{"id":108789,"date":"2025-09-19T15:49:11","date_gmt":"2025-09-19T13:49:11","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=108789"},"modified":"2026-02-10T00:04:55","modified_gmt":"2026-02-09T23:04:55","slug":"die-befreiung-von-grol-die-silberne-schar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/die-silberne-schar\/die-befreiung-von-grol-die-silberne-schar\/","title":{"rendered":"Die Befreiung von Grol (Die Silberne Schar)"},"content":{"rendered":"\n[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Kurzer Zwischenstop in Phandalin&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Parken bei Barthen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; custom_margin=&#8220;|auto||auto|false|false&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Nach einem angeregten Gespr\u00e4ch mit Annie, nahm Maeron die Laute in die Hand, erst zaghaft, dann kr\u00e4ftiger zupfte er die Saiten und bemerkte wie leicht sich die Laute spielen lie\u00df&#8230; sie war was Besonderes&#8230; ob es am Holz lag&#8230; aber all das war erstmal egal, er erfreute sich selber \u00fcber die T\u00f6ne, die aus der Laute erklangen&#8230; sie waren geradezu &#8230; magisch. So lie\u00df er Annie, die mit sich selbst besch\u00e4ftigt war, in Ruhe und widmete sich ganz und gar der Laute. Isi war unterdessen abgestiegen und versorgte die Pferde mit dem, was Barthen f\u00fcr ihre Tiere hatte. Als Barthen von der Befreiung h\u00f6rte und Sildar durch die T\u00fcr seines Gesch\u00e4ftes trat, was war das f\u00fcr eine Freude. Als h\u00e4tten sich zwei alte Freunde nach Jahren wieder getroffen. Isi bekam das beste Futter, was Barthen da hatte, f\u00fcr die Tiere und auch sonst zeigte sich im Angesicht der freudigen Ereignisse sehr spendabel.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Adabra und die Feier m\u00fcssen warten&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Bevor die Gruppe um Angelus in das Dorf gestr\u00f6mt war, bat Sildar sie Augen offenzuhalten nach einem bestimmten Schwert, die Goblins hatten ihm diese Waffe abgenommen und er hatte sie seitdem nicht wieder gesehen. Er ging davon aus, dass die Goblins, die Karte, seine Waffe und nat\u00fcrlich Gundren zu den Ruinen vom Cragmaw Castle mitgenommen hatten. Die Andeutungen von Annie hatten ihn erfreut und Hoffnung in ihm geweckt. Er verband damit eine Belohnung in H\u00f6he von 500 Gold, wenn man sich um die Sache in den Ruinen k\u00fcmmern w\u00fcrde und so beschrieb er ihn seine verschwundene Waffe bis ins Detail.<\/p>\n<p>Der Teil der Gruppe, die in das Dorf aufgebrochen war, wurde \u00fcberschw\u00e4nglich empfangen. Endlich war Sildar in Phandalin angekommen. Nachdem man den Rotm\u00e4ntel Einhalt geboten hatte und nun jemand aus Niewinter hier hatten, der das Gesetz vertreten w\u00fcrde&#8230;\u00a0 war ja da auch noch der Gesandte Angelus und dieser w\u00fcrde vielleicht Recht im Namen von Tyr hier in der Stadt sprechen und die dunklen Zeiten w\u00e4ren vorbei.<\/p>\n<p>Doch die Zeit dr\u00e4ngte. S\u00fbne hatte ihren H\u00f6chststand erreicht, als Tibi, Angelus und Nocturne bei Barthen einkehrten. Dort waren alle schon versammelt, der Plan den man vorerst getroffen hatte, f\u00fcr Adabras Schutz zu sorgen, musste warten, zugunsten der Befreiung von Gundren Rockseeker. Annie, die inzwischen den makabren Beholder fertig gebastelt hatte, dr\u00e4ngte zur Eile.<\/p>\n<p>So brachen Annie, Isi, Maeron, Tibi, Nocturne und Angelus mit dem Wagen gen Cragmaw Castle auf. Sie w\u00fcrden bei g\u00fcnstigen Umst\u00e4nden in der D\u00e4mmerung dort eintreffen.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Barthen.jpg&#8220; alt=&#8220;Barthen Proviant&#8220; title_text=&#8220;Barthen&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; border_radii=&#8220;on|25px|25px|25px|25px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Weg zum Cragmaw Castle&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;\u00dcber Leben und Tod&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Das f\u00fcr Annie, mit ihrem kindlichen Charakter, die Ebene zwischen Tod und Leben verschwammen, lag mit Sicherheit in ihrer Vergangenheit begr\u00fcndet, denn anders l\u00e4sst es sich nicht erkl\u00e4ren, dass sie ganz verwundert war, das die anderen es ablehnten, als Tote benutzt zu werden. F\u00fcr sie verschwamm der Tod und das Leben, ihr Haustier mit dem Namen: Misie war eine Kreatur bestehend aus Katze, Hahn, Hund, Schwein und anderen Tiere, welches sie als Untotes Wesen bei sich hatte. Angelus hatte nat\u00fcrlich als Paladin arge Probleme das zu ertragen, war das doch unnat\u00fcrlich f\u00fcr ihn und sollte zerst\u00f6rt werden. Sie merkten bei ihrem Philosieren mit Annie \u00fcber das Leben, dass sie inzwischen auf den Dreieberweg eingebogen waren.<\/p>\n<p>Einzig Nocturne, der auf Nachfragen von Isi ein Kr\u00e4uterbuch &#8222;Hamunds K\u00e4uterhandbuch&#8220;, von den Hinterlassenschaften ihrer ehemaligen Mitglieder, bekommen hatte, war damit besch\u00e4ftigt, die Kr\u00e4uter und Pflanzen am Wegesrand zu sammeln.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Auf Abwegen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Der schwere Wagen, mit den 10 Pferden davor, rumpelte ganz ordentlich, als er von der Stra\u00dfe abbog und es nur noch langsam voran ging.\u00a0 Sie waren vom Dreieberpfad gen Norden abgebogen. Vor ihnen lag der Blick frei zur Ruine. Die Goblins hatten eine Schneise in den Wald geschlagen und so schauten nur noch die St\u00fcmpfe raus. Doch noch waren sie nicht da und um Aufmerksamkeit zu vermeiden, stellte Isi den Wagen au\u00dferhalb des Blickfeldes des Schlosses ab. Sie blieb beim Wagen, w\u00e4hrend die anderen ihre Sachen packten und im Schutz der D\u00e4mmerung sich zu der Ruine begaben. Die Goblins schienen sich sehr sicher zu sein, denn es gab weder Patroulien noch einen Vorposten. So kamen sie ungehindert zu den Ruinen.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Angriff auf Cragmaw Castle&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cragmaw_castle-1.jpg&#8220; alt=&#8220;Cragmaw castle (Die Befreiung von Grol (Die silberne Schar))&#8220; title_text=&#8220;cragmaw_castle&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|25px|25px|25px|25px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Lage erkunden&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Die Burg bestand aus sieben zerfallenen T\u00fcrmen unterschiedlicher Gr\u00f6\u00dfe und H\u00f6he, wobei die oberen Stockwerke alle in unterschiedlichem Zustand waren. Eine kurze Treppe f\u00fchrte zu einer Terrasse vor dem Haupteingang. Hinter den Tr\u00fcmmern zweier zerbrochener T\u00fcren lag eine schattige Halle. Runde T\u00fcrme ragten \u00fcber dem Eingang empor, mit dunklen Schie\u00dfscharten, die auf die Terrasse hinunterblickten.<\/p>\n<p>Auf der S\u00fcdseite der alten Burg f\u00fchrte ein \u00fcberwucherter Pfad zu einem Durchgang, der in die Mauer hinauff\u00fchrte. Hier stand eine gro\u00dfe Eisent\u00fcr, die vor direkten Angriffen von au\u00dfen gesch\u00fctzt war. Zehn Fu\u00df \u00fcber dem Boden befanden sich Schie\u00dfscharten, die den Pfad \u00fcberblickten. Einige Teile des eingest\u00fcrzten Turmes schienen zu schweben.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Ratte vor&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Die D\u00e4mmerung brachte Vorteile. Auch wenn sie noch keinen einzigen Gegner gesehen hatten, so sollte die Ruine noch genug davon bereithalten, das war jedem der Gruppe klar. Annie konnte man dazu bewegen, nicht gleich hineinzust\u00fcrmen, nach Grol zu br\u00fcllen und alles in Schutt und Asche zu zerlegen. Ein M\u00e4rchen konnte sie \u00fcberzeugen. Tibi entsendete seine Ratte, sie hatte anfangs ordentlich zu tun an teilweise schwebende Teile nach oben zu kommen, doch dann ging es z\u00fcgig, auch wenn der Weg ins Innere mehr als einfach war von der Terrasse aus.<\/p>\n<p>Tibi sieht durch die Augen der Ratte mit:<\/p>\n<p>Doppelt\u00fcren, die zur Halle f\u00fchren, sind zerst\u00f6rt am Boden. Die Schie\u00dfscharte gegen\u00fcber der T\u00fcr. In der Halle gehen T\u00fcren nach Norden und S\u00fcden. Tr\u00fcmmerhaufen im S\u00fcden. Osten endet ein breiter Korridor in zwei weiteren T\u00fcren, die nach S\u00fcden und Osten f\u00fchren. Korridor voll mit Tr\u00fcmmern und Putz. Einsturzgefahr. Loch in der T\u00fcr nach Norden. Raum voller F\u00e4sser und Kisten. Ratte bewegt sich zu einem Ledersack zwischen den Kisten. Nagt am Beutel und 5 goldene K\u00f6rner fielen durch das entstandene Loch, sie strahlen leicht golden.<\/p>\n<p>Etwas betritt den Raum, von einem gr\u00f6\u00dferen Raum&#8230; sie nagte weiter&#8230;<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/rat.jpg&#8220; alt=&#8220;rat familar&#8220; title_text=&#8220;rat&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Nocturne Ungeschick wird zum Vorteil genutzt&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Da die Ratte an etwas gebunden war. Einigte sich die Gruppe, dass Nocturne die Lage innerhalb der Ruine in Augenschein nehmen sollte. Davor segnete Angelus alle noch einmal und stimmte sie auf den Kampf ein. Pl\u00f6tzlich verschwand Nocturne, dank Maerons Hilfe. Er blieb in Verbindung mit Nocturne.<\/p>\n<p>Der hatte sich inzwischen aufgemacht zur Terrasse, diese flink erklommen und teilte Maeron die Positionen der Goblins hinter den Schie\u00dfscharten mit. Diese waren abgelenkt, entweder schliefen diese oder waren anderweitig besch\u00e4ftigt. Durch die Aufkl\u00e4rungsarbeit der Ratte ging vieles schneller. Die T\u00fcren im S\u00fcden und Norden waren verschlossen. Blieben noch die T\u00fcren im Osten. Er \u00fcbersah, als er zu den T\u00fcren ging, einen feinen Draht und kurz daraufhin st\u00fcrzten von oben gro\u00dfe Balken und Steinbrocken herab. Diesen konnte er geschickt ausweichen, aber der Einsturz sollte die ganze Ruine geweckt haben.<\/p>\n<p>So war es dann auch, pl\u00f6tzlich gingen T\u00fcren auf. Viele Schritte waren zu vernehmen, die sich der Halle n\u00e4herten. R\u00fcstungen klapperten, Goblins und andere Kreaturen kamen. Maeron teilte den anderen alles mit. Daraufhin n\u00e4herten sich alle der Ruine.<\/p>\n<p>Nocturne wollte gerade in eine T\u00fcr entschwinden, die im S\u00fcd-Osten lag, da wurde diese aufgesto\u00dfen und Goblins str\u00f6mten heraus&#8230; mit unterschiedlicher uneinheitlicher R\u00fcstung und Bewaffnung, ein Goblin mit Fleischerbeil und eine Art umgekehrten Stiefel auf dem Kopf gab dabei Befehle.\u00a0<\/p>\n<p>Die Geschicklichkeit von Nocturne machte sich bezahlt, flink war er an den Tr\u00fcmmern an eine erh\u00f6hte Position in der Halle gekommen und starrte kopf\u00fcber zu der angewachsenen Gruppe von Goblinoiden unter ihm. Maeron merkte, wie angespannt Nocturne war und teilte Annie mit, sie m\u00f6ge bitte in die Halle einen Feuerball werfen. Nocturne teilte er mit, von dort nach drau\u00dfen zu verschwinden.<\/p>\n<p>Dann ging alles sehr schnell, w\u00e4hrend der Koch mit den Beilen, Nocturne ausgemacht hatte, da dieser nach drau\u00dfen eilte, die anderen ihn aber nicht wahrnahmen. Annie in Flammen aufging und kurz daraufhin einen gro\u00dfen feurigen Ball in die Halle warf. Diesen Nocturn gerade noch so ausweichen konnte und eine gro\u00dfe Explosion die Ruine ersch\u00fctterte. Chaos brach aus, Goblins und Hobgoblins brannten lichterloh, die Halle war ein einziges Flammenmeer.\u00a0 \u00a0\u00a0<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/cragmaw_party.webp&#8220; alt=&#8220;cragmaw tribe (Die Befreiung von Grol (Die silberne Schar))&#8220; title_text=&#8220;cragmaw_party&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|25px|25px|25px|25px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das Chaos zum Vorteil nutzen&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Die Gruppe str\u00f6mte in das brennende Chaos und nutze so ihre \u00dcberlegenheit. Sie hatten leichtes Spiel. Die Goblinoiden, die noch nicht verbrannt waren, wurden von Angelus und Nocturne au\u00dfer Gefecht gesetzt. Dazu beschwor Annie dazu auch noch Tibbers, der die gesamte Aufmerksamkeit auf sich zog.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich Angelus sich um die restliche Wachmannschaft k\u00fcmmert und ihre Zahl dezimierte, eilte der wieder sichtbare Nocturne zwischen dem Chaos hin und her und lie\u00df den ein oder anderen brennend, w\u00e4lzenden Goblin am Boden leblos zur\u00fcck. Flammenpfeile von Tibi und Annie z\u00fcndeten weitere Goblinoide und Bugbears an. Der Einzige in dem Chaos, der zur Vernunft rief, auf Seiten der Goblins, war der Koch und nachdem sein Beil sich in die R\u00fcstung von Nocturne gegraben hatte, sah er schon die Wende des Kampfes.<\/p>\n<p>Doch Flammenpfeile von Tibi nahmen ihm den Glauben daran und beendeten sein Leben.<\/p>\n<p>Der Eingangskorridor war von einem Dutzend Leichen der Verteidiger ges\u00e4umt. Das Feuer hatte mehrere R\u00e4ume in Brand gesteckt. Die Verbindung zur Ratte hatte Tibi verloren. Zwei brennend, fl\u00fcchtende Bugbears, die nach Osten durch die inzwischen offenen T\u00fcr flohen, wurden durch eine brennende Kugel von Tibi und dem Pfeil von Nocturne beendet.<\/p>\n<p>Die Gruppe, die keine weiteren Gegner sich gegen\u00fcbersah, str\u00f6mten durch die T\u00fcr Richtung Osten. Annie dr\u00e4ngte sie dazu, es schien, als w\u00fcrde sie auch ihre Kontrolle verlieren, \u00fcber sich selbst.<\/p>\n<p>Dieser hohe, schmale Saal sah aus, als w\u00e4re er einst Teil einer Kapelle oder eines Schreins gewesen. Entlang der oberen Bereiche des Raumes waren Engelsfiguren gemei\u00dfelt, die auf den Boden hinunterblickten. Im Norden versperrten schwere Vorh\u00e4nge zwei identische Torb\u00f6gen. Zwischen den Torb\u00f6gen befand sich ein zerbrochenes, aber kunstvoll geschnitztes Steinfeuerbecken.<\/p>\n<p>Angelus sp\u00fcrte eine b\u00f6se Aura im Norden des Raumes, diese best\u00e4tigte Maeron mit den Worten &#8222;Nichts anfassen, lasst alles liegen&#8220;.<\/p>\n<p>Annie dr\u00e4ngte zur Eile und Tibbers st\u00fcrmte durch die T\u00fcr im Osten. Krachend gab diese dem Ansturm des beschworenen B\u00e4ren nach.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Nocturnes Neugierde gef\u00e4hrdet die Gruppe&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Nocturne war in dem Saal nach Norden abgebogen, eine Kammer, in der Mitte des Raumes stand ein Steinaltar, der mit einem blutbefleckten schwarzen Tuch bedeckt war. Goldene Ritualgegenst\u00e4nde \u2013 ein Kelch, ein Messer und ein Weihrauchfass \u2013 waren sorgf\u00e4ltig auf dem Altar angeordnet. Zwei Torb\u00f6gen im S\u00fcden waren mit schweren Vorh\u00e4ngen verdeckt.<\/p>\n<p>Maeron der das sah, hatte ihn gewarnt, doch das Verlangen den Dolch auf dem Altar zu nehmen war gr\u00f6\u00dfer. Schmerzen im Kopf durchzuckte ihn, Gedanken in seinem Kopf wirbelten hin und her, finstere Gedanken gediehen. Verrat und Gier keimten auf. Das konnte er nicht zulassen und er eilte mit dem Dolch in der Hand zur\u00fcck zur Gruppe. Ein Grick, der durch den Boden nach oben stie\u00df, ignorierte Nocturne. Auch der Wurm schien kein gro\u00dfes Interesse an ihm und tauchte wieder in den Boden ab.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/needle-of-mending.png&#8220; alt=&#8220;ritual dolch (Die Befreiung von Grol (Die silberne Schar))&#8220; title_text=&#8220;needle-of-mending&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Nocturne und der Grick schlagen zu&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Die Gruppe hatte unterdessen den Saal durchquert und sie standen in einem mit Ger\u00f6ll teilweise versch\u00fctteten Korridor, da durchbrach der Grick pl\u00f6tzlich den Boden und st\u00fcrzte sich auf die feurige Annie. Angelus und Tibbers k\u00e4mpften in einem viel weiter vorne gelegenen Raum gegen 2 Hobgoblins. Sie hatten eine kleine Kaserne gefunden. In der Mitte dieser kleinen Kaserne gl\u00fchte ein mit Kohlen gef\u00fclltes Steinfeuerbecken. An der Ostwand standen vier Strohmatratzen in einer Reihe. Die S\u00fcdwand war eingest\u00fcrzt, eine vergitterte Holzt\u00fcr war zu sehen.<\/p>\n<p>Tibbers l\u00f6ste sich gleich am Anfang des Kampfes auf. Er hatte starke Schl\u00e4ge mit dem Streitkolben einstecken m\u00fcssen. Angelus nahm es nun mit den beiden Gegnern auf, unterst\u00fctzt von Maeron, der aber die drohende Gefahr hinter sich wahr nahm. W\u00e4hrend Annie den Grick ignorierte und weiter Feuerpfeile auf die beiden Verteidiger um Angelus entsandt, ebenso wie Tibi, stach Nocturne pr\u00e4zise mit dem Ritualdolch pl\u00f6tzlich auf Tibi ein, das Ger\u00f6ll f\u00e4rbte sich unter ihn rot, einen weiteren Angriff w\u00fcrde er nicht \u00fcberstehen. Was war mit Nocturne los? Der Grick schlug mit seinen Tentakeln auf Annie ein und mit seinem Schnabel fuhr er durch die flammende R\u00fcstung. Annie br\u00fcllte auf. Ihre flammende Aura brach zusammen.<\/p>\n<p>Die Schwachstelle der Gruppe wurde sichtbar, sollte das Ende sein?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Grick-5e.png&#8220; alt=&#8220;Grick&#8220; title_text=&#8220;Grick-5e&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Nocturnes Kampf gegen sich&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Es f\u00fchlte sich gut an, als er zustach und mit jedem Treffer, wurde das Gef\u00fchl besser. Nur noch ein letztes Mal, dann w\u00e4re der erste Gegner erledigt und dann w\u00e4re Maeron dran, die kleine Hexe w\u00e4re inzwischen erledigt. Worte von Maeron drangen durch die Dunkelheit von Nocturne hindurch, mit einem letzten Aufb\u00e4umen versuchte Nocturne dagegen anzukommen und hatte Erfolg. Er lie\u00df den Dolch fallen. Er stand kurz benommen da und diese Zeit nutzt Tibi sinnvoll, er regenerierte ein wenig, aber einen weiteren Angriff w\u00fcrde trotzdem nicht \u00fcberleben.\u00a0<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Eine Drow und ein Wolf greifen in das Geschehen ein&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Mit letzter Kraft bezwingt Annie mit ihren Feuerpfeilen den Grick, der brennend und zuckend in dem Boden verschwindet. Nocturne der sich inzwischen wieder gefangen hat, bemerkt nicht, wie sich eine mit Dolchen bewaffnete Drow sich \u00fcber einen Schutthaufen sich zu ihm begibt. Einzig Maeron merkt es und versucht die anderen darauf, aufmerksam zu machen. Annie merkt es und reagiert mit einem Feuerball und der Effekt zeigt ein Feuerschein gefolgt von einer magischen Dunkelheit. Von all dem bekommt Angelus nichts mit, er ist voll und ganz im Kampf gebunden. Einer der Gegner liegt blutend am Boden, w\u00e4hrend der andere noch Widerstand leistet.<\/p>\n<p>&#8222;Angreifer im Schloss&#8220;, br\u00fcllt der letzte verbliebene Verteidiger. Seine letzten Worte, denn das Schwert von Angelus beendet sein Leben. Nocturne der inzwischen an Angelus Seite sich befindet, bemerkt wie sich eine T\u00fcr \u00f6ffnet und im n\u00f6rdlichen Korridor ein Wolf auftaucht. Noch bevor er handeln kann, springt dieser Angelus an. Der Kampf ist kurz und am Ende liegt der Wolf tot am Boden.<\/p>\n<p>Pl\u00f6tzlich taucht die Drow aus der magischen Dunkelheit auf und versucht in die T\u00fcr, wo der Wolf erschienen war zu kommen. Geistesgegenw\u00e4rtig schoss Nocturne ein Pfeil ab und traf. Auch Tibi reagiert mit Flammenpfeilen. Getroffen brach die Drow von den Flammenpfeilen zusammen und verwandelt sich zur\u00fcck zu einem eigenartigen Wesen&#8230; einem Gestaltenwandler.<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Das Ende von K\u00f6nig Grol&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h2&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Rauswurf und das flammende Ende&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p>Stark angeschlagen, aber voller Selbstvertrauen, betrat Angelus einen Raum. Dieser Raum war einfach eingerichtet, mit dicken Fellen auf dem Boden, die als Teppiche dienten, alten Troph\u00e4en an den W\u00e4nden, einem gro\u00dfen Bett im Norden und einem Kohlenbecken, in dem die Kohlen hell loderten. Ein runder Tisch mit mehreren St\u00fchlen stand im S\u00fcden in der N\u00e4he der T\u00fcr. Neben dem Tisch lag auf dem Boden ein bewusstloser Zwerg, der schwer verletzt aussah. Doch vor ihm stand ein alter Bugbear der seine besten Jahre hinter sich hatte in R\u00fcstung.<\/p>\n<p>Nocturne schoss auf ihn und Angelus st\u00fcrmte auf ihn zu. Im selben Moment krachte es laut und Angelus flog r\u00fccklings in den Korridor zur\u00fcck, traf dabei Nocturne der seinen Bogen neu spannen wollte, t\u00f6dlich und krachte dann vor Tibi. Dieser z\u00f6gerte nicht l\u00e4nger und warf einen Feuerpfeil auf den alten Bugbear, der auf dem Weg war Gundren zu t\u00f6ten. Im letzten Moment und mit vereinten Kr\u00e4ften brachten sie den K\u00f6nig zum Wanken. Er sackte t\u00f6dlich getroffen von Annies Feuerball zusammen, Angelus und Gundren konnten noch rechtzeitig ausweichen. Der Kampf war vorbei. K\u00f6nig Grol war besiegt. Viele Fragen blieben.<\/p>\n<p>Wo war das Schwert von Sildar?<br \/>Sollten sie den Dolch mitnehmen, den Nocturne kurz gef\u00fchrt hatte?<br \/>Sollten sie sich die Zeit nehmen, die Ruine nach Sch\u00e4tzen zu durchforsten?<\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/king_grol.jpg&#8220; alt=&#8220;King Grol (Die Befreiung von Grol (Die silberne Schar))&#8220; title_text=&#8220;king_grol&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|25px|25px|25px|25px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column 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