{"id":10455,"date":"2015-10-10T22:16:46","date_gmt":"2015-10-10T20:16:46","guid":{"rendered":"http:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?p=10455"},"modified":"2018-02-06T12:45:47","modified_gmt":"2018-02-06T11:45:47","slug":"die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/","title":{"rendered":"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/rashemen.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-10496 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/rashemen.jpg?resize=235%2C300&#038;ssl=1\" alt=\"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) - Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners)\" width=\"235\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/rashemen.jpg?resize=235%2C300&amp;ssl=1 235w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/rashemen.jpg?w=782&amp;ssl=1 782w\" sizes=\"(max-width: 235px) 100vw, 235px\" \/><\/a>Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners)<\/p>\n<p>Am fr\u00fchen Vormittag kamen die ersch\u00f6pften Helden endlich ans Tageslicht hinaus. Anskaviat richtete das Wort an Halaea, und fragte sie, ob sie eigentlich den Barren aufgehoben hatte, zu dem der Silbermensch geworden war. Halaea bejahte dies, und versprach Anskaviat, ihm den Barren in Mulptan zu \u00fcberlassen, das neue Reiseziel, auf das man sich zuvor geeinigt hatte, nachdem sie noch laut festgestellt hatte, dass es sich bei dem Barren um ein nicht identifizierbares Metall handele, dem aber in alten Zwergenlegenden beeindruckende F\u00e4higkeiten nachgesagt w\u00fcrden.<br \/>\nNach einem kr\u00e4ftigen Mahl und einem kleinen Marsch weg vom Eingang der H\u00f6hle wurde es Zeit, sich zur Ruhe zu legen. Es wurde beschlossen, Wache zu halten, und Anskaviat meldete sich freiwillig um die erste Schicht zu \u00fcbernehmen. Er stellte sich in voller R\u00fcstung auf und pr\u00e4sentierte sich dem Mondschein. Abgesehen von einigen verdutzten Blicken, gingen die Gef\u00e4hrten nicht weiter auf dieses sonderbare Verhalten ein, solcherlei war man ja gew\u00f6hnt, und alles legte sich schlafen. Nach einer Stunde durchfuhr Anskaviat ein wohliger Schauer, und er f\u00fchlte seine Wunden heilen. Begeistert von diesem Ereignis beschloss er nach seiner Schicht, den Rest der Nacht im Mondlicht zu schlafen.<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Tag wollte die Gruppe, wie besprochen, nach Mulptan aufbrechen, Mofa bot an, Reittiere zu beschw\u00f6ren, Halaea schickte sich an, auch ihr Pferd zu rufen. Als es auftauchte, schien es jedoch seine Herrin nicht zu erkennen. Es t\u00e4nzelte nerv\u00f6s und bl\u00e4hte die N\u00fcstern. Nach einigen Minuten gutem Zureden, beruhigte es sich schlie\u00dflich und die Gruppe setzte sich in Bewegung.<\/p>\n<p>Die n\u00e4chsten Tage geschah nichts weiter, au\u00dfer dass Halaea am vierten Tag der Reise einen seltsamen Traum gehabt zu haben schien, den sie jedoch nicht mit ihren Gef\u00e4hrten teilte.<br \/>\nSo vergingen die Tage und das Land flog unter den Hufen der Pferde nur so dahin.<br \/>\nDer Morgen des neunten Tages war bew\u00f6lkt und tr\u00fcb. Die Gruppe machte sich wie \u00fcblich zum Aufbruch bereit und ritt den Vormittag durch, bis pl\u00f6tzlich gegen Mittag eine Gruppe Reisender erschien. Sie ritten auf unsere Abenteurer zu.<br \/>\nAls sie etwas n\u00e4her heran gekommen waren, war Mofa in der Stimmung, sich mit den Reisenden ein kleines Sp\u00e4\u00dfchen zu erlauben, und lie\u00df sein Pferd unsichtbar werden. Sofort brach gro\u00dfe Unruhe aus. Die Gef\u00e4hrten vermuteten nat\u00fcrlich schon ein derartiges Man\u00f6ver und Halaea und Anskaviat rollten nur demonstrativ die Augen gen Himmel, w\u00e4hrend Tahwyn vergn\u00fcgt glucksend hinter Halaea auf ihrem Pferd sa\u00df. Die Reisenden, die sich inzwischen als die zehn Mann starke Leibgarde eines Klerikers des Latandes herausgestellt hatten, zogen sofort ihre Schwerter und vermuteten in Mofa einen D\u00e4monen. Nach einigen Minuten gelang Halaeas Versuch, die Reisenden zu bes\u00e4nftigen, Mofa erntete jedoch immer noch giftige Blicke. Nach einem kurzen Wortwechsel trennten sich dann die Wege der zwei Gruppen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Am Abend des selben Tages, erreichten die Gef\u00e4hrten die Tore von Mulptan.<\/p>\n<p>Auf den ersten Blick erschien die Stadt in gutem Zustand, nicht mehr oder weniger von Leid und Unruhen ersch\u00fcttert als sonst auch.<br \/>\nNach einer kurzen Befragung der Wachen best\u00e4tigte sich dieser Eindruck. Die Gruppe beschloss, in einer Taverne einzukehren und machte sich auf die Suche. Bald war auch schon eine passende Unterkunft gefunden, und Halaea nahm in bester Zwergenmanier sofort die Theke ins Visier. Tahwyn leistete ihr noch kurz Gesellschaft, w\u00e4hrend die anderen schon auf ihre Zimmer verschwanden, um sich von der anstrengenden Reise zu erholen. Auch Wilbur verschwand, jedoch nicht auf sein Zimmer. Zwei Stunden sp\u00e4ter wurde ein kleiner Zettel unter Anskaviats T\u00fcr hindurch geschoben, auf den Wilbur eine kleine Nachricht gekritzelt hatte. Er h\u00e4tte nach dem Fr\u00fchst\u00fcck eine kleine \u00dcberraschung f\u00fcr Anskaviat vorbereitet, um sich erkenntlich zu zeigen. Sich langsam von dem Schock erholend, ging Anskaviat nun auch schlafen. W\u00e4hrenddessen hatten die beiden M\u00e4dels in der Taverne noch Spa\u00df. Halaea orderte eine Zwergenbowle, ein teuflisches Getr\u00e4nk bestehend aus dem st\u00e4rksten Schnaps, Wein und Bier, die eben aufzutreiben sind. Nach einem ordentlichen Humpen waren dann schlie\u00dflich auch diese zwei f\u00fcr den Tag bedient und gingen auf ihr Zimmer.<\/p>\n<p>Am Morgen des ersten Tages in Mulptan trennten sich die Wege der Gef\u00e4hrten. Wilbur und Anskaviat gingen zusammen in ein gewisses Etablissement und verbrachten ein sehr angenehmes &#8222;Wellness-weekend&#8220;, wie der Rest der Gruppe durch einen Boten erfuhr und sollten auch erst in zwei Tagen wieder auftauchen.<br \/>\nMofa beschloss, sich einen Tag in sein Zimmer zur\u00fcckzuziehen, und einen neuen Zauber zu erlernen. Eibenstein tat es ihm gleich und studierte seine Runen.<br \/>\nHalaea lud Tahwyn ein, mit ihr einige Tempel der Stadt zu besuchen, um eventuell mehr \u00fcber den Fluch zu erfahren, mit dem die Gruppe im letzten Dungeon belegt worden war, und einen Weg zu finden, diesen wieder loszuwerden. Erfreut \u00fcber diese Einladung nahm Tahwyn an, die zwei wollten au\u00dferdem bei der ortsans\u00e4ssigen Schmiede vorbei schauen, um Halaeas Ausr\u00fcstung aufzustocken. Dies taten sie dann auch.<br \/>\nW\u00e4hrend Halaea bei dem Schmied auf die Fertigstellung ihrer Ausr\u00fcstung wartete, beschloss Tahwyn, sich ein wenig in der Stadt umzuh\u00f6ren. Da der Maktplatz nicht fern war, machte sie sich auf den Weg dorthin. Schon bald h\u00f6rte sie das laute Rufen der Marktschreier, die emp\u00f6rten und feilschenden H\u00e4ndler und K\u00e4ufer, das \u00fcbliche Get\u00fcmmel eben. Pl\u00f6tzlich wehte ihr ein vertrauter Geruch in die feine Gnomennase. Ohne lange zu fackeln, folgte sie der verhei\u00dfungsvollen Duftspur. Sie sollte nicht entt\u00e4uscht werden. Tats\u00e4chlich stand dort, am Rande des Marktplatzes, ein kleiner Waldgnom, der sich eifrig an seinem Ofen zu schaffen machte, und augenscheinlich grade Kr\u00e4uterbrot herstellte. Entz\u00fcckt trat unsere Gnomin n\u00e4her, und war alsbald in eine anregende Unterhaltung mit dem B\u00e4ckerlein vertieft. Karl, wie er sich vorstellte, freute sich au\u00dferordentlich, endlich mal wieder ein anderes Gnomengesicht zu sehen und erz\u00e4hlte freudig von seinen Abenteuern. Einen Monat zuvor sei er durch ein kleines Dorf gereist, in dessen N\u00e4he ein \u00e4u\u00dferst seltsames Wesen gesichtet worden sein sollte. Bald entpuppte sich dieses als der Wurm, den die Gef\u00e4hrten vor einigen Wochen in Unirea besiegt hatten. Au\u00dferdem sei ihm zu Ohren gekommen, dass vor ungef\u00e4hr zehn Tagen in Mulptan ein Mann auf scheinbar mysteri\u00f6se Weise ums Leben gekommen w\u00e4re. Er sei ein unbeliebter Mensch gewesen und h\u00e4tte wohl anderen Leuten Geld f\u00fcr sein Schweigen abgenommen. Ansonsten erz\u00e4hlten die beiden noch ein wenig von der Heimat, dann bedankte Tahwyn sich f\u00fcr die spannenden Geschichten und das \u00e4u\u00dferst leckere Brot und brach auf, um Halaea von der Schmiede abzuholen, die unterdes zwei Turmschilde und eine neue R\u00fcstung erworben hatte.<\/p>\n<p>Gemeinsam machten sich die zwei nun auf den Weg zum n\u00e4chstgelegenen Tempel. Dort mussten sie aber feststellen, dass alle hohen Kleriker gerade in einer Versammlung steckten, die sich noch \u00fcber Tage hinziehen w\u00fcrde. Als sie jedoch einem sehr hilfreichen Novizen ihr Problem und Anliegen schilderten, erinnerte dieser sich an einen Bekannten, der einmal von etwas ganz \u00e4hnlichem erz\u00e4hlt h\u00e4tte. Er erkundigte sich nach der Unterkunft unserer Abenteurer und versprach, dass sein Bekannter noch am selben Abend nach ihnen schicken lassen w\u00fcrde.<br \/>\nNach dieser Unterhaltung suchten Tahwyn und Halaea noch einige andere Tempel in der Stadt auf, fanden aber nur heraus, dass alle Kleriker bei der Versammlung seien und man ihnen nicht weiterhelfen k\u00f6nne. Schlie\u00dflich kehrten die zwei zu ihrer Taverne zur\u00fcck, und vertrieben sich den Rest des Nachmittages im Schankraum.<\/p>\n<p>Am sp\u00e4ten Nachmittag erschien ein M\u00e4dchen in der Taverne und fragte nach Halaea. Die Kleine war recht sch\u00fcchtern, trug unauff\u00e4llige Kleidung und schien gepflegt zu sein. Ein Gratisessen nahm sie gerne an, und erz\u00e4hlte der Zwergin und der Gnomin, dass sie sie zu Ninon bringen solle. Dieser w\u00fcrde sie zu dem Mann f\u00fchren, der ihnen eventuell bei ihrem Fluchproblem behilflich sein k\u00f6nnte. Tahwyn lief sogleich hoch zu den Zimmern, um Mofa zu benachrichtigen, Eibenstein wollte sie bei seinen Studien nicht st\u00f6ren. Mofa begleitete sie hinunter in den Schankraum, nur um wenig sp\u00e4ter zu erfahren, dass der Mann, zu dem sie gebracht werden sollten, Gesellschaft nicht sehr sch\u00e4tze und das M\u00e4dchen daher den Auftrag hatte, nur ein bis zwei Personen mitzubringen, und sich grummelnd wieder in sein Zimmer zur\u00fcckzuziehen. Nachdem das M\u00e4dchen sein Essen verschlungen hatte, folgten Halaea und Tahwyn ihr bis an den Rand der Stadt.<br \/>\nDort trafen sie auf Ninon, einen freundlichen Menschen, der sie weiter von der Stadt weg f\u00fchrte. Schlie\u00dflich kamen die drei auf einem H\u00fcgel an, auf dem eine kleine Kapelle und ein Friedhof gelegen waren. Halaea konnte, au\u00dfer der zu erwartenden leicht d\u00fcsteren Aura des Todes, nichts B\u00f6ses ersp\u00fcren, also folgten die zwei Gef\u00e4hrten Ninon in eine der Gruften hinein.<br \/>\nDort f\u00fchrten Treppen hinunter ins Dunkle. Vor ihnen er\u00f6ffnete sich ein Raum mit einigen S\u00e4rgen darin, ein besonders gro\u00dfer Sarkophag prangte inmitten dieser doch leicht unheimlichen Ansammlung. In ihm f\u00fchrte eine weitere Treppe tiefer in den H\u00fcgel hinein. Als die drei die Stufen betraten, schlug ihnen sofort ein unappetitlicher, modriger Geruch entgegen. Die W\u00e4nde waren mit schleimigem Moos und Flechten bewachsen, die Stufen glitschig und die Luft feucht und abgestanden. Aus dem gr\u00f6\u00dferen Gang, zu dem die Treppe f\u00fchrte, drangen ein noch unappetitlicher Geruch, St\u00f6hnen und Schlurfen hervor. Halaea konnte immer noch nichts B\u00f6sartiges entdecken, also folgten die zwei Damen ihrem Begleiter den Gang entlang und stellten fest, dass sowohl der Geruch, als auch die Ger\u00e4usche von einer Horde Zombis kamen, die offensichtlich vor einer T\u00fcr am Ende des Ganges Wachen hielten. Sie kamen den drein nicht n\u00e4her als zwei Armesl\u00e4ngen und hielten sich an den R\u00e4ndern des Tunnels. An der T\u00fcr angelangt, erkl\u00e4rte Ninon, dass nur einer der beiden Abenteurer eintreten k\u00f6nne. Halaea zupfte sich kurz ihre R\u00fcstung zurecht, murmelte ein Sto\u00dfgebet zu Moradin, und trat ein.<\/p>\n<p>Hinter der T\u00fcr befand sich ein heller und freundlicher Raum, der mit mehreren B\u00fccherregalen und einem Schreibtisch ausgestattet war. Hinter dem Schreibtisch sa\u00df, vom Kerzenlicht erhellt, ein Mensch. Er war in eine dunkle Robe gekleidet, ganz nach Magierart, und schaute Halaea nicht unfreundich an. Nach einem kurzen Wortwechsel, hatte Halaea Dalamar, wie er sich inzwischen vorgestellt hatte, von dem Problem der Gruppe berichtet. Er schien \u00e4u\u00dferst interessiert zu sein und fing an, Halaea zu untersuchen. Er konnte jedoch nichts Eigenartiges feststellen und bemerkte dann, dass auf der Gruppe wohl kein Fluch mehr liege, oder er ihn, wenn vorhanden, nicht von ihnen nehmen k\u00f6nne. Er habe aber schon mehrfach von solchen Dingen gelesen und geh\u00f6rt und erkl\u00e4rte Halaea, dass diese Art von Fluch aus der dunklen Totenkunst stammt und davon lebt, dass er mit dem Tod eines Verfluchten neu erweckt wird. Da aber gl\u00fccklicher Weise keiner der Abenteurer ums Leben gekommen ist, best\u00fcnde die Wahrscheinlichkeit, dass der Fluch gebrochen worden sei. Gemeinsam entschieden sich die beiden, zur Vorsicht lieber die Kammer zu versiegeln, damit nicht noch jemand dem Fluch zum Opfer fallen konnte.<br \/>\nTahwyn wurde nun von Halaea in den Raum gerufen und auf den neuesten Stand gebracht. Man verabredete, in vier Tagen gemeinsam nach Unirea zu reisen, von wo aus Dalamar dann alleine dem Tunnel zu der verfluchten H\u00f6hle folgen wollte. Nach einer h\u00f6flichen Verabschiedung verlie\u00dfen die zwei Heldinnen Dalamars Bleibe und machten sich auf den R\u00fcckweg zur Taverne.<\/p>\n<p>Der zweite Tag in Mulptan verlief weitestgehend ereignislos. Halaea vertrieb sich den Tag damit, der \u00e4u\u00dferst begeisterten Gnomin ein wenig Zwergisch beizubringen. Eibenstein blieb abermals zum Studieren auf seinem Zimmer und Mofa begab sich auf die Suche nach einem Federfall-Ring, er hatte den letzten Tag damit verbracht, das Fliegen zu erlernen. Er suchte einige Juweliere auf, einer unterbreitete ihm schlie\u00dflich ein Angebot. Er k\u00f6nnte einen solchen Ring herstellen, dies w\u00fcrde jedoch ein halbes Jahr dauern und 3.000 Goldm\u00fcnzen kosten. Da diese Konditionen f\u00fcr Mofa nicht wirklich annehmbar waren, beschloss er erstmal ein wenig Geld zu verdienen und bat den Juwelier um eine Tagesarbeit. Dieser lie\u00df ihn ein Probest\u00fcck anfertigen, bei dessen Herstellung er jedoch kl\u00e4glich versagte. Niedergeschlagen von seinem Misserfolg kehrte auch Mofa in die Taverne zur\u00fcck.<\/p>\n<p>Am dritten Tag versuchte Mofa sich erneut als Schmied und hatte ein wenig mehr Erfolg.<br \/>\nAuch Anskaviat und Wilbur waren von ihrem &#8222;Wellness-Weekend&#8220; zur\u00fcck gekehrt und erz\u00e4hlten dem Rest der Truppe in schillernden Farben von ihren Erlebnissen.<br \/>\nAuch Halaea und Tahwyn berichteten, was sich in den letzten Tagen zugetragen hatte. Anskaviat reagierte sehr verst\u00f6rt auf die Idee, die H\u00f6hle noch einmal aufzusuchen und zu versiegeln.<br \/>\nDann beschlossen die Abenteurer, einmal Eibenstein nach dem sonderbaren Barren zu fragen, den sie erbeutet hatten. Dieser erkl\u00e4rte ihnen, dass es sich um die \u00dcberbleibsel einer Kreatur handelt, die &#8222;lebender Stahl&#8220; genannt wird. Diese Kreaturen werden anscheinend aus Erzeinlagerungen geboren und lassen nach ihrem Tod ihre Seele zur\u00fcck, in Form eines solchen Barrens. Dieser Barren sollte die F\u00e4higkeit haben, sich in jeden beliebigen Gegenstand zu verwandeln. Anskaviat, der nat\u00fcrlich sofort neugierig geworden war, versuchte es sogleich. Die ersten zwei Male nahm der Barren kurz die Form des gew\u00fcnschten Gegenstandes an, sprang aber nach wenigen Augenblicken wieder in seine Barrenform zur\u00fcck. Beim dritten Versuch hatte Anskaviat jedoch Gl\u00fcck und der Barren verwandelte sich in ein pr\u00e4chtiges Schild, das nat\u00fcrlich sofort auf seine Stabilit\u00e4t gepr\u00fcft wurde.<br \/>\nAuch Halaea wollte es nun versuchen und wagte sich ebenfalls an die Form eines Schwertes, dies gelang auch. Neugierig geworden, dachte sie den Namen Moradin und versuchte den Barren in eine Form zu bringen. Alles was sie sich dabei einhandelte, waren Kopfschmerzen und das Gel\u00e4chter der anderen.<br \/>\nHalaea und Anskaviat entschlossen sich nun zu einem \u00dcbungskampf, um die neu erworbene Ausr\u00fcstung der Zwergin und auch den Barren auszutesten. Dabei stellte sich heraus, dass der Barren sich jedes Mal in seine urspr\u00fcngliche Form zur\u00fcck verwandelte, wenn man ihn aus der Hand legte. Nach einem unterhaltsamen Schlagabtausch ging es dann wieder zur\u00fcck in die Taverne.<\/p>\n<p>Am Morgen des vierten Tages machten die Gef\u00e4hrten sich zum Aufbruch nach Unirea bereit. Man wollte sich an den Stadttoren mit Dalamar treffen. Mofa beschloss noch ein wenig mehr Zeit mit der Suche nach einem Federfall-Ring zu verbringen und versprach, sp\u00e4ter zu den restlichen Abenteurern aufzuschlie\u00dfen. Nachdem die anderen abgereist waren, machte Mofa sich auf den Weg zu dem Magierquartier der Stadt. Dort wurde ihm erz\u00e4hlt, dass es eine Person gebe, die einen solchen Ring besitze, diese halte sich zur Zeit in Unirea auf. Also verlie\u00df nun auch Mofa Mulptan.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Golden_Way.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-10499 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Golden_Way.jpg?resize=300%2C205&#038;ssl=1\" alt=\"Golden_Way\" width=\"300\" height=\"205\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Golden_Way.jpg?resize=300%2C205&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Golden_Way.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Nach zwei ereignislosen Reisetagen erreichte die kleine Gruppe Unirea. Ihnen bot sich ein wahrhaft pr\u00e4chtiger und erfreulicher Anblick. Die eingest\u00fcrzte Taverne war wieder aufgebaut worden, pr\u00e4chtiger denn je. Mofa standen die Tr\u00e4nen in den Augen, Anskaviat und Halaea h\u00fcpften vor Freude hin und her. Nach einem kurzen Plausch mit den Wachen erfuhr man, dass es noch weitere Neuigkeiten gab. Die Tunnel, die der Wurm hinterlassen hatte waren gesichert worden und dienten nun als Keller- und Lagerr\u00e4ume. Au\u00dferdem hatte sich ein Heiler in Unirea niedergelassen. Das waren wahrhaft gute Neuigkeiten!<\/p>\n<p>Anskaviat, der in Mulptan beauftragt wurde, eben jenem Heiler ein P\u00e4ckchen zu \u00fcberbringen, ging davon um dies zu tun.<br \/>\nUnterdessen f\u00fchrte Halaea Tahwyn zu der Pferdekoppel, mit der Bitte, sich doch einmal ihr Pferd genauer anzuschauen. Die Druidin willigte nat\u00fcrlich sofort ein und die Zwergin rief ihr Pferd. Wie schon seit dem ersten Tag an dem die Gef\u00e4hrten aus der H\u00f6hle heraus gekommen waren, scheute das Pferd auch jetzt wieder vor seiner Herrin. Es stieg, bl\u00e4hte die N\u00fcstern und t\u00e4nzelte unwillig und verst\u00f6rt hin und her. Als Tahwyn es fragte, was denn nicht stimmen w\u00fcrde, erhielt sie nur die kryptische Antwort: &#8222;Sieht aus wie Herrin, ist nicht Herrin.&#8220; Auch nach weiterem Zureden lie\u00df sich nicht viel mehr feststellen. Offensichtlich roch Halaea nach Tod und Verderben. Betr\u00fcbt schickte die Zwergin ihr Pferd wieder zur\u00fcck auf seine Heimatebene und folgte Tahwyn in die Taverne.<br \/>\nDort trafen die zwei auch Eibenstein, Mofa, Wilbur und Anskaviat wieder. Letzterer hatte Interessantes zu berichten. Als er in einem neu errichteten Turm den Heiler gefunden hatte, wurde er freundlich von einer jungen Frau begr\u00fc\u00dft, die ihn bald zu dem gesuchten Mann brachte. Der Heiler stellte sich als sehr freundlicher Herr namens Goa heraus. Er bedankte sich bei Anskaviat f\u00fcr die Lieferung und lauschte gespannt seinen Geschichten. Auch der lebende Stahl schien ihn zu interessieren. Er schlug als Verwendungsm\u00f6glichkeiten eine B\u00e4renfalle, einen Helm und einen Tiefschutz vor. Letzterer erregte nat\u00fcrlich sofort die Aufmerksamkeit des Helden.<br \/>\nAu\u00dferdem habe er Goa versprochen, nach einigen M\u00e4nnern und vor allen Dingen der Materiallieferung, die sie dem Heiler schon vor zwei Tagen aus Mulptan h\u00e4tten bringen sollen, zu suchen. Einstimmig beschloss die Gruppe zu helfen und gleich am n\u00e4chsten Morgen aufzubrechen.<br \/>\nSp\u00e4ter wurde noch ein wenig \u00fcber den Neuaufbau der Taverne geredet. Mofa erz\u00e4hlte zum Erstaunen aller, dass er diesbez\u00fcglich keine Anweisungen gegeben h\u00e4tte und sich selber wunderte, wem er dieses gro\u00dfz\u00fcgige Geschenk wohl zu verdanken habe. Er sagte, dass ihm ein Zettel \u00fcberreicht worden sei, auf dem stand: &#8222;Dies nur als Vorschuss. \u00dcber die Bezahlung reden wir ein anderes Mal. Ein Freund.&#8220; Alle wunderten sich zun\u00e4chst, aber als der Abend fortschritt st\u00f6rten die Gef\u00e4hrten sich nicht weiter daran. Sie waren froh, endlich wieder zu Hause zu sein, das Bier schmeckte herrlich wie immer und bald war alles in fr\u00f6hlicher Stimmung.<br \/>\nSp\u00e4ter am Abend zeigte Halaea Dalamar, der die Abenteurer nach Unirea begleitet hatte, noch den Eingang des Tunnels, der zu der verfluchten H\u00f6hle f\u00fchren w\u00fcrde. Dalamar bedankte sich, versprach, von sich h\u00f6ren zu lassen und verschwand. Der Rest der Gruppe lie\u00df den Abend noch entspannt in der Taverne ausklingen.<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Tag machte sich, mal wieder, alles zum Aufbruch bereit. Als dann aber Halaeas Pferd schon wieder vor ihr scheute, kam den Gef\u00e4hrten die Idee, bei dem neuen Dorfheiler vorbeizuschauen, um Halaea einmal durchchecken zu lassen. Gesagt, getan.<br \/>\nGoa empfing die Gruppe sehr freundlich und untersuchte die Zwergin, konnte aber keine offensichtlichen Verletzungen feststellen. Er sagte nur, dass die Zwergin offenbar ihren &#8222;Lebensfunken&#8220; verloren h\u00e4tte, das w\u00fcrde auch die Reaktion ihres Pferdes erkl\u00e4ren. Er gab ihr einen kleinen Beutel mit Medizin und bat sie, sich in einer Woche nochmal untersuchen zu lassen.<br \/>\nNun machten sich die Gef\u00e4hrten endlich auf den Weg.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Nach einigen Stunden entdeckten die Helden schlie\u00dflich einige sonderbare Spuren am Stra\u00dfenrand. Es sah so aus, als ob ein Planwagen sehr abrupt von der Stra\u00dfe abgekommen w\u00e4re. Nach einigem Suchen wurden schlie\u00dflich eine mit \u00c4sten getarnte Fallgrube und zwei tote Pferde gefunden. In der Fallgrube lag der Planwagen, ganz so, als ob er hinein gefahren und sp\u00e4ter versteckt worden w\u00e4re. Allen war klar: die Lieferanten waren in einen Hinterhalt geraten, ein sehr gut ausgef\u00fchrter noch dazu. Die kleine Gnomin bot sich sofort an, in die Grube hinunter zu klettern, und sich den Schaden einmal genauer zu besehen. Sie fand einen einzelnen Schuh, einige Blutspuren und einen Splitter eines milchig-gelben Kristalls. Dieser stellte sich bald als Teil eines Axtblattes heraus. Es bestand auf kristallisierten Pflanzenfasern und konnte selbst von der naturkundigen Tahwyn nicht identifiziert werden. Diese kletterte wieder aus der Grube heraus und berichtete den anderen, was sie gefunden hatte. Halaea stellte fest, dass der Splitter nicht b\u00f6sartig war, also wurde er eingesteckt.<br \/>\nNach einigem Herumsuchen fand die Gruppe schlie\u00dflich Schleifspuren, die von Stra\u00dfe und Grube weg f\u00fchrten. Au\u00dferdem wurde die Stra\u00dfe als fallenfrei eingestuft und man konnte sich beruhigt an die Verfolgung der Spuren machen.<br \/>\nKurz vor Einbruch der Dunkelheit fanden die Gef\u00e4hrten schlie\u00dflich noch einen abgebrochenen Fingernagel. Wenig sp\u00e4ter beschloss man, zu rasten, da die sehr feinen Spuren in der Dunkelheit kaum noch zu verfolgen waren, und allle sich vor einem wohl bevorstehenden Kampf noch ein wenig erholen wollten. Zur Sicherheit wurden Wachen aufgestellt, zus\u00e4tzlich lie\u00df Tahwyn ihre Fledermaus \u00fcber dem Lager kreisen.<br \/>\nNach nur kurzer Zeit bemerkte die Fledermaus verd\u00e4chtige Bewegungen in der unmittelbaren Umgebung und ein verst\u00f6render, unbekannter Duft wehte ihr in die Nase. Alamiert verst\u00e4ndigte sie sofort ihre Herrin. Schon wenige Sekunden sp\u00e4ter wurden die Abenteurer von allen Seiten angegriffen.<\/p>\n<p>Anskaviat lie\u00df sich erstmal hinter Mofa zur\u00fcck fallen, der eine Schar tanzender Lichter erschuf, um unseren Helden einen Blick auf ihre Angreifer zu erm\u00f6glichen. Nachdem die Umgebung etwas heller wurde, feuerte Anskaviat einen Pfeil ab und landete einen kritischen Treffer. Halaea rannte in Richtung der tanzenden Lichter, Tahwyn erschuf eine gewaltige Flammenkugel und schleuderte sie auf die Angreifer und endlich konnten die Gef\u00e4hrten sehen, mit wem oder was sie es zu tun hatten. Es handelte sich um riesige Gottesanbeterinnen, die selbst Anskaviat noch um einige Fu\u00df \u00fcberragten. Sofort wurde Halaea von zwei Tieren gleichzeitig belagert, Mofa und Anskaviat eilten ihr zu Hilfe. Halaea schwang ihre Axt und lie\u00df ein h\u00e4misches Grinsen sehen, als sie zielsicher traf. Tahwyn rannte hinter den anderen her und lie\u00df ihren Feuerball erneut auf die drei Angreifer zuschnellen. In atemberaubenden Tempo griffen nun auch die Gottesanbeterinnen richtig an und f\u00fcgten allen Schaden zu. Schnell stellte sich heraus, dass die Kreaturen \u00fcber ein Gift verf\u00fcgten, dass ihre Angreifer l\u00e4hmen sollte. Nach einem kurzen aber heftigen Schlagabtausch, in dem auch die Gottesanbeterinnen Einiges einzustecken hatten, wurden Mofa und Halaea schlie\u00dflich von dem Gift in die Knie gezwungen, wenig sp\u00e4ter ging auch Tahwyn zu Boden, Anskaviat wurde ebenfalls gefangen genommen.<\/p>\n<p>In h\u00fcpfender Manier schleppten die Gottesanbeterinnen nun die Gef\u00e4hrten fort vom Kampfplatz auf eine kleine Felsformation ganz in der N\u00e4he zu. Angekommen, fingen die Kreaturen an, die vier mit klebrigen F\u00e4den einzuspinnen, die, wie an der Felswand zu erkennen war, sp\u00e4ter kristallisieren w\u00fcrden. W\u00e4hrend die Gottesanbeterinnen arbeiteten, konnten sich alle Abenteurer stabilisieren. Pl\u00f6tzlich erkannte Halaea, dass neben ihnen noch drei weitere Menschen eingesponnen wurden. Einer von ihnen tot, der andere nur gerade so noch am Leben. Die Gef\u00e4hrten verst\u00e4ndigten sich mit Blicken und beschlossen anzugreifen. Tahwyn murmelte eine lautlose Beschw\u00f6rung und ein riesiger Adler st\u00fcrzte, zusammen mit ihrer Fledermaus, vom Himmel herab, dieser \u00dcberraschungsmoment gabt Anskaviat und Halaea Zeit, sich von den Gespinsten zu befreien. Sogleich fingen sie an, auch Mofa und Tahwyn aus dem Geflecht heraus zu zerren. Mofa schleuderte sofort einen weiteren Feuerball auf die Kreaturen, zwei der Gottesanbeterinnen wurden verbrannt.<br \/>\nAnskaviat rannte mit erhobenem, leuchtenden Schwert auf die letzte Gottesanbeterin zu, holte zum vernichtenden Schlag aus und &#8230; verlor die Kontrolle \u00fcber seine Waffe. Sie flog in einem perfekten Bogen aus seiner Hand und landete ungef\u00e4hr zehn Meter weit entfernt im Gras. Die Gottesanbeterin holte zum Schlag aus, traf Anskaviat, der zu Boden ging. Der von Tahwyn inzwischen gerufene Hippogreiff stie\u00df auf die Kreatur herab und beendete den Kampf.<\/p>\n<p>Halaea und Tahwyn machten sich daran, die gefangenen Menschen zu befreien, Mofa ging zu Anskaviat hin\u00fcber, vergewisserte sich, dass er noch lebte, drehte ihn auf den R\u00fccken und fing an, die Umgebung nach Beute zu durchsuchen.<br \/>\nTahhwyn besah sich inzwischen die Kreaturen etwas genauer. Sie trugen geflochtene B\u00e4nder und hatten Wurfscheiben und Stabklingen aus dem gleichen milchig-gelben Material bei sich, das vorher am Planwagen gefunden wurde. Halaea machte sich daran, die geretteten Menschen zu verarzten und den Toten zu beerdigen.<br \/>\nAnsonsten fanden die Gef\u00e4hrten nichts Interessantes. Es wurde jedoch vermutet, dass sie direkt in das Nest der Gottesanbeterinnen hinein geraten waren und Tahwyn meinte zu ahnen, dass diese Kreaturen aus einer anderen Dimension stammten und eigentlich in sehr viel gr\u00f6\u00dferen Schw\u00e4rmen lebten.<br \/>\nSchlie\u00dflich beschlossen die Gef\u00e4hrten, an Ort und Stelle ihr Nachtlager aufzuschlagen. Anskaviat stellte sich abermals in den Mondschein und f\u00fchlte sich dieses Mal sofort besser. Am n\u00e4chsten Morgen, der nur wenige Stunden entfernt war, wurden dann die Bewusstlosen eingepackt und die kleine Prozession machte sich auf den Weg zur\u00fcck zur Fallgrube. Wenig sp\u00e4ter wurden der Hippogreiff und Tahwyns Fledermaus mit den Geretteten und einer Nachricht zur\u00fcck nach Unirea geschickt, w\u00e4hrend die Helden erneut rasteten und auf Verst\u00e4rkung warteten, um die Heilmittel zu bergen. Gegen Mittag kam dann auch die Verst\u00e4rkung aus Unirea, und die vier machten sich auf den Weg zur\u00fcck ins Dorf.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dort angekommen, suchten sie zuerst Goa auf, um sich verarzten zu lassen und ihm die gefundenen Gegenst\u00e4nde zu zeigen. Er identifizierte die Wurfscheiben den Gottesanbeterinnen als &#8222;Schatkcha&#8220;, wusste aber ansonsten nicht mehr \u00fcber diese Kreaturen.<br \/>\nWenig sp\u00e4ter kam den Gef\u00e4hrten zu Ohren, dass einer der Geretteten sie zu sehen w\u00fcnschte. Dieser bedankte sich zun\u00e4chst bei den Helden und erz\u00e4hlte ihnen dann eine sehr interessante Geschichte. Er teilte ihnen mit, dass er von einer Person beauftragt worden sei, eine dritte Person in eine andere Ebene zu verbannen, und dass er aus dieser Ebene f\u00fcnf Kreaturen entf\u00fchren sollte, die Gottesanbeterinnen. Er sagte, dass er ihnen dies nun erz\u00e4hlen w\u00fcrde, weil sein Auftraggeber ihn verraten hatte, indem er die Kreaturen auf ihn losgelassen h\u00e4tte. Der Lehrmeister eben dieses Auftraggebers hie\u00df Caleb.<br \/>\nDie Gef\u00e4hrten waren verst\u00e4ndlicher Weise sofort ganz Ohr und konnten nicht glauben, dass Caleb sie schon wieder eingeholt hatte.<br \/>\nDer Gerettete erz\u00e4hlte au\u00dferdem noch, dass er ein Zugangspasswort zu dieser Ebene kennen w\u00fcrde, das man genau drei Mal benutzen k\u00f6nne und das bei seiner Benutzung ein ortsgebundenes Portal erschaffen w\u00fcrde.<br \/>\nGr\u00fcbelnd \u00fcber die Ereignisse der letzten zwei Tage verabschiedeten sich die Gef\u00e4hrten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) Am fr\u00fchen Vormittag kamen die ersch\u00f6pften Helden endlich ans Tageslicht hinaus. Anskaviat richtete das Wort an Halaea, und fragte sie, ob sie eigentlich den Barren aufgehoben hatte, zu dem der Silbermensch geworden war. Halaea bejahte dies, und versprach Anskaviat, ihm den Barren in [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":93,"featured_media":10494,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[223],"tags":[],"class_list":["post-10455","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gruppe6"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) - Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) - RPG-Berlin.de<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) - Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) - RPG-Berlin.de\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) Am fr\u00fchen Vormittag kamen die ersch\u00f6pften Helden endlich ans Tageslicht hinaus. Anskaviat richtete das Wort an Halaea, und fragte sie, ob sie eigentlich den Barren aufgehoben hatte, zu dem der Silbermensch geworden war. Halaea bejahte dies, und versprach Anskaviat, ihm den Barren in [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"RPG-Berlin.de\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/rpg.berlin\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-10-10T20:16:46+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2018-02-06T11:45:47+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"372\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"507\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Tahwyn Folkor (Kris)\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Tahwyn Folkor (Kris)\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"22\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Tahwyn Folkor (Kris)\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/46ff247907fe502bfe96d17cf6b56074\"},\"headline\":\"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\\\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners)\",\"datePublished\":\"2015-10-10T20:16:46+00:00\",\"dateModified\":\"2018-02-06T11:45:47+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/\"},\"wordCount\":4382,\"commentCount\":3,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/10\\\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1\",\"articleSection\":[\"The Sainted Sinners (inaktiv)\"],\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/\",\"name\":\"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\\\/?) - Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) - RPG-Berlin.de\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/10\\\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1\",\"datePublished\":\"2015-10-10T20:16:46+00:00\",\"dateModified\":\"2018-02-06T11:45:47+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/10\\\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/10\\\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1\",\"width\":372,\"height\":507},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/abenteuer\\\/gruppe6\\\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\\\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners)\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/\",\"name\":\"RPG-Berlin.de\",\"description\":\"Blog mehrerer D&amp;D 5e Rollenspielergruppen\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#organization\",\"name\":\"RPG-Berlin.de\",\"url\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/cropped-Ogma4.png?fit=95%2C95&ssl=1\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/cropped-Ogma4.png?fit=95%2C95&ssl=1\",\"width\":95,\"height\":95,\"caption\":\"RPG-Berlin.de\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/rpg.berlin\\\/\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/46ff247907fe502bfe96d17cf6b56074\",\"name\":\"Tahwyn Folkor (Kris)\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/f41de52966a8d59729fc140186f67b102f5edc60b6cc8d67e04931b58b98a133?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/f41de52966a8d59729fc140186f67b102f5edc60b6cc8d67e04931b58b98a133?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/f41de52966a8d59729fc140186f67b102f5edc60b6cc8d67e04931b58b98a133?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Tahwyn Folkor (Kris)\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/rpg-berlin.de\\\/rpg\\\/author\\\/kristin\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) - Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) - RPG-Berlin.de","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) - Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) - RPG-Berlin.de","og_description":"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) Am fr\u00fchen Vormittag kamen die ersch\u00f6pften Helden endlich ans Tageslicht hinaus. Anskaviat richtete das Wort an Halaea, und fragte sie, ob sie eigentlich den Barren aufgehoben hatte, zu dem der Silbermensch geworden war. Halaea bejahte dies, und versprach Anskaviat, ihm den Barren in [&hellip;]","og_url":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/","og_site_name":"RPG-Berlin.de","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/rpg.berlin\/","article_published_time":"2015-10-10T20:16:46+00:00","article_modified_time":"2018-02-06T11:45:47+00:00","og_image":[{"width":372,"height":507,"url":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1","type":"image\/png"}],"author":"Tahwyn Folkor (Kris)","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Verfasst von":"Tahwyn Folkor (Kris)","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"22\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/"},"author":{"name":"Tahwyn Folkor (Kris)","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#\/schema\/person\/46ff247907fe502bfe96d17cf6b56074"},"headline":"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners)","datePublished":"2015-10-10T20:16:46+00:00","dateModified":"2018-02-06T11:45:47+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/"},"wordCount":4382,"commentCount":3,"publisher":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1","articleSection":["The Sainted Sinners (inaktiv)"],"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/","url":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/","name":"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) - Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners) - RPG-Berlin.de","isPartOf":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1","datePublished":"2015-10-10T20:16:46+00:00","dateModified":"2018-02-06T11:45:47+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#primaryimage","url":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1","contentUrl":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1","width":372,"height":507},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/abenteuer\/gruppe6\/die-dynastie-des-boesen-4-calebs-spaete-rache-the-sainted-sinners\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Die Dynastie des B\u00f6sen (4\/?) &#8211; Calebs sp\u00e4te Rache? (The Sainted Sinners)"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#website","url":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/","name":"RPG-Berlin.de","description":"Blog mehrerer D&amp;D 5e Rollenspielergruppen","publisher":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#organization","name":"RPG-Berlin.de","url":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/cropped-Ogma4.png?fit=95%2C95&ssl=1","contentUrl":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/cropped-Ogma4.png?fit=95%2C95&ssl=1","width":95,"height":95,"caption":"RPG-Berlin.de"},"image":{"@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/rpg.berlin\/"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/#\/schema\/person\/46ff247907fe502bfe96d17cf6b56074","name":"Tahwyn Folkor (Kris)","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/f41de52966a8d59729fc140186f67b102f5edc60b6cc8d67e04931b58b98a133?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/f41de52966a8d59729fc140186f67b102f5edc60b6cc8d67e04931b58b98a133?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/f41de52966a8d59729fc140186f67b102f5edc60b6cc8d67e04931b58b98a133?s=96&d=mm&r=g","caption":"Tahwyn Folkor (Kris)"},"url":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/author\/kristin\/"}]}},"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Hathranmaske.png?fit=372%2C507&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4p3r6-2ID","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10455","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/users\/93"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10455"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10455\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10494"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10455"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10455"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpg-berlin.de\/rpg\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10455"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}