{"id":109409,"date":"2025-10-15T16:46:24","date_gmt":"2025-10-15T14:46:24","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=109409"},"modified":"2026-02-10T00:04:37","modified_gmt":"2026-02-09T23:04:37","slug":"der-kopflose-reiter-die-silberne-schar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/die-silberne-schar\/der-kopflose-reiter-die-silberne-schar\/","title":{"rendered":"Der Kopflose Reiter (Die Silberne Schar)"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; background_enable_image=&#8220;off&#8220; background_size=&#8220;initial&#8220; background_blend=&#8220;lighten&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Helden kehren zur\u00fcck&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Wie die Silberne Schar ins Loch fiel \u2013 und wieder herauskam&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/wagon.jpg&#8220; title_text=&#8220;wagon&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; custom_margin=&#8220;|auto||auto|false|false&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"216\" data-end=\"499\">Nocturne sa\u00df gefesselt auf dem Tisch im Inneren des Wagens, umgeben von seinen Gef\u00e4hrten. Drau\u00dfen lenkte Isi das Gef\u00e4hrt durch die Nacht, bis Maeron sie schlie\u00dflich am Z\u00fcgel abl\u00f6ste. Der Eulenb\u00e4r trottete gem\u00e4chlich hinterher, sein schwerer Schritt kaum h\u00f6rbar im n\u00e4chtlichen Takt.<\/p>\n<p data-start=\"501\" data-end=\"778\">Die Stunden vergingen ruhig \u2013 bis pl\u00f6tzlich ein heftiger Sto\u00df durch den Wagen fuhr. Alles geriet durcheinander, B\u00fccher flogen aus den Regalen, Becher klirrten, und Nocturne wurde gegen die Tischkante geschleudert. Der Wagen kam ruckartig zum Stehen, leicht nach vorn geneigt.<\/p>\n<p data-start=\"780\" data-end=\"1095\">Isi, die sofort wusste, was geschehen war, sprang ohne zu z\u00f6gern hinaus in die Dunkelheit.<br data-start=\"870\" data-end=\"873\" \/>Maeron blickte zu den unsanft Aufgeschreckten und murmelte eine Entschuldigung, w\u00e4hrend er sich die Schl\u00e4fen rieb.<br data-start=\"987\" data-end=\"990\" \/>Abgesehen von dem kleinen Chaos in K\u00fcche und Schmiede war jedoch niemand ernsthaft zu Schaden gekommen.<\/p>\n<p data-start=\"1097\" data-end=\"1224\">Anders sah es mit der Vorderachse des Wagens aus \u2013 sie war gebrochen, nachdem das Gef\u00e4hrt in ein tiefes Schlagloch geraten war.<\/p>\n<p data-start=\"1097\" data-end=\"1224\">Aufgrund der Gr\u00f6\u00dfe und des Gewichts des Wagens stellte die Reparatur der gebrochenen Achse eine besondere Herausforderung dar. Wie sollten sie dieses Problem nur l\u00f6sen?<\/p>\n<p data-start=\"465\" data-end=\"566\">Noch w\u00e4hrend alle gr\u00fcbelten, riss sie ein fr\u00f6hlicher Ruf aus den Gedanken:<br data-start=\"539\" data-end=\"542\" \/>\u201eLathander zum Gru\u00dfe!\u201c<\/p>\n<p data-start=\"568\" data-end=\"897\">Eine Gestalt in einer einfachen Robe trat aus dem Schatten des Weges. Der M\u00f6nch, der sich als Moss vorstellte, erkannte rasch die missliche Lage der Gruppe. Nachdem auch die Abenteurer sich unter ihrem Namen, der Silbernen Schar, vorgestellt hatten, richteten sich alle Blicke wieder auf die schiefstehende Vorderachse.<\/p>\n<p data-start=\"899\" data-end=\"1329\">Es folgten viele Vorschl\u00e4ge, eifrige Diskussionen und Ratlosigkeit in gleichem Ma\u00df.<br data-start=\"982\" data-end=\"985\" \/>W\u00e4hrenddessen spielten Annie und Angelus direkt vor Nocturnes Nase mit ihren Augenpuppen \u2013 sehr zu Annies Verdruss, denn irgendetwas schien nicht so zu funktionieren, wie sie wollte. Ihre lautstarke Frustration brachte selbst den herbeigeeilten, frisch befreiten Gundren aus der Fassung, der sie vergeblich zu beruhigen versuchte.<\/p>\n<p data-start=\"1331\" data-end=\"1466\">Erst als Maeron hinzukam und Annie mit einem gemeinsamen Auftritt in der Taverne von Phandalin lockte, legte sich ihre Aufregung.<\/p>\n<p data-start=\"1468\" data-end=\"1775\">Der M\u00f6nch Moss hatte sich zun\u00e4chst verabschiedet, kehrte jedoch wenig sp\u00e4ter mit einer Idee zur\u00fcck. Gemeinsam mit einer Schriftrolle, die Annie beisteuerte, und Tibis geschickten H\u00e4nden gelang es schlie\u00dflich, die Achse zu reparieren \u2013 nachdem alle den Boden um die Radaufh\u00e4ngung freigelegt hatten.<\/p>\n<p data-start=\"1777\" data-end=\"1946\">Mit vereinten Kr\u00e4ften zogen die R\u00f6sser den Wagen aus dem Loch.<br data-start=\"1839\" data-end=\"1842\" \/>Die Silberne Schar konnte ihre Reise fortsetzen \u2013 nun mit einem weiteren Begleiter an ihrer Seite.<\/p>\n<p data-start=\"1948\" data-end=\"2167\">Und nat\u00fcrlich musste das gefeiert werden.<br data-start=\"1989\" data-end=\"1992\" \/>Tibi, voller Tatendrang, kredenzte eine kr\u00e4ftige Suppe.<br data-start=\"2051\" data-end=\"2054\" \/>Leider war sie derart versalzen, dass selbst der Eulenb\u00e4r misstrauisch schnupperte \u2013 doch gelacht wurde trotzdem.<\/p>\n<p data-start=\"1948\" data-end=\"2167\">So erreichten die Helden in den Morgenstunden Phandalin.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Ein Schwert, ein Segen, ein Neuanfang&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; background_enable_image=&#8220;off&#8220; background_size=&#8220;contain&#8220; background_position=&#8220;center_right&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"377\" data-end=\"704\">Sie hatten lange beraten, wie sie den Eulenb\u00e4ren in die Stadt bringen \u2013 und zugleich Nocturne sicher in den Schrein der G\u00f6ttin Tymora schaffen konnten, um ihn von seinem Fluch zu befreien.<br data-start=\"569\" data-end=\"572\" \/>Und dann war da noch Annie, die Maeron mit einem erwartungsvollen Blick ansah \u2013 sie hatte offensichtlich ebenfalls ihre Pl\u00e4ne.<\/p>\n<p data-start=\"706\" data-end=\"1123\">Kurz darauf erreichten sie Barthens Proviant. Einer nach dem anderen stieg aus dem Wagen:<br data-start=\"801\" data-end=\"804\" \/>zuerst ein kleiner Narr mit klirrenden Schellen, dann eine schwebende Gestalt in dunklem Umhang, gefolgt von Maeron, der den \u201eEuli\u201c fest im Griff hielt. Tibi behielt Nocturne \u2013 der noch immer schwebte \u2013 genau im Auge. Danach traten Angelus, Gundren, Moss und schlie\u00dflich Isi hinzu.<\/p>\n<p data-start=\"1125\" data-end=\"1343\">Vor dem Schrein stand Sister Garaele und pr\u00fcfte gerade den Zustand des Geb\u00e4udes, als die kleine Gruppe sie mit einem fr\u00f6hlichen \u201eLathander zum Gru\u00dfe!\u201c auf sich aufmerksam machte. Gemeinsam traten sie ein.<\/p>\n<p data-start=\"1345\" data-end=\"1653\">Nachdem Garaele alles erfahren hatte und Kelch wie Dolch ihren Platz auf dem Altar gefunden hatten, nahm sie sich den beiden Artefakten an. Ein leises Leuchten erf\u00fcllte den Raum \u2013 es w\u00fcrde eine Weile dauern bis die Artefakte gereinigt w\u00e4ren.<\/p>\n<p data-start=\"1655\" data-end=\"2088\">Drau\u00dfen vor dem Schrein herrschte derweil Trubel. Viele erkannten Gundren wieder \u2013 Jubel und Rufe erf\u00fcllten den Platz, Zwergenfreude und Umarmungen \u00fcberall. Toblen trat aus der Taverne, S\u00fbne lachte, Tische und St\u00fchle wurden nach drau\u00dfen getragen. Selbst Sildar Hallwinter, bislang der einzige Gast im <em data-start=\"1982\" data-end=\"1994\">Steinh\u00fcgel<\/em>, erkannte die Stimmen, st\u00fcrmte hinaus \u2013 und seine Freude \u00fcber das Wiedersehen war gro\u00df.<\/p>\n<p data-start=\"2090\" data-end=\"2405\">Karp und Pip eilten herbei, w\u00e4hrend Annie und Maeron eifrig Werbung f\u00fcr ihren bevorstehenden Auftritt machten. Als Sildar schlie\u00dflich sein Schwert aus Angelus\u2019 H\u00e4nden zur\u00fcckerhielt, gl\u00e4nzten seine Augen vor Gl\u00fcck. Der alte Krieger sprach kein Wort \u2013 aber seine Tr\u00e4nen sagten alles.<\/p>\n<p data-start=\"133\" data-end=\"511\">Sogar Harbin Wester kam eilig aus dem Rathaus herbeigest\u00fcrzt, um die Helden pers\u00f6nlich zu begl\u00fcckw\u00fcnschen \u2013 f\u00fcr ihren Sieg \u00fcber K\u00f6nig Grol und nat\u00fcrlich auch \u00fcber die Redbrands.<br data-start=\"322\" data-end=\"325\" \/>Phandalin hatte der Silbernen Schar viel zu verdanken: Frieden war endlich eingekehrt, Sildar Hallwinter und Gundren Rockseeker waren befreit, und die Bewohner atmeten auf.<\/p>\n<p data-start=\"513\" data-end=\"895\">Doch Harbin w\u00e4re nicht Harbin, h\u00e4tte er nicht schon die n\u00e4chste Aufgabe parat.<br data-start=\"591\" data-end=\"594\" \/>Ein Bote, den man zu Adabra gesandt hatte, war nicht zur\u00fcckgekehrt \u2013 lediglich sein Kettenhemd und ein Paar Stiefel, aus denen ein unverst\u00e4ndliches Fl\u00fcstern drang, waren gefunden worden. Die Fundst\u00fccke wurden der Gruppe in einer Kiste \u00fcberreicht, doch auch sie brachten keine neuen Erkenntnisse.<\/p>\n<p data-start=\"897\" data-end=\"1293\">Zus\u00e4tzlich hing am schwarzen Brett ein weiterer Auftrag: die Eskorte eines Transports aus Gnomengarde nach Phandalin. Die Helden willigten ein \u2013 alle bis auf Angelus.<br data-start=\"1056\" data-end=\"1059\" \/>Er war von Harbin mit einer anderen Pflicht betraut worden: Er sollte in f\u00fcnf offenen Rechtsf\u00e4llen der Stadt Recht sprechen.<br data-start=\"1187\" data-end=\"1190\" \/>Schweren Herzens verabschiedete er sich von seinen Gef\u00e4hrten, um sich seiner neuen Aufgabe zu widmen.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Gesch\u00e4fte in Phandalin&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"97\" data-end=\"604\">Maeron besorgte sich bei Barthen ein starkes Seil, w\u00e4hrend Tibi in Begleitung von Maeron bei L\u00f6wenschilds Bankhaus zwei Konten er\u00f6ffnete \u2013 jeweils mit einem Guthaben von 350 Goldm\u00fcnzen. Der Zugang war streng geregelt: Nur die jeweiligen Kontoinhaber selbst konnten \u00fcber ihr Gold verf\u00fcgen.<br data-start=\"405\" data-end=\"408\" data-is-only-node=\"\" \/>Die monatliche Geb\u00fchr von 10 Goldst\u00fccken akzeptierten beide ohne Einwand. Nachdem sie ihre Unterschriften und Skizzen unter den Vertrag gesetzt hatten, verlie\u00dfen sie das Bankhaus wieder.<\/p>\n<p data-start=\"606\" data-end=\"865\">Tibi erkundigte sich anschlie\u00dfend noch nach R\u00fcstungen und der M\u00f6glichkeit, ein Mithrilkettenhemd umarbeiten zu lassen und nach R\u00fcckkehr lie\u00df er ein paar Waffen zur\u00fcck im Wagen.<\/p>\n<p>Moss hingegen zog durch Phandalin, um nach einer bestimmten Person zu forschen \u2013 doch niemand konnte ihm Auskunft geben.<\/p>\n<p data-start=\"606\" data-end=\"865\">Isi hatte sich unterdessen um den Wagen und die Pferde gek\u00fcmmert.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Auf dem Weg zu Adabra&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Aufbruch&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"146\" data-end=\"424\">Zun\u00e4chst \u00fcberlegten sie, wie sie Annie von ihrer Idee eines fr\u00fchen Aufbruchs abbringen k\u00f6nnten. Doch bald zeigte sich, dass das kleine M\u00e4dchen \u2013 gemeinsam mit ihrem B\u00e4ren \u2013 sich vielmehr darauf freute, eine Hexe zu treffen. Die geplante Vorstellung konnte also warten.<\/p>\n<p data-start=\"426\" data-end=\"677\">Isi stellte den f\u00fcnf Mitgliedern der Silbernen Schar frische Pferde zur Verf\u00fcgung und w\u00fcnschte ihnen viel Erfolg auf ihrer Reise. Zuvor hatten sie sich von Pip eine genaue Beschreibung des Fundortes vom Boten geben lassen. Mit einigen Reisezehrungen von Toblen machten sie sich schlie\u00dflich auf den Weg \u2013 gen M\u00fchle. S\u00fbne neigte sich schon gen Schwertk\u00fcste.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die Begegnung am Sumpf&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"154\" data-end=\"311\">Alle kamen mit ihren Pferden gut voran \u2013 nur Annie h\u00e4tte sich lieber ein Pony gew\u00fcnscht. So ritt sie etwas m\u00fchsam auf ihrem Schimmel hinterher.<\/p>\n<p data-start=\"313\" data-end=\"594\">Als Erster erreichte Moss den beschriebenen Ort. Die Sonne versank gerade hinter einem d\u00fcsteren Sumpf, dessen Nebel bereits \u00fcber den Weg kroch. Sein Pferd scheute, als er weiterreiten wollte. Nach und nach trafen auch die anderen ein \u2013 und auch ihre Tiere wurden unruhig.<\/p>\n<p data-start=\"596\" data-end=\"730\">Etwas stimmte hier nicht. Der Wald war unnat\u00fcrlich still, kein Vogelruf, kein Rascheln \u2013 nur das ferne Gluckern des Sumpfes.<\/p>\n<p data-start=\"732\" data-end=\"970\">Nebel waberte dichter \u00fcber den Pfad. Moss war schon ein St\u00fcck vorausgegangen, um nachzusehen, w\u00e4hrend Tibi seine Eule aufsteigen lie\u00df, um das Gel\u00e4nde aus der Luft zu erkunden. Kurz darauf stie\u00df auch Annie zur Gruppe.<\/p>\n<p data-start=\"972\" data-end=\"1141\">Anfangs erkannte die Eule nichts \u2013 doch dann wurde es pl\u00f6tzlich k\u00fchler, ein Wiehern erklang in der Ferne. Es war nicht eines ihrer Pferde. Es kam von vorn.<\/p>\n<p data-start=\"1143\" data-end=\"1419\">Tibi berichtete mit ernster Stimme:<br data-start=\"1178\" data-end=\"1181\" \/>Eine Kreatur, ein Nachtmahr, kam den Weg entlanggaloppierend \u2013 auf seinem R\u00fccken ein Reiter ohne Kopf. In der einen Hand hielt er seinen flammenden Sch\u00e4del, in der anderen ein Schwert, dessen Schneide Funken spr\u00fchte.<\/p>\n<p data-start=\"1421\" data-end=\"1588\">Ein unheilvolles orangenes Leuchten durchdrang den Nebel, als der Reiter n\u00e4herkam.<br data-start=\"1507\" data-end=\"1510\" \/>Die Silberne Schar machte sich bereit \u2013 was immer da auch auf sie zukam.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Ritt des Kopflosen Reiters&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"146\" data-end=\"263\">Der Reiter kam im wilden Galopp heran, die feurigen Hufe seiner Nachtmahr lie\u00dfen Funken \u00fcber den Boden spr\u00fchen.<\/p>\n<p data-start=\"265\" data-end=\"525\">Tibi schleuderte ihm einen Feuerball entgegen, Annie schoss rasch mehrere Flammenpfeile \u2013 doch beides prallte wirkungslos an ihm ab. Ein eisiger Schauer lief allen \u00fcber den R\u00fccken. Nocturne und Annie sp\u00fcrten, wie die Angst sie packte.<\/p>\n<p data-start=\"527\" data-end=\"601\">Da ert\u00f6nte die Stimme des Reiters, dumpf und geisterhaft:<br data-start=\"584\" data-end=\"587\" \/>\u201eAnnie\u2026\u201c<\/p>\n<p data-start=\"603\" data-end=\"790\">Er wandte sich Euli zu, die ihn mutig angriff. Die Nachtmahr b\u00e4umte sich auf, ihre feurigen Fesseln schlugen Funken, w\u00e4hrend Moss nur mit M\u00fche den Tritten ausweichen konnte.<\/p>\n<p data-start=\"792\" data-end=\"1048\">Tibi zauberte unerm\u00fcdlich, ein Schlaghagel traf den Reiter, doch der schien unbeeindruckt. Maeron \u00fcberkam kurz die Angst und er wich zur\u00fcck. Da flog der Kopf des Reiters \u2013 und explodierte direkt vor Tibi in einem glei\u00dfenden Feuersto\u00df.<\/p>\n<p data-start=\"1050\" data-end=\"1222\">Euli, die der Nachtmahr schwer zugesetzt hatte, ging schlie\u00dflich zu Boden, gefolgt von Moss. Nocturne und Annie flohen noch immer, vom Grauen \u00fcberw\u00e4ltigt.<\/p>\n<p data-start=\"1224\" data-end=\"1421\">Doch Maeron begann zu spielen \u2013 eine Melodie, die selbst inmitten des Chaos Hoffnung weckte.<br data-start=\"1320\" data-end=\"1323\" \/>Da geschah das Unglaubliche: Euli und Moss erhoben sich wieder, taumelnd, aber lebendig.<\/p>\n<p data-start=\"1423\" data-end=\"1631\">Nocturne fand endlich die Kraft, seine Furcht zu \u00fcberwinden, und kehrte zur\u00fcck ins Gefecht.<br data-start=\"1518\" data-end=\"1521\" \/>\u00dcberall im Wald knisterten Zauber, und eine kleine Eule st\u00fcrzte sich immer wieder tapfer auf den Reiter.<\/p>\n<p data-start=\"1633\" data-end=\"1917\">Der Kampf schien bereits verloren \u2013 doch dann traf ein Pfeil von Nocturne das Pferd mitten in die Brust.<br data-start=\"1742\" data-end=\"1745\" \/>Mit einem markersch\u00fctternden Wiehern riss die Nachtmahr sich los, galoppierte davon und verschwand schlie\u00dflich samt ihrem Reiter in einem brodelnden Riss im Erdboden.<\/p>\n<p data-start=\"1919\" data-end=\"2013\">Die Stille verschwand, und der Wald gab wieder Ger\u00e4usche von sich.<br data-start=\"1952\" data-end=\"1955\" \/>Der Kampf, der allen alles abverlangt hatte, war vorbei.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/headless_horseman_by_srdunko-d5je622-e1479595159309.jpg&#8220; alt=&#8220;Der Kopflose Reiter (Die silberne Schar)&#8220; title_text=&#8220;headless_horseman_by_srdunko-d5je622&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Nachklang des Kopflosen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"145\" data-end=\"269\">Annie war zur\u00fcck.<br data-start=\"166\" data-end=\"169\" \/>Die Silberne Schar war wieder vereint \u2013 wenn auch sichtlich mitgenommen, um es milde auszudr\u00fccken.<\/p>\n<p data-start=\"271\" data-end=\"446\">Maeron zupfte in der k\u00fchlen Nacht leise an seinen Saiten. Die sanften Melodien durchbrachen die Stille des Waldes und gaben den ersch\u00f6pften Gef\u00e4hrten neue Kraft und Mut.<\/p>\n<p data-start=\"448\" data-end=\"796\">W\u00e4hrenddessen untersuchten Moss und Nocturne die Stelle, an der der Reiter und seine Nachtmahr verschwunden waren. Im aufgew\u00fchlten Erdreich fanden sie ein Schwert, das bei Moss einen stechenden Schmerz ausl\u00f6ste, sobald er es ber\u00fchrte \u2013 er lie\u00df es sofort wieder fallen. Nocturne hingegen entdeckte im Dreck den Sch\u00e4del des Reiters.<\/p>\n<p data-start=\"798\" data-end=\"1124\">Mit ge\u00fcbten Handgriffen zog er ein Fl\u00e4schchen Trolls\u00e4ure hervor, w\u00e4hrend Moss das verfluchte Schwert sorgf\u00e4ltig in Stoff einwickelte und an sich nahm. Kaum tropfte die S\u00e4ure auf den Sch\u00e4del, da kam es zur Explosion \u2013 Knochensplitter fuhren durch die Luft und bohrten sich in die Haut von Nocturne und Maeron.<\/p>\n<p data-start=\"1126\" data-end=\"1277\">Mehr war von dem Reiter nicht geblieben.<br data-start=\"1166\" data-end=\"1169\" \/>Ersch\u00f6pft, aber entschlossen, bestiegen sie ihre Pferde und setzten den Weg fort \u2013 bis zum Haderh\u00fcgel.<\/p>\n<p data-start=\"1279\" data-end=\"1541\">Kurz davor entdeckten sie zwei Gr\u00e4ber am Wegesrand. Eines davon war offen, und in der aufgew\u00fchlten Erde f\u00fchrten deutlich sichtbare Hufspuren der Nachtmahr hinein.<br data-start=\"1449\" data-end=\"1452\" \/>Der Grabstein trug den Namen eines gefallenen Soldaten, daneben ruhte ein weiterer.<\/p>\n<p data-start=\"1543\" data-end=\"1634\">Ein Schauer lief ihnen \u00fcber den R\u00fccken.<br data-start=\"1582\" data-end=\"1585\" \/>Waren sie einer alten Legende auf der Spur?<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_audio audio=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Die-Ballade-vom-Kopflosen-Reiter.mp3&#8243; title=&#8220;Die Ballade vom Kopflosen Reiter&#8220; artist_name=&#8220;Mirelle Duskflower&#8220; album_name=&#8220;Die silberne Schar&#8220; image_url=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Die-Ballade-vom-Hinterhalt-mp3-image.png&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; background_image=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/player.jpg&#8220; background_position=&#8220;top_center&#8220; border_radii=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; border_radii_image=&#8220;on|15px|15px|15px|15px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_audio][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Einkehr bei Adabra&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<\/p>\n<p data-start=\"71\" data-end=\"307\">Sie f\u00fchrten die Tiere am Zaumzeug den Haderh\u00fcgel hinauf und klopften an die T\u00fcr der alten M\u00fchle von Adabra. Warmes Kerzenlicht und leises Ger\u00e4usch drang aus dem Inneren. Dann erklang hinter der T\u00fcr die Stimme der alten Dame: \u201eWer da?\u201c<\/p>\n<p data-start=\"309\" data-end=\"651\">Adabra nahm die Bestellung von Toblen entgegen, die sie bereits mitbekommen hatte, als dieser von den Pl\u00e4nen der Gruppe erfahren hatte. Mit einer Laterne in der Hand \u00f6ffnete sie schlie\u00dflich die T\u00fcr. Annie staunte und murmelte: \u201eDas ist ja gar keine Hexe\u201c, w\u00e4hrend sie schmollend die Stirn runzelte \u2013 eine unerwartet heitere erste Begegnung.<\/p>\n<p data-start=\"653\" data-end=\"1139\">Doch schnell hellte sich die Stimmung auf. Adabra erz\u00e4hlte von den allj\u00e4hrlich wiederkehrenden Ereignissen in ihrer N\u00e4he und freute sich sehr, dass die Abenteurer sich nun der Sache angenommen hatten. Sie versorgte ihre sichtbaren Wunden und stillte den Hunger der Gruppe mit ihrem legend\u00e4ren Beerenkuchen. Aus Dankbarkeit schenkte sie jedem von ihnen zwei Fl\u00e4schchen, die eine heilende Wirkung haben sollten. Anschlie\u00dfend schlugen die Abenteurer ihr Quartier in und um die M\u00fchle auf.<\/p>\n<p>Nocturne streifte durch die M\u00fchle und vertiefte sich in einige B\u00fccher \u2013 eine Gelegenheit, die man nicht oft bekam, um Wissen von einer erfahrenen Kr\u00e4uterkundigen zu erlangen.<\/p>\n<p data-start=\"234\" data-end=\"328\">Sp\u00e4ter wechselten Nocturne und Maeron sich bei der Nachtwache auf dem M\u00fchlenh\u00fcgel ab.<\/p>\n<p data-start=\"76\" data-end=\"312\">[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Dalwick-e1699392369382.png&#8220; title_text=&#8220;Dalwick&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nocturne sa\u00df gefesselt auf dem Tisch im Inneren des Wagens, umgeben von seinen Gef\u00e4hrten. 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