ausgewachsene menschlicheFrau, mit ihren aktuellen 17 Jahren ist sie bereits voll ausgewachsen und erreichteine beeindruckende Gr\u00f6\u00dfe von 2,10 m. 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