{"id":109358,"date":"2025-10-12T10:13:50","date_gmt":"2025-10-12T08:13:50","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=109358"},"modified":"2025-10-12T10:26:14","modified_gmt":"2025-10-12T08:26:14","slug":"noxia-nebelgrund","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/character\/aktive_sc\/die-mitglieder-der-schattenflamme-von-phandalin\/noxia-nebelgrund\/noxia-nebelgrund\/","title":{"rendered":"Noxia Nebelgrund"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;section&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; background_enable_color=&#8220;off&#8220; background_enable_image=&#8220;off&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row column_structure=&#8220;2_3,1_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;2_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Noxia_Nebelgrund-228&#215;300.webp&#8220; 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Mit einer Gr\u00f6\u00dfe von 1,80 m und einem Gewicht von 82 kg hat er einen trainierten, aber nicht \u00fcberm\u00e4\u00dfig muskul\u00f6sen K\u00f6rperbau \u2013 ideal f\u00fcr jemanden, der in Bewegung bleibt, aber Gewalt meidet.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Seine normale Hautfarbe spiegelt seine Herkunft aus den gr\u00fcnen und fruchtbaren Regionen des Vilhorn Reach wider. Er hat klare, aufmerksame Augen, die oft von einer beruhigenden G\u00fcte erf\u00fcllt sind, und ein freundliches L\u00e4cheln, das sowohl Vertrauen als auch Trost spendet.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Belian tr\u00e4gt meist eine gr\u00fcne Robe, verziert mit einfachen Mustern, die die sanften Wellen und ruhigen Fl\u00fcsse symbolisieren, f\u00fcr die seine G\u00f6ttin Eldath steht. Sein Stab, an dessen Spitze ein von Pflanzen umwundener Kristall ruht, und sein Schild, auf dem das Symbol Eldaths \u2013 ein stiller Wasserfall \u2013 eingraviert ist, sind nicht nur Werkzeuge seines Glaubens, sondern auch Symbole seiner friedlichen Mission.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">In seiner N\u00e4he f\u00fchlt man sich seltsam geborgen, fast so, als w\u00fcrde jede Angst oder Sorge in seinem friedvollen Licht verblassen. Belians Haltung und Stimme haben eine beruhigende Wirkung, die selbst in den angespanntesten Situationen Hoffnung und Harmonie vermittelt. Er verk\u00f6rpert die Prinzipien von Eldath \u2013 Frieden, Heilung und Gleichgewicht \u2013 in jeder Facette seines Wesens.<\/div>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=\"Leitbild\" _builder_version=\"4.27.4\" _module_preset=\"default\" global_colors_info=\"{}\" open=\"off\"]<p>Der Friede, den die Menschheit sucht, ruft aus dem Inneren eines jeden von uns, er ruft nicht nach au\u00dfen.<\/p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=\"Seine bisherige Reise\" _builder_version=\"4.27.4\" _module_preset=\"default\" global_colors_info=\"{}\" open=\"off\"]<div dir=\"auto\">Belian Callingowl, Kleriker der friedvollen G\u00f6ttin Eldath, war 23 Jahre alt und trug die Weisheit und den Stolz seiner Familie in seinem Herzen. Er war der Enkel der ber\u00fchmten Shemratha Callingowl, einer hoch angesehenen Priesterin Eldaths, die einst die Fl\u00fcsse des Vilhorn Reach vor einer schrecklichen Verderbnis gerettet hatte. Ihre Geschichten waren Legenden, und ihre Lehren begleiteten Belian auf seiner Reise.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Belian war im friedlichen Dorf Thessalra im Vilhorn Reach geboren, einem Ort, an dem die Fl\u00fcsse rein und die W\u00e4lder unber\u00fchrt waren. Dort hatte Eldath ihn auserw\u00e4hlt, ihre Prinzipien von Frieden und Harmonie in die Welt zu tragen. Mit einem h\u00f6lzernen Stab und einem rundlichen Schild, verziert mit den Symbolen von Eldath \u2013 einem stillen Wasserfall und friedlichen Wellen \u2013 brach er auf, um seinen Platz in der Geschichte seiner Familie zu finden.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Von Cormyr bis zu den Tall\u00e4ndern<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Belians Reise f\u00fchrte ihn zun\u00e4chst nach Cormyr, dem Land der stolzen Ritter und der strahlenden St\u00e4dte. Doch selbst hier, inmitten von Ordnung und Wohlstand, sp\u00fcrte er die Unruhe der Menschen. \u00dcberall h\u00f6rte er von Konflikten und alten Fehden. In den Tall\u00e4ndern, einem Land der H\u00fcgel und Wiesen, half er einem kleinen Dorf, das von einer Banditenbande bedroht wurde.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Doch anstatt Gewalt anzuwenden, wie es die Dorfbewohner von ihm erwartet hatten, suchte er eine friedliche L\u00f6sung. Mit Geduld und Eldaths Weisheit \u00fcberzeugte er die Anf\u00fchrerin der Banditen, ihre Waffen niederzulegen und sich dem Dorf anzuschlie\u00dfen. Es war ein kleiner Sieg, aber einer, der Belians Glauben an den Weg des Friedens st\u00e4rkte.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Durch den Neverwinter Wood<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Seine Reise f\u00fchrte ihn schlie\u00dflich in den mystischen Neverwinter-Wald, eine uralte Wildnis voller Magie und Geheimnisse. W\u00e4hrend viele Reisende von den Gefahren dieses Waldes berichteten, f\u00fchlte sich Belian dort seltsam geborgen. Die Stille des Waldes erinnerte ihn an die Lehren Eldaths, und er sp\u00fcrte die Gegenwart seiner G\u00f6ttin in jedem Blatt, jedem pl\u00e4tschernden Bach.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Eines Nachts, als er am Ufer eines kleinen Sees rastete, erschien ihm ein Wassergeist. Das Wesen sprach mit einer Stimme wie flie\u00dfendes Wasser:<\/div>\n<div dir=\"auto\">\u201eBelian Callingowl, du tr\u00e4gst die Hoffnung und die B\u00fcrde deiner Familie. Suche das Gleichgewicht in allem, was du tust. Bald wirst du vor einer gro\u00dfen Pr\u00fcfung stehen, und dein Glaube wird entscheiden, ob Frieden oder Chaos herrscht.\u201c<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Ankunft in Phandalin<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Am Morgen des 4. Kythorn erreichte Belian schlie\u00dflich Phandalin, ein Grenzdorf, das von Bauern, Abenteurern und H\u00e4ndlern bev\u00f6lkert war. Der Weg durch den Wald hatte ihn ersch\u00f6pft, und er suchte Unterschlupf im Stonehill Inn, einer belebten Taverne im Zentrum des Dorfes.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Als er eintrat, wurde er von Toblen Stonehill, dem Wirt, freundlich begr\u00fc\u00dft. Die Taverne war voller Leben \u2013 H\u00e4ndler diskutierten, S\u00f6ldner prahlten mit ihren Taten, und Dorfbewohner sprachen in ged\u00e4mpften Stimmen \u00fcber die neuesten Sorgen.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Belian nahm an einem Tisch Platz, bestellte eine einfache Mahlzeit und lauschte den Gespr\u00e4chen. Schnell wurde ihm klar, dass Phandalin nicht nur ein Ort des Handels war, sondern auch ein Schauplatz von Konflikten. Ger\u00fcchte \u00fcber \u00dcberf\u00e4lle von Goblins, Konflikte mit der Gr\u00fcnen Bande, und finstere M\u00e4chte, die aus alten Ruinen aufstiegen, machten die Runde.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Die Bitte um Hilfe<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">W\u00e4hrend Belian \u00fcber die Informationen nachdachte, trat eine junge Frau an seinen Tisch. Sie stellte sich als Sister Garaele vor, eine Priesterin der G\u00f6ttin Tymora, die in Phandalin eine kleine Kapelle f\u00fchrte. Sie hatte bemerkt, dass Belian ein Diener Eldaths war, und suchte seine Hilfe.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">\u201eEs gibt ein Problem, das ich allein nicht l\u00f6sen kann,\u201c erkl\u00e4rte sie mit ernstem Gesichtsausdruck. \u201eIn den H\u00fcgeln westlich von Phandalin liegt ein uralter Schrein, der einst Eldath geweiht war. Doch nun hat sich dort eine unheilige Pr\u00e4senz ausgebreitet. Die Quelle, die einst Frieden spendete, ist verdorben. Ich sp\u00fcre, dass Eldath dich geschickt hat, um diesen Ort zu reinigen.\u201c<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Belian sp\u00fcrte, wie eine Welle von Bestimmung ihn durchflutete. Er wusste, dass dies der Grund war, warum Eldath ihn nach Phandalin gef\u00fchrt hatte.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Die Reise zum Schrein<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Am n\u00e4chsten Morgen brach Belian auf, ausger\u00fcstet mit seinem Schild und Stab. Sister Garaele gab ihm eine alte Karte und bat einen jungen Sp\u00e4her namens Jareth, ihn zu begleiten. Die Reise f\u00fchrte sie durch unwegsames Gel\u00e4nde, bis sie schlie\u00dflich den Schrein erreichten.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Der Anblick war ersch\u00fctternd: Die Quelle, die einst klar und rein gewesen war, war nun von einer dunklen, schattenhaften Substanz erf\u00fcllt. Das Fl\u00fcstern fremder Stimmen erf\u00fcllte die Luft, und Belian wusste, dass hier eine b\u00f6se Macht am Werk war.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Der Kampf um den Frieden<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Als Belian n\u00e4her trat, erhob sich eine Kreatur aus den Schatten \u2013 ein Schattengeist, geboren aus den \u00c4ngsten und der Wut der Menschen. Doch anstatt in Panik zu verfallen, stellte sich Belian der Kreatur mit Ruhe und Entschlossenheit.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Er hob seinen Stab, w\u00e4hrend er ein m\u00e4chtiges Gebet an Eldath sprach. Sein Schild leuchtete in einem sanften, gr\u00fcnen Licht, und eine Welle von Frieden erf\u00fcllte die Umgebung. Der Schattengeist schrie vor Schmerz, als Belians Glaube und die Macht Eldaths die Dunkelheit verdr\u00e4ngten.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Nach einem langen, anstrengenden Ritual war der Schrein gereinigt, und die Quelle begann wieder klar zu sprudeln.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">R\u00fcckkehr nach Phandalin<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Als Belian nach Phandalin zur\u00fcckkehrte, wurde er von den Dorfbewohnern mit Dankbarkeit empfangen. Sister Garaele dankte ihm mit Tr\u00e4nen in den Augen und bot ihm ihre Unterst\u00fctzung f\u00fcr die weitere Reise an.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Doch Belian wusste, dass dies nur der Anfang seiner Aufgabe war. Seine Reise w\u00fcrde ihn noch weiter f\u00fchren, doch mit dem Segen Eldaths und der Lehren seiner Gro\u00dfmutter Shemratha Callingowl f\u00fchlte er sich bereit, jedem Konflikt mit Mut und Frieden entgegenzutreten.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">---<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=\"Der Ruf von Belian Callingowl\" _builder_version=\"4.27.4\" _module_preset=\"default\" hover_enabled=\"0\" global_colors_info=\"{}\" open=\"off\" sticky_enabled=\"0\"]<p><span>Strophe 1: <\/span><\/p>\n<p><span>In den Fl\u00fcssen von Vilhorn Reach,<br \/>Wo der Frieden in den Wellen spricht,<br \/>Wuchs Belian, ein Kind der G\u00f6tter,<br \/>Mit Weisheit und Mut, von der alten Mutter. <\/span><\/p>\n<p><span>Er trat in die Fu\u00dfstapfen der Legende,<br \/>Shemratha Callingowl, die die Fluten<br \/>wendete.<br \/>Mit einem Stab aus Holz, ein Schild so rund,<br \/>Verbreitete er Frieden, wo Zorn sich fand. <\/span><\/p>\n<p><span>Refrain: <\/span><\/p>\n<p><span>Belian Callingowl, der Ruf des Friedens,<br \/>H\u00f6rt das Echo durch die W\u00e4lder wehen.<br \/>Mit dem Wasser, dem Wind, und der G\u00f6ttin an seiner Seite,<br \/>Wird er in der Dunkelheit das Licht verbreiten. <\/span><\/p>\n<p><span>Strophe 2:<\/span><\/p>\n<p><span>Durch die H\u00fcgel von Cormyr zog er,<br \/>Mit einem Herzen voll Liebe, ohne Krieg zu flieh'n.<br \/>Die Banditen forderten die Waffen,<br \/>Doch Belian sprach: \u201eLasst uns Frieden fassen.\u201c<br \/><\/span><span><br \/>In den Tall\u00e4ndern, durch Felder und Wiesen,<br \/>Verstand er die Sprache der Natur und der Riesen.<br \/>Kein Blut soll flie\u00dfen, nur Worte der Weisheit,<br \/>Er heilte die Wunden, die der Krieg hinterlie\u00df. <\/span><\/p>\n<p><span>Refrain:<\/span><\/p>\n<p><span>Belian Callingowl, der Ruf des Friedens,<br \/>H\u00f6rt das Echo durch die W\u00e4lder wehen.<br \/>Mit dem Wasser, dem Wind, und der G\u00f6ttin an seiner Seite,<br \/>Wird er in der Dunkelheit das Licht verbreiten. <\/span><\/p>\n<p><span>Strophe 3: <\/span><\/p>\n<p><span>Durch den Neverwinter-Wald zog er weiter,<br \/>Mit Mut im Herzen, der Glaube war heiter.<br \/>Ein Wassergeist sprach ihm in der Nacht,<br \/>\u201eSuche das Gleichgewicht, wenn die Dunkelheit erwacht.\u201c <\/span><\/p>\n<p><span>In Phandalin fand er den Ruf der Sorge,<br \/>Ein Schrein, der einst heilte, von Dunkelheit verwehrt.<br \/>Mit einem Gebet, so ruhig und klar,<br \/>Vertrieb er die Schatten und heilte den Altar. <\/span><\/p>\n<p><span>Refrain: <\/span><\/p>\n<p><span>Belian Callingowl, der Ruf des Friedens,<br \/>H\u00f6rt das Echo durch die W\u00e4lder wehen.<br \/>Mit dem Wasser, dem Wind, und der G\u00f6ttin an seiner Seite,<br \/>Wird er in der Dunkelheit das Licht verbreiten.<\/span><\/p>\n<p><span> Br\u00fccke: <\/span><\/p>\n<p><span>Seine Reise geht weiter, der Weg noch lang,<br \/>Doch Belian wei\u00df, dass er stets gesungen wird.<br \/>Die Fl\u00fcsse und W\u00e4lder, die Berge und das Land,<br \/>Er tr\u00e4gt Eldaths Frieden in seiner Hand. <\/span><\/p>\n<p><span>Refrain: <\/span><\/p>\n<p><span>Belian Callingowl, der Ruf des Friedens,<br \/>H\u00f6rt das Echo durch die W\u00e4lder wehen.<br \/>Mit dem Wasser, dem Wind, und der G\u00f6ttin an seiner Seite,<br \/>Wird er in der Dunkelheit das Licht verbreiten. <\/span><\/p>\n<p><span>Outro: <\/span><\/p>\n<p><span>Oh, Belian Callingowl, h\u00f6r den Ruf der G\u00f6ttin,<br \/>Mit jedem Schritt, den du gehst, w\u00e4chst der Frieden.<br \/>Ein Kleriker der Hoffnung, in jedem Moment,<br \/>Der Glaube, der in deinem Herzen brennt.<\/span><\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>[audio mp3=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/Der-Ruf-von-Belian-Callingowl.mp3\"][\/audio]<\/p>[\/et_pb_accordion_item][et_pb_accordion_item title=\"Aktuelle Reise\" _builder_version=\"4.27.4\" _module_preset=\"default\" global_colors_info=\"{}\" open=\"off\"]<p>8. Kytorn 1490 Phandalin Stonehill Inn<\/p>\n<p>Tymora war mir hold und ich konnte eine kleine Gruppe von Abenteurer kennenlernen, die mir recht gesonnen schien und diese hatten einen Auftrag um eine Frau in N\u00f6ten zu helfen.<\/p>\n<p>Die Zauberwirkerin der Gruppe bekundet Interesse an Alchemie, wir werden sicherlich die guten Rezepte bei der Kr\u00e4uterkundigen Adabra Gwynn bekommen, die gleichzeitig unser Auftrag ist.<\/p>\n<p>Elsa ist nicht zugegen, k\u00fcmmert sich um Gesch\u00e4fte in Dreieber<\/p>\n<p>N\u00e4chtigung auf dem Heuboden des Inns<\/p>\n<p>Schlafprobleme bei den Damen der Gruppe, irgendwelche Steine k\u00f6nnten der Ausl\u00f6ser sein.<\/p>\n<p>Streitkolben verkauft und ein Netz geholt<\/p>[\/et_pb_accordion_item][\/et_pb_accordion][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=\"4.27.4\" _module_preset=\"default\" global_colors_info=\"{}\"][et_pb_column type=\"4_4\" _builder_version=\"4.27.4\" _module_preset=\"default\" 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