{"id":109486,"date":"2025-10-19T12:05:16","date_gmt":"2025-10-19T10:05:16","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=109486"},"modified":"2025-10-19T22:44:35","modified_gmt":"2025-10-19T20:44:35","slug":"die-jagd-nach-dem-letzten-wuerfel-legacy-of-the-past","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe21\/die-jagd-nach-dem-letzten-wuerfel-legacy-of-the-past\/","title":{"rendered":"Die Jagd nach dem letzten W\u00fcrfel (Legacy of the Past)"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;section&#8220; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; custom_padding=&#8220;38px||121px|||&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kampf um den achten Stein&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die unheiligen W\u00e4chter fallen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"145\" data-end=\"526\">Die vier affenartigen Wesen klammerten sich an die Statue von Wongo, als wollten sie sie mit aller Kraft besch\u00fctzen. Aus dem Nichts waren sie aufgetaucht \u2013 und Herr Schmidt, Yelran und Diar stellten sich ihnen entschlossen entgegen. Unterst\u00fctzung erhielten sie von Bandeg und Enu, die \u2013 so gut sie durch das Fallgitter sehen konnten \u2013 ihre Gef\u00e4hrten mit Magie und Pfeilen deckten.<\/p>\n<p data-start=\"528\" data-end=\"951\">Mit wilden Spr\u00fcngen st\u00fcrzten sich die Affen auf die drei Helden. Sie bissen, kratzten und schlugen mit unheimlicher Kraft um sich. Yelran trat und schlug auf das skelettartige Wesen ein, das sich m\u00fchsam mit seinem Schwanz an der Statue festklammerte. Auch die anderen drei untoten Kreaturen mussten schwere Treffer einstecken von den Helden. Der Kampf war heftig, aber kurz \u2013 schon bald lagen die unheiligen W\u00e4chter zerst\u00f6rt am Boden.<\/p>\n<p>Herrschmidt konnte den achten Stein aus dem Schrein tragen, in seinem Sack.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Su-Monster-169&#215;300.webp&#8220; alt=&#8220;Der Jagd nach dem letzten W\u00fcrfel (The Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;Su-Monster&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Papazotls Schrein&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;W\u00e4chter des verborgenen Schreins&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"169\" data-end=\"592\">Es gab auch erfreuliche Neuigkeiten \u2013 diesmal von Orvex. Er hatte sich die Zeit genommen, die Aufzeichnungen aus dem alten Abenteurerlager eingehend zu studieren. Nun wusste er, wo sich der Eingang zum Grabmal der Neun G\u00f6tter befand \u2013 nicht weit von ihrem jetzigen Standort.<br data-start=\"443\" data-end=\"446\" \/>Trotzdem entschied die Gruppe, den Ort vorerst nicht aufzusuchen. Ohne die neun Steine, so wussten sie, w\u00fcrden sie dort ohnehin nicht weit kommen.<\/p>\n<p data-start=\"594\" data-end=\"904\">Nur ein letzter Stein fehlte ihnen noch \u2013 der Stein aus dem Schrein von Papazotl, dem Eblis. Doch Herr Schmidt gab zu bedenken, dass der Schrein bereits von fremden Wesen besetzt war und der Stein sich wom\u00f6glich gar nicht mehr dort befand. Trotzdem \u2013 welche andere Wahl blieb ihnen? Wo sollten sie sonst suchen?<\/p>\n<p data-start=\"906\" data-end=\"1304\">Also beschwor Bandeg seinen Imp, um den Schrein auszukundschaften. Nur kurze Zeit sp\u00e4ter empfing er durch die Augen seines Dieners d\u00fcstere Bilder: Krokodile, Yuan-tis, die vor dem Schrein Wache hielten, eine Innenschrift an einem Altar:<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_testimonial _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Kommt mit Sonnenschein<\/p>\n<p>Bl\u00e4tter mit Nacht<\/p>\n<p>Versteckt sich in der Dunkelheit<\/p>\n<p>Bei\u00dft nicht<\/p>\n<p>Immer mit seinem Zauberer verbunden<\/p>\n<p>Weicht nie von seinem Meister ab<\/p>\n<p>[\/et_pb_testimonial][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>eine ge\u00f6ffnete T\u00fcr \u2013 und weitere Schlangenwesen, die einen Stein auf den Sockel legten. Dann begann sich der Sockel zu drehen. Nachdem das Ritual beendet war, verlie\u00dfen die Yuan-tis den Schrein.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/Imp-230&#215;300.jpg&#8220; alt=&#8220;Die Jagd nach dem letzten W\u00fcrfel (Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;Imp&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Schrein, der \u00fcber dem Wasser wacht&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"196\" data-end=\"508\">Mit den neuen Erkenntnissen machten sich Enu, Yelran, Bandek und Orvex \u2013 begleitet von dem gewaltigen Krokodil und ihrem Boot \u2013 auf den Weg zum Schrein von Papazotl, der einsam mitten im See lag. Der Rest der Gruppe kehrte mit den acht gesammelten Steinen zum Lager zur\u00fcck, um sie dort in Sicherheit zu bringen.<\/p>\n<p data-start=\"510\" data-end=\"897\">Der Dschungel schien den Atem anzuhalten. Kein Laut war zu h\u00f6ren \u2013 keine Patrouillen, weder von den Roten Magiern von Thay noch von den Yuan-tis, lie\u00dfen sich blicken. Eine gespenstische Stille lag \u00fcber dem Wasser.<br data-start=\"723\" data-end=\"726\" \/>Yelran lenkte das Boot mit sicherer Hand, doch ihre Gedanken schweiften immer wieder zu dem R\u00e4tsel, das Bandek zuvor ausgesprochen hatte. <em data-start=\"864\" data-end=\"895\">Was mochte seine L\u00f6sung sein?<\/em><\/p>\n<p data-start=\"899\" data-end=\"1164\">Als sie sich dem Schrein n\u00e4herten, entdeckte Bandek in der Ferne zwei Rotmagier, die sich an einem Wasserfall zu schaffen machten. Doch sie waren zu weit entfernt, um eine Bedrohung darzustellen \u2013 also ignorierte die Gruppe sie und steuerte weiter auf ihr Ziel zu.<\/p>\n<p data-start=\"1166\" data-end=\"1570\">Der Schrein ragte d\u00fcster aus dem Wasser empor. Verfallene Statuen blickten stumm \u00fcber den See, w\u00e4hrend Krokodile tr\u00e4ge an den Stufen vorbeischwammen, die hinauf zum Eingang f\u00fchrten. Vorsichtig legten die Abenteurer an und stiegen aus dem Boot. Die Stufen waren glitschig und von Algen \u00fcberzogen, und oben erwartete sie ein m\u00e4chtiger Torbogen, dessen Eingang von zwei schweren Steint\u00fcren versperrt wurde.<\/p>\n<p data-start=\"1572\" data-end=\"1913\">Bandek sp\u00fcrte einen Hauch von Hervorrufungsmagie, der in der Luft vibrierte \u2013 schwach, aber deutlich. \u00dcber dem Torbogen waren uralte Glyphen in die Steinquader gemei\u00dfelt. Orvex trat n\u00e4her, strich mit den Fingern \u00fcber die verwitterten Zeichen und begann, sie laut zu entziffern. Dann blickte er zu den anderen und \u00fcbersetzte in ruhigem Ton:<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_testimonial _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>Papazotl lehrt uns, uns vor niemandem zu verneigen.<\/p>\n<div style=\"all: initial;\" class=\"notranslate\"><\/div>\n<p>[\/et_pb_testimonial][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p>W\u00e4hrend Bandek, Orvex und Enu bereits die Stufen wieder hinabstiegen, m\u00fchte sich Yelran mit den schweren Steint\u00fcren ab. Mit einem letzten kr\u00e4ftigen Sto\u00df gelang es ihr schlie\u00dflich, sie alleine aufzusto\u00dfen \u2013 der Schrein war ge\u00f6ffnet.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Wo Schatten das Licht fordern&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"175\" data-end=\"407\">W\u00e4hrend Bandek, Orvex und Enu bereits die Stufen wieder hinabstiegen, m\u00fchte sich Yelran mit den schweren Steint\u00fcren ab. Mit einem letzten kr\u00e4ftigen Sto\u00df gelang es ihr schlie\u00dflich, sie alleine aufzusto\u00dfen \u2013 der Schrein war ge\u00f6ffnet.<\/p>\n<p data-start=\"409\" data-end=\"875\">Sofort eilten die anderen wieder herbei, und gemeinsam betraten sie den dunklen Innenraum. Dank ihrer Dunkelsicht erkannten sie in der Mitte des Saals einen leeren Sockel. An den W\u00e4nden ringsum standen sechs Statuen in steinernen Nischen. Jede stellte einen menschlichen K\u00f6rper mit nacktem Oberk\u00f6rper dar, doch die K\u00f6pfe geh\u00f6rten verschiedenen Tieren: Von links nach rechts waren es eine Eidechse, ein Jaguar, ein Hummer, ein Tukan, eine Fledermaus und ein Frosch.<\/p>\n<p data-start=\"877\" data-end=\"1115\">Ratlos umrundeten sie den Sockel und versuchten, die K\u00f6pfe der Statuen zu drehen \u2013 doch nichts r\u00fchrte sich. Stein blieb Stein. Erst Enu, die jede Figur sorgf\u00e4ltig untersuchte, entdeckte schlie\u00dflich einen schmalen Kriechgang in der Wand.<\/p>\n<p data-start=\"160\" data-end=\"382\">Sofort schickte Bandek seinen Imp in den schmalen Gang. Durch dessen Augen sah er einen engen Raum voller Zahnr\u00e4der, Hebel und metallener Mechanismen \u2013 ein verborgenes Uhrwerk, das scheinbar mit dem Schrein verbunden war.<\/p>\n<p data-start=\"384\" data-end=\"574\">Doch der Mechanismus war zu komplex, um ihn alleine durch Beobachtung zu verstehen. Also kroch die Gruppe kurzerhand selbst durch den Kriechgang und stand wenig sp\u00e4ter in dem geheimen Raum.<\/p>\n<p data-start=\"576\" data-end=\"891\">Sie begannen, an den Hebeln zu ziehen, R\u00e4der zu drehen und Schalter zu dr\u00fccken. Mit jedem Versuch ert\u00f6nten neue Ger\u00e4usche \u2013 ein dumpfes Knarzen, ein Zischen, das Surren versteckter Zahnr\u00e4der. Schlie\u00dflich bemerkte Bandek, dass etwas nicht stimmte: \u00dcber der Wand und der Konsole lag ein Schleier aus Illusionsmagie.<\/p>\n<p data-start=\"893\" data-end=\"1172\">Mit einem letzten kr\u00e4ftigen Zug an einem Hebel l\u00f6ste sich der Zauber auf. Die Wand dahinter ver\u00e4nderte sich und offenbarte eine Fl\u00e4che mit regelm\u00e4\u00dfigen, quadratischen Mustern. Orvex trat n\u00e4her, strich \u00fcber die glatten Steine und erkannte: Man konnte darauf Zeichen einzeichnen.<\/p>\n<p data-start=\"1174\" data-end=\"1407\">Sogleich erinnerte sich die Gruppe an das R\u00e4tsel aus dem Vorraum und begann, die Symbole nachzubilden. Kaum war die letzte Linie gezogen, erschienen auf den dunklen Feldern leuchtende Buchstaben \u2013 sie ergaben das Wort <em data-start=\"1392\" data-end=\"1405\">\u201eSchatten\u201c.<\/em><\/p>\n<p data-start=\"1409\" data-end=\"1520\">Da d\u00e4mmerte es den Abenteurern: Um das Geheimnis des Schreins zu l\u00fcften, mussten sie Licht ins Dunkel bringen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Feuer hinter dem Stolz&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"217\" data-end=\"458\">Zur\u00fcck im Hauptraum des Schreins entz\u00fcndeten sie eine Fackel, und warmes Licht vertrieb die Finsternis. Der Raum offenbarte sich nun vollst\u00e4ndig \u2013 die sechs starren Statuen, der leere Sockel in der Mitte, die uralten Glyphen an den W\u00e4nden.<\/p>\n<p data-start=\"460\" data-end=\"824\">Sie erinnerten sich an die Inschrift: <em data-start=\"498\" data-end=\"527\">\u201eBeuge dich vor niemandem.\u201c<\/em> Doch die Statuen lie\u00dfen sich nicht bewegen, keine konnte sich verneigen. Also griffen sie zu einer ungew\u00f6hnlichen L\u00f6sung: Sie nahmen ihre Bettrollen und h\u00e4ngten sie \u00fcber die K\u00f6pfe der Statuen. \u201eWas man nicht sieht,\u201c meinte Yelran mit einem Grinsen, \u201evor dem kann man sich auch nicht verneigen.\u201c<\/p>\n<p data-start=\"826\" data-end=\"1011\">Kaum war die letzte Figur verh\u00fcllt, ert\u00f6nte ein bekanntes, mahlendes Knirschen. Der Sockel in der Raummitte begann sich zu drehen \u2013 und gab schlie\u00dflich einen schimmernden W\u00fcrfel frei.<\/p>\n<p data-start=\"1013\" data-end=\"1246\">Vorsichtig traten sie n\u00e4her. Argw\u00f6hnisch betrachteten die Helden das Artefakt. Bandek versuchte, den W\u00fcrfel mit einer magischen Hand anzuheben, doch er war zu schwer. Schlie\u00dflich trat er selbst vor, griff zu \u2013 und hob den Stein an.<\/p>\n<p data-start=\"1248\" data-end=\"1488\">Nichts geschah. Vorsichtig, aber erleichtert, machten sie sich auf den R\u00fcckweg. Schon glaubten sie, in Sicherheit zu sein, als im Vorraum pl\u00f6tzlich ein grelles Fauchen die Stille durchbrach \u2013 und ein gewaltiger Feuerball auf sie zuschoss.<\/p>\n<p data-start=\"1490\" data-end=\"1698\">Yelran sprang geistesgegenw\u00e4rtig zur Seite, Bandek konnte sich ebenfalls retten, doch Enu wurde von der vollen Wucht der Explosion erfasst. Flammen schlugen an den W\u00e4nden hoch, Hitze brannte durch den Gang.<\/p>\n<p data-start=\"1700\" data-end=\"1808\">Keuchend und mit Brandwunden gezeichnet, flohen sie aus dem Tempel.<br data-start=\"1767\" data-end=\"1770\" \/>Es war also doch eine Falle gewesen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/papazotls-shrine-map-free-v0-9r9yjvj5mb7a1.webp&#8220; alt=&#8220;Die Jagd nach dem letzten W\u00fcrfel (Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;papazotls-shrine-map-free-v0-9r9yjvj5mb7a1&#8243; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|45px|45px|45px|45px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/papazotls-shrine-map-free-v0-ogd3kuj5mb7a1.webp&#8220; alt=&#8220;Die Jagd nach dem letzten W\u00fcrfel (Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;papazotls-shrine-map-free-v0-ogd3kuj5mb7a1&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|45px|45px|45px|45px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Lange Rast im Schrein&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"128\" data-end=\"362\">Kaum hatten die Helden sich im Schrein etwas eingerichtet, \u00fcbernahm Yelran die erste Wache, Bandeg w\u00fcrde die zweite \u00fcbernehmen. Doch pl\u00f6tzlich tauchte eine Yuan-ti-Patrouille aus der Stadt Omu auf, die sich direkt auf sie zubewegte.<\/p>\n<p data-start=\"364\" data-end=\"592\">Yelran musste die anderen nicht einmal wecken \u2013 sie waren ohnehin noch wach. Einen Kampf einzugehen, v\u00f6llig unvorbereitet, ersch\u00f6pft und noch gezeichnet von den Wunden des letzten Feuerballs, war jedoch keine leichte Aussicht.<\/p>\n<p data-start=\"594\" data-end=\"861\">Kurze Zeit sp\u00e4ter schwammen sie unsichtbar \u00fcber den See, gehalten vom gewaltigen Krokodil und an ihrem Boot festklammernd, in Richtung Basar. Die Yuan-tis bemerkten nichts, w\u00e4hrend sie sich tr\u00e4ge in den Schrein schl\u00e4ngelten. Doch eine Rast war ihnen nicht verg\u00f6nnt\u2026<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Zur\u00fcck zum Abenteuerlager&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Blitz \u00fcber dem Basar&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"156\" data-end=\"541\">Sie hatten das Ufer am Basar noch nicht ganz erreicht, da flackerte ihnen der Schein von Fackeln entgegen, die aus dem Inneren des Marktes drangen. Jemand war dort \u2013 und jeder Muskel der Helden spannte sich an. Vorsichtig schlichen sie n\u00e4her, geduckt im Schilf, und erkannten drei Yuan-tis, die mit zwei Rotmagiern einen Handel vollzogen: Eine Karte oder Schriftrolle gegen ein Buch.<\/p>\n<p data-start=\"543\" data-end=\"749\">Bandeks Imp flog unbemerkt voraus und entdeckte drei schwerbewaffnete Tr\u00e4ger der Magier sowie f\u00fcnf weitere Yuan-tis, die im Inneren des Basars lauerten. Ein kalter Schauer lief den Helden \u00fcber den R\u00fccken.<\/p>\n<p data-start=\"751\" data-end=\"1022\">Pl\u00f6tzlich fiel ihr Blick auf einen Goblin, der ebenfalls den Handel beobachtete. Immer wieder wechselte er seine Position, nerv\u00f6s und hektisch. Dann tauchte er auf einmal mit einem Sack auf den Schultern auf und machte sich hastig davon \u2013 direkt in Richtung der Helden.<\/p>\n<p data-start=\"1024\" data-end=\"1281\">Doch das Gl\u00fcck war ihm nicht hold. Mit einem polternden Krachen rutschten aus dem Sack ein goldener Kelch und mehrere metallene Gegenst\u00e4nde auf den Boden. Die Helden hielten den Atem an, w\u00e4hrend der Goblin versuchte, die Beute aufzusammeln und zu fliehen.<\/p>\n<p data-start=\"1283\" data-end=\"1523\">Pl\u00f6tzlich zerriss ein glei\u00dfender Blitz die Nacht. Der Goblin wurde von der Energie erfasst, seine Leiche schlug dampfend und reglos auf den Boden. Kein Zucken mehr, kein Laut \u2013 nur der Nachhall des Stromsto\u00dfes hallte in der stillen Nacht.<\/p>\n<p data-start=\"1525\" data-end=\"1837\">Einer der Tr\u00e4ger trat vor, sammelte den Sack und die verstreuten Gegenst\u00e4nde auf und brachte sie zur\u00fcck in den Basar. Die Helden hatten jede Bewegung beobachtet, die Spannung schn\u00fcrte ihre Brust zusammen. In diesem Moment wurde ihnen klar: Sie hatten Zeugen eines t\u00f6dlichen Spiels von Macht und Magie geworden.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das Lager der Thays&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"97\" data-end=\"306\">Es dauerte nicht lange, bis die Besucher des Marktes sich in verschiedene Richtungen zerstreuten. Die Yuan-ti glitten an den Helden vorbei, w\u00e4hrend die Magier gen S\u00fcden zogen \u2013 eine schwere Kiste schleppend.<\/p>\n<p data-start=\"308\" data-end=\"743\">Die Helden machten sich ebenfalls auf den Weg zu ihrem Lager, wo bereits Herrschmidt, Diar, Pib, das Tabaxxi und Lepra warteten. Bandek jedoch hatte seinen Imp hinter die Magier geschickt \u2013 und was er durch dessen Augen sah, war alles andere als beruhigend. S\u00fcdlich von ihnen hatten die Thays ein Lager mit f\u00fcnf Zelten errichtet. Fackeln brannten, und eine Patrouille durchstreifte das Areal. In der Mitte des Lagers stand die Kiste.<\/p>\n<p data-start=\"745\" data-end=\"947\">Bandek versuchte, \u00fcber die Augen einer Spinne mehr \u00fcber den Inhalt zu erfahren \u2013 doch pl\u00f6tzlich riss die Verbindung ab. Was auch immer sich in dieser Kiste befand, es musste von gro\u00dfer Bedeutung sein.<\/p>\n<p data-start=\"949\" data-end=\"1258\">Inzwischen kehrte Ruhe ein. Alles, was sie auf dem Basar erlebt hatten, wurde den anderen aus der Gruppe erz\u00e4hlt. Selbst in dieser Nacht verzichteten sie auf ein Lagerfeuer, um keine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Endlich konnten sie sich zur Ruhe begeben und die Strapazen des Tages hinter sich lassen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Zum Tempel der Nachtschlange&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Aufbruch zum Palast&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"107\" data-end=\"400\">Am n\u00e4chsten Morgen versammelte sich die Gruppe, um ihr weiteres Vorgehen zu besprechen. Es gab viele Vorschl\u00e4ge, doch schlie\u00dflich stand fest: Sie w\u00fcrden den Yuan-ti einen Besuch abstatten, denn dort wurde der letzte W\u00fcrfel vermutet. Lepra, das Tabaxxi und Pib sollten im Lager zur\u00fcckbleiben.<\/p>\n<p data-start=\"402\" data-end=\"660\">W\u00e4hrend Yelran und Bandek sich in Yuan-ti verwandelten, spielten Herrschmidt, Enu, Diar und Orvex die Gefangenen. So konnte der f\u00fcr Yuan-ti typische Geruch \u00fcberdeckt werden. Den W\u00fcrfel steckte man in einen besonderen Beutel, den Bandek sicher an sich nahm.<\/p>\n<p data-start=\"662\" data-end=\"1167\">Kurze Zeit sp\u00e4ter stiegen sie ins Boot und erreichten die Altstadt von Omu. Sie kehrten zu den Ruinen des Palastes zur\u00fcck: Tausende Flederm\u00e4use kreisten \u00fcber der riesigen, zerfallenen Anlage. Hinter einer f\u00fcnf Meter hohen Ringmauer er\u00f6ffneten sich zerfallene Arkaden, von Schlingpflanzen umrankte Statuen, leere Pl\u00e4tze und mit Banyanwurzeln \u00fcberwucherte Geb\u00e4ude. Die wenigen begehbaren Stra\u00dfen waren mit Schutt bedeckt, und einige Schlangen schl\u00e4ngelten sich schnell davon, als die Helden sich n\u00e4herten.<\/p>\n<p data-start=\"1169\" data-end=\"1349\">In den Ruinen entdeckten sie einen gegrabenen Tunnel, der direkt in die Tiefe f\u00fchrte. Schlammige Karrenwege schl\u00e4ngelten sich vom Eingang hinein und wanden sich durch die Ruinen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Bei den Priestern der Nachtschlange&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"128\" data-end=\"477\">Ein breiter Gang f\u00fchrte die Gruppe hinab, und schon mit jedem Schritt wuchs die Beklommenheit. Vor ihnen standen schwere Bronzet\u00fcren, das Metall kunstvoll mit gewundenen Schlangen verziert. In Kopfh\u00f6he klaffte eine Schiebeluke, und im unteren Bereich jeder T\u00fcr g\u00e4hnten etwa zehn Zentimeter breite \u00d6ffnungen \u2013 wie hungrige Augen, die sie musterten.<\/p>\n<p data-start=\"479\" data-end=\"999\">Yelran trat vor und sprach. Kaum hatte sie an die T\u00fcr geklopft, erschienen die gl\u00fchenden Augen eines Yuan-ti in der Luke. Das kurze Aufblitzen des Blickes lie\u00df die Gruppe unruhig zusammenzucken. Dann rollten die Tore mit einem metallischen Krachen zur Seite. Sie traten \u00fcber ein eisernes Gitter, unter dem sich eine Grube voller zischender, wimmelnder Schlangen befand. Jeder Schritt auf dem Gitter lie\u00df die Kreaturen unter ihnen unruhig hin und her zucken. Vier Yuan-ti-Brutwachen beobachteten jeden ihrer Bewegungen.<\/p>\n<p data-start=\"1001\" data-end=\"1230\">Der Yuan-ti stellte sich als Nath vor. Sein kaltes, glattes Gesicht lie\u00df keine Emotion erkennen. Yelran \u00fcbergab ihm zehn Goldm\u00fcnzen, und Nath ging voran. Die Helden folgten, Herzklopfen und Anspannung stiegen mit jedem Schritt.<\/p>\n<p data-start=\"1232\" data-end=\"1732\">Bald \u00f6ffnete sich eine T\u00fcr zur Linken, die in einen gro\u00dfen Raum f\u00fchrte. In der Mitte stand ein blutbefleckter Altar, dessen Fesseln an der Spitze und die Sch\u00e4del in den Seitennischen ein Gef\u00fchl von Tod und Ritual ausstrahlten. Vom Altar f\u00fchrten Rillen zu Rinnen im Boden, sodass das vergossene Blut langsam in die W\u00e4nde floss. Tonurnen quollen \u00fcber von feuchten Knochen und dem bei\u00dfenden Geruch von Blut. Zwei Brutwachen drehten ein gro\u00dfes h\u00f6lzernes Rad, und ein Tor im Osten schwang lautstark auf.<\/p>\n<p data-start=\"1734\" data-end=\"2026\">Die Luft war schwer, durchdrungen von Schwei\u00df, Feuchtigkeit und Angst. Aus der N\u00e4he drangen ged\u00e4mpfte Wimmern und St\u00f6hnen gefangener Stimmen, schwach beleuchtet vom flackernden Fackellicht, das durch ein Loch in der Decke fiel. Jeder Atemzug der Helden schien den Raum noch enger zu machen.<\/p>\n<p data-start=\"2028\" data-end=\"2379\">Bandek sp\u00e4hte nach Norden durch eine T\u00fcr. Dampf stieg aus einem Steinbecken mit z\u00e4hfl\u00fcssiger, schwarz-violetter Fl\u00fcssigkeit. Drei schlangenartige Kreaturen umgaben es, jede mit dem Oberk\u00f6rper einer dunkelh\u00e4utigen Frau und dem Unterk\u00f6rper einer gewundenen Schlange. Ihre gl\u00fchenden Augen fixierten die Helden, die die Muskeln unwillk\u00fcrlich anspannten.<\/p>\n<p data-start=\"2381\" data-end=\"2854\">Herrschmidt entdeckte weitere Schrecken: Aus vier Gruben drang ged\u00e4mpftes Schluchzen und St\u00f6hnen. Runde Eisengitter deckten sie ab, an jedem Gitter war eine Kette befestigt, die \u00fcber eine Rolle an der Decke lief und sich um eine Winde in der Wand spannte. An Haken an der S\u00fcdwand baumelten eiserne Handschellen. Im Norden bedeckte eine schwach leuchtende Steinscheibe den Boden einer ansonsten leeren Nische; ein schlangenf\u00f6rmiges Symbol war in die Oberseite eingraviert.<\/p>\n<p data-start=\"2856\" data-end=\"2974\">Jeder Blick, jeder Schritt lie\u00df die Helden zittern. Die Bedrohung war sp\u00fcrbar \u2013 und jederzeit konnte sie zuschlagen. War der Zeitpunkt gekommen um loszuschlagen?<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Fenthaza.webp&#8220; title_text=&#8220;Fenthaza&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220;][et_pb_column _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_audio title=&#8220;Die Ballade von der Jagd nach dem letzten W\u00fcrfel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; album_name=&#8220;Legacy of the Past&#8220; use_background_color_gradient=&#8220;on&#8220; title_text=&#8220;Legacy_of_the_Past&#8220; background_image=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/player.jpg&#8220; background_position=&#8220;top_center&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; sticky_enabled=&#8220;0&#8243; image_url=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Legacy_of_the_Past.webp&#8220; border_radii_image=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220;][\/et_pb_audio][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Dalwick-e1699392369382.png&#8220; title_text=&#8220;Dalwick&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die vier affenartigen Wesen klammerten sich an die Statue von Wongo, als wollten sie sie mit aller Kraft besch\u00fctzen. 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