{"id":109879,"date":"2025-12-20T00:01:03","date_gmt":"2025-12-19T23:01:03","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=109879"},"modified":"2026-01-17T23:10:40","modified_gmt":"2026-01-17T22:10:40","slug":"zurueck-in-phandalin-die-schattenflamme-von-phandalin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/die-schattenflamme-von-phandalin\/zurueck-in-phandalin-die-schattenflamme-von-phandalin\/","title":{"rendered":"Zur\u00fcck in Phandalin (Die Schattenflamme von Phandalin)"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_accordion _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_accordion_item title=&#8220;F\u00fcr Ungeduldige Abenteurer, die nicht erst jede Taverne ausreden wollen:&#8220; open=&#8220;on&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Die folgenden Klapptexte richten sich an jene, die keine Zeit f\u00fcr lange Erz\u00e4hlungen, ausufernde Bardenlieder oder ausschweifende Lagerfeuergeschichten haben \u2013 sondern eine <strong data-start=\"251\" data-end=\"310\">kurze, knappe Zusammenfassung des bisherigen Abenteuers<\/strong> suchen, bevor sie wieder zu Schwert, Zauber und W\u00fcrfel greifen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8220;Die kurze harmlose Zusammenfassung (einfach klicken)&#8220; toggle_icon=&#8220;&#x68;||divi||400&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; open=&#8220;off&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"56\" data-end=\"510\">Nach ihrem Erfolg in Gnomengarde verlassen die Helden die unterirdischen Hallen, mit schweren Taschen voller Gold, Edelsteine und merkw\u00fcrdiger Artefakte. Schnell wird klar, dass diese Funde weit wertvoller sind als die versprochenen M\u00fcnzen des B\u00fcrgermeisters von Phandalin \u2013 also entscheiden sie sich f\u00fcr eine diplomatische Halbwahrheit. Auf dem R\u00fcckweg machen sie Halt bei Adabra Gwynn, die ihnen aus Dankbarkeit besonders wirksame Heiltr\u00e4nke \u00fcberreicht.<\/p>\n<p data-start=\"512\" data-end=\"1015\">Phandalin selbst zeigt sich im Aufschwung: H\u00e4ndler, Arbeiter und neue Ger\u00fcchte f\u00fcllen die Stra\u00dfen. Zwei neue Auftr\u00e4ge locken \u2013 ein gef\u00e4hrlicher Versorgungstransport durch den Niewinterwald oder die Untersuchung des \u00fcberfallenen Buttersch\u00e4delhofs. Doch bevor eine Entscheidung f\u00e4llt, geraten die Helden in eine turbulente Verfolgungsjagd, nachdem flinke Gassenjungen sie bestehlen. Im Gasthaus Steinh\u00fcgel kl\u00e4rt sich die Sache auf ungew\u00f6hnliche Weise, und es kommt sogar zu einer kleinen Wiedergutmachung.<\/p>\n<p data-start=\"1017\" data-end=\"1451\">Dort erfahren sie auch vom Schicksal des Buttersch\u00e4delhofs: Der Knecht Ben berichtet von einem brutalen \u00dcberfall, verschwundenen Gef\u00e4hrten, dem entf\u00fchrten Big L und der verlorenen Kuh Petunia \u2013 dem Herz der ber\u00fchmten Butter. Dieser Hilferuf wiegt schwerer als Gold. Nach letzten Vorbereitungen, Eink\u00e4ufen und einem unruhigen Abend voller Misstrauen, zweifelhafter Angebote und n\u00e4chtlicher Fehltritte bricht die Gruppe schlie\u00dflich auf.<\/p>\n<p data-start=\"1453\" data-end=\"1793\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Der Abschied aus Phandalin ist leise, fast angespannt. Ein kleiner Holzkreisel als Entschuldigung, eine Bitte um Butter und eine fatale Pilzsuppe begleiten sie auf den Drei-Eber-Pfad. Mit vollen Rucks\u00e4cken, offenen Fragen und dem festen Willen, dem Unrecht auf dem Buttersch\u00e4delhof nachzugehen, beginnt das n\u00e4chste Kapitel ihres Abenteuers.<\/p>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=&#8220;Der Tavernensong von der Schattenflamme von Phandalin (einfach klicken)&#8220; toggle_icon=&#8220;&#xe027;||divi||400&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; open=&#8220;off&#8220;]<\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-109879-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Die-Schattenflamme-von-Phandalin-Tavernenballade.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Die-Schattenflamme-von-Phandalin-Tavernenballade.mp3\">https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Die-Schattenflamme-von-Phandalin-Tavernenballade.mp3<\/a><\/audio>\n<p>[\/et_pb_accordion_item][\/et_pb_accordion][et_pb_heading _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; custom_margin=&#8220;||||false|false&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Vorwort zu Phandalin&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;Geschichte&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<p>Phandalin ist ein kleines, an der Schwertk\u00fcste gelegenes D\u00f6rfchen. Vor hunderten Jahren war Phandalin eine bl\u00fchende Menschenstadt. Die Menschen von Phandalin befanden sich mit den Zwergen und Gnomen in einer festen Allianz, dem Phandelver Pakt. Jedoch wurde die Stadt und die nahe gelegene Wellenecho Mine von einer Orkhorde gest\u00fcrmt. Die Stadt lag darauf f\u00fcr mehrere hundert Jahre brach und es verblieben nur Ruinen. \u00a0In den letzten drei bis vier Jahren haben sich Siedler aus Niewinter und Tiefwasser in Phandalin niedergelassen. Phandalin ist bis heute zu einer gesch\u00e4ftigen Pioniersiedlung herangewachsen und ist das Zuhause f\u00fcr Bauern, Schreiner, H\u00e4ndler und Goldsucher, welche durch Geschichten von Gold und Platin in den nahegelegenen Bergen angelockt wurden.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;\u00d6rtlichkeiten:&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;Barthens Proviant&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h5&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<p>Barthens Proviant ist der gr\u00f6\u00dfte Warenladen in Phandalin. In ihm findet man so ziemlich alles, was das Abenteurerherz begehrt, bis auf Waffen und R\u00fcstung. Gef\u00fchrt wird der Laden von Elmar Barthen, einem schlanken, kahl werdenden Menschen von ungef\u00e4hr 50 Jahren, mit einem freundlichen Auftreten. Er besch\u00e4ftigt zwei junge Hilfskr\u00e4fte Ander und Thistle, welche ihm dabei helfen Waren zu be- und entladen und den Laden betreuen, wenn Barthen gerade nicht da ist.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;Gasthaus Steinh\u00fcgel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h5&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;]<\/p>\n<p>Dieses bescheidene Gasthaus hat sechs Zimmer zu vermieten und wird von einem kleinen freundlichen jungen Menschen namens Toblen Stonehill gef\u00fchrt. Er kam als Sch\u00fcrfer nach Phandalin, hat jedoch mitgekriegt, dass er mehr davon versteht ein Gasthaus zu f\u00fchren als zu Sch\u00fcrfen. Toblen hat eine Frau, Trilena Stonehill und einen jungen Sohn, Pip Stonehill.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;Schrein des Gl\u00fccks (Tymora)&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h5&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;]<\/p>\n<p>Phandalins einziger Tempel besteht aus einem kleinen Schrein, welcher aus losen Steinen von den nahegelegenen Ruinen errichtet wurde. Er ist Tymora, der G\u00f6ttin des Gl\u00fccks, gewidmet. Er wird von einer eifrigen jungen Elfe betreut, Schwester Garaele.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;Hof Edermath&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h5&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<p>Die Apfelplantage befindet sich im nordwestlichen Teil Phandalins und wird von einem silberhaarigem Halbelfen von \u00fcber 100 Jahren gef\u00fchrt, namens Daran Edermath. Daran war vor vielen Jahren selbst Abenteurer, hat sich aber schon seit langem zur Ruhe gesetzt.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;Der schlafende Riese&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h5&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<p>Der Schlafende Riese ist eine heruntergekommene Taverne im \u00f6stlichen Teil von Phandalin. Es wird von einer alten Frau in ihren 60-70er Jahren gef\u00fchrt. Nachdem Phandalin von den Redbrands befreit wurde, geht es mit der Taverne wieder bergauf. Hotas hat sich sogar finanziell am Wiederaufbau beteiligt.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;Rathaus&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h5&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<p>Phandalin hat zurzeit keine bestehende Regierung, es wird jedoch einmal im Jahr ein B\u00fcrgermeister von den Bewohnern von Phandalin gew\u00e4hlt. Der B\u00fcrgermeister dient als Richter bei kleineren Streitigkeiten unter den Dorfbewohnern und f\u00fchrt Buch \u00fcber die Geschehnisse. Der momentane B\u00fcrgermeister ist ein ehemaliger B\u00e4nker namens Harbin Wester. Harbin ist ein fetter, pomp\u00f6ser, \u00e4ngstlicher Narr in seinen sp\u00e4teren Jahren.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_heading title=&#8220;L\u00f6wenschild H\u00e4ndler&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h5&#8243; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<\/p>\n<p>Die L\u00f6wenschilde sind urspr\u00fcnglich in Yartar ans\u00e4ssig, haben aber in letzter Zeit einen Handelsposten in Phandalin errichtet. Die L\u00f6wenschilde verschicken Waren in alle m\u00f6glichen Ecken des Kontinents. Dieser Au\u00dfenposten wird von einer direkten Frau in ihren Drei\u00dfigern geleitet, mit dem Namen Linene Grauwind. Hier k\u00f6nnen Abenteurer teurere Waren und R\u00fcstung und Waffen erstehen, die in einem Hinterraum gelagert werden.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die Last des Goldes und der Ruf des Abenteuers&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Abschied von Gnomengarde: Ein Sieg und seltsame Artefakte&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Die staubigen Stiefel trugen unsere Helden fort aus den Tiefen von Gnomengarde, die Taschen schwer, mit Gold, Opalen und seltsamen Artefakten, die Herzen leicht nach dem Sieg \u00fcber die Fass-Mimik. Die Reise f\u00fchrte sie zur\u00fcck zum Haderh\u00fcgel, zur Windm\u00fchle der weisen Hebamme Adabra Gwynn. Auf dem Weg entbrannte eine lebhafte Diskussion: Sollten sie die wundersamen Gegenst\u00e4nde \u2013 ein Amulett, das die Zeit zu beugen schien, ein mechanischer Arm von unklarem Nutzen und ein Flachmann, dessen Inhalt niemals zur Neige ging \u2013 wirklich f\u00fcr l\u00e4ppische 50 Goldm\u00fcnzen an den geizigen B\u00fcrgermeister von Phandalin abtreten? Die Entscheidung fiel einstimmig und schnell. Nein! Der Wert dieser Kuriosit\u00e4ten war nicht in M\u00fcnzen aufzuwiegen. Man w\u00fcrde dem B\u00fcrgermeister einfach berichten, dass man zwar den Gnomen geholfen, aber nichts N\u00fctzliches f\u00fcr die Drachenjagd gefunden habe. Eine diplomatische L\u00fcge, die allen gefiel.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Wiedersehen bei Adabra: Heiltr\u00e4nke und \u00dcberraschungen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Bei der Windm\u00fchle wurden sie bereits erwartet. Nicht nur von Adabra, die mit einem Korb voller Kr\u00e4uter zur\u00fcckkehrte, sondern auch von Fass, dem treuen Hund des Kriegers. Die Wiedersehensfreude war gro\u00df und feucht, als der Hund versuchte, seinem Herrchen das Gesicht abzuschlecken. Adabra, dankbar f\u00fcr ihre Rettung vor dem Mantikor, hatte ebenfalls eine \u00dcberraschung parat. Als Zeichen ihrer Wertsch\u00e4tzung \u00fcberreichte sie jedem Abenteurer einen besonders wirksamen Heiltrank, gebraut aus den letzten wertvollen Kr\u00e4utern der Saison. Eine Gabe, die sich bald als unsch\u00e4tzbar erweisen k\u00f6nnte. Gemeinsam machten sie sich auf den Weg nach Phandalin.\u00a0<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Adabra_Gwynn.jpg&#8220; title_text=&#8220;Adabra_Gwynn&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Phandalin im Aufschwung: Neue Auftr\u00e4ge und die Qual der Wahl&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Der einst so verschlafene Ort pulsierte bereits vor Leben. Die nahende Bergarbeitersaison lockte H\u00e4ndler und Arbeiter an, und neue Waren t\u00fcrmten sich vor den Gesch\u00e4ften. Noxia, die aufmerksame Schurkin, bemerkte mit gesch\u00e4rftem Blick, wie eine winzige Gnomin, mit scheinbar spielerischer Leichtigkeit schwere R\u00fcstungen verlud \u2013 eine St\u00e4rke, die nicht von dieser Welt zu sein schien. War hier Magie im Spiel? Bevor sie jedoch den B\u00fcrgermeister aufsuchen konnten, fesselte etwas anderes die Aufmerksamkeit des hochgewachsenen Kriegers: Das Anschlagbrett am Rathaus war mit neuen Pergamenten best\u00fcckt! Zwei neue Rufe nach Helden hallten durch die Gassen von Phandalin. Ein Auftrag versprach 100 Goldm\u00fcnzen f\u00fcr den gef\u00e4hrlichen Transport von Vorr\u00e4ten zu einem entlegenen Holzf\u00e4llerlager im Niewinterwald. Ein anderer, ebenso lukrativ, rief dazu auf, den von Orks \u00fcberfallenen Buttersch\u00e4delhof zu untersuchen. Neue Gefahren, neue Chancen, neue Richtungen \u2013 die Qual der Wahl.<br \/>Doch zun\u00e4chst stand der Abschluss der alten Quest an. Beim B\u00fcrgermeister angekommen, fanden sie den bekannten T\u00fcrschlitz bereits ge\u00f6ffnet. Nachdem sie pflichtschuldig von Adabras sicherer R\u00fcckkehr berichtet hatten, schob eine unsichtbare Hand 50 Goldm\u00fcnzen unter der T\u00fcr hervor. Die Belohnung wurde br\u00fcderlich (und mit etwas umst\u00e4ndlichem Wechselgeld) geteilt. Mit neuen Tr\u00e4nken in den Taschen, alten Auftr\u00e4gen abgeschlossen und dem verlockenden Duft neuer Abenteuer in der Nase stand die Gruppe nun an einem Scheideweg. Welchen Pfad w\u00fcrden sie als N\u00e4chstes beschreiten? Die Antwort darauf w\u00fcrde vielleicht bei einem Krug Met im Gasthaus Steinh\u00fcgel gefunden werden, wo sie Adabra am Abend wiedersehen wollten.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; custom_margin=&#8220;|auto|-54px|auto||&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; custom_margin=&#8220;||||false|false&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Gold, Goblins und geschickte Gassenjungen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Bericht an den B\u00fcrgermeister: Eine kleine Belohnung und neue Aufgaben&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Nachdem sie dem etwas eigenbr\u00f6tlerischen, aber letztlich doch dankbaren B\u00fcrgermeister von Phandalin Bericht erstattet hatten, f\u00fchlten sich die Taschen unserer Helden wieder ein wenig schwerer an. Zwanzig gl\u00e4nzende Goldst\u00fccke schob Harbin Wester unter seiner T\u00fcr hindurch \u2013 eine kleine Anerkennung f\u00fcr ihre Dienste und die Warnung, die sie den Gnomen von Gnomengarde \u00fcberbracht hatten. Doch kaum war das Gold verstaut, warteten schon neue Sorgen auf die tapfere Gruppe. Der B\u00fcrgermeister sprach von zwei dringenden Angelegenheiten, dem \u00fcberfallenen Buttersch\u00e4delhof, dessen ber\u00fchmte Butter nun in Gefahr war, und einem wichtigen Versorgungstransport zum Holzf\u00e4llerlager, der Schutz auf seinem Weg durch den gef\u00e4hrlichen Niewinterwald ben\u00f6tigte.<br \/>Auf offener Stra\u00dfe, mitten im gesch\u00e4ftigen Treiben von Phandalin, diskutierte die Gruppe ihr weiteres Vorgehen. Die Entscheidung fiel auf den Holztransport \u2013 eine noble Geste, um die Versorgung der hart arbeitenden Holzf\u00e4ller sicherzustellen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Harbin_Wester-819&#215;1024.webp&#8220; alt=&#8220;Zur\u00fcck in Phandalin (Die Schattenflamme von Phandalin)&#8220; title_text=&#8220;Harbin_Wester&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Diebstahl in Phandalin: Flinke Diebe und eine unerwartete Jagd&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Doch w\u00e4hrend sie noch Pl\u00e4ne schmiedeten, schlug das Schicksal in Form von zwei flinken Kinderh\u00e4nden zu. Zwei kleine Jungen rempelten im Vorbeilaufen zwei unserer Helden an \u2013 ein Sto\u00df, der kaum bemerkt wurde, aber teure Konsequenzen hatte. Ein fl\u00fcchtiger Griff in die Taschen offenbarte die bittere Wahrheit: Sie waren bestohlen worden! Ein wertvoller Opal und ein Teil des frisch verdienten Goldes waren verschwunden.<br \/>Ohne zu z\u00f6gern, begann eine wilde Verfolgungsjagd durch die Gassen von Phandalin! Angetrieben von Gerechtigkeitssinn (und dem verst\u00e4ndlichen Wunsch, ihr Eigentum zur\u00fcckzubekommen), hetzten die Abenteurer den jungen Dieben hinterher. Die flinken Jungen waren schnell, doch die Helden waren schneller und sahen, wie die beiden im Gasthaus Steinh\u00fcgel verschwanden.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das Gasthaus Steinh\u00fcgel: Ein Missverst\u00e4ndnis und eskalierende Spannungen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Atemlos st\u00fcrmten sie in die Sch\u00e4nke, bereit zur Konfrontation. Dort trafen sie auf den Wirt Toblen Steinh\u00fcgel und der Bardame Elsa. Die Frage nach den Jungen wurde mit einem wissenden Seufzer von Elsa beantwortet: \u201cHaben sie wieder irgendeinen Bl\u00f6dsinn gemacht? \u201dDie Situation eskalierte jedoch auf urkomische Weise, als eine der Heldinnen, in einem Anflug unbedachter Ehrlichkeit, verk\u00fcndete, sich als Schurkin mit solchen \u201cK\u00fcnsten\u201d auszukennen. Elsas Miene versteinerte sich augenblicklich. Aus der besorgten &#8222;Babysitterin&#8220; wurde eine L\u00f6win, die ihr anvertrauten Jungen (und ihr Heim) vor einer selbsternannten Kriminellen verteidigte. Toblen hingegen schien das Ganze mit einem schelmischen Grinsen zu beobachten, fast so, als bewundere er den Mut des Jungen \u2013 und die Offenheit der Heldin.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Buttersch\u00e4delhof in Not: Ein \u00dcberfall und das Schicksal der Petunia&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Stimmung an der Theke frostig blieb, nutzte die Gruppe die Gelegenheit, um nach Ben zu suchen, dem Knecht vom Buttersch\u00e4delhof. Sie fanden ihn an einem Tisch in der Ecke, einen Verband um den Kopf, den Blick leer und gezeichnet von den Schrecken, die er erlebt hatte. Er berichtete stammelnd von einem brutalen \u00dcberfall durch ein Dutzend Monster, vom Schicksal seines Herrn\u201cBig L\u201d und, was fast noch schlimmer schien, vom Verlust von \u201cPetunia\u201d \u2013 der preisgekr\u00f6nten Kuh, deren Milch das Geheimnis der ber\u00fchmten Butter des Hofes war. Ohne Petunia, so schluchzte Ben, sei alles verloren.<br \/>Die Helden standen nun vor einer Weggabelung: Sollen sie die angespannte Situation mit dem Holzf\u00e4llerlager kl\u00e4ren, um deren Holzproduktion f\u00fcr Phandalin und Niewinter zu sichern, oder sich der dringenderen und gef\u00e4hrlicheren Aufgabe widmen, dem Buttersch\u00e4delhof zu helfen und die legend\u00e4re Petunia zu retten?<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220; Verlust, Wiedergutmachung und ein neues Abenteuer&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Hilferuf von Ben: Verlust und Verzweiflung vom Buttersch\u00e4delhof&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Die Kunde von Leid und Verlust erreichte die Helden in Form eines zitternden Mannes namens Ben. Er war einer von sechs Knechten des Buttersch\u00e4delhofs, doch nun, so schien es, der einzige \u00dcberlebende eines brutalen \u00dcberfalls. Mit von Alkohol und Verzweiflung schwerer Zunge berichtete er, wie Unbekannte \u00fcber die Felder hergefallen waren, seine Kameraden niedermachten und seinen Herrn, den wackeren Big L, verschleppten. Und als w\u00e4re das nicht genug, war auch Petunia, die preisgekr\u00f6nte Kuh und das Herzst\u00fcck der Butterproduktion, verschwunden. Ohne Big L oder Petunia, so klagte Ben, sei das Gesch\u00e4ft dem Untergang geweiht. Ein Hilferuf, der im Herzen der Helden widerhallte.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Wiedergutmachung in der Taverne: Ein gestohlener Opal und eine unerwartete Entsch\u00e4digung&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Doch zun\u00e4chst kehrte die Gruppe in die vertraute W\u00e4rme der Taverne \u201eZum Steinh\u00fcgel\u201c zur\u00fcck, wo sie eine unerwartete Wiedergutmachung erwartete. Elsa, die sonst so m\u00fcrrische Bardame, knallte mit verkniffener Miene den gestohlenen Opal von Noxia auf den Tisch. Ihr Chef Toblen, stets der freundlichere der beiden, legte nicht nur das geraubte Gold, sondern noch zwanzig weitere Goldm\u00fcnzen als Entsch\u00e4digung obendrauf \u2013 ein kritischer Erfolg hatte das Gl\u00fcckauf die Seite der Abenteurer gezwungen!<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Toblen\u2019s Geschichten: Geheimnisse von Hasenbeere und dem Schrein des Savras&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>W\u00e4hrend Ben seinen Kummer im Alkohol ertr\u00e4nkte \u2013 und durch einen besonders starken Tropfen aus dem Flachmann von Noxia endg\u00fcltig ins Reich der Tr\u00e4ume bef\u00f6rdert wurde \u2013 nutzte die Gruppe die Zeit, um mit Toblen zu plaudern.<br \/>Der Wirt, erfreut \u00fcber die R\u00fcckkehr der geretteten Adabra und gesch\u00e4ftig in seinen Vorbereitungen, teilte faszinierende Geschichten. Er sprach von Hasenbeere, einem einst bl\u00fchenden Handelsort, der nun nur noch eine Ruine war, und von einem nahegelegenen Schrein des Savras, in dessen Mauern die Bewohner einst Schutz und ihr Verm\u00f6gen in Sicherheit bringen wollten \u2013 nur um dort ihr Ende zu finden. Ein Ort, an dem bis heute unermessliche Sch\u00e4tze vermutet werden.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der W\u00fcrfelschicksal bei Barthens Proviant: Ein unerwarteter Gewinn f\u00fcr die Helden&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Die Entscheidung war gefallen. Das Leben von Big L und die Zukunft der Butterversorgung in der Region wogen schwerer als andere Aufgaben. Bei Anbruch der Morgenstunden wollten sie aufbrechen. Um f\u00fcr die Reise gewappnet zu sein, statteten sie \u201cBarthens Proviant\u201c einen Besuch ab. Der gesch\u00e4ftst\u00fcchtige H\u00e4ndler Barthen, erfreut \u00fcber die aufkommende Saison, bot ein W\u00fcrfelspiel um den Preis der Rationen an. Das Schicksal \u2013 oder vielleicht ein ungl\u00fccklicher W\u00fcrfelwurf des H\u00e4ndlers \u2013 meinte es gut mit den Helden: Barthen w\u00fcrfelte eine katastrophale Eins und musste sein Wort halten. Mit einem breiten Grinsen schenkte er der Gruppe acht Rationen und bewies, dass manchmal das Risiko selbst die gr\u00f6\u00dfte Belohnung ist.<br \/>Frisch gest\u00e4rkt, mit kostenlosen Vorr\u00e4ten und einem klaren Ziel vor Augen, legten sich die Helden zur Ruhe, bereit, am n\u00e4chsten Morgen dem Ruf des Abenteuers zu folgen und sich der Gefahr auf dem Buttersch\u00e4delhof zu stellen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Silber, Gold und alte Pfade&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Vorbereitungen in Phandalin: Bettrollen, Klingen und letzte Besorgungen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Nach den j\u00fcngsten, turbulenten Ereignissen in Phandalin bereitete sich unsere Heldengruppe auf ihre n\u00e4chste gro\u00dfe Reise vor: den ber\u00fcchtigten Drei-Eber-Pfad. Doch bevor sie dem Ruf des Abenteuers folgen konnten, stand noch ein gesch\u00e4ftiger Tag voller Erledigungen in der Stadt an. Zuerst wurde klar, dass nicht jeder f\u00fcr eine Nacht unter freiem Himmel ger\u00fcstet war. Ein kurzer Abstecher zu Barthens Kramladen behob dieses Problem schnell, und schon bald waren alle mit gem\u00fctlichen Bettrollen ausgestattet \u2013 bereit f\u00fcr jedes Lager, das die Wildnis ihnen bieten w\u00fcrde.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Silber gegen das B\u00f6se: Waffenhandel bei L\u00f6wenschilds Waren&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Der n\u00e4chste Halt war der prestigetr\u00e4chtige Laden \u201eL\u00f6wenschilds Waren\u201c. Hier, zwischen blitzenden Klingen und robusten R\u00fcstungen, kam die Idee auf, die Waffen der Helden f\u00fcr zuk\u00fcnftige, m\u00f6glicherweise \u00fcbernat\u00fcrliche Bedrohungen zu wappnen. Die H\u00e4ndlerin Linene bot an, ihre Waffen mit Silber zu \u00fcberziehen \u2013 ein teures, aber m\u00f6glicherweise lebensrettendes Unterfangen. Ambross, der k\u00fchne Krieger, z\u00f6gerte nicht lange. Sein treues Langschwert, das ihm schon in so mancher Schlacht gedient hatte, wurde in die f\u00e4higen H\u00e4nde des Schmiedes gegeben. Obwohl die Trennung schmerzte, wusste er, dass es in zwei Tagen m\u00e4chtiger denn je zur\u00fcckkehren w\u00fcrde. F\u00fcr die Zwischenzeit begn\u00fcgte er sich mit einer soliden Ersatzklinge. Noxia, die gerissene Schurkin, hatte unterdessen ein Auge auf etwas Handlicheres geworfen. Nach einer am\u00fcsanten, aber z\u00e4hen Verhandlungsrunde, in der sie all ihren Charme aufbot, gelang es ihr, der H\u00e4ndlerin einen versilberten Dolch f\u00fcr einen deutlich reduzierten Preis abzuluchsen. Eine wahre Meisterin des Feilschens! Ihre Neugier war damit jedoch nicht gestillt. Ihre Frage nach Weihwasser schien bei Linene ein ganz besonderes Interesse zu wecken, ein Blick, der mehr als nur gesch\u00e4ftliche Neugier verriet.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Linene_Graywind-780&#215;1024.png&#8220; alt=&#8220;Zur\u00fcck in Phandalin (Die Schattenflamme von Phandalin)&#8220; title_text=&#8220;Linene_Graywind&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Gold und Zahlenzauber: Alberich und die Wunder der Gnomen-Bank&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>W\u00e4hrenddessen k\u00fcmmerte sich der standhafte Zwerg Alberich um die Finanzen der Gruppe. Er er\u00f6ffnete ein Konto und wurde Zeuge der einzigartigen, magischen Buchf\u00fchrung der Gnomen-Bankiers. Zu seinem Erstaunen schien sein eigenes Konterfei auf dem verzauberten Dokument lebendig zu werden und sich zu bewegen \u2013 ein faszinierendes Schauspiel, das ihm ein anerkennendes L\u00e4cheln der sonst so stoischen Gnomin einbrachte.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Ger\u00fcchte, Warnungen und ein ruhiger Abend im Steinh\u00fcgel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Mit neuem Equipment und geordneten Finanzen suchte die Gruppe die Minenb\u00f6rse auf, um letzte Informationen einzuholen. Die H\u00e4ndlerin Halia Thornton warnte sie vor den wilden Tieren des Neverwinterwaldes, konnte aber auch beruhigen: Die Zeiten der st\u00e4ndigen Banditen\u00fcberf\u00e4lle auf dem Drei-Eber-Pfad schienen vor\u00fcber zu sein. Der Tag endete im Gasthaus \u201eSteinh\u00fcgel\u201c. Bei ihrer Ankunft sahen sie die Kr\u00e4uterfrau Adabra, die ihnen freundlich zunickte, und den armen Ben, der seinen Schock \u00fcber die j\u00fcngsten Ereignisse offenbar im Alkohol ertr\u00e4nkte. Die S\u00f6hne der Wirtin, die immer noch eine Mischung aus Angst und Respekt vor den Helden zu haben schienen, huschten schnell au\u00dfer Sichtweite. Mit den neuen Informationen und der frisch erworbenen Ausr\u00fcstung im Gep\u00e4ck legten sich die Helden zur Ruhe, bereit, am n\u00e4chsten Morgen zu der Farm aufzubrechen und den Geheimnissen des Drei-Eber-Pfads entgegenzutreten.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Ein unmoralisches Angebot und ein n\u00e4chtlicher Fehltritt&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;N\u00e4chtliche Versuchung: Toblens schmutziges Angebot&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Nachdem die Aufregung des Tages sich gelegt hatte und der arme Ben, vom Hochprozentigen niedergestreckt, in einer Ecke der Sch\u00e4nke seinen Rausch ausschlief, zog sich die Gruppe auf ihre reservierten Zimmer zur\u00fcck. Doch die Nacht sollte f\u00fcr einige von ihnen alles andere als ruhig werden. Toblen, der Wirt, suchte Noxia unter vier Augen auf. Mit verschw\u00f6rerischer Miene unterbreitete er ihr einen schmutzigen Vorschlag: Er, der Wirt, w\u00fcrde die bald ankommenden, wohlhabenden Minenarbeiter mit Alkohol gef\u00fcgig machen, und sie, die Frau mit den \u201eflinken Fingern\u201c, solle deren Taschen in der Nacht erleichtern. Ein Generalschl\u00fcssel, so fl\u00fcsterte er, w\u00fcrde ihr den Weg ebnen. Noxia, gewitzt wie immer, lie\u00df ihn zappeln und vertr\u00f6stete ihn auf ihre R\u00fcckkehr. Toblen verlie\u00df das Zimmer sichtlich beschwingt, nicht ahnend, dass seine Worte die Saat des Misstrauens unter den Gef\u00e4hrten s\u00e4en w\u00fcrden.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/d3283c70777b3e275164c6f5e9396757.jpeg&#8220; alt=&#8220;Toblen Stonehill&#8220; title_text=&#8220;Toblen Stonehill&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Im Schatten der Ruine: Ein n\u00e4chtlicher Ausflug mit schmerzhaftem Ausgang&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>W\u00e4hrenddessen fanden zwei Elfen keine Ruhe. Angetrieben von n\u00e4chtlicher Neugier trafen sich Noxia und Engwyn unter dem fahlen Mondlicht und beschlossen, die verfallene Ruine des alten Herrenguts am Rande des Dorfes zu erkunden. Zwischen br\u00f6ckelnden Mauern entdeckten sie eine schwere Holzluke, die in die Tiefe f\u00fchrte. Mit vereinten Kr\u00e4ften stemmten sie die T\u00fcr auf und blickten in die Dunkelheit eines alten Kellers. Noxia, ungest\u00fcm und mit gezogenen Dolchen, stieg als Erste die glitschige Steintreppe hinab \u2013 ein fataler Fehler! Mit einem ungl\u00fccklichen Ausrutscher polterte sie die Stufen hinunter und landete unsanft im modrigen Keller. Benommen und mit einer schmerzenden Beule am Kopf musste sie von Henna gest\u00fctzt werden. Der Keller selbst entpuppte sich als entt\u00e4uschend gew\u00f6hnlich: alte Regale, verstaubtes Ger\u00fcmpel, aber keine Spur von alten Sch\u00e4tzen oder arkanem Wissen. Es war eine schmerzhafte Lektion, dass nicht jeder dunkle Keller ein Geheimnis birgt.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Misstrauen im Morgengrauen: Geheimnisse, Zweifel und der Aufbruch zum Buttersch\u00e4delhof&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Morgen war die Gruppe wieder vereint, wenn auch nicht ganz ehrlich zueinander. W\u00e4hrend Noxia ihre n\u00e4chtliche Verletzung auskurierte, versuchten Alberich und Ambross vergeblich, die Wahrheit \u00fcber ihr Gespr\u00e4ch mit Toblen aus ihr herauszukitzeln. Ihre ausweichenden Antworten und misslungenen L\u00fcgen lie\u00dfen nur noch mehr Zweifel aufkommen. Ben, sichtlich gezeichnet von seinem Kater, verabschiedete sich mit einer kinderleichten Zeichnung des Buttersch\u00e4delhofs \u2013 ein Strichm\u00e4nnchen-Kunstwerk, das ihnen nun als Karte diente. Mit vollen M\u00e4gen, frischer Ausr\u00fcstung und einem nagenden Gef\u00fchl des Misstrauens machte sich die Heldengruppe schlie\u00dflich auf den Weg, um das R\u00e4tsel des Hofes zu l\u00f6sen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die T\u00fccken der Pilze und ein Abschied mit Kreisel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Misstrauen beim Morgengrauen: Zweifel, Entschuldigungen und ein kleiner Kreisel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Der Morgen in Phandalin begann mit einer angespannten Stille am Fr\u00fchst\u00fcckstisch. Noxia, die sich von ihrem n\u00e4chtlichen Sturz erholt hatte, versuchte mit gespielter L\u00e4ssigkeit, die Sorgen ihrer Gef\u00e4hrten zu zerstreuen. Doch ihre Worte, sonst so geschmeidig und \u00fcberzeugend, verfingen sich in den Zweifeln ihrer Freunde. Ein Austausch von Blicken, ein unterdr\u00fccktes Grinsen \u2013 es war offensichtlich, dass ihre T\u00e4uschung durchschaut wurde. Mit dem Verweis auf pochende Kopfschmerzen wurde das heikle Thema vertagt, doch ein leiser Schatten des Misstrauens legte sich \u00fcber die Gruppe. Nachdem der Plan gefasst war, zum sagenumwobenen Buttersch\u00e4delhof aufzubrechen, gab ihnen der Wirt Toblen noch eine Bitte mit auf den Weg: \u201eWenn ihr schon dorthin geht, bringt doch etwas Butter mit! Mir geht sie langsam aus, und ich w\u00fcrde euch daf\u00fcr einen guten Preis machen.\u201c Ein Versprechen, das in den Ohren von Abenteurern immer gut klingt. Gerade als sie das Gasthaus verlassen wollten, zupfte eine kleine Hand an Noxias Kleidung. Es war einer der Jungen, die sie am Vortag noch so dreist bestohlen hatten. Mit gesenktem Kopf und unter dem strengen Blick der Bardame, die hinter dem Tresen wachte, hielt er ihr einen kleinen, kunstvoll gearbeiteten Holzkreisel hin. \u201eZur Entschuldigung\u201c, murmelte er. \u201eEs ist mein bester.\u201c Noxia nahm das Geschenk an, eine Geste, die den kleinen Diebstahl endg\u00fcltig beilegte und durch ein anerkennendes Nicken von Elsa besiegelt wurde.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/374f95e3e860158dcc80baeb65b9f546.jpg&#8220; alt=&#8220;Pip Stonehill&#8220; title_text=&#8220;Pip&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Aufbruch auf den Drei-Eber-Pfad: Bitten, Versprechen und ein friedlicher Beginn&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Die Reise auf dem Drei-Eber-Pfad begann unter einem bew\u00f6lkten, aber freundlichen Herbsthimmel. Die Welt schien friedlich, bis Engwyn beschloss, ihre F\u00e4higkeiten als Sammlerin unter Beweis zu stellen. Voller Eifer sammelte sie einen Korb voller Pilze am Wegesrand \u2013 ein Schatz der Natur, wie sie glaubte. Als am Abend das Lager aufgeschlagen wurde und der Duft einer Pilzsuppe durch die Luft zog, regte sich bei ihren Gef\u00e4hrten Skepsis. Ein pr\u00fcfender Blick auf die Pilze gen\u00fcgte, um ernste Zweifel an deren Genie\u00dfbarkeit zu wecken. \u201eBist du dir da wirklich sicher?\u201c, war die vorsichtige Frage, die in der Luft hing. Trotz der Warnungen und einer Serie von katastrophal schlechten Einsch\u00e4tzungen ihrerseits lie\u00df sich Engwyn nicht beirren. W\u00e4hrend ihre Freunde auf ihre sicheren Rationen zur\u00fcckgriffen, genoss sie ihre selbst gekochte Mahlzeit mit einem L\u00e4cheln. Ein L\u00e4cheln, das in der folgenden Nacht einem leisen Grummeln weichen sollte. Die Dunkelheit brachte keine Monster, aber die Rache der Pilze.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die Rache der Pilze: Ein kulinarisches Experiment mit Folgen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>W\u00e4hrend ihrer Wache wurde Noxia von einem tiefen Unwohlsein und Bauchschmerzen geplagt. Jeder Pilz schien sich in ihrem Magen zu r\u00e4chen. Nur durch einen Akt reiner Willenskraft und vielleicht einer Prise Gl\u00fcck gelang es ihr, die schlimmsten Folgen abzuwenden. Die Nacht verging, doch die Lektion blieb: Traue niemals einem Pilz, den du nicht kennst \u2013 und schon gar nicht, so eine Menge von unbekannten Pilzen. Sie w\u00e4re nicht die erste Abenteuerin, deren Abenteuer an einer Pilzsuppe scheiterte.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Pilz-300&#215;300.png&#8220; alt=&#8220;Zur\u00fcck in Phandalin (Die Schattenflamme von Phandalin)&#8220; title_text=&#8220;Pilz&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.5&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Dalwick-e1699392369382.png&#8220; title_text=&#8220;Dalwick&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Phandalin ist ein kleines, an der Schwertk\u00fcste gelegenes D\u00f6rfchen. 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