{"id":108353,"date":"2025-07-03T22:40:29","date_gmt":"2025-07-03T20:40:29","guid":{"rendered":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=108353"},"modified":"2025-08-10T21:47:53","modified_gmt":"2025-08-10T19:47:53","slug":"die-von-den-goettern-verlassene-stadt-omu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe21\/die-von-den-goettern-verlassene-stadt-omu\/","title":{"rendered":"Die von den G\u00f6ttern verlassene Stadt Omu (Legacy of the Past)"},"content":{"rendered":"\n[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;section&#8220; _builder_version=&#8220;4.16&#8243; custom_padding=&#8220;38px||121px|||&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.24.2&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; min_height=&#8220;474.4px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.24.2&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Omu_Gargyle.webp&#8220; alt=&#8220;Die von den G\u00f6ttern verlassene Stadt Omu (The Legacy of the Past)&#8220; title_text=&#8220;Omu_Gargyle&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|45px|45px|45px|45px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][et_pb_heading title=&#8220;Vorgeschichte&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_heading title=&#8220;Pibwicks Geschichte \u00fcber Omu&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_testimonial author=&#8220;Pibwick Funkenfl\u00e4schchen (Pib)&#8220; job_title=&#8220;Alchemist&#8220; portrait_url=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/PiB.png&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Setzt euch, Freunde, und lauscht\u2026 Ich will euch die Geschichte einer Stadt erz\u00e4hlen, deren Name l\u00e4ngst vom Wind verweht sein sollte \u2013 wenn nicht der Fluch selbst sie am Leben hielte. Omu \u2013 die vergessene Stadt im Herzen des Dschungels von Chult.<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Der Aufstieg<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Einst war Omu ein leuchtendes Juwel im gr\u00fcnen Meer des Dschungels. Eine m\u00e4chtige und wohlhabende Stadt, reich an Gold, Gew\u00fcrzen und allen Wundern, die die Natur Chults zu bieten hatte. Die Omuaner, ihre Bewohner, lebten im Einklang mit ihrem Sch\u00f6pfergott: Ubtao, dem Vater der Dinosaurier, dem W\u00e4chter des Landes. <\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Der Abstieg<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Doch wie so oft in Geschichten dieser Art\u2026 war es nicht genug. Mit dem Reichtum kam der Hochmut. Die Omuaner wurden gierig, verga\u00dfen die Demut \u2013 und wandten sich voneinander ab. Sie opferten nicht mehr in Ehrfurcht, sondern in Eigennutz. Ubtao, entt\u00e4uscht von ihren Herzen, wandte sich ab. Erst von der Stadt, dann vom ganzen Land. Zwei Jahrhunderte vergingen. Ohne Ubtaos Schutz versank Omu im Chaos. B\u00fcrgerkriege zerrissen das einst vereinte Volk. <\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Die neun Tricksterg\u00f6tter<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aus dem Staub ihrer einstigen G\u00f6tter erhoben sich neue Wesen \u2013 die neun Tricksterg\u00f6tter. Jeder nahm die Form eines Tieres an: ein Frosch, eine Schlange, ein Tapir, ein Affe und mehr. Sie schenkten den Menschen Hoffnung\u2026 doch zu einem schrecklichen Preis &#8211; Blutopfer. Mit jedem Tropfen Blut glaubten die Omuaner, Gunst zu erlangen. Die Stadt, einst ein Paradies, wurde zu einem Ort des Grauens. Die Alt\u00e4re liefen \u00fcber, der Boden sog die Opfer in sich auf. Der Dschungel schwieg. <\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Acererak<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Und dann\u2026 kam Acererak. Ein uralter Lich, getrieben von dunklem Wissensdurst. Der Gestank des Blutes lockte ihn wie Aas eine Hy\u00e4ne. Er versiegelte die Stadt mit seinen Zaubern, bannte die neun Tricksterg\u00f6tter in sein finsteres Meisterwerk: das Grabmal der neun G\u00f6tter \u2013 tief unter den Ruinen von Omu verborgen. Doch mit der Versiegelung begann etwas Schlimmeres: der Todesfluch. Eine Krankheit der Seele selbst. Kein Wiederbelebungszauber wirkte mehr. Die Toten blieben tot \u2013 oder kehrten leer zur\u00fcck.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um Acereraks Reich zu betreten und seinen finsteren Plan zu durchkreuzen, braucht man neun heilige Schl\u00fcssel \u2013 jeweils verborgen in den alten Tempeln der Tricksterg\u00f6tter. Doch nur einer der f\u00fcnf m\u00f6glichen Eing\u00e4nge f\u00fchrt wirklich in die Tiefe \u2013 die anderen vier sind\u2026 t\u00f6dliche Fallen.<\/span><\/p>[\/et_pb_testimonial][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die Neun G\u00f6tter und ihre Gesinnung&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; 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text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mut<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Nangnang<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Neutral B\u00f6se<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 24px;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">I\u2019jin<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Chaotisch Neutral<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 24px;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Wongo<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Chaotisch B\u00f6se<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 24px;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Moa<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rechtschaffen Gut<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 24px;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Unkh<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Neutral<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 24px;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Papazotl<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rechtschaffen B\u00f6se<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 24px;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 24px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Shagambi<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Neutral Gut<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 24px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Weisheit<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 10px;\">\n<td style=\"width: 23.871%; text-align: center; height: 10px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Obo\u2019laka<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 50.4839%; text-align: center; height: 10px;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rechtschaffen Neutral<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 25.6452%; text-align: center; height: 10px;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; 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_module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Omu liegt in einem tiefen Tal, von schroffen Klippen umgeben, \u00fcberwuchert von uraltem Dschungel. Alle hundert bis f\u00fcnfhundert Schritte ragen gigantische Gargylen aus dem Stein \u2013 drei Meter hohe Ungeheuer mit aufgerissenen M\u00fcndern, als w\u00fcrden sie in ewigem Schweigen schreien. Der unsichtbare Imp von Bandek sp\u00e4ht voraus. Er berichtet von Feinden aller Art: rote Magier, Froschwesen, Schlangenmenschen, Tabaxi, und andere, unheilvolle Kreaturen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wir betreten die Stadt \u00fcber einen alten, zerfallenen Wachturm. An einer Wand, halb \u00fcberwuchert, kratzen wir Worte frei: \u201eErik. Ich habe mich auf die Suche nach den Neun gemacht. \u2013 V.\u201c \u201eF\u00fcrchte die Rei\u00dfz\u00e4hne von Rasni.\u201c \u201eNimm dich in Acht vor den Froschmonstern.\u201c<\/span><\/p>[\/et_pb_text][et_pb_heading title=&#8220;Vorsicht ist geboten&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Auf dem Weg zum Tempel von Kubazan bemerkten wir jedoch Rauch &#8211; Anzeichen eines Brandes, vielleicht eines Kampfes. Vor uns liegen die verkohlten \u00dcberbleibsel einer gr\u00f6\u00dferen Karawane \u2013 offenbar Nachschub f\u00fcr die Roten Magier. Insgesamt sch\u00e4tzten wir etwa 30 Beteiligte: f\u00fcnf Magier, mehrere S\u00f6ldner, Tr\u00e4ger. Fast alle tot. Die Explosion muss magischen Ursprungs gewesen sein \u2013 vermutlich eine m\u00e4chtige Feuersph\u00e4re oder ein \u00e4hnlicher Gro\u00dfzauber. Die K\u00f6rper waren teilweise zu Asche zerfallen. Wilde Hunde fressen sich an den \u00dcberresten satt. <\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Der \u00dcberlebende<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bei der Durchsuchung des Gel\u00e4ndes entdeckten wir einen \u00dcberlebenden: Ein Mensch, etwa Mitte 40, eingeklemmt unter den Tr\u00fcmmern einer umgest\u00fcrzten Mauer. Er nennt sich \u201eOrvex Akramas\u201c, ein Gelehrter, der die alte Sprache von Omu beherrscht \u2013 ein Gl\u00fccksfall. Er gibt an, als \u00dcbersetzer f\u00fcr die Roten Magier gedient zu haben. Nach medizinischer Erstversorgung durch unseren Paladin war Orvex wieder ansprechbar.<\/span><\/p>\n<h4>Die Nachtschlange<\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Er berichtete, die Karawane sei von Schlangenwesen \u2013 den sogenannten Dendarianern \u2013 gezielt in einen Hinterhalt gelockt worden. Diese Kreaturen, erkl\u00e4rte er, dienten dem Lich Acererak und einer finsteren Gottheit: der Nachtschlange. Etwas abseits des Schlachtfeldes fanden wir einen rituellen Pfahl von etwa 3,50 Metern H\u00f6he. Er war mit Sch\u00e4deln und Knochen geschm\u00fcckt, im Boden lag ein Symbol aus Asche: Eine spiralf\u00f6rmig gewundene Schlange, der Kiefer umschlie\u00dft einen Kreis \u2013 das uralte Zeichen der Nachtschlange. Die Symbolik ist eindeutig: ein Weltverschlinger. Ein kosmischer Albtraum. Der Pfahl diente vermutlich sowohl als Warnung f\u00fcr Eindringlinge als auch als Machtdemonstration. <\/span><\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Die 9 Schreine von Omu&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Schrein von Kubazan&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Moos und Lianen verbergen einen verwitterten Steintempel. Ein Froschgesicht blickt uns \u00fcber dem Eingang an \u2013 herausfordernd, fast sp\u00f6ttisch. Im Vorhof liegt ein Wasserbecken. In seiner Mitte: eine gro\u00dfe Froschstatue, auf einer Stele thronend. Der Imp entdeckt einen Schl\u00fcssel in der Zunge der Statue \u2013 wird jedoch prompt von einem gewaltigen Froschmonster angegriffen. Nur seine Flucht durch die Schatten rettet ihn. \u00dcber dem Tempeleingang liest unser neuer Begleiter Orvex Akramas, ein \u00dcberlebender einer zerschmetterten Karawane: \u201eKubazan dr\u00e4ngt uns, ohne Angst zu treten \u2013 und so viel zur\u00fcckzugeben, wie wir nehmen.\u201c Im Inneren: Eine 30 Fu\u00df tiefe Grube, spitzbewehrt mit t\u00f6dlichen Holzpf\u00e4hlen. In ihrer Mitte ruht ein W\u00fcrfel \u2013 ein Schl\u00fcssel. Nur wer geschickt und mutig ist, kann ihn erreichen. Unsere M\u00f6nchin meistert die Pr\u00fcfung. Als sie den W\u00fcrfel gegen einen gleich schweren Stein austauscht, halten wir den Atem an\u2026doch nichts geschieht. Der erste W\u00fcrfel geh\u00f6rt uns.<\/span><\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_2,1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/kubazans-shrine.webp&#8220; alt=&#8220;kubazans-shrine-von oben&#8220; title_text=&#8220;kubazans-shrine&#8220; align=&#8220;center&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|45px|45px|45px|45px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_2&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/kubazans-shrine-map-free-01.webp&#8220; alt=&#8220;kubazans-shrine-1floor&#8220; title_text=&#8220;kubazans-shrine-map-free-01&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; border_radii=&#8220;on|45px|45px|45px|45px&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Der Hinterhalt&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; locked=&#8220;off&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Auf dem Weg zum n\u00e4chsten Tempel \u2013 dem der Shagambi \u2013 geraten wir in einen Hinterhalt. Schlangenwesen, mit Schwertern und B\u00f6gen bewaffnet, greifen uns kurz vor der Hauptstra\u00dfe an. Zwei attackieren frontal, drei lauern auf den D\u00e4chern. Nach hartem Kampf bleiben vier ihrer K\u00f6rper reglos zur\u00fcck \u2013 einer flieht. Wir folgen ihm bis zu seinem Versteck. Herrschmidt versucht die T\u00fcr einzutreten, bleibt jedoch mit seinem Fu\u00df in der T\u00fcr stecken. Der Paladin will ihm helfen, erleidet nur das gleiche Schicksal. Ein Bild f\u00fcr die G\u00f6tter w\u00e4re die Lage nicht so ernst. Doch das Geb\u00e4ude, in dem er sich unser Feind verbirgt, h\u00fctet Grauen: 15 pygm\u00e4enhafte Gestalten mit Masken \u2013 sie haben sich schon um den Fl\u00fcchtenden gek\u00fcmmert. Wir ziehen uns rasch zur\u00fcck und werden zum Gl\u00fcck nicht verfolgt<\/span><\/p>[\/et_pb_text][et_pb_heading title=&#8220;Der Tempel von Shagmbi&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; locked=&#8220;off&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nach unserem Erfolg im Tempel von Kubazan und der Rettung Orvex Akramas entschieden wir uns, den n\u00e4chsten Schritt zu wagen: den Besuch des Tempels von Shagambi, der G\u00f6ttin der Ehre und des Kampfes. Schon aus der Ferne wirkt der Tempel ungew\u00f6hnlich: rund gebaut, aus rotem, von Efeu \u00fcberwuchertem Stein. V\u00f6gel kreisen \u00fcber der Kuppel, und das Br\u00fcllen ferner Kreaturen hallt durch das Tal. Der Eingang liegt offen, aber wir sp\u00fcren sofort: Dies ist kein Ort, den man achtlos betritt. Im Inneren finden wir zwei Ebenen: Obere Ebene: Ein Rundgang bietet Blick auf eine tieferliegende Kampfarena. In der Mitte: ein Podest, flankiert von vier Tonkriegern \u2013 menschenhohe Figuren, mit detailgetreuer R\u00fcstung und kriegerischer Haltung. An der Wand thront ein m\u00e4chtiges Relief von Shagambi: ein Jaguar mit sechs Tentakeln, die aus seinem R\u00fccken ragen \u2013 majest\u00e4tisch, furchteinfl\u00f6\u00dfend. Untere Ebene: Von hier aus gelangt man direkt in die Arena und zu angrenzenden Zellen, in denen weitere Tonkrieger aufgestellt sind \u2013 bewaffnet mit Speeren, bewegungslos, doch wir trauen ihnen nicht. Orvex nennt sie die \u201eTongliatoren\u201c.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><\/span><\/p>[\/et_pb_text][et_pb_heading title=&#8220;Die Inschrift&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">An der Wand lesen wir eine Inschrift: \u201eShagambi lehrt uns, das B\u00f6se mit Ehre zu bek\u00e4mpfen.\u201c<\/span><\/p>[\/et_pb_text][et_pb_heading title=&#8220;Das R\u00e4tsel&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h4&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; hover_enabled=&#8220;0&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220; sticky_enabled=&#8220;0&#8243;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ein klarer Hinweis. Doch wie genau soll man dies deuten? Wir beraten. Schlie\u00dflich fassen wir einen Plan: Zwei der Tonkrieger in der oberen Ebene werden bewaffnet, so wie es einst vielleicht rituell vorgesehen war. Dann steigen unser Paladin und HerrSchmidt auf das Podest\u2013 bereit, sich dem \u201eehrenvollen Kampf\u201c zu stellen. Der Rest der Gruppe \u2013 inklusive Pipwick, unserem Alchemisten \u2013 blieb drau\u00dfen und beobachtete.<\/span><\/p>\n<h4><span style=\"font-weight: 400;\">Die Falle schnappt zu<\/span><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Doch wir verkennen das R\u00e4tsel. Sobald das Podest betreten wird, schlie\u00dfen sich die T\u00fcren, der Raum f\u00fcllt sich rasch mit giftigen D\u00e4mpfen, und alle Tongliatoren erwachen \u2013 die in der Arena ebenso wie jene in den Zellen. Ein t\u00f6dlicher Hinterhalt. Die Krieger greifen an \u2013 schnell, pr\u00e4zise, erbarmungslos. Doch unser Paladin bleibt ruhig. Er sendet ein vereinbartes Notzeichen, und Pibwick z\u00f6gert keine Sekunde: Mit einem gezielten Sprengk\u00f6rper jagt er den Eingang auf \u2013 Stein splittert, Staub wirbelt auf. Durch den Riss im Boden offenbart sich \u2013 vom Einsturz aufgedeckt \u2013 ein geheimer Mechanismus, hinter dem sich der zweite Schl\u00fcssel verbarg: Shagambis W\u00fcrfel! Der zweite Sieg geh\u00f6rt uns.<\/span><\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=&#8220;1_3,1_3,1_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;1_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/shagambi-shrine-map-free-over.webp&#8220; alt=&#8220;shagambi-shrine-oben&#8220; title_text=&#8220;shagambi-shrine-map-free-over&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/shagambi-shrine-map-free-first.webp&#8220; alt=&#8220;shagambi-shrine-1floor&#8220; title_text=&#8220;shagambi-shrine-map-free-first&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][et_pb_column type=&#8220;1_3&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/shagambi-shrine-map-free-down.webp&#8220; alt=&#8220;shagambi-shrine-0floor&#8220; title_text=&#8220;shagambi-shrine-map-free-down&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Ein sicherer Posten&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][et_pb_text _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;]<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nach zwei bestandenen Pr\u00fcfungen beschlie\u00dfen wir, uns besser zu organisieren. In einem halb eingest\u00fcrzten Geb\u00e4ude, das fr\u00fcher wohl ein Wachposten war, richten wir einen provisorischen St\u00fctzpunkt ein \u2013 gesch\u00fctzt, versteckt und strategisch gelegen. Hier schlagen wir unser Basislager auf \u2013 ein Ort, von dem aus wir die vergessene Stadt systematisch erkunden k\u00f6nnen. Ein Ort der Rast, der Genesung \u2013 und der Vorbereitung auf das, was noch kommen mag.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Denn vor uns liegen noch sieben Tempel. Und das Grabmal der Neun G\u00f6tter.<\/span><\/p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_heading title=&#8220;Reiseroutenverlauf&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; title_level=&#8220;h3&#8243; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_heading][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Map3-1.webp&#8220; title_text=&#8220;Map3-1&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][et_pb_image src=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Bandek_Gor-300&#215;161.png&#8220; alt=&#8220;Bandek Gor&#8220; title_text=&#8220;Bandek_Gor&#8220; url=&#8220;https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/character\/aktive_sc\/legacy-of-the-past\/bandek-gor\/bandek-gor\/&#8220; url_new_window=&#8220;on&#8220; _builder_version=&#8220;4.27.4&#8243; _module_preset=&#8220;default&#8220; global_colors_info=&#8220;{}&#8220;][\/et_pb_image][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Setzt euch, Freunde, und lauscht\u2026 Ich will euch die Geschichte einer Stadt erz\u00e4hlen, deren Name l\u00e4ngst vom Wind verweht sein sollte \u2013 wenn nicht der Fluch selbst sie am Leben hielte. 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